// Text file for project sfgame, language pl generated by export_txt @ 2015-07-21 11:49:01
// Fallback Language: en
1 KARCZMA
2 ARENA
3 ZBROJOWNIA
4 GABINET MAGII
5 STAJNIA
6 GRZYBIARZ
7 BOHATER
8 POCZTA
9 GILDIA
10 SALA CHWAŁY
11 LOCHY
12 OPCJE
13 OK
14 Zaloguj
15 - Witaj -
16 Imię
17 Hasło
18 - Stwórz bohatera -
19 E-mail
20 Wyślij
21 OK
22 Nie pamiętasz hasła? Kliknij tutaj!
23 OK
24 Powrót
25 Nie jesteś członkiem? Stwórz bohatera!
26 - Zapisz bohatera -
27 - Przypomnienie hasła -
28 OWH
29 Usta
30 Podbródek
31 Nos
32 Oczy
33 Brwi
34 Uszy
35 Włosy
36 Zapisz
37 Powrót
38 Tatuaże
39 WARTA
40 Praca
41 Bez pracy nie ma kołaczy, a jaka praca, taka płaca.
42 Pracuj %hours godzin(y) za: %reward.
43 Brak zdolności.
Broń zostanie
zwolniona.
44 OK
45 Znaki szczególne
46 Rogi
47 Losowo
48 Wyloguj
49 OK
50 Gracze
51 Gildie
52 Poz.
53 Imię
54 Gildia
55 Pzm
56 Cześć
57 Przywódca gildii
58 Członkowie
59 Szukaj wg imienia/pozycji
60 Siła
61 Zręczność
62 Inteligencja
63 Wytrzym.
64 Szczęście
65 Obrona
66 Zdolność uniku
67 Odporność
68 Żywotność
69 Cios krytyczny
70 Jesteś w pracy! Jeśli ją przerwiesz, nie otrzymasz wynagrodzenia.
71 Przerwij
72 Robota skończona.
73 Otrzymujesz
74 zapłaty.
75 Złoto
76 Srebro
77 Grzyby
78 i
79 Nowy towar 1~P
80 Czytaj
81 Usuń
82 Napisz
83 Wyślij
84 Usuń
85 Od
86 Temat
87 Data
88 Skrzynka odbiorcza
89 Czytaj wiadomość
90 Napisz wiadomość
91 Imię odbiorcy
92 Temat
93 Tu wprowadź tekst wiadomości
94 Wiadomość od
95 wysłana
96 Zamknij
97 Dołącz
98 Wybierz zadanie:
99 Wynagrodzenie:
100 Przyjmij
101 Wróć
102 Doświadczenie
103 Czas trwania
104 Przerwij
105 Pomiń
106 Unik!
107 (żadna)
108 Nast. poziom
109 Witaj w mojej stajni!
110 Oferuję ci moje niezawodne, wydajne wierzchowce w leasingu. Zaoszczędzisz na kosztach przeglądu. Daję też na nie pełną gwarancję mobilności.
111 Okres wynajmu: 14 dni
112 Wynajmij
113 Na arenę wkracza
114 , spoglądając złowrogo. Przyjmujesz wyzwanie? Możesz też zaatakować dowolnego bohatera. Wpisz tu jego imię:
115 - Arena -
116 W tym miejscu możesz opisać swoją postać.
117 Jesteś już zarejestrowana/y? Zaloguj się!
118 Brak opisu postaci.
119 Blok
120 Kolor włosów
121 Zdobyta cześć:
122 Stracona cześć:
123 Łup:
124 Strata:
125 Wizerunek
126 Zmień
127 Zmień
128 Imię >
129 E-mail >
130 Hasło >
131 Usuń konto
132 OK
133 Zmiana imienia
134 Hasło:
135 Nowe imię:
136 Powtórz:
137 Zmiana adresu e-mail
138 Hasło:
139 Nowy adres:
140 Powtórz:
141 Zmiana hasła
142 Stare hasło:
143 Nowe hasło:
144 Powtórz:
145 Usuń konto
146 Hasło:
147 Powtórz:
148 E-mail:
149 Głośność:
150 Głośność: dźwięk wyłączony
151 - Opcje -
152 Hasło zostało pomyślnie zmienione.
153 Imię zostało pomyślnie zmienione.
154 Adres e-mail został pomyślnie zmieniony.
155 Zmień (1~G)
156 Zmień (10~P)
157 Nie należysz obecnie do żadnej gildii. Aby dołączyć do gildii, potrzebujesz zaproszenia od jej przywódcy. Możesz też założyć własną gildię. Aby to uczynić, wpisz nazwę gildii i kliknij „Załóż”.
