// Text file for project sfgame, language fr generated by export_txt @ 2014-11-04 12:25:57
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1 TAVERNE
2 ARENE
3 ARMURERIE
4 BOUTIQUE MAGIE
5 ETABLE
6 CHAMPIGNONS
7 PERSONNAGE
8 POSTE
9 GUILDE
10 PANTHEON
11 DONJONS
12 OPTIONS
13 OK
14 Connexion
15 - Bienvenue -
16 Nom
17 Code
18 Créer un personnage
19 Email
20 Envoyer
21 ok
22 Mot de passe oublié ? Clique ici !
23 OK
24 Retour
25 Tu n'es pas membre ? Crée un personnage !
26 - Créer un personnage -
27 - Récupérer mot de passe -
28 CGU
29 Bouche
30 Menton
31 Nez
32 Yeux
33 Sourcils
34 Oreilles
35 Cheveux
36 Enregistrer
37 Retour
38 Tatouage
39 GARDE
40 Monter la garde
41 Tu serais prêt à te tuer à la tâche !
42 %hours heure(s) pour %reward
43
44 OK
45 Extra
46 Cornes
47 Hasard
48 Quitter
49 OK
50 Joueur
51 Guildes
52 Rang
53 Nom
54 Guilde
55 Niv.
56 Honneur
57 Chef de guilde
58 Membres
59 Chercher le nom/ rang
60 Force
61 Habileté
62 Intelligence
63 Endurance
64 Chance
65 Défense
66 Esquive
67 Résistance
68 Vie
69 Coup critique
70 Tu es en train de travailler. Si tu abandonnes ton poste, tu ne seras pas payé.
71 Quitter
72 Tu as fini ton travail.
73 Tu recevras
74 pour ton effort
75 d'or
76 d'argent
77 champignons
78 et
79 Nouveau stock 1~P
80 Lire
81 Effacer
82 Ecrire
83 Envoyer
84 Annuler
85 De
86 Objet
87 Date
88 Messages reçus
89 Lire les messages
90 Ecrire un message
91 Nom du destinataire
92 Objet
93 Entrez le message ici
94 Message de
95 Envoyé le
96 Fermer
97 Rejoindre
98 Choisir une aventure
99 Récompense :
100 Accepter
101 Retour
102 Expérience
103 Durée
104 Quitter
105 Passer
106 Esquivé !
107 (aucune)
108 Niveau suivant
109 Bienvenue dans l'étable !
110 Je loue des montures aussi fiables que performantes. Tu pourras ainsi te déplacer à tout moment sans te soucier des frais d'entretien.
111 Durée : 14 jours
112 Louer
113 Soudain, dans l'arène, se dresse face à toi
114 . Il te défie du regard. Es-tu prêt à l'affronter ? Tu peux également choisir d'affronter quelqu'un d'autre en saisissant son nom :
115 - Arène -
116 Saisis ici la description de ton personnage
117 Déjà inscrit ? Se connecter !
118 Il n'y a pas de description de personnage.
119 Bloquer
120 Couleur
121 Honneur gagné :
122 Honneur perdu :
123 Gain :
124 Perdu :
125 Image
126 Modifier
127 Modifier
128 Nom >
129 Email >
130 Mot de passe >
131 Suppr. compte
132 OK
133 Modifier son nom
134 Mot de passe :
135 Nouveau nom :
136 Confirmer :
137 Modifier l'adresse email :
138 Mot de passe :
139 Nouv. adresse :
140 Confirmer :
141 Modifier son mot de passe :
142 Ancien :
143 Nouveau :
144 Confirmer :
145 Supprimer son compte
146 Mot de passe :
147 Confirmer :
148 Email :
149 Son :
150 Son : désactivé
151 - Options -
152 Le mot de passe a bien été modifié.
153 Le nom a bien été modifié.
154 L'adresse email a bien été modifiée.
155 Modifier (1~G)
156 Modifier (10~P)
157 Tu n'appartiens actuellement à aucune guilde. Tu peux rejoindre une guilde si un chef de guilde t'y invite . Tu peux également créer ta propre guilde : saisis alors ici le nom que tu souhaites lui donner.
158 Fonder (10~G)
159 - Fonder une guilde -
160 Dégâts
161 Mentions légales
162 -
163 Armure
164 Paré !
165 Message
166 Attaque
167 Base :
168 Equipement :
169 Total :
170 Veux-tu vraiment supprimer ce joueur de la guilde ?
171 - Supprimer le joueur -
172 Veux-tu vraiment abandonner ta position de chef de guilde et faire de ce joueur ton successeur ?
173 - Chef de guilde -
174 Entre le nom du joueur que tu voudrais inviter au sein de ta guilde.
175 Inviter un joueur
176 Veux-tu vraiment quitter ta guilde ?
177 - Quitter -
178 Répondre
179 Cliquer ici pour entrer une description publique à propos de la guilde.
180 Il n'y a pas de description publique pour cette guilde.
181 Niveau :
182 Chat :
183 Aller à la guilde
184 Boire (1~P)
185 Soif d'aventure + 20
186 As-tu soif ?
187 Désolé, mais…
188 Eh, mon pote, t'as l'air d'avoir une bonne descente. Goûte-moi donc ce breuvage ! Fabriqué selon une recette familiale ancestrale, il te donnera la force pour de nouvelles aventures. Mais attention : plus de dix par jour et même le plus vaillant des soldats finirait au tapis !
189 ...plus rien pour toi, mon pote. Ça suffit. Reviens demain.
190 Verres pris aujourd'hui :
191 Qu'est-ce que tu veux ?
192 Alors, mon pote... Tu veux pas bosser un peu avant de te saouler ici ? Mon breuvage requinque n'importe quel héros, mais pour l'heure, tu n'as rien d'un héros ! Adresse-toi à quelqu'un d'autre, il y a sûrement quelqu'un ici qui aura quelque chose à te faire faire.
193 Soif d'aventure
194 Monture :
195 Durée :
196 (aucune)
197 jour
198 jours
199 Armure
200 Maximum 50%
201 Dégâts des armes
202 Dégâts infligés par les adversaires du niveau
203 Or dépensé :
204 Champ. dépensés :
205 Inviter…
206 Afficher le profil
207 Ejecter le joueur
208 Officier
209 Chef de guilde
210 Après ta dernière bataille au donjon, tu as besoin de faire une pause (%1). Ou d'un champignon...
211 Il faut que tu te reposes après la bataille. Seulement là il paraît que
212 a parlé dans ton dos. Tu pourrais utiliser un champignon et régler l'affaire sans tarder.
213 Prolonger
214 Promouvoir
215 max.
216 La connexion avec le serveur a été interrompue. Vous n'êtes peut-être pas connecté à Internet ou le serveur est en maintenance. Vous serez automatiquement reconnecté dès que la connexion sera disponible.
217 Connexion
218 Catégorie : non sélectionnée
219 Tu dois sélectionner une catégorie (guerrier / magicien / éclaireur)
220 100 argent = 1 or
221 Re :
222 Shakes & Fidget - The Game
223 Forum
224 La soif d'aventure vient en buvant - demande au tavernier !
225 Le nombre maximal de membres d'une guilde#dépend du niveau de développement du château fort.
226 Le trésor permet aux membres d'une guilde#d'augmenter leurs récompenses obtenues lors des aventures#ou des travaux. (niveau de développement*2)
227 Le maître permet aux membres d'une guilde#de bénéficier d'un bonus d'expérience lors de leurs aventures.#(niveau de développement * 2)
228 Développer
229 Niveau de l'adversaire
230 inclus
231 Bonus de guilde
232 inclus
233 Bonus de guilde
234 Tu n'as pas encore confirmé ton adresse email. Clique sur le lien joint dans ton mail de confirmation pour valider ton adresse email. Les joueurs qui n'ont pas confirmé leur adresse email ont une utilisation restreinte et seront supprimés après une longue période d'inactivité.
235 Clique ici pour renvoyer l'email de confirmation.
236 L'email de confirmation a bien été renvoyé.
237 Adresse email non confirmée
238 Afficher combat
239 Victoire
240 Défaite
241 s
242 L'adresse email a bien été confirmée.
243 La confirmation n'a pas été prise en compte.
244 L'adresse email a été confirmée.
245 Ton adresse email a été confirmée.
246 Ton adresse email n'a pas pu être confirmée. Le lien de confirmation n'a peut-être pas été correctement copié.
247 Ton adresse email est déjà confirmée. Tu n'as maintenant plus besoin de cliquer sur le lien de confirmation pour jouer.
248 Sexe : masculin
249 Sexe : féminin
250 a offert
251 d'or.
252 a offert
253 champignons
254 /or
255 /champignons
256 #/or quantité##
257 Faire don de cette quantité de champignons. #C'est toi qui choisis la quantité#de champignons à donner en entrant la commande suivante dans la fenêtre de chat : #/champignons quantité##
258 a développé la fonction %1
259 -
260 a éjecté
261 a nommé
262 a promu
263 a dégradé
264 a invité
265 de la guilde.
266 nouveau chef de guilde.
267 officier.
268 en tant que simple membre.
269 à rejoindre la guilde.
270 a rejoint la guilde.
271 a quitté la guilde.
272 CGU
273 Charte
274 Règles
275 Charte de confidentialité
276 et
277 lues
278 Prime d'environnement
279 Shakes & Fidget - The Game
280
281 Confirmer email
282 Tu peux ici demander le renvoi de l'email de confirmation. Tu peux le faire au maximum 3 fois par jour.
283 Demander
284 Confirmation d'email
285 Ton adresse email est déjà confirmée.
286 Debug-Info##Account-ID : %3#Imageserver : %1#TCP-Port : %2#PHP-Tunneling : %4|activé|désactivé
287 Aloooors, envie d'un petit pari ? Si tu gagnes, tu remportes le double de ta mise.
288 C'est ton jour de chance on dirait ! A ta place, je continuerais à jouer ? !
289 Oh, quel dommage ! Mais bon, on ne peut pas toujours gagner. La prochaine fois, peut-être !
290 Tu peux parier ici une ou plusieurs pièces d'or.
291 Les aventuriers les plus courageux parient aussi des champignons.
292 Trrrrès bien ! Sous quel gobelet se trouve la balle ? Si tu as raison, tu remporteras deux fois ta mise.
293 Installé à une table dans#un coin sombre,#tu aperçois un joueur étrange#qui propose apparemment#un jeu de hasard quelque peu douteux.##Mais, c'est illégal !##Tu pourrais le dénoncer...#ou essayer le jeu par toi-même...#Une fois n'est pas coutume.##Mais je me demande s'il n'y#a pas quelque chose#qui cloche.
294 C'est parti !
295 OK
296 Tu veux réessayer ? Ne te gêne pas. Choisis ta mise !
297 Eeeh bien ! Chacun fait avec ses moyens ! Et petit à petit, l'oiseau fait son nid...
298 Mais tu n'as peur de rien ! Ça me plaît. Espérons que tu gagnes !
299 Mais tu es fou ! Ou très malin... Peu importe, qui ne tente rien, n'a rien !
300 Désolé, mais la maison ne fait pas de crédit !
301 Youhou !
302 Euuuuh !
303 Partons d'ici !
304 Chef
305 Mbr
306 Niveau max !
307 Reflet
308 Tu ne peux parier des#champignons qu'après en avoir#achetés au moins une fois.
309 Jour
310 Jours
311 Heure
312 Heures
313 Temporaire :
314 Jusque
315 Effet :
316 Double-clique sur le symbole#pour annuler l'effet de la boisson.
317 Sans animation
501 Erreur : ce nom n'est pas disponible.
502 Erreur : le nom doit comporter entre 3 et 20 lettres.
503 Erreur : le mot de passe est trop court (5 lettres minimum).
504 Erreur : adresse email refusée.
505 Erreur : nom refusé.
506 Erreur : Erreur de connexion. Vérifiez votre nom et votre mot de passe.
507 Erreur : pour devenir membre, vous devez accepter les conditions générales d'utilisation (CGU)
508 Erreur : la boîte de messagerie du destinataire est pleine !
509 Erreur : destinataire introuvable
510 Erreur : impossible d'envoyer un message à sa propre adresse.
511 Erreur : mots de passe différents.
512 Erreur : or insuffisant.
513 Erreur : mot de passe incorrect.
514 Erreur : les données concernant le visage ne sont pas correctes.
515 Erreur : adresse email incorrecte.
516 Erreur : noms différents.
517 Erreur : adresses email différentes.
518 Erreur : impossible de trouver le joueur.
519 Erreur : aucun nom de guilde saisis.
520 Erreur : le joueur sélectionné est déjà membre d'une autre guilde.
521 Erreur : serveur complet
522 Erreur : tu ne peux pas t'affronter.
523 Erreur : introuvable.
524 Erreur : action impossible.
525 Erreur : champignons insuffisants.
526 Erreur : or insuffisant.
527 Erreur : ce bâtiment n'existe pas.
528 Erreur : ce bâtiment ne peut plus être développé.
529 Erreur : ce joueur n'est pas membre de la guilde.
530 Erreur : un chef de guilde ne peux pas être nommé officier.
531 Erreur : la guilde est complète.
532 Erreur : tu es déjà membre d'une autre guilde.
533 Erreur : le joueur sélectionné n'a pas encore confirmé qu'il était membre.
534 Erreur : tu es déjà membre de cette guilde.
535 Erreur : le joueur que tu voudrais inviter est introuvable.
536 Erreur : objet manquant ou trop court.
537 Erreur : tu n'as plus assez de ressources à donner.
538 Erreur : tu n'es pas membre de cette guilde.
539 Erreur : tu n'es pas membre de cette guilde.
540 Erreur : texte non-autorisé.
541 Erreur : tu ne peux plus commander de breuvage.
542 Erreur : champignons insuffisants.
543 Erreur : soif d'aventure insuffisante.
544 Erreur : le contrat actuel ne permet pas de choisir une monture inférieure.
545 Erreur : tu es déjà membre de cette guilde.
546 Erreur : l'invitation à cette guilde a été retirée.
547 Erreur : champignons insuffisants.
548 Erreur : champignons insuffisants.
549 Erreur : ce nom de guilde n'est pas disponible.
550 Erreur : le nom de la guilde doit comporter entre 3 et 20 lettres.
551 Erreur : le nom de la guilde ne peut pas comporter de caractères spéciaux.
552 Erreur : tu dois confirmer ton adresse email avant de faire don d'or ou de champignons.
553 Erreur : tu ne peux donner que les champignons que tu as achetés.
554 Erreur : tu ne peux attaquer le même adversaire qu'une fois par l'heure.
555 Erreur : nom ou mot de passe incorrect.
556 Erreur : cette adresse email est déjà enregistrée.
557 Erreur : tu ne peux pas faire don d'un nombre négatif d'éléments.
558 Erreur : tu peux faire don que d'un nombre entier de pièces d'or.
559 Compte a bloqué en raison d'une erreur de paiement. Contactez le support via le lien ci-dessus.
560 Ton compte est provisoirement bloqué. Contacte %gamestaffemail%
561 Tu ne peux vendre que les éléments présents dans ton sac à dos.
562 Remplis les champs nécessaires.
563 Ton compte doit être validé pour pouvoir inviter des personnes.
564 Tu as envoyé trop d'invitations.
565 L'adresse email saisie a été refusée.
600 Choisis une classe (combattant, magicien, éclaireur) afin de pouvoir enregistrer ton personnage.
601 Tu ne peux pas combattre dans l'arène tout en voyageant.
602 Tu ne peux pas travailler tout en voyageant.
603 Tu ne peux pas entrer dans le donjon tout en voyageant.
604 Tu ne peux pas combattre dans l'arène tout en travaillant.
605 Tu ne peux pas aller à la taverne tout en travaillant.
606 Tu ne peux pas aller dans les donjons tout en travaillant.
607 Erreur : le serveur d'image est indisponible. Recharger la page !
608 Erreur : trop de comptes ont été crées depuis cette adresse IP.
609 L'inventaire est plein - retire des éléments avant de combattre dans le donjon.
610 Ton inventaire est plein. Tu dois faire de la place avant d'accepter une mission !
999 Erreur : action impossible.
1001 Epée
1002 Bouclier
1003 Armure
1004 Chaussures
1005 Gants
1006 Chapeau
1007 Ceinture
1008 Amulette
1009 Bague
1010 Objet
1031 Force
1032 Habileté
1033 Intelligence
1034 Endurance
1035 Chance
1036 Tous les attr.
1037 -
1038 -
1039 -
1040 -
1041 Effet
1042 Vie
1100 125~P à €9,99
1101 500~P à €24,99
1102 1250~P à €49,99
1103 125~P à €9,99
1104 500~P à €24,99
1105 1250~P à €49,99
1106 125~P à €9,99
1107 500~P à €24,99
1108 1250~P à €49,99
1109 30~P à €2,99
1110 50~P à €4,99
1111 125~P à €9,99
1112 30~P à €2,99
1113 50~P à €4,99
1114 125~P à €9,99
1115 125~P à €9,99
1116 500~P à €24,99
1117 1250~P à €49,99
1118 125~P à €9,99
1119 500~P à €24,99
1120 1250~P à €49,99
1121 125~P à €10
1122 500~P à €25
1123 1250~P à €50
1124 -
1125 SponsorPay|Gagne des champignons#en participant à des#sondages, jeux etc.
1126 -
1140 150~P à €9,99
1141 600~P à €24,99
1142 1500~P à €49,99
1143 150~P à €9,99
1144 600~P à €24,99
1145 1500~P à €49,99
1146 150~P à €9,99
1147 600~P à €24,99
1148 1500~P à €49,99
1149 36~P à €2,99
1150 60~P à €4,99
1151 150~P à €9,99
1152 36~P à €2,99
1153 60~P à €4,99
1154 150~P à €9,99
1155 150~P à €9,99
1156 600~P à €24,99
1157 1500~P à €49,99
1158 150~P à €9,99
1159 600~P à €24,99
1160 1500~P à €49,99
1161 150~P à €9,99
1162 600~P à €24,99
1163 1500~P à €49,99
1164 -
1165 SponsorPay|gagne des champignons#en participant à des#sondages, jeux etc.
1166 -
1200 Paypal
1201 Carte de crédit
1202 Virement électronique
1203 Téléphone
1204 SMS
1205 Prélèvement
1206 Virement
1207 PaySafeCard
1208 Gratuit
1300 La fontaine souterraine
1301 Le cordonnier
1302 Curiosité mortelle
1303 La porte secrète
1304 Incroyable mais vrai !
1305 Un voyage incroyable
1306 Les pierres magiques
1307 Le château enchanté
1308 Le vieux placard
1309 Le portail des démons
1310 Le coffre doré
1311 La bague magique
1312 Le vieil homme
1313 La halle
1314 Le pré aux herbes
1315 Un bon cru
1316 Chasseur d'ivoire !
1317 Danger explosif !
1318 La pierre précieuse géante
1319 L'œuf du Kadoche
1330 Le philatéliste
1331 Le gage
1332 Matériaux de valeur
1333 Le vide absolu
1334 Ressources
1335 Collection de lingots d'or
1336 Tendances
1337 L'amulette unique
1338 Plantes médicinales
1339 Plein de minerai de fer
1340 Les ingrédients secrets
1341 Œillères sur mesure
1342 Nénuphars frais
1343 Os de héros rongés
1344 Ailes de papillon
1345 Le zombie
1346 Le golem de terre
1347 A court de munitions
1348 Le gourou de la secte
1349 Grands projets
1360 Un bonbon ?
1361 Une sucette
1362 L'épée en bois
1363 La recherche d'artefact
1364 Encore machin ?
1365 La boule de feu
1366 Matière ou bagarre
1367 Le vieil os
1368 Les yeux du crocodile
1369 Une betaquoi ?
1370 Des problèmes d'odeur
1371 Il veut les millions
1372 Inimaginable
1373 Le bouclier sacré
1374 L'épée magique
1375 L'armure dorée
1376 La cape magique
1377 La foi véritable
1378 Le fil rouge
1379 Cristal mystérieux
1400 Ohé... toi là-bas, oui, toi !
1401 Eh toi, écoute-moi bien !
1402 Eh, t'as rien à faire ou quoi ?
1403 Encore toi... bon, d'accord !
1404 Eh, le comique, tu cherches un job ?
1405 T'as l'air du type qui ferait n'importe quoi pour un peu d'argent.
1406 Bienvenue ! J'ai quelque chose de super important à te proposer.
1407 Salut mon pote, t'arrives pile au bon moment !
1408 T'as le temps pour une petite mission ?
1409 T'arrives au bon moment ! T'as un peu de temps devant toi ?
1450 T'as compris jusqu'ici ?
1451 Tu me suis ?
1452 T'as capté le truc ?
1453 Capisce ?
1454 Et dépêche-toi, stp.
1455 Stresse pas surtout !
1456 Tu penses que tu y arriveras ?
1457 N'oublie pas : les bons clients seront récompensés !
1458 N'oublie pas : les mauvais clients seront punis.
1459 Alors, tu le fais ou pas ?
1460 Et maintenant... Allons danser !
1461 C'est bon ?
1462 Et si tu dois le faire, ne te prends pas la tête !
1463 Des questions ?
1464 Je te fais confiance.
1465 Tu peux au moins essayer.
1466 Et tant que t'y es, apporte des gâteaux.
1500 Va dans la jungle Grossomme.
1501 Rends-toi sur l'Ile Tête-de-mort.
1502 Prends la route de la Forêt-Nuitséternelles.
1503 Pars pour la Steppe Trébucheuse.
1504 Pars pour la Montagne de la Roche Ombragée.
1505 Pars pour le Canyon Baille-Baille.
1506 Pars pour le Marais-Onoir.
1507 Rends-toi à Scarpa.
1508 Rends-toi à la Montagne Denquimord.
1509 Rejoins la Forêt-Pourrie.
1510 Va aux Marécages-Sanretour.
1511 Rejoins le Désert Naf-Nouf.
1512 Rends-toi à Erogénion.
1513 Prends la route de Magmaron.
1514 Traverse le Désert Koudsoleil.
1515 Prends la route de Gnarogrim.
1516 Rejoins Nordville.
1517 Va dans la Forêt-Noire.
1518 Prends la route de Maerwynn.
1519 Voyage dans les Plaines d'Oz'korr.
1520 Voyage aux Pays Troupis.
1550 Il doit y avoir un puits souterrain. On pourrait croire que c'est passionnant, mais non.
1551 Il paraît qu'Eric le Cordonnier y est enfermé. Et puisque je tiens à de bonnes chaussures, cette affaire me tient à cœur.
1552 Il paraît que quiconque ose y jeter un œil meurt.
1553 On raconte qu'il existe une pierre ancestrale qui permet d'ouvrir une porte secrète menant à un gros trésor. Ou alors est-ce une grosse pierre qui permet d'ouvrir une porte secrète menant à un trésor ancestral ? Enfin, bref, c’est du pareil au même.
1554 Il y a peut-être quelque chose de chouette…sûrement…définitivement.
1555 On dit qu'il n'y a absolument rien de palpitant à y trouver. Selon la légende, il s'agit du lieu le plus ennuyeux qui puisse exister sur terre.
1556 On dit qu'il y a un cercle de pierres magiques. Celui qui le découvrira pourra garder une des pierres.
1557 Hier, le château enchanté a été aperçu. Ce phénomène ne se produit qu'une fois tous les 500 ans.
1558 Il paraît qu'il y a un placard dans lequel vit un monstre.
1559 Il paraît qu'il y a un portail des démons. Mais je n'en sais pas plus : personne n'en est encore revenu vivant.
1560 On dit qu'il y a un trésor sans aucune valeur, caché dans un coffre doré recouvert de diamants. Tu peux garder le trésor, je veux seulement le coffre.
1561 On dit qu'une bague magique y est cachée. Celui qui la porte peut prédire un événement, après qu'il se soit produit.
1562 On dit que ce pauvre vieil homme qui me doit de l'argent s'y cache. Il n'a presque rien à manger et ses chaussettes sont trouées.
1563 On dit qu'il y a une grotte cachée. Mais personne n'y croit vraiment.
1564 Apparemment, il y a un pré recouvert d'herbes précieuses. En réalité, ce ne sont que des mauvaises herbes.
1565 On y trouve apparemment les meilleurs crus du pays.
1566 On dit qu'un vieil elfe y aurait perdu sa jambe. J'ai entendu dire qu'une jambe d'elfe pouvait se revendre très cher.
1567 On dit qu'un gobelin y a placé une bonne dose de dynamite qui risque d'exploser à tout moment.
1568 On dit que les nains y ont caché une pierre précieuse aussi grosse qu'un poing… de nain bien sûr.
1569 On m'a dit que le légendaire œuf du Kadoche y était caché. Il parait qu'il est énorme.
1600 Dans la jungle Grossomme un terrible monstre fait des ravages.
1601 Sur l'Île Tête-de-Mort sévit une horrible créature.
1602 Il y a un nouveau danger dans la Forêt-Nuitséternelles.
1603 Dans la Steppe Trébucheuse rode ces temps-ci une créature ignoble.
1604 La Montagne de la Roche Ombragée n'est plus un lieu très sûr depuis qu'une inquiétude y a élu domicile. L'endroit n'a jamais été très sûr de toute façon.
1605 Il ne fait pas bon se promener dans le Canyon Baille-Baille ces derniers temps. On dit qu'il y a une créature méchante.
1606 Le Marais-Onoir - habituellement si paisible - est actuellement hanté par un monstre.
1607 Scarpa à un problème qui ne veut pas simplement disparaître dans le lac.
1608 Il faut à tout prix libérer la Montagne Denquimord du monstre qui y a trouvé refuge.
1609 La Forêt-Pourrie a besoin d'un nouveau garde forestier pour chasser l'atroce monstre de la forêt.
1610 Dans les Marécages-Sanretour sévit une bête terrible.
1611 Dans le Désert Naf-Nouf il n'y a pas que des cochons : on y trouve aussi des visiteurs peu appréciés.
1612 Erogénion a un problème de monstre.
1613 Magmaron connaît un problème latent de monstre.
1614 Le désert Koudsoleil compte un nouvel habitant peu apprécié.
1615 A Gnarogrim il y a une créature qui mérite ton attention.
1616 Les habitants de Nordville commencent à avoir une peur bleue de quelque chose d'affreux qui les terrorise.
1617 La Forêt-Noire est connue pour sa vermine. Mais ce qui s'y promène depuis peu fait vraiment peur, même à moi;
1618 Autrefois, je passais mes vacances à Maerwynn, mais depuis qu'il y a cette créature, je préfère partir ailleurs.
1619 Une mauvaise créature a commis des attaques dans les Plaines d'Ozkorr.
1620 Aux Pays Troupis bien des créatures s'attroupent, mais l'une se fait particulièrement remarquer.
1650 J'ai besoin de quelqu'un pour récupérer les timbres à ma place.
1651 J'ai besoin de quelqu'un pour récupérer des bouteilles consignées pour moi.
1652 Je récupère les ordures et de toutes ces vieilles bricoles qu'on pourra peut-être recycler.
1653 Je collectionne des mots vides. Mais il m'en manque encore.
1654 J'ai besoin de quelques tonneaux avec des ressources.
1655 J'ai besoin de lingots d'or ! Peu importe en quoi ils sont faits.
1656 Je suis à la recherche des dernières tendances. Va les ramasser.
1657 Je suis à la recherche de l'amulette de Kor.
1658 Je suis à la recherche de plantes médicinales. Peu importe contre quoi. Pourvu qu'elles soient efficaces.
1659 J'ai besoin de plein de minerai de fer pour mon ami Fesse. Il est magicien-ferrant.
1660 J'ai besoin d'un héros compétent, qui pourra m'apporter des ingrédients secrets. Je veux cuisiner quelque chose de… surprenant.
1661 Quelqu'un doit aller me chercher des œillères. J'en ai besoin de nouvelles et je n'arrive pas à mettre la main sur mes anciennes.
1662 Pour une puissante potion magique j'ai besoin de nénuphars. Je sais bien qu'ils n'existent pas ce qui rend ma requête d'autant plus urgente.
1663 J'ai besoin d'os d'un héros tombé au champ d'honneur. Un héros comme toi ferait l'affaire, mais mort.
1664 Tu as l'air de t'y connaître en papillons. Va donc récupérer des ailes de papillon pour moi.
1665 Pour mon zombie mortel, j'aurais besoin de morceaux de cadavres.
1666 Je veux créer un golem et j'ai besoin de plusieurs seaux de boue.
1667 J'ai besoin de nouvelles flèches. J'avais essayé de t'avoir par derrière, mais j'ai gaspillé tout mon stock pour rien.
1668 J'ai envie de fonder une secte et je recherche quelques croyants fanatiques.
1669 Moi et mes gars on veut faire la guerre. C'est pour ça qu'on a besoin de quelques plans d'attaque bien ficelés.
1700 Vas-y et tue la bête.
1701 Mets-toi en route et élimine la bête.
1702 Prends ta meilleure arme et fais ce que tu sais faire de mieux.
1703 Résous le problème en faisant usage de la violence !
1704 Fais ton boulot et reviens quand tu auras fini. Je t'attends ici avec des gâteaux. Et de la limonade.
1705 Réduis ce monstre en miettes !
1706 Tu me retirerais une sacrée épine du pied en t'occupant de ce problème pour moi !
1707 Pourrais-tu t'en occuper avant qu'il n'y ait trop de dégâts ?
1708 J'irais bien moi-même pour en finir, mais...euh, j'ai une entorse au pied.
1709 Tu es le seul à pouvoir vaincre cette terrible créature, le seul à pouvoir mettre un terme à ce fléau !
1750 Regarde donc bien par là et prends des notes.
1751 Vas-y et regarde bien partout.
1752 Je veux que tu regardes bien partout et que tu fasses un dessin.
1753 Si les rumeurs sont vraies je veux que tu les écrives.
1754 En fait il faudrait que j'y jette un œil - mais je me sentirais mieux si tu le faisais à ma place.
1755 J'ai besoin d'une bonne poire pour y aller et attendre de voir ce qui s'y passe.
1756 Qui à part toi est assez courageux pour y aller ?
1757 Va vérifier les rumeurs à ma place.
1758 Vas-y , relève tout ce que tu peux et ensuite reviens me voir.
1759 Qu'en penses-tu ? Cela vaut bien un coup d'œil, non ?
1800 Tu y rencontreras un type avec des dreadlocks. Il va te donner la marchandise !
1801 Tu y rencontreras une petite fille innocente. Prends-lui tout simplement ce dont tu as besoin.
1802 Tu y trouveras quelque chose. D'une façon ou d'une autre.
1803 Il y a là-bas un vieux dragon qui pourra t'aider, s'il ne te tue pas avant.
1804 Vas-y et massacre les monstres jusqu'à ce que tu trouves quelque chose.
1805 Pars à la rencontre de mon contact, elle te remettra la marchandise.
1806 Tu trouveras quelque chose à l'intérieur d'une vielle fontaine, s'il y en a une !
1807 Si tu y effectues la danse de la pluie, ce que tu cherches tombera du ciel.
1808 Tu y rencontreras un vieux moine qui ne te sera d'aucune aide.
1809 Ma mère y vit - je suis sûr qu'elle t'aidera si tu lui offres des fleurs.
1810 A partir de là, je ne sais plus non plus comment faire.
1811 A partir de là, tu seras livré à toi-même.
1812 J'y ai caché ce que tu cherches, mais je ne te dirais pas où.
1813 Tu chercheras en vain avant de t'en retourner, épuisé, et les mains vides.
1814 Tu y rencontreras quelqu'un qui t'expliquera comment revenir.
2000 Mes bonbons aux fruits sont tombés et j'en veux d'autres.
2001 Je veux que tu ailles me chercher une sucette.
2002 J'ai besoin d'une grosse épée en bois. Ne me demande pas pourquoi.
2003 Je veux l'artefact le plus puissant du monde !
2004 Je veux ce truc - comment s'appelle-t-il...et bien, tu sais bien, ce truc, quoi !
2005 J'ai besoin d'une boule de feu, de préférence emballée de façon originale.
2006 J'ai besoin de...tissu. Pour faire de la couture, je veux dire. C'est clair, non ?
2007 Je veux un os rongé.
2008 J'ai besoin de deux paires d'yeux de crocodile, donc quatre en tout.
2009 J'ai absolument besoin d'une Beta-key, et vite !
2010 J'ai absolument besoin d'un déo ou d'un déo à bille.
2011 Je les veux ces millions !
2012 J'ai besoin de quelque chose qui dépasse tout ce que tu peux imaginer.
2013 Je suis à la recherche d'un bouclier sacré.
2014 Je suis à la recherche d'un bouclier à la magie surnaturelle.
2015 J'ai besoin d'une armure dorée en laiton.
2016 Je suis à la recherche d'une élégante cape d'invisibilité.
2017 Je suis à la recherche de la véritable croyance.
2018 J'ai besoin d'un fil rouge.
2019 Je suis à la recherche d'une mystérieuse pierre en cristal.
2050 Récupères-en là-bas au moins % et reviens ensuite me voir.
2051 Récupère à cet endroit au moins % et reviens ensuite me voir.
2052 Récupère-moi là-bas au moins % et reviens ensuite vers moi.
2053 Va chercher là-bas au moins % et reviens ensuite me voir.
2054 Récupères-y au moins % et reviens ensuite vers moi.
2055 Récupères-en là-bas au moins % et reviens ensuite vers moi.
2056 Ramasses-en à cet endroit au moins % et reviens ensuite me voir.
2057 Tu dois y trouver quelque chose. A mon avis une unité suffira. Qu'en penses-tu ?
2058 Récoltes-en un maximum.
2059 Récoltes-en jusqu'à ce que ton sac à dos soit plein. Tu pourras ensuite le vider… et recommencer.
2060 Prends d'abord tous ceux qui se trouvent là-bas. Tu devras ensuite trouver tous ceux présents par terre.
2061 Récupères-en jusqu'à ce que la quête soit achevée. Relis bien tout, ça pourrait être important.
2100 Reviens alors aussi vite que possible - j'ai besoin de mes bonbons aux fruits !
2101 Et dépêche-toi, sinon où je n'aurai pas ma friandise !
2102 Et ne me déçois pas ! L'épée doit absolument être grande et en bois.
2103 Ne t'en fais pas si ça ne marche pas.
2104 Allez, dépêche-toi ! Tu sais que je ne peux pas vivre sans.
2105 Fais attention à ce que la boule de feu soit bien brûlante et que l'emballage ne soit pas déchiré.
2106 Si tu veux, on peut faire un peu de "couture" ensemble.
2107 Je me mets à saliver en pensant à cet os...
2108 Si tu m'apportes les yeux, tu pourras même en avoir un. Au total, il m’en faut trois.
2109 Gare à toi si tu as le malheur d'utiliser la "clé" toi-même !
2110 Vaut mieux que tu réussisses, sinon tu seras obligé de me supporter encore. Me laver est trop compliqué.
2111 Mais non ! Tu n'auras rien du tout !
2112 Je pourrais essayer de t'expliquer de quoi il s'agit vraiment, mais ça n'en vaut pas la peine.
2113 J'aurais toujours voulu avoir un bouclier comme ça. On dit que c'est du toc, mais personne ne s'en rendra compte.
2114 Plus l'épée est magique et mieux c'est. Si tu ne me l'apportes pas, je te jetterai un sort avec.
2115 Fais gaffe que l'armure soit bien en laiton et pas en or massif - ce serait du grand n'importe quoi.
2116 Et quand j'aurai la cape, je me cacherai en-dessous et adieu ta récompense, hihi !
2117 Retiens tout ce qu'on t'aura raconté en chemin. Fonde ensuite une nouvelle religion, reviens alors pour me convertir !
2118 Embobine le fil et fais-moi quelque chose de joli avec ça.
2119 Quand tu auras trouvé le cristal ne regarde pas dedans. Des phénomènes étranges risqueraient de se produire…
2200 Sale chauve-souris
2201 Chauve-bête
2202 Chauve-souris poussiéreuse
2203 Golem à viande
2204 Zombie mort-vivant
2205 Affreux reviens-y
2206 Dragon de feu
2207 Démon givré
2208 Cobra à sonnette
2209 Cobra ombré
2210 Couleuvre jaune
2211 Cobrasalive
2212 Ours polaire
2213 Ours à problème
2214 Ours brun
2215 Ours brun infecté
2216 Rex vert
2217 Rex rouge
2218 Rex gris
2219 Troll des neiges
2220 Troll nocturne
2221 Troll montagnard
2222 Troll de pierre
2223 Vautour gris
2224 Charognard
2225 Rat-sac
2226 Rat albinos
2227 Rat du canal
2228 Bouffeur de la forêt
2229 Bouffeur des marais
2230 Ghoul de nuit
2231 Ghoul gris
2232 Ghoul-marais
2233 Raptor-attrapeur
2234 Raptor-sauteur
2235 Raptor-hurleur
2236 Bigfoot
2237 Yéti
2238 Lapin-monstre perfide
2239 Lapin-monstre colérique
2240 Lapin-monstre assassin
2241 Lapin-monstre rose
2242 Terrible Lapin-monstre
2243 Verdâtre Lapin-monstre
2244 Pirate Barbe-Méchante
2245 Pirate John Nightingale
2246 Pirate Nez-en-sang
2247 Taure mauvaise humeur
2248 Taure saure
2249 Nuque de taureau
2250 Géant de pierre
2251 Géant de magma
2252 Gnoll vert
2253 Gnoll gris
2254 Gnoll rouge
2255 Araignée énorme
2256 Tarentule de terreur
2257 Araignée d'arbre
2258 Lion des neiges
2259 Tigre
2260 Panthère
2261 Lion des montagnes
2262 Scorpion de caverne
2263 Scorpion de la jungle
2264 Scorpion d'ombre
2265 Scorpion au dard de feu
2266 Succube rouge
2267 Nymphomane des marais
2268 Fiancée infernale des enfers
2269 Sorcière
2270 Centaure rouge-brun
2271 Centaure vert
2272 Centaure gris
2273 Banshee
2274 Chien bâtard mordant
2275 Loup des glaces
2276 Loup enragé
2277 Loup grognant
2278 Bloubloub de boue
2279 Bloubloub de sable
2280 Bloubloub Gluant
2281 Bloubloub de lave
2282 Vampire perfide
2283 Vampire rusé
2284 Sombre vampire
2285 Gremlin affreux
2286 Gremlin cruel
2287 Gremlin goulu
2288 Gremlin verdâtre
2289 Démon terrible
2290 Démon affreux
2291 Démon dégoûtant
2292 Bandit méchant
2293 Brigand balaise
2294 Voleur louche
2295 Basilic
2296 Basilic de feu
2297 Alien de la pénombre
2298 Alien des enfers
2299 Alien du poison
2300 Sombre Chevalier
2301 Elémentaire de feu
2302 Gargouille grise
2303 Gargouille brune
2304 Crocodile des marais
2305 Alligator givré
2306 Alligator ombré
2307 Crocodile de boue
2308 Gorille blanc
2309 Gorille de la forêt
2310 Gorille des montagnes
2311 Squelette
2312 Squelette-Voodoo
2313 Maître-Voodoo
2314 Combattant-squelette
2315 Guerrier-squelette
2316 Terreur de la nuit
2317 Méduse des marais
2318 Méduse de la nuit
2319 Eléphanteau
2320 Lion
2321 Sanglier sauvage
2322 Truie sauvage
2323 Elémentaire de vent
2324 Tempête de sable
2325 Mouches bleues
2326 Arbre de terreur
2327 Arbre contaminé
2328 Fantôme
2329 Glompf de feu
2330 Glompf d'eau
2331 Glompf des marais
2332 Cyclope porcin
2333 Cyclope de sable
2334 Cyclope des enfers
2335 Cyclope de caverne
2336 Pieuvre
2337 Don Capisce
2338 Dragon gris
2339 Canaille
2340 Coupe-gorge
2341 Pilleur de tombes
2342 Fantôme noir
2343 Moine profane
2344 Porteur de froc
2345 Dragon de la folie
2346 Dragor du froid
2347 Dragor des enfers
2348 Dragon énorme
2349 Lézard Lame-de-Rasoir
2350 Lézardbandit
2351 Guerrier des Montagnes
2352 Guerrier des Marais
2353 Extraterrestre
2354 Etrangeplanétaire
2355 Globelointain
2356 Petit homme vert
2357 Dragon des Ténèbres
2358 Guerrier Crâne Noir
2359 Dragon du Poison
2360 Dragor des Marais
2361 Monstre
2362 Ogre
2363 Machine à tuer
2364 Chevalier Crâne Noir
2365 Seigneur des Ténèbres
2366 L'horrible Gremlin-Mortel
2367 Esprit des Volcans
2368 Créature infernale
2369 Chef des Brigands
2370 Roi Lézard
2371 Capitaine Pirate
2372 Happy Slappy le clown
2373 Le lanceur de couteaux aveugle
2374 Le gnome nain
2375 La femme à barbe
2376 Le jongleur fou
2377 Les siamois
2378 Bronko le rigolo
2379 L'homme serpent
2380 Madame Mystique
2381 Bozo le Clown Terrifiant
2382 Âme sans repos
2383 Âme furieuse
2384 Âme ancienne
2385 Esprit malin
2386 Tas d'âmes
2387 Fouetteur
2388 Chien des enfers
2389 Tas de dirigeants
2390 L'avocat du diable
2391 Beelzeboss
2392 Barge de Klabautermann
2393 Étoile de mer mortelle
2394 Mort jaune citron
2395 Terreur abyssale
2396 Mioche démoniaque
2397 Roi des nains maléfiques
2398 Menace invisible
2399 Pablo le maquereau
2400 Comte
2401 Mage gobelin
2402 Djinn
2403 Gnome ninja
2404 Titan
2405 Super assassin
2406 Baron mort
2407 Hydre
2408 Cyclope aveugle
2409 Peticoin le barbare
2410 Cerbère
2411 Zombie hystérique
2412 Le Truc
2413 Chaton mignon
2414 Dragon blindé
2415 Derrière à oreilles
2416 Créatures
2417 Chauve-pourri
2418 Ogres dansants
2419 Ungorth l'Impitoyable
2420 Vache
2421 Cheval
2422 Tigre
2423 Dragon-Aigle
2424 Cochon
2425 Loup
2426 Raptor
2427 Aigle-Dragon
2430 Qui chevauche une vache ne doit pas marcher à pied.
2431 Une fière monture pour un fier héros. Voilà de quoi être fier !
2432 Le Tigre Bleu sauvage n'a rien d'un petit minou inoffensif.
2433 On nous envie tous ce Dragon-Aigle. A juste titre d'ailleurs, tant il inspire le respect.
2434 Mieux vaut chevaucher un cochon que marcher dans la boue.
2435 Un grand méchant Loup est un compagnon bien féroce mais digne de confiance.
2436 Un raptor est un monstre dangereux venant d'un monde étrange et lointain.
2437 N'importe quel loustic finit par se taire à la vue d'un Aigle-Dragon qui crache du feu.
2440 Peuple : Humains
2441 Peuple : Elfes
2442 Peuple : Nains
2443 Peuple : Gnomes
2444 Peuple : Orques
2445 Peuple : Elfes Sombres
2446 Peuple : Gobelins
2447 Peuple : Démons
2448 Les humains (comme toi et moi), incarnons l'héroïsme primaire.
2449 Les elfes déambulent gracieusement dans des forêts, leurs oreilles pointées vers le ciel.
2450 Les nains sont bourrus, mais tiennent l'alcool mieux que personne.
2451 Les gnomes sont minuscules, ils ont la bougeotte et ne prennent rien au sérieux.
2452 En plus d'être violents, les orques oublient toujours la fête des mères.
2453 Les elfes sombres ne dorment jamais assez et sont par conséquent de mauvais poil.
2454 Les gobelins sont petits, perfides, et terriblement casse-pieds.
2455 Les démons ont de jolies cornes et aiment les promenades romantiques.
2456 Catégorie : Guerrier
2457 Catégorie : Magicien
2458 Catégorie : Eclaireur
2459 Les guerriers aiment les grosses armures et les armes puissantes.
2460 Les magiciens utilisent leurs talents à distance.
2461 Les éclaireurs sont de très habiles combattants à distance.
3000 Vieux bâton
3001 Jouet épée
3002 Fléau à chaussures
3003 Massue à clous
3004 Hachoir
3005 Poignard d'assassin
3006 Masse de discorde
3007 Hache maniable
3008 Couteau de cuisine
3009 Matraque
3010 Hache double
3011 Epée téméraire
3012 Mufle correct
3013 Lame en argent
3014 Epée longue
3015 Saperlipopette
3016 Hache de bourreau
3017 Vilain Déchireur
3018 Fendeur de têtes
3019 Marteau dur
3020 Epée de roi
3021 Lame d'épines
3022 Marteau costaud
3023 Tueur de dragons
3024 Hache maudite
3025 Epée de héros
3026 Aide à l'argumentation
3027 Porteur de mort
3028 Signe extérieur de richesse
3029 Lame de démon
3050 Planche grignotée
3051 Couvercle de poubelle
3052 Panneau en bois
3053 Ecu en fer
3054 Bouclier de guerrier
3055 Bouclier de tête de mort
3056 Bouclier de lumière
3057 Bouclier de Héros
3058 Bouclier de prince
3059 Grimace de démon
3100 Boîte pour corps entier
3101 Tintamarre de tôle
3102 Armure utilisable
3103 Armure de tournoi
3104 Armure clinquante
3105 Cuirasse vaniteuse
3106 Cuirasse à plaques
3107 Cuirasse de héros
3108 Armure de guerrier
3109 Armure de victoire
3150 Galoches
3151 Bottes de paysan
3152 Bottes de cuir
3153 Bottes blindées
3154 Bottes de parade
3155 Bottes de guerrier
3156 Bottes de chevalier
3157 Bottes de prince
3158 Bottes de héros
3159 Bottes de roi
3200 Manchons sales
3201 Vieux gants
3202 Gants neufs
3203 Gants élégants
3204 Gants blindés
3205 Gants de guerrier
3206 Gants de chevalier
3207 Gants nobles
3208 Gants de héros
3209 Etrangleur de dragons
3250 Cocotte
3251 Casque en tôle avec manivelle
3252 Casque et huppe
3253 Seau d'acier
3254 Casque imposant
3255 Casque à cornes
3256 Casque à brosse
3257 Casque denté
3258 Masque horrible
3259 Casque terrifiant
3300 Vieille ceinture
3301 Ceinture blindée
3302 Ceinture élégante
3303 Ceinture de guerrier
3304 Ceinture de parade
3305 Ceinture piquante
3306 Ceinture imposante
3307 Ceinture de marque
3308 Ceinture de héros
3309 Ceinture de roi
3350 Collier sapin déodorisant
3351 Collier de gangster
3352 Collier de scribe
3353 Amulette de Pimperbunny
3354 Collier-égo
3355 Amulette de bricoleur
3356 Collier de champignon
3357 Chronomètre
3358 Collier pour chien
3359 Collier de marin
3360 Amulette de pierres précieuses
3361 Collier de runes
3362 Corne d'abondance
3363 Collier de crâne
3364 Amulette-clé
3365 Collier de perles de grand-mère
3366 Collier à grosses pierres
3367 Collier Voodoo
3368 Collier à crâne qui mate
3369 Amulette qui brille
3370 Collier gros diamant
3400 Nœud porte-bonheur
3401 Bague de distributeur à bonbons
3402 Bague en toc
3403 Bague de canard de salle de bain
3404 Bague spirale
3405 Bague étoile
3406 Bague noble
3407 Bague ornementale
3408 Bague massive
3409 Bague à grosse pierre
3410 Spirale de cobra
3411 Bague à diamant
3412 Bague Poulet
3413 Bague Crâne
3414 Spire flamboyante
3415 Bague de frime
3450 Œil
3451 Saleté
3452 Plante verte en pot
3453 Tartine grignotée
3454 Perruque royale
3455 Fausse moustache
3456 Dé à coudre
3457 Hareng pourri
3458 Saint Graal
3459 Magazine à papier glacé
3460 Fumier de qualité
3461 Pierre pointue
3462 Cuisse de poule
3463 Reste d'une épée
3464 Ketchup
3465 Machin jaunâtre
3466 Artefact mystérieux
3467 Cuiller d'argent
3468 Coupe-ongle
3469 Soutien-gorge gordien
3470 Papier froissé
3471 Nez drôle
3472 Sparadrap
3473 Ventouse
3474 Lunettes stylées
3475 Coton-tige dégoûtant
3476 Crâne de Walter
3477 Crâne de Geneviève
3478 Crâne de l'homme en bleu de travail
3479 Tétine
3480 Vice
3481 Bâton inutile
3482 Lame de rasoir
3483 Bruno
3484 Triangle
3485 Dés
3486 Dent de témoin de l'époque
3500 Canne
3501 Baguette magique de Zaza
3502 Baguette de cristal
3503 Racine de tous les maux
3504 Baguette boubloub
3505 Baguette de feu
3506 Baguette de Voodoo
3507 Baguette astrale
3508 Méchant doigt
3509 Bouffeur d'âme
3600 Robe de chambre
3601 Blouse
3602 Robe d'apprenti
3603 Chemise
3604 Chemise très chic
3605 Robe de candidat
3606 Robe de compagnon
3607 Robe de maître
3608 Robe de grand-maître
3609 Robe hyper méga chouette
3650 Sandales
3651 Babouches
3652 Poulaines
3653 Chaussures de clown
3654 Chaussures d'apprenti
3655 Chaussures de candidat
3656 Chaussures de compagnon
3657 Chaussures de maître
3658 Chaussures de grand-maître
3659 Bottes de grand-maître
3700 Gants jetables
3701 Gants en tissu
3702 Gants en cuir
3703 Gants d'apprenti
3704 Gants de parade
3705 Gants d'apprenti
3706 Gants de candidat
3707 Gants de compagnon
3708 Gants de maître
3709 Gants de grand-maître
3750 Bonnet
3751 Capuche
3752 Petit chapeau
3753 Chapeau à antennes
3754 Chapeau d'apprenti
3755 Chapeau de candidat
3756 Chapeau de compagnon
3757 Chapeau de maître
3758 Chapeau de grand-maître
3759 Capuche de grand-maître
3800 Cordon
3801 Ceinture en tissu
3802 Ceinture en cuir
3803 Ceinture d'apprenti
3804 Ceinture de décor
3805 Ceinture de parade
3806 Ceinture de candidat
3807 Ceinture de compagnon
3808 Ceinture de maître
3809 Ceinture de grand-maître
3850 Fronde bon marché
3851 Arc
3852 Arc court
3853 Arbalète
3854 Arc long
3855 Arc à chasse
3856 Arc de guerre
3857 Arbalète officielle
3858 Arc à précision
3859 Empoisonneur perfide
3950 Vieux haillons
3951 Veste bon marché
3952 Veste pimpante
3953 Habits de chasse
3954 Cuirasse officielle
3955 Veste d'extérieur
3956 Cuirasse élégante
3957 Cuirasse de frime
3958 Fringues stylées
3959 Cuirasse de héros
4000 Pantoufles
4001 Bottes qui puent
4002 Godasses
4003 Chaussures de marche
4004 Bottes acceptables
4005 Bottes élégantes
4006 Bottes de qualité
4007 Bottes stylées
4008 Bottes de parade
4009 Bottes de héros
4050 Manchettes
4051 Gants en tissu
4052 Gants à lacets
4053 Gants de fourrure
4054 Gants en cuir
4055 Gants de chasse
4056 Gants renforcés
4057 Gants de tireurs
4058 Gants blindés
4059 Gants de parade
4100 Morceau de tissu avec bandelette
4101 Coiffe primitive
4102 Coiffe aérée
4103 Coiffe à cornes
4104 Coiffe pimpante
4105 Casque pimpant
4106 Casque impressionnant
4107 Casque blindé
4108 Casque supérieur
4109 Visière de héros
4150 Ceinture de renforts
4151 Ceinture simple
4152 Ceinture épurée
4153 Ceinture piquante
4154 Ceinture considérable
4155 Ceinture de qualité
4156 Ceinture stylée
4157 Ceinture de prince
4158 Ceinture de frime
4159 Ceinture de héros
4215 Cet adversaire t'a fait légèrement sourire. Ce fut un jeu d'enfants. Par contre, question héroïsme, tu repasseras.
4216 Bien qu'il sait qu'il n'a aucune chance, ton adversaire se lance courageusement dans la bataille. C'est courageux, mais ça ne lui a servi à rien.