158 Załóż (10~G)
159 - Załóż gildię -
160 Obrażenia
161 O nas
162 -
163 Pancerz
164 Blok!
165 Wiadomość
166 Atakuj
167 Podstawa:
168 Wyposażenie:
169 Razem:
170 Czy na pewno chcesz wyrzucić wybranego gracza z gildii?
171 - Wyrzuć gracza -
172 Czy na pewno chcesz zrzec się tytułu przywódcy gildii na rzecz wybranego gracza?
173 - Przywódca gildii -
174 Wpisz imię gracza, którego chcesz zaprosić do członkostwa w swojej gildii.
175 - Zaproś gracza -
176 Czy na pewno chcesz wystąpić z gildii?
177 - Wystąp -
178 Odpowiedz
179 Kliknij tutaj, aby wprowadzić opis gildii. Opis będzie widoczny dla wszystkich.
180 Ta gildia nie posiada ogólnodostępnego opisu.
181 Poziom:
182 Chat gildii:
183 Do gildii
184 Napij się (1~P)
185 Awanturniczość +20
186 Spragniony?
187 Przykro mi, ale...
188 Hej, kolego! Widzę po tobie, że nie pogardzisz trunkiem. To specjalność zakładu. Warzona zgodnie z rodzinną recepturą. Raz, dwa przywróci ci ochotę na podróże. Uważaj jednak, by nie przesadzić. Więcej niż dziesięć kufli powali nawet ogra.
189 ...masz już dosyć, kolego. Trzeba znać umiar. Wróć jutro.
190 Wypite dziś kufle:
191 Czego dusza pragnie?
192 Nie wolisz najpierw czegoś zrobić, zanim się tu zasiedzisz, kolego? Mój trunek stawia na nogi zmęczonych wędrowców. Nie widzę po tobie zmęczenia... ani śladów wędrówki. Zagadnij kogoś z gości. Na pewno ktoś tu znajdzie dla ciebie zadanie.
193 Awanturniczość
194 Wierzchowiec:
195 Okres wynajmu:
196 (brak)
197 Dzień
198 Dni
199 Pancerz
200 maks. 50 %
201 Obrażenia od broni
202 Obrażenia dla przeciwnika na poziomie
203 Wydane złoto:
204 Wydane grzyby:
205 Zaproś...
206 Pokaż profil
207 Wyrzuć gracza
208 Oficer
209 Przywódca gildii
210 Po ostatnich odwiedzinach w lochach potrzebujesz przerwy (%1). Albo grzyba.
211 Musisz odpocząć po walce, ale ktoś ci powiedział, że
212 oczerniał cię w karczmie. Możesz zarzucić grzyba i od razu wyjaśnić tę sprawę...
213 Przedłuż
214 Ulepszenie
215 maks.
216 Połączenie z serwerem zostało przerwane. Prawdopodobnie nie masz połączenia z internetem lub na serwerze trwają prace modernizacyjne. Jak tylko połączenie zostanie przywrócone, zostaniesz automatycznie połączony.
217 Połącz
218 Profesja: nie wybrano
219 Musisz wybrać profesję (wojownik / mag / zwiadowca).
220 100 sztuk srebra = 1 sztuka złota
221 Odp:
222 Shakes & Fidget - The Game
223 Forum
224 Możesz odzyskać chęć na przygody, pijąc! Zagadnij karczmarza.
225 Stopień rozbudowy twierdzy wyznacza#maksymalną liczbę członków gildii.
226 Skarbiec daje członkom gildii procentową premię#do ilości złota zdobywanego podczas przygód#i podczas pracy (poziom rozbudowy * 2)
227 Trener daje członkom gildii procentową#premię do ilości doświadczenia zdobywanego podczas przygód#(poziom rozbudowy * 2)
228 Rozbuduj
229 Poziom przeciwnika
230 w tym
231 Premia z gildii
232 w tym
233 Premia z gildii
234 Twój adres e-mail nie został jeszcze potwierdzony. Kliknij link do potwierdzenia, który wysłaliśmy na twoją skrzynkę. Nieużywane konta zostaną wkrótce usunięte.