4217 Ce combat n'était pas un défi pour un héros expérimenté comme toi. Tu n'as aucune raison d'être fier.
4218 Gagner contre des combattants comme celui-ci ne devrait poser aucun problème. Tu devrais te mesurer à des adversaires de ta taille.
4219 Le peu d'applaudissements du public ne mentent jamais : cette victoire était bien trop facile.
4220 Ecoute les hourras de la foule : tu as donné une sacrée raclée à ton adversaire.
4221 Tu as combattu ton adversaire avec brio. Il s'en souviendra encore longtemps, si seulement il reprend conscience.
4222 Tu as bien amoché ton adversaire. Voilà qu'il pleurniche dans un coin. Peut-il espérer ta grâce ?
4223 Ton adversaire a reçu une bonne leçon. Il faut se demander si, dans l'état actuel des choses, elle va encore lui servir.
4224 Quel combat ! Tu as bien mérité ta victoire. Un tonnerre d'applaudissements s'élève au moment où tu exécutes ton dernier mouvement, digne d'une scène de cinéma.
4225 Tu sors de ce spectaculaire combat un peu secoué mais sans aucune égratignure. Tu n'as pas volé cette victoire.
4226 Ce fut un combat dur, mais juste. Pour toi, c'est de la routine, pour le public, c'est du grand spectacle.
4227 Parfois, ce n'est pas de la tarte dans l'arène, même pour toi ! Ton adversaire s'y est cassé les dents.
4228 Beaucoup de sang a coulé, mais à la fin, une seule chose compte : tu remportes la victoire de justesse, certes, mais honnêtement.
4229 Les adversaires étaient du même calibre, mais il ne peut y avoir qu'un vainqueur : toi.
4230 Cette victoire tient du miracle, ou d'un courage héroïque, qui sait.
4231 Tout s'est joué dans les dernières secondes - tu as du mal à y croire, mais ton adversaire finit par s'effondrer. C'est ensuite à ton tour de t'écrouler.
4232 C'est une victoire arrachée de justesse, mais c'est une victoire, et il n'y a rien à y redire.
4233 Après un moment tu finis par retrouver tes esprits. Tu aperçois alors ton adversaire étendue sur le sol. Ce fut une victoire à l'arrachée.
4234 C'est de justesse que tu gagnes ce combat dur et impitoyable. T'as eu du pot.
4235 Une douleur insoutenable et un ricanement : tels sont tes derniers souvenirs…
4236 On t'avait pourtant prévenu : ne t'attaque pas à plus grand que toi !
4237 Quelque chose te dit que ce combat était une mauvaise idée.
4238 Tu as échoué sur toute la ligne contre cet adversaire surpuissant.
4239 Avec la rage du désespoir, tu te lances à corps perdu dans ce combat. Quel courage ! Et puis le combat a commencé…
4240 Ton adversaire peut se vanter de t'avoir combattu dans les règles de l'art.
4241 Tu as perdu beaucoup plus qu'un simple duel, à savoir :
4242 Tu as impressionné ton adversaire en lui montrant qui de vous deux était le meilleur. En tout cas, ce n'est pas toi.
4243 Alors que tu ramasses tes dents dans la poussière, quelque chose te dit que ces acclamations ne te sont pas destinées.
4244 Tu t'es battu avec honneur. C'est probablement ce qui t'a fait perdre.
4245 En plus de son savoir-faire, ton adversaire a pu compter sur la chance.
4246 Ton adversaire a gagné ce combat. Maintenant il s'agit de partir tête haute, et surtout, sans lever le majeur.
4247 Tu as frôlé la victoire ! Mais voilà que le combat se termine en ton désavantage. A quand la revanche ?
4248 Tu as l'impression que ton adversaire te berne, mais pendant que tu y réfléchis, il est en train de t'écraser.
4249 Il a eu du pot là, ton adversaire. La prochaine fois, tu ne le laisseras pas faire !
4250 Dans un dernier effort ton adversaire a réussi à faire tourner le combat en sa faveur pour en sortir vainqueur.
4251 Alors que tu penses l'avoir remporté, voilà que ton adversaire se relève et se rue sur toi en hurlant.
4252 Ton adversaire est quasiment vaincu, comme toi. C'est ce "quasiment" qui fait la différence.
4253 Personne n'y aurait cru, mais ça ne sert à rien de te lamenter : c'était serré, mais tu as perdu.
4254 Toute l'arène retient son souffle pendant les dernières secondes de ce combat. Mais c'est ton adversaire qui finit par s'imposer.
4300 Face au manque de défi tu songes à refuser ce genre de combats à l'avenir.
4301 Sans forcer ton talent, tu as littéralement laminé ton adversaire. Tu peux maintenant bénéficier des biens suivants :
4302 Ta puissance pure a suffi à envoyer ton adversaire au tapis. Tu récupères ta récompense avec nonchalance :
4303 C'est à cause de missions comme celle-ci que tout le monde croit que c'est facile de devenir un héros.
4304 Tandis que tu achèves ta victime de la main gauche, tu couvres ton bâillement de la main droite.
4305 Tu as achevé ton adversaire selon les termes du contrat. Tu vas pouvoir toucher ta récompense :
4306 Après l'effort, le réconfort, mais pour toi, cette mission était les deux à la fois.
4307 Tu t'es tapé tout le sale boulot. Pour cela tu recevras :
4308 Quel joli bain de sang. Mais quand il faut y aller, faut y aller !
4309 Tu t'es imposé à la force du poignet. Encore une victoire qui viendra forger ta réputation.
4310 Tu as battu ton adversaire tant bien que mal. Pour ça, tu toucheras la récompense suivante :
4311 Cet adversaire était redoutable, mais tu t'es quand même bien battu.
4312 Tu sors d'un très dur combat. Aussi dur que le cadavre d'un adversaire vraiment redoutable.
4313 Si la vie est un chemin semé d'embûches, cet adversaire était un véritable barrage. Mais en preux héros que tu es, tu as su te frayer un passage.
4314 Un combattant éprouvé, usé, exténué, éreinté même, mais un combattant vainqueur et heureux : toi.
4315 Il faut absolument que tu racontes ce combat aux autres. Mais surtout ne dis pas que tu as failli mourir !
4316 Quel retournement de situation. Après ce combat éprouvant, tu mérites bien ta récompense :
4317 Chance ou savoir-faire... peu importe. Seule la victoire compte !
4318 C'était vraiment juste ! Réfléchis bien la prochaine fois avant de recommencer ce genre de mission-kamikaze.
4319 Tu as été héroïque jusqu'au bout. Heureusement pour toi, tu as été un peu plus tenace que ton adversaire.
4320 Quelle humiliation ! Tout le monde se moque de toi !
4321 Tu n'étais pas de taille, hein ?
4322 Tu veux savoir à quoi ressemble un loser ? Regarde donc dans un miroir !
4323 La prochaine fois, tu devrais peut-être essayer avec des armes. Ou alors change de stratégie : se mettre en boule sur le sol, ça n'a pas l'air très efficace.
4324 En pleurnichant moins et en combattant plus, ça se serait terminé autrement. Mais là...
4325 Il vaut mieux que tu ne racontes rien de cette galère à tes employeurs, ça serait… "gênant".
4326 Un coup dans le vide, et un autre, et un autre et… plus rien !
4327 C'est bien d'essayer ! Oui, mais c'est pas en essayant que tu gagneras.
4328 Demande-toi pourquoi ton adversaire a baillé avant de te mettre en boîte.
4329 Continue comme ça, et tes adversaires mourront de rire. Ca peut être une stratégie…
4330 Ce fut un combat acharné, mais il a tourné en faveur de ton adversaire. Peut-être était-ce un problème d'équipement ?
4331 Un petit tour à la salle d'entraînement ne t'aurait pas fait de mal. Ou à l'armurerie, à toi de voir.
4332 Dommage pour la récompense, mais tu as complètement raté cette mission, du début à la fin.
4333 Raté, de peu certes, mais raté quand même. Et pas de récompense pour ça, désolé ! Quoi qu'il en soit : on apprend de ses erreurs. Il faut l'espérer !
4334 Avec de l'entraînement et un meilleur équipement, ça ne se serait peut-être pas passé comme ça. Il n'y a qu'une chose à dire : perduuu !
4335 Personne ne pouvait deviner l'issue de ce combat. Tu aurais néanmoins espéré une autre fin...
4336 Ton adversaire a eu une veine à peine croyable. Pourtant si, il faut y croire.
4337 A la dernière seconde, ton adversaire bondit pour t'administrer le coup fatal.
4338 En théorie, tu aurais aussi pu très bien l'emporter. Seulement, en pratique, ça s'est passé tout autrement.
4339 Tu t'es vaillamment battu. Tu as même du mal à croire que tu étais capable d'autant de bravoure !
4400 Guilde supprimée !
4401 Guilde effacée !
4402 Tu as été renvoyé de la guilde !
4403 Tu as été supprimé de la guilde !
4404 Invitation dans une guilde
4405 Le chef de guilde %1 a supprimé la guilde %2 dont tu étais membre.
4406 Un administrateur a effacé la guilde %2 dont tu étais membre.
4407 Le chef de guilde %1 t'a renvoyé de la guilde %2.
4408 Un administrateur t'a supprimé de la guilde %2.
4409 Le chef de guilde %1 t'a invité à rejoindre la guilde %2. Si tu acceptes cette invitation, clique sur "Rejoindre". Tu devras tout d'abord quitter la guilde à laquelle tu appartiens.
4410 Tu as été attaqué !
4411 Vous avez été attaqué par %1 et vous avez %8.##Au début du combat, vous aviez %3 points de vie et votre adversaire %4.#Après %7 tour%9, vous aviez %5 points de vie, et votre adversaire %6.##Honneur %13 : %10#Or %13 : %11#Argent %13 : %12##Cliquez sur le bouton "Afficher le combat" pour le revisualiser.
4500 Château-fort
4501 Trésor
4502 Maître
4510 Membres max :
4511 Bonus d'or :
4512 Bonus d'exp. :
4520 Durée du voyage - 10%
4521 Durée du voyage - 20%
4522 Durée du voyage - 30%
4523 Durée du voyage - 50%| +
4524 Durée du voyage - 10%
4525 Durée du voyage - 20%
4526 Durée du voyage - 30%
4527 Durée du voyage - 50%| +
4530 L'attribut principal d'un guerrier est sa force.
4531 L'attribut principal d'un explorateur est son habileté.
4532 L'attribut principal d'un magicien est son intelligence.
4533 L'endurance augmente ta vie.
4534 La chance augmente la probabilité d'infliger des coups critiques.
4535 Cela t'aide à te défendre contre les guerriers.
4536 Cela t'aide à te défendre contre les explorateurs.
4537 Cela t'aide à te défendre contre les magiciens.
4540 Augmente tes dégâts infligés.
4541 Augmente tes dégâts infligés.
4542 Augmente tes dégâts infligés.
4543 Chef de guilde
4544 Officier
4545 Membre
4546 Invité
4601 du faiblard
4602 de l'idiot
4603 de l'insistance
4604 de la naïveté
4605 de la colère
4606 du bricolage
4607 de la véhémence
4608 du surpoids
4609 du triathlète
4610 du bricoleur
4611 de l'entrepreneur
4612 de la sagesse
4613 de l'art de la guerre
4614 de l'inventeur
4616 du malchanceux
4617 du bandit
4618 de l'escroc
4619 du talent
4620 de l'ascète
4621 de la flexibilité
4622 de l'artisanat
4624 du béni
4625 de l'activation
4626 de l'emmêlement
4628 de l'ermite
4632 de l'arbitraire
4651 de la petite frappe
4652 de l'inquiétude
4653 de l'insistance
4654 du demi-savoir
4655 de tyran
4656 du bricolage
4657 de la véhémence
4658 du plantureux
4659 du triathlète
4660 du bricoleur
4661 de l'entrepreneur
4662 de la sagesse
4663 de l'art du combat
4664 de l'inventeur
4666 du loser
4667 du bandit
4668 de l'escroc
4669 du talentueux
4670 de l'ascète
4671 de la flexibilité
4672 de l'artisanat
4674 du béni
4675 de l'activation
4676 de l'emmêlement
4678 de l'ermite
4682 de l'arbitraire
4701 de la brutalité
4702 du gigotage
4703 de l'insistance
4704 du "Monsieur-je-sais-tout"
4705 du tyran
4706 du bricolage
4707 de la véhémence
4708 du marcheur
4709 du triathlète
4710 du bricoleur
4711 de l'entrepreneur
4712 de la sagesse
4713 de l'art de la guerre
4714 de l'inventeur
4716 de la superstition
4717 du bandit
4718 de l'escroc
4719 du talent
4720 de l'ascète
4721 de la flexibilité
4722 de l'artisanat
4724 du béni
4725 de l'activation
4726 de l'emmêlement
4728 de l'ermite
4732 de l'arbitraire
4751 du carnage
4752 du bricolage
4753 de l'insistance
4754 de l'apprenti sorcier
4755 du tyran
4756 du bricolage
4757 de la véhémence
4758 du demi-marathonien
4759 du triathlète
4760 du bricoleur
4761 de l'entrepreneur
4762 de la sagesse
4763 de l'art de la guerre
4764 de l'inventeur
4766 du gagnant
4767 du bandit
4768 de l'escroc
4769 du talent
4770 de l'ascète
4771 de la flexibilité
4772 de l'artisanat
4774 du béni
4775 de l'activation
4776 de l'emmêlement
4778 de l'ermite
4782 de l'arbitraire
4801 de la véhémence
4802 du pickpocket
4803 de l'insistance
4804 du je-sais-tout
4805 du tyran
4806 du bricolage
4807 de la véhémence
4808 du marathonien
4809 du triathlète
4810 du bricoleur
4811 de l'entrepreneur
4812 de la sagesse
4813 de l'art de la guerre
4814 de l'inventeur
4816 de la sacré chance
4817 du bandit
4818 de l'escroc
4819 du talent
4820 de l'ascète
4821 de la flexibilité
4822 de l'artisanat
4824 du béni
4825 de l'activation
4826 de l'emmêlement
4828 de l'ermite
4832 de l'arbitraire
4851 des méga-forces épiques
4852 du joueur aux trois gobelets
4853 de l'insistance
4854 du super-rusé
4855 du tyran
4856 du bricolage
4857 de la véhémence
4858 de la raclée éternelle
4859 du triathlète
4860 du bricoleur
4861 de l'entrepreneur
4862 de la sagesse
4863 de l'art de la guerre
4864 de l'inventeur
4866 du chanceux
4867 du bandit
4868 de l'escroc
4869 du talent
4870 de l'ascète
4871 de la flexibilité
4872 de l'artisanat
4874 du béni
4875 de l'activation
4876 de l'emmêlement
4878 de l'ermite
4882 de l'arbitraire
5000 Tu viens à peine de poser le pied dans cette cave poussiéreuse qu'une première apparition fantomatique se matérialise dans la pénombre. Un fantôme effrayant essaie de te faire peur…
5001 Tu regardes autour de toi. Des araignées et des rats grouillent entre les os des squelettes dont le sol est jonché. Quand soudain, un tas d'os commence à remuer. Un squelette se forme devant toi…
5002 Tu as bien compris que les personnes qu'on ensevelissait ici jadis n'étaient pas si morts qu'on voulait bien le croire. Tu as donc l'air moyennement surpris quand un adversaire dégoûtant te barre soudainement la route.
5003 Au loin, tu entends un battement d'ailes - une chauve-souris ? Non, en t'approchant, tu te rends compte que ces bruits proviennent d'une créature bien plus grande : un vampire rusé veut te faire la peau.
5004 Un hurlement effrayant fait trembler les murs des catacombes - tu commences à avoir des sueurs froides. Mais armé de ton courage, tu affrontes sans sourciller le Ghoul de nuit qui te barre le chemin.
5005 Tu entends des plaintes déchirantes - aucun héros pourrait ignorer de tels cris. Une Banshee, messagère de la mort, chante le malheur inévitable, à moins que tu puisses la vaincre.
5006 Tu te retrouves devant une porte en pierre gardée par un squelette grincheux. Alors que tu réfléchis encore comment en venir à bout avec diplomatie, il commence à t'attaquer en hurlant.
5007 Tu entres dans un couloir haut de plafond dont les murs sont recouverts de signes mystérieux - serait-ce de la magie mystique ? Soudain, tu aperçois au loin une paire d'yeux rouge : le maître Voodoo !
5008 Tout à coup, une grille se ferme avec fracas derrière toi - te voilà prisonnier ! Tu comprends rapidement que tu n'es pas tout seul mais que tu partages ta cellule avec un horrible golem à viande.
5009 Tu pénètres dans un vaste tombeau. Un vent cinglant manque d'éteindre les torches. Puis, tu entends un rire sombre au loin. Le Grand Maître du Mal se dresse devant toi.
5010 Du fond d'une galerie sombre et étroite, un Glompf d'eau t'observe du coin de son œil jaunâtre. Il a l'air affamé et semble t'avoir choisi comme proie.
5011 Lorsque tu entends derrière toi une voix grave grommeler quelque chose, tu saisis immédiatement ton arme. Alors que tu te retournes calmement, tu aperçois un énorme Yéti s'apprêtant à te réduire en miettes.
5012 La galerie se divise en deux. L'un des couloirs est éclairé par des torches et semble être plus sûr. L'autre couloir est lugubre. Au loin, on entend le grincement d'un squelette. Tu choisis de t'aventurer dans celui-là.
5013 Tu ne t'attendais pas à ce que surgisse d'un côté une petite et perfide créature. Tu arrives à t'en débarrasser mais cet horrible Gremlin n'arrête pas de t'attaquer.
5014 Soudain, un tas de rochers te barre l'accès à la galerie située devant toi. S'est-elle effondrée ? Quelque chose ne va pas. Quand tout à coup, les rochers se mettent à bouger et, devant toi, apparait un géant en pierre.
5015 Le bout du couloir, faiblement éclairé, semble dessiner une courbe. La lumière y est pourtant anormalement claire. Et voilà qu'un élémentaire de feu se précipite vers toi.
5016 Tu entres dans une caverne gardée par un troll de pierre au regard peu commode. Il exulte à l'idée de pouvoir enfin tuer quelqu'un.
5017 Un rire hystérique résonne à travers la galerie qui s'étend devant toi. Tu aperçois une lumière rouge. Un Succube rouge au regard chargé de haine s'élève dans les airs, te menaçant avec son couteau.
5018 L'horrible rire que tu entends soudain derrière toi ne peut signifier qu'une chose : un monstre affreux veut se battre contre toi.
5019 La terre se met à trembler et tu entends le bruit sec de rochers s'entre-cassant. Des fragments de rochers tombent du plafond. Le sol s'ouvre, tu sens la chaleur monter. Du fond de cette faille surgit une créature semblant sortir tout droit des enfers.
5020 Au cœur des ruines, tout est sens dessous. Sous un épais tapis de poussière, un écosystème semble s'être développé. Un rat domestique bien gras a jeté son dévolu sur toi.
5021 Une chauve-souris poussiéreuse se jette sur toi sans se soucier de ton allergie aux acariens. Tu renifles, éternues, et sors ton arme pour te défendre contre cette créature.
5022 Tu entres dans une grande salle recouverte de toiles d'araignées. Une énorme Tarentule de Terreur pend au plafond. Quand elle t'aperçoit, elle se jette sur toi en criant.
5023 Le couloir suivant est gardé par un Bandit-Belliqueux. Il joue calmement avec son couteau et s'approche de toi d'un air menaçant. L'affaire s'annonce compliquée.
5024 Une canaille se jette sur toi, brandissant une épée qui semble être de bonne qualité. Elle l'a sans doute volée quelque part. Elle regarde ton équipement avec envie.
5025 Apparemment, les nouveaux occupants des ruines utilisent des loups sauvages pour monter la garde. L'un d'entre eux, au regard particulièrement menaçant, t'a repéré. Il s'approche maintenant en grognant et en montrant ses dents.
5026 Tu es soudainement plongé dans un silence inquiétant. Aux aguets, tu avances à pas de loup. Tu redoutes un guet-apens. Tout à coup, tu entends des pas derrière toi : un méchant Bandit essaie de te poignarder.
5027 Une pancarte indique où se trouve la salle du trésor. Celle-ci est bien gardée. Un monstre enchaîné se libère de ses liens quand il t'aperçoit. Il montre ses dents et se jette sur toi.
5028 La où il y a de grandes richesses, les pilleurs ne sont jamais loin. La salle du trésor a été entièrement vidée et sert maintenant d'appartement à un pilleur de tombes. Celui-ci n'a pas l'air content de te voir.
5029 Tu as pénétré dans les appartements privés du chef des brigands. Tous les sous-fifres que tu as pu mettre hors d'état de nuire n'arrivent pas à la cheville de ce grand criminel.
5030 Tu savais que d'autres hommes d'affaires que les Coupe-Gorges circulaient dans la grotte des Coupe-Gorges. Pourtant, l'Elémentaire de Vent qui vient te saluer a un peu trop le vent en poupe.
5031 Soudain, un vieux loup de mer se plante devant toi et fait virevolter son épée devant tes yeux. Cet inconnu se présente à toi comme étant le Pirate Barbe-Sombre. Tu te demandes pourquoi on a bien pu le nommer ainsi.
5032 Un Brigand balaise a entendu dire que tu aurais eu une large récompense pour des actes héroïques commis autrefois. Il aimerait lui aussi pouvoir en profiter. Tu es ravi à l'idée de recevoir une autre récompense à l'issue du combat.
5033 Dans l'eau, à côté du ponton auquel est amarré un vieux navire, flotte quelque chose ressemblant à un tronc d'arbre. Mais le tronc d'arbre émerge soudainement de l'eau et tente de t'attraper - c'est un Alligator d'Ombre.
5034 Un pirate costaud essaye de t'empêcher de monter à bord - il s'agit du célèbre John Nightingale. Tu te lances courageusement dans ce combat à trois, contre lui et son perroquet.
5035 Une curieuse créature déambule partout sur ce navire. Tu ne parviens pas à l'apercevoir mais, soudainement, tu regardes dans les yeux fous d'un perfide Lapin-Monstre. Sa lame projette de dangereuses étincelles.
5036 Tu descends dans la soute parce que tu y as entendu un bruit bizarre. Quand soudain, une lame manque de peu de te trancher : un Coupe-Gorge vient d'essayer de faire honneur à son nom.
5037 Dans la soute tu aperçois derrière une caisse le pirate Nez-en-Sang, visiblement craintif. Il implore ta grâce mais tu ne veux rien entendre : tu l'attaques sans plus attendre.
5038 Soudain, un bruit terrible... "CRAC !". Les planches de la coque éclatent en mille morceaux. Tu comprends rapidement ce qui vient de se produire : une énorme pieuvre vient d'éperonner le bateau dans l'espoir d'y trouver son quatre heures.
5039 A peine remonté sur le pont du navire qui est maintenant en train de sombrer, tu découvres le Capitaine Pirate semi-mutant face à toi. Il t'accuse d'être le responsable et te demande si tu es bien assuré.
5040 Un Cobra à Sonnette t'indique le chemin vers le premier étage sous l'autel. Dans l'antiquité, ces serpents avaient la réputation d'être sacrés. Aujourd'hui, ils sont uniquement connus pour être extrêmement dangereux.
5041 Une créature Lézard te barre le chemin. Il s'agit d'un saurus gladius, en français : Lézard Lame-de-Rasoir. Dans l'antiquité, ces créatures devaient protéger des sites sacrés des intrus comme toi.
5042 A l'étage suivant, impossible de ne pas entendre le Raptor-Hurleur qui demande ton attention. Enervé, tu cherches tes boules Quies avant de te jeter dans le combat.
5043 Au milieu de la salle se trouve le grand baptistaire sacré, rempli d'une boue qui pue horriblement. Soudain, un Guerrier des Marais fraîchement baptisé en surgit !
5044 L'étage suivant est surveillé par un énorme Rex Vert somnolant paisiblement. Mais étourdi comme tu es, tu renverses une canette qui traînait à terre. Le monstre se réveille.
5045 Dans l'antiquité, on avait pour coutume de piller d'abord les poches des intrus et ensuite l'intérieur de leur corps. Le Bandit-Lézard que tu viens de croiser attache beaucoup d'importance au respect des traditions.
5046 Le Dragor des Marais aurait dû être enchaîné et enfermé dans une cage. Mais quelqu'un a visiblement "oublié"… Plus qu'à l'affronter.
5047 L'étage suivant est entièrement recouvert de vase. Une Méduse des Marais surgit soudainement de l'eau stagnante. Avec un réflexe extraordinaire, tu t'empares de ton arme.
5048 Derrière la grande grille qui se dresse face à toi, tu crois apercevoir l'élément sacré. Mais il est sous bonne garde : le Dragon-Poison attend avec impatience de ne faire qu'une bouchée de toi.
5049 Le Roi-Lézard a peu envie que quelqu'un comme toi transforme cet autel sacré fait d'écailles d'émeraude, en un banal site touristique. Son attaque est à l'image de sa détermination.
5050 Il ne reste plus beaucoup de temps à vivre à cet arbre malade. Tu devrais tailler quelques branches avant de pouvoir entrer.
5051 Un Gremlin Affreux s'est installé dans la boue vert fluo. Ravi de cette visite inattendue, il te saute dessus. Tu devrais le tuer, ne serait-ce qu'à cause du danger d'infection.
5052 Dans ce monde d'arbres malades, de nombreuses variantes de mutation de cette épidémie ont cherché de nouveaux hôtes. Un loup qui s'est perdu dans cet arbre a attrapé la rage. Ses grognements ne trompent pas : il rêve de te mordre.
5053 La boue verdâtre de cet arbre constitue l'habitat idéal d'un Bavebloub Gluant. Pas étonnant qu'un tel Bavebloub t'attaque tout d'un coup avec sa bave gluante. Beurk !
5054 Evidemment, à la lueur de cette boue brillante, il était facile de ne pas voir ce Gremlin Verdâtre qui t'attaquait par derrière. Mais pourras-tu le vaincre tout aussi facilement ?
5055 De loin, tu aperçois quelque chose de poilu - un ours brun ? Comment fait-il pour venir ici ? Il semble soudainement avoir flairé ta présence... Il s'avance vers toi en hurlant. L'épidémie ne l'a évidemment pas épargné.
5056 Tapi dans l'ombre, un Gremlin Goulu n'attend qu'une chose : te sauter dessus pour te bouffer tout cru. La lumière se reflète heureusement dans sa bave et tu peux l'apercevoir à temps.
5057 C'est l'endroit idéal pour faire pousser une Bouffeboue. Dommage pour toi : elle pousse précisément dans ce couloir qui t'emmène au cœur de l'arbre malade. Pas moyen de l'éviter, il va falloir l'affronter.
5058 Encore un Gremlin Cruel qui part à la chasse aux héros vaillants. C'était écrit : tu devais croiser sa route. Mais sauras-tu vaincre cette vilaine bête ?
5059 Alors que tu pensais avoir officiellement décimé la race Gremlin, une version mutée encore plus mortelle apparait : l'horrible Gremlin Mortel. Et il vient de t'apercevoir...
5060 Un Scorpion à Dard-de-Feu est assis sur la roche réchauffée. Il n'a pas l'air ravi de ta visite. Il semble au contraire bien décidé à tester sur toi son poison.
5061 Arrivé à la porte aux enfers, un Basilic de Feu surgit soudainement des laves fumantes en poussant de terribles hurlements. Il sort ses griffes finement aiguisées.
5062 Tu es sur le point d'entrer aux enfers quand une créature difforme sort de la mare de lave. Un Bloubloub de Lave lance sur toi une poignée de lave brûlante. Tu pourrais t'enfuir, mais tu préfères évidemment te battre.
5063 Tu es enfin entré dans la grotte qui, tu penses, renfermes la coulée de lave. Mais déjà un autre cauchemar émane de ce tas de rochers : un Géant de Lave prend vie à partir de ces pierres ardentes.
5064 Tu entres dans une pièce dont le sol est recouvert de cendres. Au centre de la pièce, un Dragon des Ténèbres t'attend. Les cendres proviennent d'aventuriers qui ont, sans succès, essayé avant toi d'en venir à bout.
5065 Arrive d'un autre couloir un Cyclope des Enfers en traînant les pieds. Sa mission : exécuter des travaux de maintenance et de nettoyage. Ceci dit, il est également capable de tuer.
5066 Le couloir est traversé par une crevasse. Alors que tu t'apprêtes à sauter par-dessus, tu as tout juste le temps de reculer devant une flamme qui s'en échappe... C’est un Élémentaire de Feu !
5067 Ces rochers entassés dans un coin de la salle te semblaient suspects... S'agit-il d'un Géant de Lave ? Non ! Mais un autre Géant de Lave se tient dans ton dos. Bouh !
5068 Tu entres enfin dans la salle renfermant la coulée de magma. Tu es près de la source. Seulement un Dragon Géant, portant très bien son nom, te barre l'entrée.
5069 Tu as enfin réussi à atteindre la source de la coulée de magma. Tu veux enfiler tes gants de cuisine et fermer le robinet quand s'élève derrière toi, dans un grognement sourd, l'Esprit du Volcan.
5070 Ce froid glacial rend ta progression vers le Temple vraiment difficile. La silhouette d'une énorme créature poilue se dessine au loin - un Yéti te barre la route.
5071 Dans l'ombre de l'enceinte du Temple, tu as failli ne pas remarquer cette silhouette encagoulée qui te poursuit. Qui peut bien être ce fantôme noir et que te veut-il ? Tu devrais lui proposer un défi !
5072 Tu cherches toujours l'entrée du temple, grelotant de froid, quand un Dragor descend à pic sur toi. Les doigts gelés, tu parviens à saisir ton arme et engages le combat.
5073 Derrière la porte, une silhouette noire en habit de moine te guette. Au moment où tu passes, elle se jette sur toi. Tu t'investis pleinement afin de vaincre ce moine profane.
5074 Le silence règne à l'intérieur du Temple. Trop de silence même. En levant les yeux, tu entrevois tout de suite le problème : accroché à une poutre, un Alien est prêt à se jeter sur toi.
5075 Soudain, une porte s'ouvre, libérant une lumière aveuglante. Les yeux plissés, tu distingues une silhouette surmontée d'une tête énorme - un Extraterrestre !
5076 Dans cette atmosphère glaciale, le Dragon de Folie a grandi très vite. Il se dresse soudainement face à toi, te menaçant d'un regard glacial.
5077 Quelque chose bouge dans la pénombre. Une étrange créature, un monstre venu d'un monde inconnu. Un Alien de la Pénombre. Il t'a aperçu depuis longtemps. Bientôt, il se jettera sur toi…
5078 Soudain tu entends une sorte de chant de grillon - le langage secret des Globelointains. Une de ces bestioles est sûrement terrée près de toi, te visant avec son arme d'une technologie qui t'est totalement inconnue.
5079 Tu n'as pas les mots pour décrire le sentiment de terreur qui s'empare de toi. Jamais rien n'avait pu tuer de façon aussi cruelle et variée.
5080 Comment ? Un Cyclope des Cavernes ? Ici ? Il y a quelque chose qui ne va pas. Tu devrais le vaincre rapidement et explorer ce lieu davantage.
5081 Une tempête de sable se soulève soudainement. Quelques secondes plus tôt tout était paisible et, ziouuu, un vent venu de nulle part s'est levé ! Déconcerté, tu essayes de lutter contre le mal.
5082 Tu atteins enfin la pyramide. Au pied de celle-ci se tient un Alien visiblement étonné se grattant la tête. Mais ton apparition le débarrasse d'un doute : il t'attaque.
5083 En montant, tu croises dans l'escalier un Bigfoot qui ne cesse de ramasser et de lâcher un os comme s'il s'étonnait de sa pesanteur. Mais plus rien ne semble t'étonner…
5084 Quand tu aperçois le fantôme en train d'errer, tu crois que tu hallucines et restes totalement de marbre. Tu essayes la méditation mais le fantôme arrive, et essaye à son tour de passer à l'attaque.
5085 Tu entends un ricanement derrière toi. Tu te retournes et aperçois le célèbre gangster Don Capisce. Il veut te faire une proposition que tu ne peux pas refuser. Tu saisis alors ton arme pour mieux entamer les négociations.
5086 Un terrible démon se jette sur toi en sautant de la pointe de la pyramide. Tandis que tu essayes de le frapper avec ta hache tu l'entends parler tout seul.
5087 Tu fais tout pour garder ton sang froid mais tu ne peux t'empêcher de penser aux Lapins roses. Un Lapin-monstre rose particulièrement méchant ne semble pas vouloir reculer devant la violence.
5088 Une Banshee surgit de nulle part alors que tu t'apprêtes à atteindre le sommet de la pyramide. Son hurlement annonce ta mort. Pour survivre, tu n'as pas le choix : il va falloir te battre.
5089 A la pointe de la pyramide se trouve un miroir… Quand soudain, ton reflet sort de la glace et t'attaque. As-tu perdu la tête ? Sauras-tu t'affronter ?
5090 Un Chevalier Noir s'avance vers toi. Il te somme de faire demi-tour. Comme tu fais mine de ne pas vouloir exécuter ses ordres, il dégaine son épée afin de t'apprendre à obéir. Et pour te tuer ensuite.
5091 Un combattant-squelette surveille l'entrée de la fortification des crânes noirs. Au moment où tu lui offres un panier de fruits frais, tu te rends compte, qu'il ne se laissera pas aussi facilement corrompre.
5092 Après avoir brisé sa chaîne, le pont-levis s'abat avec fracas. A pas de loup tu pénètres à l'intérieur de la fortification. Tu es à peine entré dans la cour qu'un Guerrier Crâne-noir furieux t'attaque.
5093 Un Troll de nuit de mauvaise humeur surgit d'un coin pour t'écraser le crâne avec un objet arrondi. A peine a-t'il remarqué qu'il s'apprête à recommencer.
5094 La grille devant se relève soudainement. Une bête sombre était enfermée... Maintenant libre, tu peux la distinguer. C'est une panthère, et elle semble affamée.
5095 Tu viens à peine de te dépêtrer de la dernière bête que tu as l'impression qu'on t'observe. Tu remarques alors approcher un ogre horrible. Tu viens visiblement de tuer son animal de compagnie.
5096 Tu pénètres dans une vaste salle et la porte grillagée se referme derrière toi. Te voilà prisonnier, et ton camarade de cellule est un Dragor des marécages.
5097 Alors que tu prends la direction de la tour principale, un Guerrier Crâne-Noir te barre la route, bien décidé à ne pas te laisser. Cette tour doit renfermer quelque chose d'important.
5098 La tour principale est habitée par un énorme Dragon des Ténèbres. Compte-tenu de sa taille, il n'a jamais pu quitter ces murs. Ce confinement semble passablement l'agacer.
5099 En regardant par la fenêtre de la tour tu aperçois une énorme silhouette sombre qui t'attend dans la cour du château. Il s'agit du Chevalier Crâne-Noir en personne qui te provoque en dernier duel épique.
5100 Marqué par la fatigue des aventures que tu as vécues, tu te rappelles ton enfance heureuse. Tout d'un coup, ton visage s'éclaire quand tu entends une musique au loin. Le cirque est en ville !
5101 Le clown n'était pas vraiment une partie de plaisir. Mais, quand tu t'approches de la prochaine attraction, tu es encore moins à l'aise. Un vieux garçon, armé de couteaux pointus menace de présenter son numéro plus que douteux... à l'abri, vite !
5102 Ayant échappé de justesse aux lames du lanceur de couteaux, tu as failli écraser la prochaine star du manège. Qu'est-ce qu'il est mignon ! Mais son regard agressif ne te dit rien qui vaille...
5103 Au cours de tes voyages, tu as vu beaucoup de choses étranges et effroyables. Tu es habitué à la vue de monstres repoussants et grincheux. Tu regardes le danger en face sans frémir. Mais ce spectacle te coupe le sifflet.
5104 Oh, c'est un jongleur qui présente le programme ! C'est incroyable, tout ce qu'il sait faire ! Mais la question est : en es-tu aussi capable ? Essaie donc, pour voir !
5105 Les deux types en face de toi sont très proches, depuis le jour de leur naissance qui s'avéra extrêmement compliquée. Ils ne s'apprécient pas particulièrement, mais ils ont appris à se défouler sur d'autres.
5106 Voilà le clown, qui fait aussi bien peur aux adultes qu'aux enfants ! Tout comme aux animaux, aux plantes, à la mort et au diable. Des applaudissements pour Bronko le rigolo, l'homme aux gags lourds et aux chutes brutales, bien en dessous de la ceinture.
5107 Il faut parfois s'adapter un peu pour arriver à quelque chose dans la vie. Ton prochain adversaire en sait quelque chose. Ses contorsions lui permettent de t'attaquer de quatre côtés à la fois.
5108 La boule de cristal ne ment jamais, la vieille dame bossue te l'assure. Et ton avenir n'est que mort et perdition. Tu ne peux pas échapper à ton destin. Tout ce que tu peux faire, c'est de te battre avec tous tes moyens.
5109 C'est trop drôle ! Bon d'accord, son rire est un peu diabolique et les ballons qu'il porte ont déjà été repérés plusieurs fois dans le cadre d'histoires de meurtre non résolues. Mais il n'y a sûrement pas de manière plus drôle de subir une mort atroce.
5110 Tu crois donc avoir déjà vaincu la mort et le diable ? Des clous ! Mais le Beelzeboss se fera un plaisir de relever ton défi. La porte des enfers s'ouvre dans un grondement et une âme sans repos vient te souhaiter la bienvenue.
5111 Tu ne te rappelles sûrement pas de tous les adversaires que tu as expédiés dans l'au-delà au cours de tes voyages, mais eux, ils ne t'ont pas oublié. Et certains d'entre eux sont vraiment rancuniers.
5112 Sur terre, personne ne le supportait plus à force de râler et pester. Ça n'a pas changé. Par contre, la force de frappe de son chasse-mouches n'est plus la même.
5113 Que se passe-t-il quand un petit garçon insupportable est dévoré par un loup-garou ? C'est ce que tu vas découvrir.
5114 Les autres âmes perdues sont maintenant aussi au courant de ton arrivée. Elles ont hâte de te réserver l'accueil que tu mérites.
5115 Pour que l'enfer soit vraiment infernal pour ses habitants, il y a des ouvriers spécialisés. Il arrive souvent que les patrons de studios de développement de jeux soient mêmes débauchés par des chasseurs de têtes. Celui-ci a eu beaucoup de succès.
5116 Oh, qu'il est adorable ! Il mord ? Mais bien sûr !
5117 Un tas puant et répugnant se dresse devant toi. Il commence à prendre des dimensions impressionnantes, nourri par une masse d'âmes abruties et par un flot intarissable de diarrhée verbale. Pourras-tu stopper le maudit barbu ?
5118 Il a jusqu'ici aidé chaque coupable à atteindre l'injustice. Si le compte est bon, il trouve toujours un moyen. Des scrupules, une conscience, une âme même ? Amateur ! Tu veux faire valoir tes droits ? Il va falloir payer !
5119 Ah, le voilà, le Beelzeboss. La mort et le diable réincarnés. Le sombre maître des enfers. Bon... je l'imaginais plus grand que ça.
5120 Pour te plaindre du niveau de difficulté trop faible du donjon, tu as entrepris un périlleux voyage jusqu'au 13e étage. La porte de l'ascenseur s'ouvre lentement, et dans l'obscurité, une petite bête hargneuse te saute dessus.
5121 Bien amoché par les griffes d'Hellgore, ton visage s'illumine lorsqu'une bonne fée apparaît. Elle va sûrement t'aider ! Sauf que... ce n'est pas du tout le genre de fée qui exauce les souhaits...
5122 Tu entends du bruit dans un des bureaux saccagés. Tu jettes un œil avec prudence. Ce n'est probablement rien... Mais tout à coup, Bruce le tombeur de culottes te saute dessus. Et il ne te veut pas que du bien !
5123 Lors du dernier combat, tu te sentais déjà observé. Soudain, tu te retrouves nez à nez avec le terrifiant Martel van Hellsing. Pour une raison inconnue, il est armé d'un pinceau. Un pinceau couvert de peinture rouge... ou quelque chose d'approchant...
5124 Tu décides de t'adresser au service clientèle de la communauté et atterris chez le COmaCOmmandant, qui se fait un plaisir d'enregistrer ta réclamation.
5125 Dans une pièce spacieuse, derrière un bureau massif, une silhouette suspecte compte l'argent que l'on aurait pu, voire dû, investir dans des donjons plus difficiles.
5126 Tout à coup, un bruit de verre brisé te fait sursauter. Quelqu'un a balancé un téléviseur sur la porte en verre du bureau de la com, sur laquelle on pouvait lire : " Attention, employé méchant "…
5127 Enfin, quelqu'un prend le temps de s'occuper de toi : le patron accepte de t'accorder une audience. Il te suffit de signer un petit document de rien du tout. De ton sang.
5128 Tu refuses de signer ce petit contrat de vente d'âme inoffensif. Et cela ne plaît pas à Max la massue, qui adore les âmes de joueurs.
5129 Enfin, tu trouves un interlocuteur charismatique et surtout, beaucoup plus accommodant. Oui, le niveau de difficulté sera augmenté. Il te tend le marteau... euh... la pince pour sceller le deal.
5500 Un sale battement d'ailes
5501 Un énorme battement d'ailes
5502 Entre ailes et poussière
5503 Problèmes charnus
5504 Problèmes morts-vivants
5505 Pourquoi bouge-t-il ?
5506 Le dragon de feu
5507 Wahou, qu'il fait froid ici !
5508 Danger à sonnette
5509 A l'ombre du cobra
5510 La couleuvre jaune
5511 Le cobrasalive
5512 L'ours polaire
5513 L'ours à problème
5514 Le grizzly
5515 L'ours contaminé
5516 Le retour du Rex
5517 Le retour du Rex
5518 Terreur infinie
5519 Troll dans la neige
5520 Le troll à l'ombre
5521 Moi troll toi mort
5522 Le troll méchant
5523 Les vautours guettent
5524 Charogne pour la besogne
5525 Un ennui de rat
5526 Rat albinos
5527 Le rat grommelant
5528 Miam !
5529 Slurp ! Miam !
5530 Un compagnon furieux
5531 Un compagnon râleur
5532 Un compagnon miteux
5533 Disparu ? Tu veux rire !
5534 Disparu ? Tu veux rire !
5535 Disparu ? Tu veux rire !
5536 Le grand train !
5537 Il existe encore !
5538 Un petit lapinou
5539 Des oreilles et des dents
5540 Une folie bondissante
5541 Oh, comme c'est mignon !
5542 Le couteau entre les dents
5543 Des carottes et la rage
5544 Arrrgh !
5545 La terreur des océans
5546 Saperlipopette
5547 Taurus XXX
5548 Taurus XXX
5549 Taurus XXX
5550 Des ennuis rocheux
5551 Tu aimes le Magma ?
5552 En plein dans la gnolle
5553 Bien gnollé
5554 Ne gnolle pas comme ça !
5555 Filer du mauvais coton
5556 Piqué par une tarentule
5557 Je hais les araignées !
5558 Blanc comme neige
5559 Attention : tigre méchant
5560 Danger : panthère
5561 Voilà qui est bien dit !
5562 Attention au dard
5563 Attention au dard
5564 Attention au dard
5565 Attention au dard
5566 Lumières rouges
5567 Marais des promesses
5568 La fiancée des enfers
5569 Potion de sorcière
5570 Je ne suis pas en colère !
5571 Je ne suis pas furieux !
5572 Je ne suis pas vexé !
5573 Qui peut hurler plus fort ?
5574 Attention, il mord !
5575 C'est froid et çà mord !
5576 Toxique et mordant
5577 ça grogne et ça mord !