235 Kliknij tutaj, aby otrzymać link potwierdzający.
236 E-mail z linkiem do potwierdzenia został ponownie wysłany.
237 Nie potwierdzono adresu e-mail
238 Pokaż walkę
239 zwycięstwo
240 niestety porażka
241 s
242 Adres e-mail został potwierdzony
243 Potwierdzenie nie powiodło się
244 Adres e-mail został już potwierdzony
245 Adres e-mail został pomyślnie potwierdzony.
246 Potwierdzenie adresu e-mail nie powiodło się. Prawdopodobnie link potwierdzający został źle skopiowany.
247 Twój adres e-mail został już potwierdzony. Już nie musisz rozpoczynać gry klikając link potwierdzający.
248 Płeć: męska
249 Płeć: żeńska
250 -
251 złota.
252 -
253 grzybów.
254 /złoto
255 /grzyby
256 Przekaż tę ilość złota.#Możesz przekazać dowolną ilość złota,# wpisując na chacie polecenie##/złoto ilość##.
257 Przekaż tę ilość grzybów.#Możesz przekazać dowolną ilość grzybów,# wpisując na chacie polecenie##/grzyby ilość##.
258 rozwinął cechę %1.
259 -
260 -
261 -
262 -
263 -
264 -
265 wyrzucony z gildii.
266 mianowany na nowego przywódcę gildii.
267 mianowany na oficera.
268 zdegradowany do funkcji zwykłego członka gildii.
269 zaproszony do członkostwa w gildii.
270 przyjęty do gildii.
271 opuścił gildię.
272 OWH
273 Prywatność
274 Instrukcje
275 Polityka prywatności
276 %link oraz %link przeczytane.
277 Brak zdolności.
Broń zostanie
zwolniona.
278 Premia środowiskowa
279 Shakes & Fidget - The Game
280 abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890.-,;#/!”=»ąćęłńóśźż+*%&:@€~ ?()[]$<>_~^£ąĄcCęĘlLnNoOsSzZzZĆŁŃÓŚŻŹąęśżźółąćęóśżź
281 Aktywacja konta
282 Tutaj możesz ponownie wysłać wiadomość z linkiem do potwierdzenia adresu e-mail.
283 Wyślij
284 Potwierdzenie adresu e-mail
285 Twój adres e-mail został już potwierdzony.
286 Debug-Info##Account-ID: %3#Imageserver: %1#TCP-Port: %2#PHP-Tunneling: %4|Wł|Wył
287 Co powiesz na mały zakładzik? Ile stawiasz? Jak wygrasz, dam ci dwa razy tyle, ile postawiłeś!
288 Masz farta! Założę się, że drugi raz ci się nie uda!
289 Cóż za niefart! Ale, jak to mówią, raz na wozie, raz pod wozem. Może następnym razem ci się uda...
290 Możesz tu postawić dowolną ilość złota.
291 Naturalnie, nieustraszeni szczęściarze grają też o grzyby.
292 Wybornie! Pod którym kubeczkiem znajduje się kuleczka? Jak uda ci się odgadnąć, wygrasz dwa razy tyle, o ile się założyliśmy!
293 W najciemniejszym kącie karczmy#zauważasz szemranego delikwenta#zajmującego się niejasnym procederem#hazardowym.##Toż to niezgodne z prawem!##Możesz go zadenuncjować...#...albo zagrać...#...raz kozie śmierć...##Zaryzykujesz?
294 Gram!
295 OK
296 Spróbujesz raz jeszcze? Dalej! Ile stawiasz?!
297 Znasz proporcje, mocium panie! Cóż, lepszy wróbel w garści, niż guano gołębia.
298 Widzę, że strach o monetę obcym ci jest! Lubię takich graczy! Miejmy nadzieję, że wygrasz!
299 To wariactwo! Albo brawura... Co mi tam! Nie ma zysku bez ryzyka!
300 Przykro mi, ale możesz grać tylko o to, co wyłożysz na stół. Nie udzielam kredytów!
301 Jest!
302 Pff!
303 Precz!
304 Przywódca
305 Członek
306 całkiem rozbudowana!
307 Sobowtór
308 Możesz postawić grzyby dopiero wtedy,# kiedy jakieś kupisz.
309 Dzień
310 Dni
311 Godzina
312 Godziny
313 Dział. tymczas:
314 do:
315 Działa do:
316 Aby anulować działanie eliksiru#kliknij dwukrotnie jego#symbol.
317 Wyłącz animacje
501 Błąd: Wybrane imię postaci jest niedostępne.
502 Błąd: Imię postaci musi zawierać od 3 do 20 znaków!
503 Błąd: Hasło jest za krótkie! Musi ono zawierać co najmniej 5 znaków.
504 Błąd: Podany adres e-mail został odrzucony.
505 Błąd: Podane imię zostało odrzucone.
506 Błąd: Rejestracja nie powiodła się! Proszę sprawdzić imię postaci i hasło.
507 Błąd: Aby zostać członkiem, należy przeczytać i zaakceptować Ogólne Warunki Handlowe (OWH).
508 Błąd: Skrzynka odbiorcy jest pełna!
509 Błąd: Nie znaleziono podanego imienia!
510 Błąd: Nie możesz wysyłać wiadomości do siebie!
511 Błąd: Hasło i powtórzenie hasła nie są jednakowe!
512 Błąd: Za mało złota!
513 Błąd: Podane hasło jest nieprawidłowe.
514 Błąd: Podano błędne dane.
515 Błąd: Podany adres e-mail jest nieprawidłowy!
516 Błąd: Podane imiona nie są jednakowe!
517 Błąd: Podane adresy e-mail nie są jednakowe!
518 Błąd: Nie odnaleziono podanego gracza!
519 Błąd: Brak nazwy! Proszę podać nazwę gildii.
520 Błąd: Wybrany gracz jest już członkiem innej gildii!
521 Błąd: Brak wolnych miejsc na serwerze.
522 Błąd: Nie możesz walczyć z samym sobą!
523 Błąd: Nie znaleziono!
524 Błąd: Nie możesz wykonać tej czynności!
525 Błąd: Za mało grzybów!
526 Błąd: Za mało złota!
527 Błąd: Budowla nie istnieje!
528 Błąd: Nie można bardziej rozbudować tej budowli!
529 Błąd: Wybrany gracz nie jest członkiem gildii!
530 Błąd: Przywódcy gildii nie można mianować oficerem!
531 Błąd: Brak miejsca w gildii!
532 Błąd: Jesteś już członkiem innej gildii!
533 Błąd: Możesz przekazać tylko grzyby zakupione u grzybiarza!
534 Błąd: Jesteś już członkiem tej gildii!
535 Błąd: Nie odnaleziono podanego gracza!
536 Błąd: Brakuje części tematu lub temat jest za krótki!
537 Błąd: Nie masz tyle!
538 Błąd: Nie jesteś członkiem tej gildii!
539 Błąd: Nie jesteś członkiem tej gildii!
540 Błąd: Niedozwolony tekst!
541 Błąd: Nie możesz zamówić więcej trunków!
542 Błąd: Za mało grzybów!
543 Błąd: Za mało awanturniczości.
544 Błąd: Twoja obecna umowa nie pozwala na wymianę wierzchowca na gorszego!
545 Błąd: Już dołączyłeś do tej gildii!
546 Błąd: Zaproszenie do członkostwa w gildii zostało wycofane!
547 Błąd: Za mało grzybów!
548 Błąd: Za mało grzybów!
549 Błąd: Wybrana nazwa gildii jest niedostępna!
550 Błąd: Nazwa gildii musi zawierać od 3 do 20 znaków!
551 Błąd: Nazwa gildii nie może zawierać znaków specjalnych!
552 Błąd: Zanim będziesz mógł przekazywać złoto i grzyby, musisz potwierdzić swój adres e-mail!
553 Błąd: Możesz przekazać tylko grzyby zakupione u grzybiarza!
554 Błąd: Możesz atakować tego samego przeciwnika tylko raz na godzinę!
555 Błąd: Imię postaci lub hasło nie zgadzają się!
556 Błąd: Na podanym adresie e-mail zostało już zarezerwowane jedno konto!
557 Błąd: Nie możesz przekazać ujemnej ilości!
558 Błąd: Możesz przekazywać tylko pełne sztuki złota!
559 Twoje konto zostało zablokowane w związku z płatnościami. W razie pytań, skontaktuj się z obsługą gry za pomocą przycisku powyżej.