5578 Boue !
5579 Sables mouvants
5580 Fait des bulles et colle
5581 Chaud et gras
5582 Ennui transylvanien
5583 Problème transylvanien
5584 Malheur transylvanien
5585 Farce ignoble
5586 Farce perfide
5587 Farce méchante
5588 Farce sournoise
5589 Cruel guerrier des démons
5590 Affreux démon de la haine
5591 Sombre créature de l'enfer
5592 C'est un hold-up !
5593 Passez-moi l'argent !
5594 Brigand sournois
5595 Baisse les yeux !
5596 Pétrifié et brûlé
5597 Ennui extraterrestre
5598 Ennui extraterrestre
5599 Ennui étrange
5600 Juste une égratignure
5601 Ca brûle !
5602 Vilaine Gargouille
5603 Gargouille poreuse
5604 furieux
5605 L'alligator givré
5606 L'alligator ombré
5607 Bataille de boue
5608 Le gorille blanc
5609 Danse du singe
5610 Le gorille des montagnes
5611 Squelette bringuebalant
5612 Os et magie
5613 Os et enchantement
5614 Os et rouille
5615 Os et rouille
5616 Os et .....ouahhhh
5617 Ne pas regarder !
5618 Ne pas regarder !
5619 La mort méritée
5620 Brosser la crinière du lion
5621 Sanglier, ça doit être ça ?
5622 Sanglier, ça doit être ça ?
5623 Rapide comme l'éclair
5624 Du sable dans les yeux
5625 Ils sont partout
5626 L'arbre de la mort
5627 L'arbre de la mort
5628 Minuit, heure des esprits
5629 C'est quoi un Glompf ?
5630 C'est quoi un Glompf ?
5631 C'est quoi un Glompf ?
5632 Vise l'œil !
5633 Vise l'œil !
5634 Vise l'œil !
5635 Vise l'œil !
5636 La débâcle des tentacules
5637 Bonjour de la famille
5638 The Gruesome Grey
5644 Le moine guerrier
5647 Et le feu... fut !
5651 Le lézard militant
5654 The Foreigner
5656 Little Green Man
5700 Il s'agit d'une sale chauve-souris
5701 La cible est une chauve-bête.
5702 Il s'agit d'une chauve-souris poussiéreuse.
5703 Il s'agit d'un golem à viande.
5704 Il s'agit d'un zombie.
5705 La cible est un mort vivant.
5706 La cible est un dragon de feu
5707 C'est un démon de glace.
5708 Il s'agit d'un cobra à sonnette.
5709 La cible est un cobra d'ombre.
5710 Il s'agit d'une couleuvre jaune.
5711 La cible est une cobrasalive mortelle.
5712 Il s'agit d'un ours polaire.
5713 Un ours est à l'origine du problème.
5714 La cible est un grizzly gigantesque.
5715 Il s'agit d'un ours enragé.
5716 La cible est un rex vert.
5717 La cible est un rex rouge.
5718 La cible est un rex gris.
5719 Il s'agit d'un troll des neiges.
5720 Il s'agit d'un troll nocturne.
5721 Il s'agit d'un troll montagnard.
5722 La cible est un troll sans cervelle.
5723 Il s'agit d'un vautour sombre.
5724 Il s'agit d'un charognard.
5725 Il s'agit d'un rat-sac.
5726 La cible est un rat albinos.
5727 C'est un rat laid qui vient du canal.
5728 Il s'agit d'un bouffeur.
5729 Il s'agit d'un bouffeur gluant.
5730 C'est un Ghoul grognant.
5731 Il s'agit d'un Ghoul râleur.
5732 C'est un Ghoul cloche.
5733 Il s'agit d'un raptor.
5734 La cible est un raptor.
5735 Il s'agit d'un raptor.
5736 Il s'agit d'un Bigfoot.
5737 La cible est un Yeti.
5738 Il s'agit d'un lièvre assassin.
5739 Il s'agit d'un lièvre assassin.
5740 La cible est un lièvre assassin.
5741 C'est un lièvre assassin rose.
5742 Il s'agit d'un lièvre assassin.
5743 C'est un lièvre assassin enragé.
5744 C'est un pirate méchant.
5745 Il s'agit de la pire espèce des 7 mers.
5746 La cible est un pirate perfide.
5747 C'est un Taure.
5748 La cible est un Taure.
5749 Il s'agit d'un Taure.
5750 C'est un géant de pierre.
5751 Il s'agit d'un géant de magma.
5752 La cible est un Gnoll.
5753 La cible est un Gnoll d'hiver.
5754 C'est un Gnoll baveur.
5755 Il s'agit d'une araignée géante.
5756 La cible est une tarentule de terreur.
5757 C'est une araignée d'arbre.
5758 Il s'agit d'un lion des neiges.
5759 La cible est un tigre.
5760 C'est une panthère.
5761 Il s'agit d'un lion des montagnes.
5762 La cible est un scorpion mortel.
5763 C'est un scorpion de la jungle.
5764 Il s'agit d'un scorpion d'ombre.
5765 La cible est un scorpion au dard de feu.
5766 C'est un Succube-Terrible.
5767 Il s'agit d'une nymphomane des marais.
5768 La cible est une fiancée infernale des enfers.
5769 C'est une sorcière.
5770 Il s'agit d'un centaure en colère.
5771 La cible est un centaure furieux.
5772 C'est un centaure fou furieux.
5773 Il s'agit d'une Banshee.
5774 La cible est un gros chat qui mord.
5775 C'est un loup des glaces.
5776 Il s'agit d'un loup garou enragé.
5777 La cible est un loup grognant.
5778 La cible est un Bloubloub de boue.
5779 Il s'agit de sables mouvants agressifs.
5780 La cible est un Bloubloub gluant.
5781 C'est un Bloubloub de lave.
5782 Il s'agit d'un sombre vampire.
5783 Il s'agit d'un vampire assoiffé de sang.
5784 Il s'agit d'un vampire qui mord.
5785 C'est un méchant Gremlin.
5786 Il s'agit d'un perfide Gremlin de feu.
5787 La cible est un Gremlin méchant.
5788 C'est un Gremlin sournois.
5789 Il s'agit d'un cruel guerrier des démons.
5790 La cible est un affreux démon de la haine.
5791 C'est une sombre créature des enfers.
5792 Il s'agit d'un bandit puant.
5793 La cible est un voleur perfide.
5794 C'est un brigand sournois.
5795 Il s'agit d'un Basilic.
5796 La cible est un Basilic de feu.
5797 C'est un alien qui mord.
5798 Il s'agit d'un alien extraterrestre qui vient d'une autre planète.
5799 La cible est un alien mortel.
5800 C'est un chevalier noir.
5801 Il s'agit d'un élémentaire de feu.
5802 La cible est une affreuse Gargouille.
5803 C'est une Gargouille poreuse.
5804 Il s'agit d'un crocodile des marais de très mauvaise humeur.
5805 La cible est un alligator givré.
5806 C'est un alligator ombré.
5807 Il s'agit d'un crocodile de boue.
5808 La cible est un gorille blanc.
5809 La cible est un gorille.
5810 Il s'agit d'un gorille des montagnes.
5811 C'est un squelette.
5812 C'est un magicien-squelette.
5813 Il s'agit d'un magicien-squelette.
5814 La cible est un magicien-squelette.
5815 C'est un guerrier-squelette.
5816 Il s'agit d'un terrible gardien-squelette.
5817 La cible est une méduse.
5818 C'est une méduse.
5819 Il s'agit d'un éléphanteau innocent.
5820 La cible est un lion.
5821 C'est un sanglier.
5822 Il s'agit d'un sanglier.
5823 La cible est un tourbillon.
5824 C'est une tempête de sable.
5825 Il s'agit d'une nuée d'insectes.
5826 La cible est un arbre de terreur.
5827 C'est un arbre de terreur contaminé.
5828 Il s'agit d'un fantôme.
5829 La cible est un Glompf rouge.
5830 C'est un Glompf bleu.
5831 Il s'agit d'un Glompf vert.
5832 La cible est un cyclope.
5833 C'est un cyclope.
5834 Il s'agit d'un cyclope de feu.
5835 La cible est un cyclope.
5836 C'est une pieuvre.
5837 Il s'agit d'un mafioso.
5838 Word is, there lives a grey dragor.
5844 The culprit is a strange martial monk.
5847 Un dragor géant a décidé de brûler tout ce qui bouge...
5851 Une espèce de lézard militant y sème le trouble.
5854 Whatever the heck kind of critter it is over there, it sure ain't coming from any place that I've ever heard of.
5856 There's been talk about a little green man lingering there.
5900 Le vieux seau
5901 Un sac de cacahuètes
5902 Le vieux chapeau
5903 Le colis neutre
5904 L'épée en caoutchouc
5905 Une caisse d'or vide
5906 La caisse plombée
5907 Commanditaire encaissé
5908 La chaise à porteurs
5909 La collection de timbres
5910 Un jeu de roues neuves
5911 La chasse aux truies
5912 Le cowboy
5913 Le mouton
5914 Le jeu de l'assassin
5915 Un sac de farine
5916 La jambière rouillée
5917 La plume
5918 La tête réduite
5919 Une touffe de cheveux
5920 Le seau à peinture
5921 L'objet épique
5950 Il faut que tu apportes ce vieux seau
5951 Il faut que tu embarques ce sachet de cacahuètes
5952 Tu dois envoyer ce vieux chapeau
5953 Il faut que tu traînes ce colis plein de ...euh...chaussettes...
5954 Tu as le droit de porter personnellement cette épée caoutchoutée parfaitement encombrante
5955 Il faut que tu traînes cette caisse d'or vide
5956 Tu dois porter cette caisse pleine de plomb et facilement maniable
5957 Tu vois cette caisse là ? Je vais m'y installer tout à l'heure. Il faut que tu la portes
5958 Il s'agit de cette chaise à porteurs. Tu dois la porter
5959 Tu dois transporter sans encombre ma collection de timbre qui vaut son pesant d'or
5960 Il faut que tu portes ce jeu de roues neuves
5961 Il faut que tu chasses ces truies à travers le village et ensuite tu dois
5962 Regarde, quel bœuf magnifique ! Il faut que tu l'emmènes
5963 Ce mouton n'a rien à faire ici. Il faut que tu l'emmène sans plus tarder
5964 J'ai ici un jeu de l'assassin extrêmement violent. Si tu es majeur, il faut que tu l'amènes
5965 Tu dois embarquer ce sac de farine
5966 Tu as l'autorisation de transporter cette jambière rouillée
5967 Il faut que tu amènes cette plume
5968 Tu dois amener cette tête réduite
5969 Tu as le droit de traîner cette touffe de cheveux
5970 Il faut que tu transfères ce seau de peinture
5971 Tu dois amener cet objet épique
6000 dans la Jungle Grossomme.
6001 sur l'Ile Tête-de-Mort.
6002 dans la Forêt-Nuitséternelles.
6003 dans la Steppe Trébucheuse.
6004 dans la Montagne de la Roche Ombragée.
6005 à travers le Canyon Baille-Baille.
6006 dans le Marais-Onoir.
6007 sur l'Ile Scarpa.
6008 dans la Montagne Denquimord.
6009 dans la Forêt Pourrie.
6010 dans les Marécages-Sanretour.
6011 dans le Désert Naf-Nouf.
6012 à Erogénion.
6013 à Magmaron.
6014 à travers le désert Koudsoleil.
6015 à Gnarogrim au royaume des nains.
6016 à Nordville.
6017 dans la Forêt -Noire.
6018 à Marwynn.
6019 dans les Plaines d'Oz'korr.
6020 aux Pays Troupis.
6050 Et que la marchandise y arrive sans encombre !
6051 Et ne perds rien en route !
6052 Je surveillerai chacun de tes pas, alors attention !
6053 Et n'oublie pas - la force naît de la vérité seule !
6054 N'oublie pas : celui qui ralentit a peur.
6055 Et je veux pas t'entendre te plaindre : si c'est trop dur, c'est que t'es trop faible !
6056 Et pas de pause !
6057 Et ne pose pas la marchandise par terre entre-temps ! Tu auras perdu !
6058 J'espère que la marchandise ne sera pas trop lourde pour toi.
6059 Pour un jeune comme toi, ça ne devrait pas poser trop de problèmes.
6100 Le fils du forgeron
6101 Le pauvre vieil homme
6102 La fille de la mère
6103 Le vieillard sage
6104 Le marchand insolvable
6105 L'esclave du marchand
6106 Le voile voilé
6107 Le vétéran vétérinaire
6108 Le vieux magicien
6109 Le demi-nain
6110 Le surhomme démuni
6111 Il est mon frère
6112 Le prêtre bas
6113 L'agent double
6114 Le bel Orc
6115 L'homme masqué
6116 La prêtresse nue
6117 Les machins
6118 Le mignon bébé dragon
6119 Le monstre à onze yeux
6120 L'elf elfique
6121 Le fou du village
6122 CA !
6150 Il faut que tu accompagnes le fils de la femme du forgeron
6151 Il s'agit de ce pauvre vieil homme. Il n'a presque rien à manger et ses chaussettes sont trouées. Il faut que tu l'emmènes
6152 Il faut que tu emmènes la fille de la mère
6153 Tu dois accompagner le vieillard sage
6154 Il faut que tu mènes ce marchand insolvable
6155 Tu dois accompagner le vieillard sage
6156 Tu dois escorter le voile voilé
6157 Tu dois emmener le vétérinaire vétéran
6158 Il faut que tu accompagnes le vieux magicien
6159 Tu dois accompagner le demi-nain
6160 Il faut que tu conduises le surhomme démuni
6161 Tu dois mener mon frère
6162 Il faut que tu escortes le prêtre bas
6163 Tu accompagneras l'agent double
6164 Il faut que tu chasses le bel Orc
6165 Tu accompagneras l'homme masqué
6166 Tu enlèveras la prêtresse nue
6167 Tu dois conduire les machins
6168 Tu dois emmener ce mignon bébé dragon
6169 Il faut que tu conduises le monstre à onze yeux
6170 Il faut que tu mènes l'elf elfique
6171 Il faut que tu emmènes le fou du village
6172 Tu dois emmener CA
6200 dans la Jungle Grossomme.
6201 sur l'Ile Tête-de-Mort.
6202 dans la Forêt-Nuitséternelles.
6203 dans la Steppe Trébucheuse.
6204 dans la Montagne de la Roche Ombragée.
6205 à travers le Canyon Baille-Baille.
6206 dans le Marais-Onoir.
6207 sur l'Ile Scarpa et l'y abandonner.
6208 dans la Montagne Denquimord.
6209 dans la Forêt Pourrie.
6210 dans les Marécages-Sanretour.
6211 dans le Désert Naf-Nouf.
6212 à Erogénion.
6213 à Magmaron.
6214 jusque dans le désert Koudsoleil.
6215 à Gnarogrim au royaume des nains.
6216 à Nordville.
6217 dans la Forêt -Noire.
6218 à Marwynn.
6219 dans les Plaines d'Oz'korr.
6220 aux Pays Troupis.
6250 C'est super important, alors ne te loupe pas !
6251 Et veille bien à ce qu'il y arrive sain et sauf !
6252 Et que ce soit clair : bas les pattes !
6253 Et réfléchis à quelques sujets de discussion intéressants pour la route !
6254 Et pas de trucs louches !
6255 Et ne vends rien en route !
6256 Et n'enlève pas le voile ! Personne ne doit savoir à quoi il ressemble !
6257 Et éloigne-le des animaux - sinon il les endort.
6258 Parfois il perd son chapeau - alors : attention !
6259 Et ne le perd pas - il est assez petit !
6260 Et souviens-toi toujours qu'il est les deux : supérieur et fragile.
6261 Et ne l'embête pas - comme moi j'ai l'habitude de faire !
6262 Puisqu'il n'est pas important, tu peux lui cracher dessus.
6263 En fait, je ne sais pas s'il travaille pour ou contre nous.
6264 Mais ne le regarde pas dans les yeux, il n'aime pas ça.
6265 Et dis-lui qu'il porte son masque à l'envers.
6266 D'ailleurs, elle est moche comme un pou, alors apporte-lui quelque chose pour se vêtir.
6267 Des machins, quoi...de toute façon, personne ne les lira. Choisis la quête qui rapporte le plus.
6268 Mais attention : il aime bien cracher le feu de temps en temps.
6269 Et chante-lui une petite chanson avant qu'il ne s'endorme.
6270 Et attention : il faut qu'il survive ! Sinon, pas de récompense.
6271 Et tiens bien la laisse. Il a peur des papillons et risque de s'enfuir en courant.
6272 Il te suivra jusqu'à ce que tu sois arrivé. Plus loin même.
6300 %1"L'ordre du progrès"
6301 %1"L'ordre du courage héroïque"
6302 %1"L'ordre des gladiateurs"
6303 %1"L'ordre des aventuriers"
6304 %2"L'insigne des héros du travail"
6305 %2"La confrérie des marchands"
6306 %2"La médaille d'honneur"
6307 %1"L'ordre de l'amitié%3"
6310 Grade actuel : %1#Niveau %2
6311 Grade actuel : %1#%2 *étage du donjon nettoyé*étages du donjon nettoyés*
6312 Grade actuel : %1#%2 *combat gagné*combats gagnés*
6313 Grade actuel : %1#%2 *aventure*aventures*
6314 Grade actuel : %1#%2 *heure de travail*heures de travail*
6315 Grade actuel : %1#%2 *pièce d'or remportée*pièces d'or remportées*
6316 Grade actuel : %1#Meilleur classement dans le Panthéon : %2
6317 Grade actuel : %1#%2 *un ami*des amis*
6318 %1 *étage de la Tour terminé*étages de la Tour terminés*
6320 %2 grade à partir du niveau %1
6321 %2 grade à partir de %1 *étage de donjon effectué*étages de donjon effectués*
6322 %2 grade à partir de %1 *combat gagné*combats gagnés*
6323 %2 grade à partir de %1 *aventure*aventures*
6324 %2 grade à partir de %1 *heure de travail*heures de travail*
6325 %2 grade à partir de %1 *pièce d'or gagnée*pièces d'or gagnées*
6326 %2 grade à partir de rang %1 dans la salle d'honneur
6327 %2 grade à partir de %1 *ami invité*amis invités*
6330 +%1 à tous les attributs
6331 Premier
6332 Prochain
6333 #Lien pour inviter tes amis : #%1#(ou clique sur le symbole)
6334 Inviter
6335 Clique ici pour inviter un ami à#Shakes & Fidget - The Game.
6340 Pas encore attribué
6341 Apprenti de
6342 Apprenti de
6343 Membre d'honneur de
6344 Membre d'honneur de
6345 Membre d'élite de
6346 Membre d'élite de
6347 Membre suprême de
6348 Membre suprême de
6349 Membre suprême de
6400 Grrr...
6401 Peux-tu m'aider ?
6402 Hého, mon petit !
6403 Pssst...oui oui ! Toi !
6404 Hého, toi là-bas !
6405 J'espère que tu n'as pas froid aux yeux car mes missions ne sont pas pour des mauviettes. Jette un œil sur ce qu'il y a à faire. Mais si tu as peur, laisse tomber.
6406 J'ai pas mal d'ennuis en ce moment. J'espère que tu pourras me filer un coup de main ou je risque d'être sérieusement dans le pétrin ! Viens que je t'explique mes problèmes.
6407 T'en fais une tête ! Ca te pose problème de travailler pour quelqu'un qui est plus beau et qui a l'air plus dangereux que toi ? Non ? Alors viens voir ce que j'ai pour toi…
6408 Pas si fort ! Il paraît qu'il y a des espions ici. Mais il y a plus important : j'ai plusieurs missions à te proposer. Tu penses être à la hauteur ?
6409 T'es du coin ? Je recherche quelqu'un qui connaît la région et qui n'a pas froid pour relever quelques défis. T'es mon homme ?
7000 Entailleur d'âme de la malédiction mortelle profane |"Toute forme de contact avec la peau est à proscrire."
7001 Crochet du Pirate Déchu|"Son ancien propriétaire est mort dans la quille du bateau."
7002 Casseur d'os à la violence extrême|"Une arme précise mais#difficile à manier."
7003 Monsieur Massacre 2000|"Il sait tuer, massacrer, #déchiqueter et préparer le café."
7004 Tortue hargneuse à la canne|"Elle tire sa force de sa vitesse."
7005 Ouvre-boîte ultra perceur de la pénétration|"Parce qu'une armure, c'est plus résistant#qu'une boîte de conserve."
7006 Tête matinale de la gueule de bois|"Ne parlez pas trop fort…"
7007 Épée démoniaque du mauvais œil|"Si un regard pouvait tuer...#ah mais attendez… c'est le cas."
7008 Épée suisse de l'homme au foyer|"Un puissant artefact#si vous pouvez le manier."
7009 Masse chimique|"Le nec plus ultra'#de la masse."
7010 Couteau du gros boucher|"Boucher, aiguise donc#ton couteau à égorger !"
7011 Pinceau de maladresse|"Il ne faut point en douter#les lapins pondent des œufs colorés."#‒ Joyeuses Pâques !
7012 Fendoir de la discorde|"Il n'y a pas de meurtre#pire que le temps qui passe."#‒ Joyeux Halloween !
7013 Houlette de la fourberie|"Suis-moi et je te guiderai#vers un festin où tu seras massacré."#‒ Joyeux Noël !
7050 Bouclier de garde de la Garde gardée|"Et personne ne garde les gardiens..."
7051 Panneau d'interdiction de la justice entre les générations|"Nos enfants sont notre avenir."
7052 Panneau de la lumière éternelle|"Economique et indestructible grâce à une technique de LED révolutionnaire."
7053 Diablotin diabolique de protection du sataniste|"Il fête tous les jours son 666ème anniversaire."
7054 Planche à clous du fakir|"Es-tu prêt pour une#acupuncture involontaire ?"
7055 Le mur|"We don't need no education#We don't need no thought control"
7056 Masque vaudou effet double dissuasion|"Les armes ennemies se rendent#à sa simple vue."
7057 Bouclier démoniaque de la difformité|"Beurk."
7058 Bouclier magnétique de la répulsion|"Ne convient pas aux#personnes portant un pacemaker."
7059 Miroir déformant de la déformation|"Votre apparence rendra#votre adversaire malade."
7060 Bunker portable|"Peut également servir de#latrines de poche."
7061 Palette de couleurs du lapin|"À l'école d'art des lapins#ils peignaient des tableaux à faire pâlir un lutin."#‒ Joyeuses Pâques !
7062 Avertissement de la citrouille tueuse|"Si cet avertissement tu ignoreras,# avec du gâteau tu t'étoufferas."#‒ Joyeux Halloween !
7063 Cadeau échangeable|"Les cadeaux restent trop souvent sur l'étagère#à prendre la poussière."#‒ Joyeux Noël !
7100 Harnais chromatique chromé |"Harnais chromé, #adversaire gommé."
7101 Cuirasse en acier des flammes du destin funeste|"Les chances de survie changent#radicalement lorsqu'on se trouve à l'intérieur ou à l'extérieur."
7102 Gros lard doré de l'hédoniste|"Le vrai héros laisse combattre les autres à sa place."
7103 Costume du héros inconnu|"Dans sa vraie vie,#c'est un héros connu."
7104 Cuirasse de la colère immaitrisable|"Un connaisseur la portera #le sourire aux lèvres."
7105 Armure en verre de la transparence|"Met le marcel en valeur."
7106 Boîte aux lettres anglaise de combat|"Les Anglais ont toujours du courrier à poster en plein combat !"
7107 Armure démoniaque de la grande gueule|"Hé, ton armure vient de bouffer la mienne..."
7108 Carapace de tortue du plombier|"Son ancien propriétaire#a abusé des champignons."
7111 Costume de lapin effrayant|"Observe ce costume hypnotique#et tu seras pris de panique !"#‒ Joyeuses Pâques !
7112 Froc de meurtrier|"Rien de plus beau que de#poignarder quelqu'un dans le dos !"#‒ Joyeux Halloween !
7113 Tenue du pôle Nord|"Quiconque refuse de capituler,# un sombre destin devra endurer !"#‒ Joyeux Noël !
7150 Bottes chromatiques chromées|"On déconseille une crème nettoyante #de mauvaise qualité."
7151 Bottes en acier des flammes du désespoir|"L'espoir meurt en dernier.#Ton adversaire meurt le premier."
7152 Pieds bots dorés de l'hédoniste|"Livraison standard avec fonction massage."
7153 Pieds de robot de l'organisme cybernétique|"Dans un monde fantastique rempli d'aliens et de #dinosaures, plus rien ne nous étonne."
7154 Bottes d'éclatement de la colère non-maîtrisée|"Pour des spectacles vifs et gracieux."
7155 Bottes de la licorne|"Pour des raisons anatomiques,#deux animaux y ont laissé leur peau… euh, leur corne."
7156 Bottes propulsées à la vapeur de la traction|"Leur sifflement lointain#annonce un bain de sang."
7157 Bottes démoniaques du démon de l'enfer|"Pour les héros qui traversent#l'enfer tous les jours."
7158 Bottes de l'éventreur|"Pour approcher de sa proie#et l'égorger en silence..."
7161 Pantoufles de lapin|"Les chats noirs apportent l'ignominie#et les objets de lapins la loi de Murphy."#‒ Joyeuses Pâques !
7162 Sabots de gourde|"Idéal pour la gourde en purée#et pour les crânes écrasés."#‒ Joyeux Halloween !
7163 Bottes de Glogg|"Balade en traîneau après quelques verres de trop,#arrivée au fond d'un cours d'eau."#‒ Joyeux Noël !
7200 Gants chromatiques chromés|"Ils sont chromés."
7201 Gants en acier de flammes du malheur|"L'acier de flammes est un matériau #fait d'acier et de flammes."
7202 Les pattes dorées de l'hédoniste|"On peut être #fier de les posséder.
7203 Gants d'officier de la diversité|"La chose la plus puissante reste cependant leur cure-dent."
7204 Gants de la méchanceté illimitée|"Faits pour accomplir le bien."
7205 Gants de boxe métalliques|"Peu appréciés sur le ring,#mais très efficaces."
7206 Gants du coupeur de pain|"Pour ceux qui veulent faire mordre#autre chose que la poussière à leurs ennemis..."
7207 Gants tentaculaires démoniaques|"Il y a de quoi mourir#de dégoût."
7208 Gants mystérieux|"Ces vieilles légendes doivent#avoir un fond de vérité."
7211 Moufles soyeuses|"L'accessoire idéal pour se réchauffer les mains#tout en rêvant de faire le mal demain."#‒ Joyeuses Pâques !
7212 Marionnettes de Freddy|"Celui qui a des lames à la place des doigts,#le royaume des cauchemars dirigera."#‒ Joyeux Halloween !
7213 Gants de la contemplation|"Une fois les prières terminées,#rien de tel qu'un combat pour s'amuser."#‒ Joyeux Noël !
7250 Casque chromatique chromé|"Pour spectacles brillants."
7251 Casque en acier de flammes|"Avoir l'air méchant n'a jamais été aussi simple."
7252 Tête dorée ballottante de l'hédoniste|"Celui qui se laisse aller atteint #plus facilement son but."
7253 Horrible masque de hockey du taré|"Le hockey est un sport sacrément sanglant."
7254 Casque de l'irascibilité concentrée|"Un refuge de pensée paisible."
7255 Masque effrayant jaune et noir|"Avant, il existait aussi#en rose."
7256 Casque de tournoi pompeux|"Egalement très pratique#comme brosse à vaisselle."
7257 Casque démoniaque à cornes|"Votre moitié est rentrée tard ce soir ?"
7258 Lunettes blindées de la prévision|"Ne perdez jamais votre#adversaire des yeux."
7261 Oreilles allongées|"Si tu es balèze pour gigoter les oreilles#aucun démon ne retrouvera le sommeil."#‒ Joyeuses Pâques !
7262 Tête de citrouille|"Avec un tel costume, les gamins vont se mettre à hurler#une prouesse dont les démons ne peuvent que rêver."#‒ Joyeux Halloween !
7263 Casquette du bourreau|"Son rire retentit#dès que quelqu'un mérite d'être puni."#‒ Joyeux Noël !
7300 Ceinture chromatique chromée|"On dit qu'elle aurait besoin #d'un entretien particulier."
7301 Ceinture de la destruction en acier de flammes|"il se caractérise par ses caractéristiques spécifiques."
7302 Culotte à rayures fines du manque d'hygiène|"La question est de savoir si le combat #laisse des traces ou non."
7303 Ceinture offensive de la défense|"A n'utiliser que dans le cadre prévu à cet effet."
7304 Ceinture de la rougeur de colère furieuse|"Rien ne vaut une attitude disciplinée."
7305 Ceinture à lames acérées|"Incroyablement sûre et#confortable."
7306 Ceinture des boucliers|"Un bouclier supplémentaire côté pile#ne peut pas faire de mal."
7307 Ceinture démoniaque de la terreur|"Une bonne emprise#grâce à sa boucle tentaculaire brevetée."
7308 Le fan hystérique|"Parviendrez-vous à#vous en débarrasser ?"
7311 Couronne d'œufs|"Joliment peinte et fragile ‒#elle est peu utile, mais a du style."#‒ Joyeuses Pâques !
7312 Ceinture des ténèbres|"Portée dans les abîmes d'une infinie noirceur#même les monstres n'ont pas peur."#‒ Joyeux Halloween !
7313 Ceinture du Père Noël|"Elle gardera ta bedaine bien serrée,#mais tu risques de tomber dans la cheminée."#‒ Joyeux Noël !