560 Konto zostało tymczasowo zablokowane. W razie pytań, skontaktuj się z %gamestaffemail%
561 Sprzedawać można tylko przedmioty znajdujące się w plecaku.
562 Proszę wypełnić wymagane pola!
563 Aby wysyłać zaproszenie, musisz potwierdzić swój adres e-mail!
564 Wysłano zbyt wiele zaproszeń.
565 Podany adres e-mail został odrzucony.
600 Przed zapisem, musisz wybrać profesję (wojownik / mag / zwiadowca)!
601 Nie możesz walczyć na arenie, będąc w podróży.
602 Nie możesz pracować, będąc w podróży.
603 Nie możesz odwiedzić lochów, będąc w podróży.
604 Nie możesz walczyć na arenie podczas pracy.
605 Nie możesz iść do karczmy podczas pracy.
606 Nie możesz odwiedzić lochów podczas pracy.
607 Błąd: Nie udało się połączyć z serwerem. Proszę odświeżyć stronę.
608 Błąd: Utworzono zbyt wiele kont z tego adresu IP!
609 Plecak pełen! Przed wejściem do lochów warto zrobić miejsce w plecaku.
610 Twój plecak jest pełen - zanim przyjmiesz zlecenie, musisz zrobić w nim trochę miejsca!
999 Błąd: Czynność nie powiodła się!
1001 Miecz
1002 Tarcza
1003 Pancerz
1004 Buty
1005 Rękawice
1006 Czepiec
1007 Pas
1008 Naszyjnik
1009 Pierścień
1010 Przedmiot
1031 Siła
1032 Zręczność
1033 Inteligencja
1034 Wytrzymał.
1035 Szczęście
1036 Wszyst. cechy
1037
1038
1039
1040 -
1041 Okres dział
1042 Punkty życia
1100 125~P €9,99
1101 500~P €24,99
1102 1250~P €49,99
1103 125~P €9,99
1104 500~P €24,99
1105 1250~P €49,99
1106 125~P €9,99
1107 500~P €24,99
1108 1250~P €49,99
1109 30~P €2,99
1110 50~P €4,99
1111 125~P €9,99
1112 30~P €2,99
1113 50~P €4,99
1114 125~P €9,99
1115 125~P €9,99
1116 500~P €24,99
1117 1250~P €49,99
1118 125~P €9,99
1119 500~P €24,99
1120 1250~P €49,99
1121 125~P €10
1122 500~P €25
1123 1250~P €50
1124 Akcja Netbanku|1500 grzybów za założenie#darmowego konta
1125 SponsorPay|Zdobądź grzyby, biorąc udział#w ankietach, loteriach itp.!
1126 Kupon|Tu możesz wymienić#kupony na grzyby!
1140 150~P €9,99
1141 600~P €24,99
1142 1500~P €49,99
1143 150~P €9,99
1144 600~P €24,99
1145 1500~P €49,99
1146 150~P €9,99
1147 600~P €24,99
1148 1500~P €49,99
1149 36~P €2,99
1150 60~P €4,99
1151 150~P €9,99
1152 36~P €2,99
1153 60~P €4,99
1154 150~P €9,99
1155 150~P €9,99
1156 600~P €24,99
1157 1500~P €49,99
1158 150~P €9,99
1159 600~P €24,99
1160 1500~P €49,99
1161 150~P €9,99
1162 600~P €24,99
1163 1500~P €49,99
1164 Akcja Netbanku|1500 grzybów za założenie#darmowego konta
1165 SponsorPay|Zdobądź grzyby, biorąc udział#w ankietach, loteriach itp.!
1166 Kupon|Tu możesz wymienić#kupony na grzyby!
1200 PayPal
1201 Karta kredytowa
1202 Przelew online
1203 Telefon
1204 SMS
1205 Polecenie zapłaty
1206 Przelew
1207 PaySafeCard
1208 Gratis
1300 Podziemne źródło
1301 Szewc
1302 Zabójcza ciekawość
1303 Tajemne wrota
1304 Niewiarygodne, a jednak!
1305 Niewiarygodna wędrówka
1306 Kamienny krąg magii
1307 Nawiedzone zamczysko
1308 Twoja stara szafa
1309 Portal do piekieł
1310 Złoty kufer
1311 Magiczny pierścień
1312 Stary człowiek
1313 Pieczara
1314 Ziołowa polana
1315 Szlachetny trunek
1316 Kość słoniowa
1317 Ostrożnie z zapałkami!
1318 Gigantyczny klejnot
1319 Kura Samograjka
1330 Filatelista
1331 Fajans
1332 Recykling
1333 Próżnia