7350 Prétentieuse écharpe d'artiste du critique d'art|"On dit que ses critiques#peuvent parfois vous anéantir."
7351 Collier de Dragon mordant.|"Tu devrais lui offrir une dent# avant qu'il ne la choisisse lui-même.
7352 Guirlande lumineuse clignotante du destin|"Mais, est-ce déjà Noël ?"
7353 Parure décadente de l'oligarque|"Sa valeur#n'a d'égale que sa laideur."
7354 Collier à méchanceté de Médor. |"Attrape !"
7355 Passe backstage épique de l'importance|"On raconte des choses incroyables au sujet du#carré VIP de la taverne..."
7356 Collier démoniaque|"Tout vous#paraîtra beau à côté."
7357 Sangsue dégoutante du jeu de sang|"Sa soif de sang est contagieuse."
7358 Nœud papillon de l'agent secret|"Au shaker, pas à la cuillère."
7359 Fardeau de l'amour éternel|"Avec lui, vous ne#serez plus jamais seul."
7360 Cravate de l'intégrité|"Faites bonne impression#en un rien de temps."
7361 Chaînes de carottes|"Après une dure journée passée à massacrer#une petite carotte bien méritée."#‒ Joyeuses Pâques !
7362 Amulette de chauve-souris|"Les dandys trouvent ça joli#de porter des chauves-souris."#‒ Joyeux Halloween !
7363 Barbe broussailleuse|"Si tu ressembles au Père Noël#, les avantages seront bien réels."#‒ Joyeux Noël !
7400 CETTE bague|"Oui, précisément CETTE bague."
7401 Bague dorée en forme de crâne du Capitaine Barbe-Bleue|"D'après la légende, #cette bague aurait appartenu au Capitaine Barbe-Bleue."
7402 Enorme bague de la démesure|"On ne la porte pas.#On la possède seulement."
7403 Bague empoisonnée d'épines de l'endurcissement|"Ce qui ne te tue pas te rend plus fort."
7404 Bague de combat en acier du bagarreur de bars|"On devrait toujours avoir une#raison pour frapper à portée de main."
7405 Anneau démoniaque de l'infamie|"Au départ, il devait être baptisé l'anneau#harmonieux de l'entente..."
7406 Anneau bouclé|"Ca alors, un anneau bouclé !"
7407 Anneau de feu|"Idéal pour allumer les barbecues…"
7408 Ring de boxe|"Catcheurs strictement interdits."
7409 Bague oculaire de l'observateur|"Me regardez pas !"
7410 Bague invisible|"Tiré de la nouvelle collection#de l'empereur."
7411 Anneau d'œufs|"Que tu aimes marcher sur des œufs ou pas,#cet anneau brillant guidera tes pas."#‒ Joyeuses Pâques !
7412 Anneau de malice|"Mieux vaut éviter d'être doux comme un agneau#tu ne ferais qu'attiser la colère de l'anneau."#‒ Joyeux Halloween !
7413 Anneau nasal de Rudolph|"Si des autres tu es la risée,#ils sauront apprécier ce trophée !"#‒ Joyeux Noël !
7450 Carte de trésor des promesses vides|"Le désir est plus fort que le plaisir."
7451 Le livre interdit|"Interdit aux moins de 18 ans"
7452 Papier toilette épique de la supériorité|"Tous tes amis t'envieront"
7453 Drôle explosion de poche|"On peut toujours en avoir besoin."
7454 Rudy, la tête de Zombie parlante|"A chaque situation, il a LE#mauvais conseil."
7455 Porte-clés démoniaque|"Il est toujours là#où on ne le cherche pas. La clé aussi."
7456 Poupée hello-doggy|"Pour les hommes, les vrais."
7457 Poupée vaudou de la corruption|"Peut-être que l'adversaire déclarera forfait#en échange de cette poupée ?"
7458 Groupie déchaînée|"Mais qu'est-ce qu'elles#peuvent bien vous trouver ?"
7459 Toast du créateur|"Délicieux avec une tranche#de gros saucisson."
7460 Trou noir|"Ne le rangez pas dans la même poche#que votre portefeuille."
7461 Œufs de dragon|"Une couvée venue des cieux,#pour des œufs plats délicieux."#‒ Joyeuses Pâques !
7462 Bonbon aigre|"Si les enfants veulent s'évader,#rien de tel que des bonbons aussi mauvais."#‒ Joyeux Halloween !
7463 Hotte de cadeaux|"La modestie est une qualité,#mais certains disent la même chose de la cupidité."#‒ Joyeux Noël !
7500 Bâton de tête réduite des forces ténébreuses|"Son regard est chargé de désespoir."
7501 Ramasseur argenté d'âmes de la faucheuse|"La récolte est bonne cette année."
7502 Bâton ardent de flammes du Dragonlord|"Qui joue avec le feu#ne devrait pas se moquer de la charité."
7503 Bâton de l'essaim|" N'ayez crainte, la fièvre retombera#lors de l'éclosion de ses œufs ."
7504 Jet de flamme|"Adversaire en douleur, joie dans mon cœur."
7505 Serpillière mouillée du concierge|"Il faut bien que quelqu'un#nettoie tout ce sang..."
7506 Instrument de meurtre du guitariste chevronné|"Le réglage de l'ampli va jusqu'à 11."
7507 Baguette à cœurs de l'écolière|"Une minijupe plissée#peut décupler son effet."
7508 Le Clown Tueur délirant|"La fête est terminée !"
7509 Lance-poussière du sac qui fuit|"On dirait une cornemuse ordinaire."
7510 Sucre d'orge du diabolisme|"Mauvais pour les dents#notamment lancé à pleine puissance."
7511 Pinceau de maladresse|"Il ne faut point en douter#les lapins pondent des œufs colorés."#‒ Joyeuses Pâques !
7512 Fendoir de la discorde|"Il n'y a pas de meurtre#pire que le temps qui passe."#‒ Joyeux Halloween !
7513 Houlette de la fourberie|"Suis-moi et je te guiderai#vers un festin où tu seras massacré."#‒ Joyeux Noël !
7600 Robe de tempête d'Arkan du Grand-Maître légendaire|"On dit qu'elle déborde de magie."
7601 Robe de Fidget|"C'est une vraie. Il faut juste espérer #que ce n'est pas la seule qu'il possède."
7602 Robe de brûlure de congélation|"Pour combattre et garder la tête froide."
7603 Robe sacrée du malheur|"Son point de vue moral est indiscutable."
7604 Habits d'horreur de la faucheuse|"Ton heure est venue."
7605 Veste criarde de la bête de scène|"Mais c'est qui ce taré ?"
7606 Queue-de-pie élégante du magicien|"Tours de passe-passe tout public !"
7607 Cape de fantôme|"Une apparition fantomatique."
7608 Bandages de la momie|"Contiennent beaucoup#trop de conservateurs."
7611 Costume de lapin effrayant|"Observe ce costume hypnotique#et tu seras pris de panique !"#‒ Joyeuses Pâques !
7612 Froc de meurtrier|"Rien de plus beau que de#poignarder quelqu'un dans le dos !"#‒ Joyeux Halloween !
7613 Tenue du pôle Nord|"Quiconque refuse de capituler#, un sombre destin devra endurer !"#‒ Joyeux Noël !
7650 Pompes de tempête d'arcane du magicien du combat|"Fais gaffe, tu marches dans une flaque de mana."
7651 Pantoufles du héros|"Quand on ne porte pas déjà la culotte, alors..."
7652 Pompes de brûlures de congélation du vendeur de glace|"Tes adversaires ont le droit de lécher."
7653 Godasses énormes du clown triste|"La plaisanterie devient sérieuse."
7654 Chaussures du marcheur sur feu|"La nouvelle va se propager #comme une traînée de feu."
7655 Charentaises confortables toutes mignonnes|"Arme ultime pour réduire à néant ton égo."
7656 Pompes du manque de style|"Portées avec des chaussettes,#une erreur de style absolument mortelle."
7657 Bottes élégantes de l'illusionniste|"Pour les abracadémiciens patentés."
7658 Mocassins en cuir vernis du Prétentieux|"Pas géniales en cas#de mauvais temps."
7661 Pantoufles de lapin|"Les chats noirs apportent l'ignominie#et les objets de lapins la loi de Murphy."#‒ Joyeuses Pâques !
7662 Sabots de gourde|"Idéal pour la gourde en purée#et pour les crânes écrasés."#‒ Joyeux Halloween !
7663 Bottes de Glogg|"Balade en traîneau après quelques verres de trop,#arrivée au fond d'un cours d'eau."#‒ Joyeux Noël !
7700 Gants de tempête d'arcane de l'illusionniste|"Teneur en Mana : 98%"
7701 Crème pour les mains à protection arcane de l' homéopathe|"Effets secondaires : démangeaison, force surhumaine"
7702 Gants des doigts verts du maître crotte-de-nez|"Pour explorations de toutes sortes."
7703 Gants moelleux douillets de la damnation|"Un des artefacts les plus dangereux de son genre."
7704 Terrifiantes griffes de momie d'Osiris|"Mort-vivante, mais sacrément habile."
7705 Les poupées-chaussettes de choc|"Fais parler les poings !"
7706 Gants fantomatiques|"Comme une main invisible..."
7707 Gants super élégants du magicien|"C'est la dextérité qui fait tout."
7708 Mitaines inversées|"Pour enfin avoir les doigts au chaud !"
7711 Moufles soyeuses|"L'accessoire idéal pour se réchauffer les mains#tout en rêvant de faire le mal demain."#‒ Joyeuses Pâques !
7712 Marionnettes de Freddy|"Celui qui a des lames à la place des doigts,#le royaume des cauchemars dirigera."#‒ Joyeux Halloween !
7713 Gants de la contemplation|"Une fois les prières terminées,#rien de tel qu'un combat pour s'amuser."#‒ Joyeux Noël !
7750 Casque de défense du paranoïde contre les rayons d'aliens|"Pour enfin penser par soi-même !"
7751 L'anonymisateur|"Pour des opérations secrètes délicates."
7752 Chapeau de l'arch-magicien|"Grâce à lui, #chaque tour de magie est une réussite."
7753 Chapeau de pirate du Capitaine Pirate|"Un perroquet bavard volera à ta rencontre d'ici peu."
7754 Masque Voodoo de Xecl'Poxle|"On l'appelle aussi masque des#1000 malédictions. Mais juste pour rire."
7755 Lunettes 3D du daltonien|"L'herbe est vraiment plus verte#du côté gauche..."
7756 Perruque noble du personnage respectable|"Quand on sait la porter,#elle n'a même pas l'air ridicule."
7757 Chapeau magique de la stupéfaction|"Vous ne croirez pas tout#ce qu'il y a là-dedans..."
7758 Chapeau de la haute-société|#Le porter deux fois serait#une terrible faute de goût."
7761 Oreilles allongées|"Si tu es balèze pour gigoter les oreilles#aucun démon ne retrouvera le sommeil."#‒ Joyeuses Pâques !
7762 Tête de citrouille|"Avec un tel costume, les gamins vont se mettre à hurler#une prouesse dont les démons ne peuvent que rêver."#‒ Joyeux Halloween !
7763 Casquette du bourreau|"Son rire retentit#dès que quelqu'un mérite d'être puni."#‒ Joyeux Noël !
7800 Bouée jaune de celui-qui-ne-sait-pas-nager|"Celui qui nage dans le sens du courant, #ne coule pas."
7801 Ceinture de Fidget|"Elle appartenait auparavant#à un grand magicien."
7802 Ceinture de brûlures de congélation du spécialiste du froid|"Pour le stratège au cœur glacé."
7803 Costume hawaïen pour les touristes|"Il n'y a pas de bière à Hawaï."
7804 Ceinture de la tortue de combat mutée|"Celui qui la porte développe des qualités de Ninja."
7805 Parachute de secours de la liquidité|"Il est trop grand pour échouer."
7806 Ceinture de magie pure|"Waouh !"
7807 Ceinture de la supériorité souveraine|"Bien plus populaire que le#collier de l'échec cuisant"
7808 Ceinture en cheveux elfiques tressés|"Douce et sans pointes cassantes."
7811 Couronne d'œufs|"Joliment peinte et fragile ‒#elle est peu utile, mais a du style."#‒ Joyeuses Pâques !
7812 Ceinture des ténèbres|"Portée dans les abîmes d'une infinie noirceur#même les monstres n'ont pas peur."#‒ Joyeux Halloween !
7813 Ceinture du Père Noël|"Elle gardera ta bedaine bien serrée#mais tu risques de tomber dans la cheminée."#‒ Joyeux Noël !
7850 Feu de dragon|"Rien n'est plus chaud qu'un feu de dragon."
7851 Kill-O-Matic 5000|"Avec lui, Hello Kitty devient interdit aux moins de 16 ans."
7852 Arc du néon de la connaissance|"La connaissance te frappe comme une gifle en pleine figure."
7853 Arc scout du chamallow ardent|"L'odeur de pain grillé à la broche promet de grandes aventures."
7854 Arc de piranha du pêcheur|"Peut-être a-t-on oublié #quelques dents et arêtes."
7855 Arc lance-missile réaliste|"Venu tout droit#des légendes anciennes."
7856 Chicken Master 3000|"Avec cette nouvelle version,#les projectiles ne devraient plus rater leur cible."
7857 Vuvuzela de la mort |"Juste une#Vuvuzela, rien de spécial."
7858 Harpon acéré|"Convient également pour la chasse#aux dauphins et aux bébés phoques."
7859 Arbalète du sniper|"Un carreau, un mort."
7860 Catapulte de poche|"Il faut toujours en avoir une#sur soi."
7861 Chaînes de carottes|"Après une dure journée passée à massacrer#une petite carotte bien méritée."#‒ Joyeuses Pâques !
7862 Fendoir de la discorde|"Il n'y a pas de meurtre#pire que le temps qui passe."#‒ Joyeux Halloween !
7863 Houlette de la fourberie|"Suis-moi et je te guiderai#vers un festin où tu seras massacré."#‒ Joyeux Noël !
7950 Cuirasse de Tony Gros|"Personne ne sait qui est Tony Gros. #Mais voilà bien sa cuirasse."
7951 Armure d'éclaireur des bois|"Bien équipé, aucune proie ne peut t'échapper."
7952 Harnais de tueur de démons|"Un habit parfait #pour la chasse aux lapins ou aux démons."
7953 Ceinture ventrale en cuir du roi des barbares|#Il n'y a que le cuir pour frotter comme ça sur#la peau nue."
7954 Salopette en cuir typique de l'ivrogne|"On dit qu'elle serait assez moulante."
7955 Veste de pilote du grand voyageur|"On ne peut malheureusement pas#l'acheter avec des miles."
7956 Veste cadavérique du détrousseur de cadavres|"Juste les meilleurs morceaux."
7957 Veste tentaculaire mortelle|"Ne prenez personne#dans vos bras quand vous la portez."
7958 Costume du Dragon trognon|"Laissez une impression durable !"
7961 Costume de lapin effrayant|"Observe ce costume hypnotique#et tu seras pris de panique !"#‒ Joyeuses Pâques !
7962 Froc de meurtrier|"Rien de plus beau que de#poignarder quelqu'un dans le dos !"#‒ Joyeux Halloween !
7963 Tenue du pôle Nord|"Quiconque refuse de capituler#, un sombre destin devra endurer !"#‒ Joyeux Noël !
8000 Bottes en caoutchouc jaune-fluo de l'écrevisse|"Le camouflage parfait dans un champ de colza."
8001 Bottes camouflage de l'éclaireur des bois|"Confortables et distinguées."
8002 Bottes du tueur de démons|"Il faut bien arriver d'une façon ou d'une autre chez les démons."
8003 Bottes de cuir du roi des barbares|"Décidément trop bonnes pour le #simple barbare moyen."
8004 Bottes de cuir de la domination|"Tes adversaires vont les #embrasser avant de te remercier."
8005 Bottes de cowboy|"Elles vont sûrement#revenir à la mode un jour..."
8006 Parasites de pieds perfides|"Ils se nourrissent#de la sueur des pieds. Par contre, ils tiennent chaud."
8007 Bottes ailées du courrier|"C'est comme si on marchait sur des nuages."
8008 Bottes des pas de loup"|Surprendre son ennemi n'avait#jamais été aussi facile."
8011 Pantoufles de lapin|"Les chats noirs apportent l'ignominie#et les objets de lapins la loi de Murphy."#‒ Joyeuses Pâques !
8012 Sabots de gourde|"Idéal pour la gourde en purée#et pour les crânes écrasés."#‒ Joyeux Halloween !
8013 Bottes de Glogg|"Balade en traîneau après quelques verres de trop,#arrivée au fond d'un cours d'eau."#‒ Joyeux Noël !
8050 Gants de l'homme chauve-souris|"Volés dans le placard d'un#célèbre héros."
8051 Gants d'éclaireur des bois|"Que peut faire un éclaireur sans eux ?"
8052 Gants de tueur de démons|"Ils permettent également de caresser un poney."
8053 Attelle du bras du roi des barbares|"Parce qu'on tue quand même mieux à mains nues."
8054 Guêtres ardentes des enfers en forme d'éclair de feu |"Pas tout à fait banal."
8055 Gants meurtriers de Freddy|"Pratiques pour arrêter#de se mettre les doigts dans le nez."
8056 Parasites de mains dégoutants|"De toute façon, les tentacules,#c'est mieux que les doigts."
8057 Gants de cuir hors de prix du snob|"Ce qu'on trouve de mieux#à ce prix là."
8058 Équipement de l'auto-destruction|"Peut également détruire#vos ennemis."
8061 Moufles soyeuses|"L'accessoire idéal pour se réchauffer les mains#tout en rêvant de faire le mal demain."#‒ Joyeuses Pâques !
8062 Marionnettes de Freddy|"Celui qui a des lames à la place des doigts,#le royaume des cauchemars dirigera."#‒ Joyeux Halloween !
8063 Gants de la contemplation|"Une fois les prières terminées,#rien de tel qu'un combat pour s'amuser."#‒ Joyeux Noël !
8100 Casque draconien en crâne de chèvre|"Qui porte de belles cornes a presque gagné."
8101 Casque d'éclaireur des bois|"C'est quand on ne veut pas risquer sa peau en approchant de sa proie."
8102 Casque de tueur de démons|"Il a l'air démoniaque mais il ne s'agit que d'une astuce pour attirer les démons."
8103 Masque en cuir des amis crados|"Spécialement résistant contre les coups de fouet."
8104 Sombrero chic|"Buenos tardes, amigos !"
8105 Casquette expérimentale du pilote de test|"Elle est équipée d'une hélice de secours très pratique."
8106 Stimulateur cérébral|"Sa langue bien entraînée accélère#le processus de pensée."
8107 Le chapeau de Robin|"Tu pourrais l'offrir#aux pauvres. Ou à toi-même."
8108 Observatoire portatif|"Vous savez désormais ce#qui vous entoure."
8111 Oreilles allongées|"Si tu es balèze pour gigoter les oreilles#aucun démon ne retrouvera le sommeil."#‒ Joyeuses Pâques !
8112 Tête de citrouille|"Avec un tel costume, les gamins vont se mettre à hurler#une prouesse dont les démons ne peuvent que rêver."#‒ Joyeux Halloween !
8113 Casquette du bourreau|"Son rire retentit#dès que quelqu'un mérite d'être puni."#‒ Joyeux Noël !
8150 Ceinture à tout-faire de l'homme chauve-souris|"Equipée de plein de trucs spéciaux."
8151 Ceinture d'éclair des bois|"Idéal pour faire le guet dans la brousse tout en restant distingué."
8152 Ceinture de tueur de démons |"Les démons n'oseront plus t'approcher."
8153 Pagne du roi des barbares|"Qui veut montrer sa force doit savoir montrer sa peau."
8154 Ceinture d'armes du sheriff|"Regarde, j'ai pas d'armes."
8155 Ceinture empoisonnée verte|"Antidote non inclus."
8156 Ceinture de survie de l'achèvement|"Comprend un moule à gaufres spécial camping."
8157 Ceinture parasitaire|"Une fois qu'elle se mord la queue#elle tient plutôt bien."
8158 Ceinture en queue de tigre|"Un camouflage distingué#et effrayant."
8161 Couronne d'œufs|"Joliment peinte et fragile ‒#elle est peu utile, mais a du style."#‒ Joyeuses Pâques !
8162 Ceinture des ténèbres|"Portée dans les abîmes d'une infinie noirceur#même les monstres n'ont pas peur."#‒ Joyeux Halloween !
8163 Ceinture du Père Noël|"Elle gardera ta bedaine bien serrée#mais tu risques de tomber dans la cheminée."#‒ Joyeux Noël !
8200 Les catacombes profanées|"Les morts sont drôlement vivants."
8201 Les mines de Gloria|"Bonne chance ! Un dur travail t'attend."
8202 Les ruines de Gnark|"Le repaire des sauvages..."
8203 Grotte des coupeurs de gorge |"Sabre courbé et affaires louches."
8204 L'autel sacré en écaille d'émeraude |"Nous devons tous faire des sacrifices."
8205 L'arbre malade|"Ses racines descendent jusque dans les profondeurs infernales."
8206 Coulée de magma|"Ca dépote au sous-sol."
8207 Le temple de sang-givré |"On a le sang qui gèle dans les veines."
8208 La pyramide de la folie|"L'esprit ou la vie !"
8209 La forteresse des crânes noirs|"Dans ses profondeurs se cache une boutique souvenirs."
8210 Le cirque de l'horreur
8211 L'enfer
8212 13e étage
8250 Etage : %1/10#adversaire suivant : %2
8251 Tu n'as pas encore accès à ce donjon.
8252 Tu as libéré cet endroit de la terreur.
8253 %1 - Etage %2/10
8254 Donjons
8300 Clé profanée de catacombes |"Voyons, une clé...#Dans quelle serrure peut-elle bien aller ?"
8301 Clé des mines de Gloria|"Forgée par des nains, #découverte par toi."
8302 Clé de Gnark|"Elle a été volée par un voleur."
8303 Clé de licence de la piraterie|"La grotte des coupeurs de gorge est située#dans la célèbre baie des pirates."
8304 Clé en écaille des lézards d'émeraude|"Artefact sacré d'une#ancienne civilisation cruelle."
8305 Clé d'arbre malade|"Beurk, elle est sûrement totalement contaminée."
8306 Clé de la braise des enfers|"La clé qui mène à la coulée de magma."
8307 Clé givrée des templiers|"Attention, la clé risque de vous coller à la peau."
8308 Clé pyramidale de la folie|"La clé qui fait tourner la tête."
8309 Clé des crânes noirs|"N'a pas l'air commode"
8319 Clé des toilettes de la taverne|"Un mage nain bourré#l'a "oubliée" parait-il..."
8320 Miroir magique du sosie|"Enfin ! Ton reflet dans le miroir se bat#lorsque tu es en voyage !"
8321 Œuf de mauvais augure|"Je me demande bien ce qui va en sortir.#On peut bien sûr se pencher#longuement sur la question."
8322 Œuf étrange|"À vue d'œil, il est très similaire#à l'autre. Mais, est-ce qu'il y a#un jaune dedans ?"
8323 Œuf bizarre|"Demande au lapin de Pâques,#il sait peut-être quelque chose."
8329 Fragment de miroir de malheur|"Briser un miroir,#c'est 7 ans de malheur.##Mais que se passe-t-il si on recolle#"les morceaux un par un ?" "
8330 Fragment de miroir de réflexion|"Découvre ton côté obscur.#Libère-le du monde des miroirs#et essaie de le contrôler."
8331 Fragment de miroir de maladresse|"Un jour, un magicien puissant et#malheureusement quelque#peu maladroit,#a fait tomber le miroir.##Tu ne devrais pas marcher pieds nus#avant d'avoir retrouvé tous les morceaux."
8332 Fragment de miroir des sosies|"On dit qu'un reflet#peut créer sa propre existence.##Dans le meilleur des cas, ça t'aidera#à faire plusieurs choses en même temps.#Au pire, il essaiera#de te tuer."
8333 Fragment de miroir de crépuscule|"Je te surveille de près,#reflet !"
8334 Fragment de miroir de prudence|"Le bon miroir te permet#de garder une bonne perspective#de ce qui t' entoure.##Le miroir entier#te permettrait sûrement#de découvrir des choses#qui t'ont échappé jusque là."
8335 Fragment de miroir de deux poids deux mesures|"Un miroir avec un opposé pour tout ?#Même la morale ?##À quels actes honteux#cela pourrait-il te mener ?"
8336 Fragment de miroir des polyvalents|"Ce miroir était jadis utilisé par une canaille#très occupée, qui voulait être#au four et au moulin.#Il pouvait à la fois traverser le pays et#traîner dans l'arène."
8337 Fragment de miroir du problème de copyright|"Il reste un flou juridique#concernant le reflet.#Est-ce une copie non autorisée ?"
8338 Fragment de miroir de doublement|"Doubler quelque chose à l'aide#d'un miroir, c'est possible..."
8339 Fragment de miroir de vanité|"Qui possède un miroir#est condamné à#contempler son reflet."
8340 Fragment de miroir de supposition|"Personne ne sait vraiment#à quoi ce miroir#peut servir. Mais il doit bien#servir à quelque chose..."
8341 Fragment de miroir de reproduction|"Un maître de la contrefaçon a un jour#fabriqué cet objet presque#à l'identique d'un miroir réel."
8342 Fragment de miroir de complexité|"Je pourrais expliquer à quoi il sert,#mais ça nous écarterait trop du sujet." "
8350 Potion de l'ouvre-pot-de-cornichons
8351 Potion du joueur de yoyo
8352 Potion du philosophe pilier de bar
8353 Potion de l'escaladeur d'escaliers
8354 Potion du gagnant du prix de consolation
8355 Potion du joueur de bras de fer
8356 Potion du joueur de mikados
8357 Potion du premier de la classe
8358 Potion du joggeur de la forêt
8359 Potion du gagnant de tombola
8360 Potion de l'haltérophile
8361 Potion du roi du dribble
8362 Potion du physicien des particules
8363 Potion du coureur-des-six-jours
8364 Potion du cambrioleur du jackpot
8365 Potion de la vie éternelle
8400 Suivant
8401 Ne s'est toujours pas enrôlé !
8402 N'a pas rejoint la défense !
8403 Ne s'est pas déclaré attaquant !
8404 A rejoint les rangs des forces t'attaquant !
8405 Défend sa guilde contre la tienne !
8411 Prêt à attaquer !
8412 Prêt à défendre !
8413 Prêt à attaquer et défendre !
8420 Attaquer une autre guilde
8421 Se joindre à l'attaque
8422 Rejoindre les rangs des défenseurs
8423 Tu as rejoint les rangs des troupes attaquantes.
8424 Tu t'es engagé à défendre ta guilde.
8425 Tes combattants sont exténués. L'attaque est possible à partir de %1.
8426 Ta guilde n'est pas attaquée en ce moment.
8427 La paix règne.
8428 Attaquer cette guilde
8429 Repousser l'attaque de cette guilde.
8430 Une attaque est lancée.
8431 Impossible d'attaquer cette guilde pour le moment.
8432 Cette guilde est attaquée par la tienne.
8433 Cette guilde est attaquée par une autre.
8434 Seul le chef de guilde peut lancer une attaque.
8435 Cette guilde n'est pas en guerre.
8436 Ta guilde n'est pas attaquée en ce moment.
8437 Coût de la guerre :
8438 Ta guilde a besoin de plus d'or pour financer cette guerre.
8440 Attaque de %1 le %2
8441 Attaqué par %1 le %2
8442 Attaque contre %1 à %2
8443 Attaqué par %1 à %2
8450 Attaque lancée par %1.
8451 Héros du jour :
8452 %1 (%2 ennemis tués)
8453 Héros du jour :
8500 Félicitations : ta guilde remporte cette guerre ! Arrosons cette victoire ! Que nos drapeaux flottent fièrement sur les plaines.
8501 Ta stratégie et ton courage ont fait triompher ta guilde. Plus qu'à fêter… à la taverne !
8502 Comme le dit le vieil adage : "à chaque ennemi tué, un tonneau sera vidé". Buvons à cette victoire !
8503 Ta vaillance et ton courage ont permis de gagner cette guerre. Tu seras récompensé... avec des litres et des litres d'alcool !
8504 L'ennemi est vaincu. Ton courage a triomphé. Mais ta bravoure sera bientôt mise à nouveau à l'épreuve : sais-tu tenir l'alcool ?
8505 Tout était sens dessus dessous dans ce combat. Vous dessous, et les ennemis dessus.
8506 Vous vous êtes vaillamment défendus et avez perdu la tête haute. C'est beau, mais inutile. Vos ennemis étaient fourbes et sournois, mais ils l'ont emporté…
8507 Mourir au champ d'honneur… Enfin bon, l'honneur quand on est mort…
8508 Construire cet hôpital militaire était une sage décision. Partir en guerre, bien moins.
8509 Après la boucherie, la beuverie. Si seulement quelqu'un était encore en vie…
8510 Honneur de la guilde gagné :
8511 Honneur de la guilde perdu :
8600 Pas assez d'or dans les caisses de la guilde.
8601 Cette guilde est déjà attaquée.
8602 Impossible de lancer l'attaque en ce moment.
8603 Ta guilde est déjà en guerre.
8604 Impossible d'attaquer !
8650 Renverser un chef de guilde inactif
8651 Veux-tu vraiment renverser le chef de guilde ? Assure-toi que les membres de la guilde te soutiennent.
8652 Renverser le chef de guilde
8653 %1 a renversé %2, le chef de guilde. %3 assurera sa succession.
8654 Victoire contre la guilde %1. Honneur gagné : %2
8655 Niveau décerné : %1#Honneur maximal : %2
8656 L'attaque contre la guilde %1 est un échec. Honneur perdu : %2
8657 L'attaque de la guilde %1 a été repoussée. Honneur gagné : %2
8658 L'attaque de %1 n'a pu être repoussée. Honneur perdu : %2
8659 %2 grade à partir de %1 Honneur
8660 Vous devez être membre d'une guilde depuis plus de 24 heures pour participer à un combat de guilde.
8700 Komika Text
8800 Invitation acceptée
8801 %1 a accepté ton invitation.##Tu recevras ton bonus lorsque %1 aura validé son adresse email. Réponds à ce message pour contacter directement %1.
8802 Invitation confirmée
8803 %1 a validé son adresse email. Ton bonus t'a été remis.
8804 Félicitations !#Tu as passé le dernier#donjon. Mais#qui sait de quoi est fait#l'avenir ?#L'équipe de Shakes&Fidget
8805 Support
8806 %1 (fin : %2)
8807 gagné
8808 perdu
8809 passe admin connexion données support informations personnelles personnel paiement responsable support utilisateur identifiant pseudo password
8810 [Attention : les membres de Playa Games ne te demanderont jamais ton mot de passe. Tu ne dois jamais divulguer tes identifiants ! Si ce message a été écrit par une personne mal intentionnée, informe le support.##Ce message a été automatiquement créé.]##%1
8811 Tu dois avoir atteint le niveau 10 pour pouvoir envoyer des messages.
8812 Ton adresse e-mail doit être validée pour que tu puisses envoyer des messages.
8813 /chuchoter
8820 Gagnez un donjon épique tous ensemble !
8821 S'enrôler pour le donjon de guilde
8822 Tu t'es déjà enrôlé pour le raid de guilde.
8823 Vos guerriers sont épuisés. Raid possible à partir de %1.
8824 Aucun raid de guilde actuellement.
8825 Un raid de guilde a lieu.
8826 Seul le chef de guilde ou un officier peut initier un raid de guilde.
8827 Ta guilde attaque déjà une guilde.
8828 Coûts de la guerre :
8829 Ta guilde n'a pas assez d'or pour financer ce raid.
8830 Impossible de mener une attaque de guilde tant qu'un raid est prévu.
8831 Impossible de mener un raid de guilde tant qu'une attaque est prévue.
8832 Attaque contre %1 le %2
8833 Attaque contre %1 à %2
8834 Raid ordonné par %1
8835 Étage suivant
8836 Coûts
8837 Tous les donjons ont été vaincus.
8838 Donjon
8840 Le bassin
8841 Six océans et demi
8842 Abysses
8843 Colonie des petits jardins
8844 L'école de l'épouvante
8845 Les nains maléfiques
8846 Le château de verre
8847 Downtown Brooklyn
8848 La grotte aux chauves-souris
8849 Le pays des Gobbots
8850 Les lampes magiques
8851 Pôle Est
8852 Le royaume des titans
8853 Absurdistan
8854 Le château de l'ossuaire
8855 Mythes et mystères
8856 Ancawatridromédar
8857 Barbarie
8858 Extraterra IV
8859 Descente aux Enfers
8860 Enfer infernal
8861 Mini-ferme de la mort
8862 Dans l'antre du dragon
8863 Le marais noir
8864 La garderie des monstres
8865 Le cabinet des horreurs
8866 Les monstres s'amusent
8867 Grotte des profanateurs
8868 Le caveau de revenants
8869 La garde de l'empereur
8870 Le monde à l'envers
8871 Mort annoncée
8872 Fête des prédateurs
8873 Théâtre des singes
8874 Peuple de morveux
8875 Saut en longueur
8876 Dans la nuit noire
8877 Foyer marginal
8878 L'ancien cimetière
8879 Créatures primitives
8880 La montagne magique
8881 La terreur de Gragosh
8882 Ragorth le bandit
8883 Schlabba la gadoue
8884 Xanthippopothamie
8885 Dans le potager
8886 Fin prématurée
8887 Dératisation
8888 Erreur système
8889 Chez le Boss
8990 Le donjon "%1" a été vaincu !
8991 Le donjon "%1" n'a malheureusement pas été vaincu.
8992 Serveur initialisé - %1
8993 Le nombre de membres maximal d'une guilde#dépend du niveau de développement du château fort.#Le nombre de membres maximal absolu#est de 50.##En outre, le niveau de développement#de ton château fort détermine le coût de la guerre#pour la guilde attaquante.
8994 secret mot de passe sfgame shakes fidget sexe dieu test connexion password jeu partie admin écran moniteur merde racine
8995 Le mot de passe saisi n'est pas sûr.##Il peut facilement être deviné #ou trouvé par des personnes non autorisées.##Pour être sûr, un mot de passe doit contenir au moins#8 caractères et comporter des lettres majuscules, des lettres #minuscules, et des chiffres.#Il est déconseillé d'utiliser des mots tels que "secret" ou "mot de passe"#, le#nom d'utilisateur, ou des suites de #chiffres ou de lettres faciles à retenir.
8996 Le mot de passe saisi est assez sûr.##Tu pourrais cependant améliorer#la sécurité de ton compte en choisissant un mot de passe plus compliqué.##Pour être sûr, un mot de passe doit contenir au moins#8 caractères et comporter des lettres majuscules, des lettres #minuscules, et des chiffres.#Il est déconseillé d'utiliser des mots tels que "secret" ou "mot de passe"#, le#nom d'utilisateur, ou des suites de #chiffres ou lettres faciles à retenir.
8997 Le mot de passe saisi est sûr.
8998 Cet ordre est obsolète.
9000 Vous avez survécu à cette série d'attaques et éliminé tous les monstres et créatures avec une extrême violence. Vous êtes des modèles pour la nouvelle génération.
9001 Des gorges ont été tranchées, des os brisés, des membres arrachés et des malédictions prononcées. Mais cela en valait la peine. Le donjon a été vaincu.
9002 Vous vous en sortez sans une égratignure et cette victoire sur les puissances les plus maléfiques de l'Enfer est triomphale. Vous entrez dans l'histoire.
9003 Le boss gît enfin à terre. Le sang s'écoule de son cadavre, et l'odeur de la mort et de la pourriture emplit l'air. Le sol est jonché de corps. Cela ne fait aucun doute : la violence et l'horreur sont vos points forts.
9004 Vous vous dites que ça aurait pu être pire *tousse* *crache du sang*et regagnez l'air de rien votre forteresse en boîtant discrètement. De véritables super héros.
9005 Pour couronner le tout, les monstrueux occupants du donjon ont filmé votre défaite avec leur portable et l'ont postée sur Internet. Chaque commentaire est un véritable coup de poignard.
9006 Pour info, le dopage est toléré dans le donjon… pour ceux qui ne peuvent pas faire autrement.
9007 Il faudra mettre le paquet la prochaine fois. Ce donjon ne se laissera manifestement prendre qu'au prix d'une forte dose de courage et d'héroïsme.
9008 Après tout, vous êtes des héros, pas des surhommes. Mais la prochaine fois, essayez d'être un peu moins lamentables.
9009 Vous avez peut-être vu un peu trop grand en voulant prendre ce donjon. Reprenez-vous les enfants !
9010 Zombie cybernétique
9011 Ogre guerrier de la guerre
9012 Démon putride de la confusion
9013 Valkyrie
9014 Grande gueule de la damnation
9015 Ping pong
9016 Morvelus le géant
9017 Shniva
9018 Nuinor
9019 Dragon de feu blindé
9020 Loup-garou
9021 Crococopter
9022 Razor le répugnant
9023 Gragosh le destructeur
9024 Ragorth le vengeur
9025 Schlabba la gadoue
9026 Lucie la chipie
9027 La belle-mère
9028 Notre amie la mort
9029 Le cauchemar du débogueur
9030 IA
9031 Boss
9032 Hellgore l'infernal
9033 Robert la bonne fée
9034 Bruce le tombeur de culottes
9035 Martel van Hellsing
9036 Le COmaCOmmandant
9037 Brutus l'infâme
9038 Bernard l'employé marketing
9039 Hans le juriste
9040 Max la massue
9041 Yann le matraqueur
9100 Lancer un raid
9101 Veux-tu lancer le raid de guilde "%1" au prix de %2 pièces d'or ?
9102 Disponible : %1
9103 Ne donne jamais ton mot de passe à une autre personne !
9104 Ancien e-mail :
9106 Adresse email
9107 Inviter ami
9108 Message
9109 Saisis l'adresse email de l'ami à inviter et écris-lui un message. Le destinataire découvrira ton nom de joueur. Il doit accepter que tu lui écrives des messages.
9110 Ton invitation a été envoyée. Tu recevras un message dès que ton ami se sera inscrit à Shakes & Fidget - The Game.
9111 Album
9112 Album de maniaque
9113 ???
9114 Tu as trouvé :#%1 / %2#%3%
9115 Bonus de collectionneur
9116 Monstres
9117 Objets de valeur
9118 Équipement de guerrier
9119 Équipement de magicien
9120 Équipement d’éclaireur
9121 L'album contient tous les objets que tu as trouvés,#achetés ou récupérés sur les adversaires# que tu as vaincus.##Les monstres que tu as éliminés y sont également enregistrés.##Au cours de tes aventures, tu obtiendras un bonus d'expérience#en fonction du nombre d'objets récupérés.
9150 forever ;-)
9151 Tous les jours, de 23 heures à minuit, c'est happy hour !##Si vous n'avez pas utilisé toute votre soif d'aventure, vous#pourrez passer les quêtes au cours de cette période.
9152 Facebook
9153 Google +
9154 Follow us on Twitter
9200 Bienvenue à l'Oktoberfest !
9201 Bienvenue à l'Oktoberfest !
9202 Salut à toi, et bienvenue à l'Oktoberfest ! Pour fêter l'évènement, nous avons déniché la meilleure bière du monde... La bière gratos !
9203 Oui, tu m'as bien compris. De la bière gratuite. Tout le week-end. Bah non que ce n'était pas mon idée... Je ne suis pas totalement stupide non plus. Mais le petit gars dans la rue m'a promis de régler la note. Enfin, c'est ce qu'il a juré lors de sa dernière beuverie. À croire qu'il se sent généreux, le bougre.
9204 Sons du chat
9205 =(Armure/Niveau ennemi) arrondi
9206 Week-end de la Sagesse
9207 Week-end Épique
9208 Boom Économique
9209 Récolte de Champignons
9210 Anniversaire de Shakes & Fidget
9211 Joyeux Noël
9216 Phénomène rare, la Lune se trouve dans la constellation du Singe à trois têtes. Selon d'anciennes prophéties, cet alignement des astres permettrait aux aventuriers de multiplier l'expérience qu'ils gagnent. Les écrits précisent aussi que c'est seulement APRÈS qu'ils peuvent fêter ça à la taverne...
9217 Quoi, t'as jamais entendu parler du Week-end Épique?! Ce sont LES soldes à ne pas manquer dans l'industrie de l'équipement épique ! C'est le moment où jamais pour acheter cette arme qui te fait de l'œil depuis trop longtemps. À moins bien sûr que tu ne préfères dépenser ton or à la taverne...
9218 Notre économie se porte enfin mieux ! Tu remarqueras que les salaires ont augmenté en conséquence. Ah oui, petite précision : se saouler à la taverne n'est toujours pas un métier...
9219 La grande récolte aux champignons a commencé ! Il y en a partout, tu verras ! Pars donc à l'aventure, et n'oublie pas ton panier, on ne sait jamais. Après tu pourras revenir picoler.
9220 À cette occasion, tu pourras profiter pendant tout le week-end des 5 bonus exclusifs du jeu ! Reçois plus d'or, plus d'expérience, plus de champignons, plus d'objets épiques, et bénéficie de 20 % de champignons supplémentaires à la boutique de champignons !
9221 Pour célébrer l'évènement, nous proposons quatre offres spéciales aujourd'hui : plus de points d'expérience (niveau: 50+), plus d'objets épiques, plus d'or et plus de champignons ! Alors pas de temps à perdre !
9226 Phénomène rare, la Lune se trouve dans la constellation du Singe à trois têtes. Selon d'anciennes prophéties, cet alignement des astres permettrait aux aventuriers de multiplier l'expérience qu'ils gagnent. À la santé de la sagesse !
9227 Quoi, t'as jamais entendu parler du Week-end Épique?! Ce sont LES soldes à ne pas manquer dans l'industrie de l'équipement épique ! Au pire, si tu n'en trouves pas, tu peux toujours boire jusqu'à ce que tu aies oublié.
9228 Finie la crise économique ! Tu remarqueras que les salaires ont augmenté en conséquence. Y a-t-il meilleur moyen pour fêter ça que de siffler quelques pintes ?
9229 La grande récolte aux champignons a commencé ! Il y en a partout, tu verras ! Pars donc à l'aventure, et n'oublie pas ton panier, on ne sait jamais. Pour te donner du courage, je te conseille de descendre une pinte d'abord !
9230 Shakes & Fidget - The Game fête ses 4 ans ! Pour célébrer l'évènement, nous proposons quatre offres spéciales aujourd'hui : plus de points d'expérience, plus d'objets épiques, plus d'or et plus de champignons ! Il y a de tout ! Sauf peut-être de la bière gratuite...
9236 Votre compte a été bloqué. Temps restant : %1 jours(s)
9237 Votre compte a été bloqué en raison de l'utilisation d'un programme interdit. Temps restant : %1 jour(s)
9246 Catapulte à champignons
9247 La catapulte à champignons est une arme#qui vous permet d'infliger des dégâts#supplémentaires à l'ennemi au cours du prochain combat.##Chaque champignon géant frappe un#ennemi au hasard et lui inflige de gros dégâts.
9248 Chargement
9249 %1 / %2
9250 Charger la catapulte
9251 %1
9252 Seuls les officiers et le chef de guilde peuvent charger la catapulte.
9253 a chargé la catapulte à champignons.
9256 Package Inutile
9257 Bienvenue !
9258 Nous proposons à nos clients les plus fortunés le package Totalement Inutile : une page de personnage en or massif ! Non, ça n'apporte rien, et oui, c'est cher ! Montrez au bas peuple que vous avez les moyens, vous !
9259 Acheter (1000~P)
9260 Oh, je vois.... Vous avez déjà acheté notre package Totalement Inutile... Très bon choix ! N'oubliez pas de polir votre cadre toutes les heures.
9261 Vous êtes sûr ? Enfin, 1000 champignons, c'est une somme quand même. Tout ça pour rien ? Enfin bon, le client a toujours raison.
9262 Oui... (1000~P)
9263 Et un package Totalement Inutile à 1000 champignons, un ! Vous êtes bien conscient qu'il ne sert à rien, à part rendre jaloux les envieux ?
9264 OUI !!! (1000~P)
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9325 Pour utiliser cette application, vous devez posséder ou créer un compte sur la version web de Shakes & Fidget accessible sur http://www.sfgame.fr
9326 Version
9327 Vous aimez Shakes & Fidget ? Alors donnez-nous 5 étoiles et attirez un max de joueurs !
9328 Confirmation de l'adresse e-mail
9329 Votre adresse e-mail n'est pas encore confirmée. Entrez votre code de confirmation lorsque vous l'aurez reçu par e-mail.
9330 OK
9331 Les comptes non confirmés seront supprimés après une certaine période d'inactivité.
9332 Redemander l'envoi de l'e-mail de confirmation
9335 Quête terminée
9336 Quête terminée
9337 Votre quête est terminée.
9338 Garde terminée
9339 Garde terminée
9340 Vous avez terminé votre garde.
9341 M'avertir lorsqu'une garde ou une quête est terminée.
9348 Enchanter
9349 Jeter dans le chaudron
9350 Il est actuellement impossible d'acheter des champignons depuis l'application. Si vous voulez acheter des champignons, connectez-vous à votre compte sur #server#.
9351 Aux toilettes !
9352 Vous disposez déjà de 3 potions actives.
9353 Aucune connexion Internet. WLAN ou connexion mobile inactive.
9354 Connexion au serveur impossible.
9355 Rafraîchir le chat automatiquement
9356 Noter
9357 Plus tard
9358 Non merci
9359 Votre compte a été bloqué en raison d'une erreur de paiement. Contactez le support via menu->infos->support.
9360 Votre compte a été bloqué par l'équipe du jeu. Contactez le support via menu->infos->support.
9361 Voulez-vous vraiment supprimer votre compte de manière définitive ? Les comptes supprimés ne peuvent pas être restaurés.
9365 Merci pour votre paiement. Vous allez bientôt recevoir %1.
9366 Votre transaction n'a pas été fermée. Veuillez réessayer ou contacter le support. %1
9367 Interrompu par l'utilisateur
9368 Erreur d'ordre général lors du traitement du paiement
9370 Utiliser
9371 QUITTER
9372 Supprimer l'effet
9373 Erreur lors du téléchargement des données.
9374 Chargement des données...
9375 Progression
9376 Chargement des ressources...
9377 Impossible de charger les ressources.
9378 Télécharger
9379 Langage
9380 Sonder automatiquement le chat
9381 Le "Pack graphismes" pour Shakes & Fidget inclut toutes les images nécessaires au jeu, comme par exemple les images des objets et des personnages. Installer ce pack réduit largement le trafic des données et accélère le chargement des images.
9382 Monde %1
9383 Autres options de paiement
9400 Cette guilde est trop loin de la vôtre dans le Panthéon.
9401 Transférer
9402 Tr:
9403 Message de %1 :##%2
9405 Lambrequin (%1/%2)
9406 Support (%1/%2)
9407 Bouclier (%1/%2)
9408 Bannière (%1/%2)
9409 Heaume (%1/%2)
9410 Ordre (%1/%2)
9411 Charge (%1/%2)
9416 Proposer
9417 Appliquer
9418 %1 a proposé de nouvelles armoiries.
9419 Vous ne pouvez proposer qu'une suggestion par minute.
9420 Azur
9421 Gueules
9422 Pourpre
9423 Sable
9424 Sinople
9425 Or
9426 Argent
9427 Brun
9428 Cendré
9429 Sanguine
9430 Mûre
9431 Tanné
9432 Carnation
9440 Teinture sur bouclier : %1
9441 Teinture sur bouclier : %1
9442 Teinture sur bouclier : %1
9443 Teinture de charge : %1
9445 Chaque membre peut#proposer un nouveau blason.##Le chef de guilde peut#appliquer les modifications.
9446 Passer aux constructions.
9447 Passer au blason.
9448 %1 a atteint le niveau %2.
9449 %1 a terminé le niveau %3 du donjon "%2".
9450 %1 a trouvé "%2".
9451 Aucun message
9452 Voulez-vous vraiment supprimer tous les#messages de votre messagerie ?
9453 Tout supprimer
9455 Libérez de la place dans votre inventaire !
9456 Il ne se passe rien.
9457 Le réservoir de mana augmente à#chaque fois que vous sacrifiez un objet#dans les Toilettes des Dieux Arcanes.##Lorsque la chasse d'eau est pleine#vous pouvez tirer la chasse.##Remplissage : %2 / %3
9458 Tirez cette chaîne pour tirer la#chasse d'eau des Toilettes Arcanes.#Chaque chasse d'eau crée un nouvel#objet et augmente également votre#Aura Arcane.
9459 Lancez un objet dans les Toilettes Arcanes#pour l'offrir en sacrifice aux dieux.##Vous ne pouvez faire qu'un sacrifice par jour.##Votre réservoir de mana augmente à chaque#sacrifice. Lorsque le réservoir est plein, vous pouvez#tirer la chasse d'eau. Les dieux vous remercieront#alors et vous récompenseront !
9460 La lunette des toilettes symbolise#votre niveau actuel d'Aura Arcane.##Selon la légende, l'Aura Arcane#impressionne les vendeurs têtus#qui finissent par proposer de meilleurs objets.
9461 Aura : #%1
9462 Tiens, les vieilles toilettes...
9463 Bien joué mon pote... Tu as trouvé les toilettes secrètes de la taverne. On raconte qu'elles renferment des pouvoirs magiques. Je parie que t'en avais jamais vues de pareilles !##Ouais, tu me diras que vu leur état, tu dois pas être le premier à tomber dessus, mais quand même. Allez, fais pas la gueule, va !##En revanche, si tu trouves la clé au cours de tes aventures, alors là... Ça, ça serait vraiment héroïque si tu veux mon avis ! Tu gagnerais même mon respect pour la peine, c'est pour dire !
9465 Pas plus d'un sacrifice par jour !
9466 La chasse d'eau est pleine !
9467 Différence des attributs
9468 Erreur : les trésors de la guilde débordent déjà.
9469 Comparer les équipements
9470 LA TOUR
9471 Bert Barbare
9472 Mark Magique
9473 Kunigunde Maline
9531 Erreur : la description est trop longue !
9532 Bière gratuite !
9533 Donjons
9534 Le château fort|Il a l'air plutôt solide vu de l'extérieur.
9535 Le cirque|D'où vient cette musique bizarre ?
9536 L'enfer|Ça ne peut pas être si mal...
9537 Le 13e étage|Assez haut !
9538 La tour|Il était une fois un aventurier et ses trois compagnons...
9539 Portail des démons|Tu es déjà allé sur le territoire des démons ?
9559 Catégorie minimum : %1
9560 Guerrier
9561 Magicien
9562 Éclaireur
9564 Gagner un niveau
9565 Entrer
9570 L'homme-biscuit|"Au premier niveau, vous rencontrez un homme-biscuit sympathique et plein d'arôme. Quelle est votre place dans la chaîne alimentaire ?"
9571 Fée verte Buvette|Une pincée d'anis, un zeste d'absinthe et la potion est prête. Buvette vous offre un schnaps qui peut vous mettre K.O.... Sauf si vous frappez en premier !
9572 Soldat plombé|Le pauvre ! En fait, il recherche juste son grand amour, mais comme il est blessé... c'est le moment d'attaquer !
9573 Ourson inoffensif|Il n'a peut-être pas un potentiel offensif, mais tant qu'il salue joyeusement, il est dans le passage. À l'attaque !
9574 Petite fleurette|Une petite fille fleur vous sépare de votre but. Le mieux est de vous séparer d'elle !
9575 Petite souris|C'était donc elle qui volait vos dents de lait pour des clopinettes. L'heure de la vengeance a sonné !
9576 Vilain poussin|Un rebut des castings pour mannequins. Il semble avoir encore de grandes ambitions esthétiques. À moins que vous ne l'arrêtiez maintenant !
9577 Oiseau gazouillant|Cette pollution auditive est insupportable ! Que quelqu'un plume cette bête !
9578 Gentille fée|Oui, on a un vœu : dégage !
9579 Farceur du Livre de la jongle|L'histoire de son enfance semble très exagérée. Je me demande si les techniques de survie apprises dans la jungle lui seront utiles contre vous.
9580 Boulette chantante|Il n'y aura plus de chanson ! C'est si difficile à comprendre ? Allez, écrasez cette boulette !
9581 Droite du marionnettiste|Il joue la carte amicale, mais la même main tirera les ficelles du mal en personne. C'est l'heure de lui renvoyer ses papiers sur pattes à cet imposteur !
9582 Chatte souriante|Elle est tellement hautaine ! Vous n'avez pas à supporter ce genre de comportement.
9583 Crapaud ambitieux|Il aspire à être prince... Vous avez entendu l'histoire trop de fois pour y croire encore !
9584 Pinocimachin|Le truc au milieu de son visage montre bien qu'il prépare encore un mauvais coup.
9585 Vœux 3x3|Chacun son tour, on fait un vœu, puis chacun attaque à tour de rôle !
9586 Tom Contrebande|Le doux mélange d'alcool et de bottes en cuir avec en plus de grandes promesses de fortune... Qui le croirait ?
9587 Dotty du Kansas|Cette voleuse de chaussure. Elle devrait retourner d'où elle vient !
9588 L'Observateur du ciel|Johnny ! Beaucoup le tiennent pour responsable du trou dans la couche d'ozone parce qu'il fixait tout le temps le ciel.
9589 Le lièvre et le hérisson|L'un est un frimeur éhonté, l'autre un escroc sans retenue. Les deux devraient être punis sans attendre !
9590 Holger Nilsson|Les oies sauvages sont des animaux protégés. Quiconque vole une oie aura affaire à vous !
9591 Fantôme plein d'esprit|Même le fantôme le plus joyeux est contre nature et doit un jour disparaître. Exorcisez les fantômes, les bons comme les mauvais !
9592 Petit chaperon sanglant|Ce qu'elle et ses complices ont fait à ce loup, c'est de la cruauté envers les animaux et ça doit être puni !
9593 Flocon de neige|L'été vient. Et avec lui, le dégel.
9594 Pluie d'étoiles|La suspecte a d'abord été vue nue à la belle étoile. Plus tard, des ressources financières d'origine douteuse ont été découvertes à côté d'elle.
9595 Miss Allumette|Une pauvre créature sans défense qui souffre injustement. Quiconque continue à jouer ici aura mauvaise conscience à Noël.
9596 Reine de glace|Elle attend impatiemment de vous serrer dans ses bras jusqu'à ce que vous succombiez d'une mort glaciale.
9597 Les mal élevés|Un merveilleux exemple du fonctionnement épatant de l'éducation basée sur l'absence d'autorité.
9598 L'agnelet et le poisson|Face à une mine si adorable et si triste, on a juste envie d'abréger leurs souffrances.
9599 Donkey Shot|C'est son nom, ou presque. En tout cas, tout le monde le prononce comme ça. Opposé à l'énergie éolienne et sûrement un ardent défenseur du nucléaire.
9600 Voleur des rues et son singe|A un peu trop sniffé sa lampe à huile et souffre d'hallucinations... Abrégez ses souffrances.
9601 Alice émerveillée|Depuis que son lapin s'est échappé, elle se fait des films. Qui sait de quoi elle est capable ? Qu'on lui coupe la tête !
9602 Piètrelapin|Sanctum Peter Cottium, Deus in re unium, hippitus hoppitus reus Domine !
9603 Peter Laforme|Il agit comme s'il ne vieillissait pas. On voit tes rides, Peter, et on connaît ton point faible !
9604 Princesse idiote|Elle ne devrait pas poser de problème. Après tout, elle se fait avoir par le plus simple des tours. Mais assurez-vous quand même qu'elle est morte !
9605 Accro au plaisir|Pour lui, il y a toujours une bonne raison de faire la fête. Mettez un terme à ses festivités incessantes !
9606 Amnéstasia Rubliovka|Personne ne sait d'où elle vient exactement, mais elle arrive toujours à s'infiltrer dans les soirées mondaines avec l'aide de ses complices suspects.
9607 Bétail inutile|Tu peux trouver mieux que la retraite anticipée !
9608 Humpty Dumpty|Haut perché sur son muret avec son livre de grammaire. Que se passerait-il si on le faisait tomber ?
9609 Roi Barbiche|Si sa barbe n'était pas de travers et qu'il arrêtait de vouloir apprendre les bonnes manières aux demoiselles, on pourrait presque le trouver sympathique.
9610 Marchand de sable|Toute personne se faufilant dans les chambres des enfants pour leur jeter du sable dans les yeux n'a pas sa place dans une société civilisée.
9611 John ou Tom ?|... ou quelque chose comme ça. Demandez à une sorcière, elle saura.
9612 Épouvantail|Un moyen privilégié en politique pour faire passer des mallettes pleines de billets. Empêcher la corruption est une bien noble cause !
9613 Fou au reflet|Il abuse de sa liberté en montrant le reflet de la vérité. Est-ce qu'une société civilisée doit supporter cela ?
9614 Trois braves cochons|Il va leur falloir plus qu'une maison en briques pour les protéger contre vous.
9615 Oie chanceuse|Si vous lui donnez une bonne leçon, elle vous donnera peut-être Hans ?
9616 Simplet voleur de poules|Beaucoup de rumeurs ont germé sur sa plantation de haricots. Il les a peut-être suivies jusqu'en haut de la Tour ?
9617 Baba Yaga|Elle est venue de la forêt de Molwania et a trouvé refuge dans la tour. Mais ce refuge ne fait pas le poids contre vous !
9618 Merlin|Des rumeurs non vérifiées lui attribuent des pouvoirs magiques. La force brute est de mise ici !
9619 Julio et Romy|La deuxième histoire d'amour la plus tragique. Enfin, seulement si vous refaites la fin.
9620 Prince déguisé en berger|Un déguisement ingénieux. J'espère que vous le percerez à jour !
9621 Robin le Redistributeur|Mettre un tel désordre dans l'équilibre social ne peut que lui attirer les foudres des politiciens.
9622 Ali l'Ouvreur de Sésame|Des rochers bloquent la porte derrière lui. Il va falloir lui faire cracher le mot de passe.
9623 L'Empereur en habits neufs|Mieux vaut ne pas lui dire que ces vêtements le grossissent. Il porte une nouvelle épée à sa nouvelle ceinture.
9624 Benêt|L'industrie de la colle offrirait des millions pour cette oie en or. Tu ferais bien de mettre la main à la pâte.
9625 Jean et Marie|Apéritif : des miettes de pain ramassées dans la forêt. Plat principal : des morveux braisés. Dessert : un assortiment de gâteaux.
9626 Ours Peur|L'intrus entre par effraction, détruit les meubles et vole les provisions. Il n'y aura aucune pitié !
9627 Pokerhontas|Ce n'est pas elle qui a inventé la police de caractère "Chicory" pour un dollar ? Ça suffit maintenant. En plus, elle est dans le passage !
9628 Tueur en série de mouches|Une personne qui écrase les mouches fera inévitablement de même avec les aventuriers. Vous feriez bien de mettre un terme à son petit jeu.
9629 Servante en haillon|Parle aux animaux. Prétend être maltraitée à la maison. Veut aller au casting. C'est l'heure de lui faire enfiler l'autre pantoufle.
9630 Génie féérique|La blonde de la série télé était bien meilleure. Qui voudrait faire un vœu à un type tout bleu et grassouillet ?
9631 Bronycorne|Toujours à la pointe de la tendance. L'amitié c'est magique ! Et la vengeance, ça se mange froid.
9632 Fée Holle des nuages|Secoue ton édredon pour nous ! Autrement c'est la bataille d'oreillers !
9633 Lutin Butin|Au bout de l'arc-en-ciel, il y a un chaudron rempli de... quelques malheureuses pièces. Euh... peu importe, on attaque quand même. Ça fera l'affaire.
9634 Brigand Hopsenplops|Son pistolet au poivre ne fait pas le poids contre ce que vous autres sniffez... les cendres de vos ennemis !
9635 Lion épineux|Il est peut-être gentil, mais ça ne suffit pas. Il est blessé, c'est le moment !
9636 Aquarelle la Merveille|Pas de doute, elle sait comment utiliser ses coquillages. Certains ont tellement été éblouis qu'ils en ont navigué droit dans le récif.
9637 Charmant Prince|Ce charmeur abominablement mielleux essaiera de s'en sortir avec des mots gentils. Vous convaincra-t-il ?
9638 B.O. Wolf|Une ancienne légende qui dénonce essentiellement les mauvais films dont il est le héros. C'est compréhensible, mais malheureusement, il est dans le passage.
9639 Pierre Loup|... Un type comme ça est aussi imprévisible qu'il y paraît. Tuez-le d'abord, posez les questions ensuite !
9640 Princesse magnifique|Il faudra un miracle pour que des crétins comme vous l'impressionnent...
9641 Nomade intrépide|Apparemment, il n'a jamais joué à Slender... Et il n'a jamais croisé votre chemin.
9642 Rouge et Blanche pour toujours|Quand la forêt du conte a été abattue, les sœurs sont devenues les mascottes de l'équipe de foot de Munich et les égéries d'une marque de ketchup et de mayonnaise.
9643 Aimable Bonhomme de neige|Envie de carottes ?
9644 Parsifal|Avec sa brochette géante, il doit chercher le Saint Grill. C'est l'heure de rôtir du plouc !
9645 Frère Soulard|Personne n'est à sa taille quand il s'agit de boire le vin de messe. Mais vous devez bien avoir d'autres tours dans votre sac.
9646 Roi Arthur|C'est le moment d'abolir la monarchie.
9647 Sigi Quedumuscle|Il voulait pourfendre des dragons, mais a raté l'ouverture. Il est devenu Mister Univers à la place.
9648 Dératiseur d'Hamelin|Il doit y avoir un nid quelque part... Faites lui un bon crochet avant qu'il en fasse danser davantage !
9649 Types d'Oz|Le lion a enfin une raison d'avoir peur ! Vous avez traversé le niveau de brique jaune pour le combattre !
9650 "Petit" Jean|En espérant que vous avez suivi un bon entraînement, car son nom est trompeur..."
9651 Lapin de Pâques|Joyeux Hanouka !
9652 Détrourseur de miel|Des milliers d'abeilles ont travaillé avec acharnement et cette canaille vient se servir comme ça ! Qui vengera la reine des abeilles ?
9653 Ogre Shirk|L'âne du village n'a pas parlé d'un ogre vert ? Il va voir ce qu'il va prendre !
9654 Ours Confort|Il devrait continuer à essayer de prendre ses aises pendant que vous essayez vos armes.
9655 Ruebezahl|Ce compteur de haricots a été promu ? Plus dure sera sa chute. De la fenêtre d'une tour par exemple.
9656 Trois oursons affamés|Qui a mangé vos provisions ? Quelqu'un qui n'aura pas la chance de recevoir son dernier repas ! Attrapez-la !
9657 Sept otages|Disons que vous vouliez les sauver des griffes du loup, mais qu'ils se sont retrouvés pris entre deux feux.
9658 Sept Nains|Ils n'ont pas enlevé une princesse crédule ? En tout cas, leur ADN a été retrouvé derrière les sept collines...
9659 Tueur de dragons|Dommage pour lui, vous n'êtes pas des dragons !
9660 Âne à ducats|Préparez les laxatifs pour une richesse maximum ! Mais attention, on ne sait jamais ce qu'il y a dans le sac !
9661 Compteuse de haricots|Ses méthodes pour compter ne sont pas conventionnelles, mais elle sait aligner les pois.
9662 Dragon heureux|Il vient probablement de finir les restes d'un de ces prétendus tueurs de dragons. C'est l'occasion rêvée !
9663 Paul l'Ébourrifé|Contrairement à son frère Pierre, il était malin et a fait breveter la coiffure afro.
9664 Papa Gel|Voyons ce qu'il dit de Maman Lance-flamme ? Il va sûrement fondre de bonheur.
9665 Couple de rêve|Grâce au site PairPlex et son algorithme de rencontre, ces deux-là sont trop occupés pour pouvoir se défendre !
9666 Trois fantômes|Chaque année il y a un nouveau remake. C'est tout simplement impossible de tuer le fantôme... C'est du moins ce qu'on pense.
9667 Princesse endormie|Tu as peut-être un moyen "romantique" de la réveiller ?
9668 Bouillie Nanobot |Le phénomène visqueux jaunâtre dans toute sa beauté !
9669 Cheveulong|S'emmêler dans ses cheveux est inévitable.
9770 Vainqueur de tour
9771 La tour, niveau %1
9772 Niveau : %1/100#Adversaire suivant : %2#Bonus d'or : %3%
9773 Bonus de la tour
9774 Vous avez réussi ! L'enchantement du conte de fées a été brisé et les protagonistes ont dû s'enfuir !
9775 Ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants. Enfin, surtout vous. Vos ennemis n'ont pas eu cette chance.
9776 Et ils ont fait peser toute la rage et la haine du monde fantastique sur les pauvres personnages de contes de fées...
9777 Et s'ils n'étaient pas morts... Mais ils le sont. Alors c'est l'heure de rentrer. Ou est-ce qu'on continue ?
9778 Et d'un pas uni et décidé, vous avez porté les souvenirs d'enfance à la fenêtre et compté les secondes jusqu'à... *paf*.
9779 Il semblerait que tous les contes sur le danger de cet adversaire aient une part de vérité après tout.
9780 C'est toujours le bien qui l'emporte à la fin des contes de fées. Alors qu'est-ce que cette défaite signifie d'après vous ?
9781 Le mal triomphe une fois de plus face à la stupidité du bien. Et à son manque de compétence au combat.
9782 Et la morale de l'histoire ? Il ne faut jamais se surestimer !
9783 Vous étiez quatre contre un et vous avez quand même été vaincus !
9784 "Tu n'as pas l'air d'humeur à reprendre l'aventure... Tu devrais te détendre un peu. Ou revenir demain."
9785 Le marchand trouve que ça sent bizarre.
9786 Berk, ça a déjà baigné dans les toilettes !
9800 ae=UAE
9801 ca=Canada
9802 br=Brésil
9803 cl=Chili
9804 cz=République tchèque
9805 de=Allemagne
9806 dk=Danemark
9807 es=Espagne
9808 fr=France
9809 gb=Grande-Bretagne
9810 gr=Grèce
9811 hu=Hongrie
9812 in=Inde
9813 it=Italie
9814 jp=Japon
9815 mx=Mexique
9816 nl=Pays-Bas
9817 pl=Pologne
9818 pt=Portugal
9819 ro=Roumanie
9820 ru=Russie
9821 se=Suède
9822 sk=Slovaquie
9823 tr=Turquie
9824 us=États-Unis
9900 -Choisir un monde de jeu-
9901 Paiement annulé.
9902 Échec de traitement du paiement.
9903 Achat de champignons...
9904 Traitement de vos achats...
9905 Erreur de traitement de l'achat.
9906 Paiement réussi ! Vous recevrez vos champignons très prochainement.
9907 Hé, la porte secrète est réservée aux employés !##
9908 Parfait ! Grâce aux aventuriers comme vous, j'ai maintenant assez d'ingrédients dans le#chaudron !##Laissons-les mijoter#et nous pourrons finaliser le rituel#et consacrer le#nouveau parchemin !
9909 Ingrédient du jour
9910 Progression du don
9911 %1%
9912 Ça mijote. Il y aura#un nouveau parchemin de sort à la boutique de#magie sous peu !
9913 Hum, je suis à court de recettes#de nouveaux enchantements.##Je vais peut-être en trouver d'autres#à l'avenir, mais en attendant, il va#falloir se contenter de ce qui est #punaisé au-dessus de ma tête.
9914 Je suis juste en train#de préparer ma soupe.##N'hésite pas à rajouter quelque #%1 pour l'épicer.
9915 Ce n'est pas un ingrédient demandé aujourd'hui !
9920 Armes
9922 Plastron
9923 Chaussures
9924 Gants
9925 Coiffe
9926 Ceinture
9927 Amulettes
9928 Anneaux
9929 Talismans
10010 Épée de la vengeance|Enchantez votre arme pour accroître# les dégâts infligés par les coups#critiques au combat.
10030 Barbe de Mario|Enchantez votre plastron pour trouver#plus de champignons lors de vos#aventures.
10040 Botte 36960|Enchantez vos bottes pour écourter#vos trajets lors de vos#aventures.
10050 Ombre du cowboy|Enchantez vos gants pour être plus souvent le premier#à vous battre. La personne qui a la meilleure#réactivité commence.
10060 Aura archéologique de l'aventurier|Enchantez votre chapeau pour gagner#des points d'expérience lors de vos aventures.
10070 Promeneur assoiffé|Enchantez votre ceinture pour pouvoir#boire une bière en plus chaque jour !
10080 Instinct de possession impie|Enchantez votre amulette pour trouver plus d'objets#au bord du chemin lors de vos aventures.
10090 Prière du pilleur de tombe|Enchantez votre anneau pour trouver#plus d'or lors de vos aventures.
10100 Rituel du baron voleur|Enchantez votre talisman pour accroître#vos chances de piller les adversaires que#vous terrassez.
10120 Parchemin de sort "%1"
10121 Enchantement
10122 Disponible depuis %1
10123 Disponible dans la boutique de magie
10124 Livre fugace
10125 Téloche éteinte !
10126 Téloche maudite|"Si je recevais un champignon pour chaque#publicité que j'ai..##Ah ? On peut gagner des champignons en regardant#la télé ? Tiens donc !"
10127 Enchanter l'objet ?
10128 Votre équipement est déjà enchanté !
10129 Aura#%1#maximum !
10130 Message système
10140 Bête à piques
10141 Corbeau décharné
10142 Squelette famélique
10143 Zombie de la cave
10144 Le cornu
10145 L'effondré
10146 Boucher sanguinaire
10147 Archer de l'ombre
10148 Lancier puissant
10149 Dame Fatariel
10210 Coups crit.
10230 Trouver cham.
10240 Durée du voyage
10250 Réactivité
10260 XP bonus
10270 Bière supp.
10280 Trouver objets
10290 Récompense
10300 Or en combat
10410 +%1 % de dégâts
10430 +%1 % de chances
10440 -%1 secondes
10450 %1 (le plus élevé commence le combat)
10460 +%1% d'XP par aventure
10470 %1 par jour
10480 +%1 % de chances
10490 +%1% d'or par aventure
10500 Jusqu'à +%1 %
10501 Entrer
10502 Clique sur "Entrer" pour traverser#le portail des démons#et participer à un combat de groupe#contre des ennemis#extrêmement puissants.##Tous les membres de guildes #de niveau 99 ou plus peuvent traverser le portail#une fois par jour pour combattre.##À minuit, les points de vie de l'adversaire#actuel se régénèrent de 10%.##À chaque fois que tu termines un#portail des démons, tu reçois un#bonus de dégâts de 1%.
10503 Aucun combat de guilde sauvegardé.
10504 Tu as déjà combattu l'ennemi du portail aujourd'hui.
10505 Tu n'es pas membre de guilde depuis suffisamment longtemps.
10506 %1 a infligé %3 de dégâts à "%2" dans le portail des démons. (%4% PV restants)
10507 %1 a signé l'arrêt de mort de "%2" dans le portail des démons !
10508 Passer au portail des démons
11140 Bête à piques
11141 Corbeau décharné
11142 Squelette famélique
11143 Zombie de la cave
11144 Le cornu
11145 L'effondré
11146 Boucher sanguinaire
11147 Archer de l'ombre
11148 Lancier puissant
11149 Dame Fatariel
11150 Chauve-souris maléfique
11151 Chaton à dents de sabre
11152 Cafard des sables
11153 Momie maman
11154 Pilleurblargh
11155 Escargounet
11156 Serpent tranchant
11157 Quadrassassin
11158 Mord-membres lambent
11159 Torturiel
11160 Petit harceleur
11161 Gros harceleur
11162 Crapaud terrifiant
11163 Démon de la chance
11164 Bête binoclarde
11165 Matraqueur
11166 Moissonneur intrépide
11167 Araignée à huit pattes
11168 Grand prêtre
11169 Mephissimo
11170 Vermine grimpante
11171 Enchanteresse maléfique
11172 Ruminant
11173 Vieille main violette
11174 Méga Balrog
11175 Archidéchu
11176 Phantasto le forgeron
11177 Grand-oncle du désordre
11178 Bricoleur terrible
11179 Variablo
11180 Diablotin impulsif
11181 Mercenaire démoniaque
11182 Horreur sur glace
11183 Furie furieuse
11184 Flagellateur
11185 Piétineur
11186 Baron sanguinaire
11187 Sangsue cérébrale
11188 Exécuteur
11189 Anguille maléfique
11190 Bête
11191 Zombie bossu
11192 Double zombie
11193 Dévoreur épineux
11194 Destructeur sinistre
11195 Indicible
11196 Corpus Eruptus
11197 Maître du massacre
11198 Ariane aux 8 jambes
11199 Roi des os
11200 Ritualiste
11201 Dévoreur du désert
11202 Serpentaire
11203 Mage du serpent
11204 Amasseur de sang
11205 Léviathan lithique
11206 Gris l'épouvantable
11207 Martha la malveillante
11208 Grand Z
11209 Père des mensonges
11210 Piquant malfaisant
11211 Cabot des enfers
11212 Soldat de la fatalité
11213 Occultiste du sang
11214 Chauve-chevreuil méchant
11215 Sa pestilence
11216 Obstructeur
11217 Vierge martyre
11218 Museau musclé
11219 Azmo Fantasmo
11220 Rejeton des enfers prématuré
11221 Ange de la souffrance
11222 h4xx0r
11223 Mâchouilleur blindé
11224 Filiforme
11225 Marteleur
11226 Vieille chouette ignoble
11227 Grand déchu
11228 Démon de terreur
11229 Exitus Prime
11230 Brute
11231 Méchant trappeur
11232 Exécuteur
11233 Patapouf sur les rochers
11234 Ex-exorciste
11235 Distributeur de mort
11236 Ombre de puissance
11237 Sorcière cornue
11238 Le meilleur pote de la faucheuse
11239 Dévoreur d'âmes
12000 Acte %1, Niveau %2/10
12001 Portail des démons
12002 %1
12003 Le portail des démons est en attente !
12004 À demain !
12005 Entrée réservée aux niveaux 99 et plus !
12006 Tu as achevé ce satané démon, il n'est pas près de se relever. Ta guilde peut être fière de toi !
12007 Tu t'es battu avec courage, mais ce démon est trop puissant, tu auras besoin de l'aide de ta guilde !
12008 Bonus de portail (Guilde) de %1%
12009 Bonus de potion de %1%
12010 Bonus de portail (Donjon) de %1%
12011 Regarder le dernier combat de guilde
12012 Acte %4, niveau %5 (%1 terminé)##Ennemi actuel : %2##Tu bénéficies d'un bonus de#1% à tes PV pour chaque niveau terminé.
12013 Félicitations ! Tu as réussi à traquer ce démon !
12014 L'ennemi est affaibli, mais pas encore vaincu...
12015 Traverse le portail pour entrer dans le monde des démons et châtier ces êtres maléfiques !##Ennemi : %1, %2% points de vie.
12016 Tu ne peux traverser ce portail pour te battre qu'une seule fois par jour. À demain !##Ennemi : %1, %2% points de vie.
12017 Portail démoniaque acte %1, niveau %2
91124 Offre Netbank|1 000 offerts à l'ouverture#d'un compte courant gratuit
91164 Offre Netbank|1 000 offerts à l'ouverture#d'un compte courant gratuit
99999 1
1009105 Combat %1/%2