1334 Bogactwa naturalne
1335 Porcelanowe słoniki
1336 Trendy
1337 Unikatowy amulet
1338 Dobroczynne zioła
1339 Czarni księża
1340 Sekretna ingrediencja
1341 Klapki na oczach
1342 Kwiaty morskie
1343 Obgryziona kość bohatera
1344 Motyla noga
1345 Frankenstein
1346 Ziemny golem
1347 Pusty kołczan
1348 Guru sekty
1349 Wielkie plany
1360 Landrynkę?
1361 Licencja na lizanie
1362 Drewniana szabelka
1363 Artefakt
1364 Znów ten wichajster
1365 Kula ognia
1366 Kminienie kminku
1367 Stare kości
1368 Krokodyle łzy
1369 Klucz do wer. beta. Tylko po co?
1370 Śmierdząca sprawa
1371 Przyszły milioner
1372 Niewyobrażalne
1373 Pod świętą egidą
1374 Magiczny miecz
1375 Złota zbroja
1376 Czapka niewidka
1377 Prawdziwa wiara
1378 Igła w stogu siana
1379 Tajemniczy kryształ
1400 Psst! Hej, ty... Tak, ty!
1401 Posłuchajże!
1402 Ej! Nudzisz się, co?
1403 Znowu ty?! Cóż, w porządku.
1404 Co tam, łapserdaku?! Szukasz roboty?
1405 Wyglądasz mi na kogoś, kto zrobiłby wszystko za garść srebrników...
1406 Witaj! Mam zadanie dla śmiałka co się zowie!
1407 Przybywasz w samą porę!
1408 Masz chwilę? Mam małą sprawę.
1409 Przybywasz w samą porę! Masz chwilę?
1450 Wszystko jasne?
1451 Wchodzisz w to?
1452 Nadążasz?
1453 Kapujesz?
1454 Tylko się nie ociągaj!
1455 Tylko zrób to z klasą!
1456 Poradzisz sobie?
1457 I nie zapominaj: Dobrych pracowników wynagradzam sowicie!
1458 I nie zapominaj: Złych pracowników biorę we dwa kije, hej!
1459 I jak? Podejmujesz się?
1460 Ale dość interesów! Zatańczmy!
1461 Jasne?
1462 Tylko pamiętaj - jak coś robisz, rób to z klasą!
1463 Pytania?
1464 Mam do ciebie zaufanie.
1465 Myślę, że możesz wrócić w jednym kawałku.
1466 Przy okazji przynieś trochę pierników od Baby Jagi.
1500 Wedrzyj się w głąb Puszczy Zarośląskiej.
1501 Popłyń na Wyspę Trupiego Łba.
1502 Udaj się do Mrocznych Borów.
1503 Ruszaj w stronę Stepu Strapionych.
1504 Ruszaj na Pogórze Cienistej Skały.
1505 Ruszaj w podróż Dziewiczym Kanionem.
1506 Udaj się na Moczary Mary.
1507 Udaj się do miasta Propolis.
1508 Ruszaj w podróż w Góry Koronkowe.
1509 Marsz do Zmurszałego Lasu!
1510 Udaj się do Nigdylandii.
1511 Udaj się na Ugór Orków.
1512 Odnajdź dla mnie krainę Erogenii.
1513 Ruszaj do Magmakaronu.
1514 Ruszaj na Pustynię Przesłoneczną.
1515 Udaj się do Gnuśnogrodu.
1516 Udaj się na północ do miasta Teges.
1517 Niechaj cię droga zaprowadzi ku Czarnolasowi.
1518 Idź do grodu Maerwynn.
1519 Leć do Krainy Oz'Kurr.
1520 Ruszaj Traktem Trędowatych.
1550 Mam dosyć wiarygodne informacje o pewnym podziemnym źródełku. Brzmi fascynująco, prawda? Ale jest inaczej.
1551 Krążą pogłoski, że trzymają tam w niewoli szewca Eryka. Ponieważ cenię sobie porządnie uszyte buty, sprawa ta leży mi szczególnie na sercu.
1552 Podobno słuch zaginął o tych kilkunastu śmiałkach, którzy tam wyruszyli.
1553 Rzekomo jest tam stary głaz, który otwiera tajemne wrota do wielkiego skarbu. A może wielki głaz, który otwiera tajemne wrota do starego skarbu? A może jeszcze inaczej?
1554 W każdym razie jest tam coś wspaniałego... na pewno... bez wątpienia.
1555 Nie ma tam absolutnie nic interesującego. Legenda głosi, że jest to najnudniejsze miejsce na ziemi.
1556 Podobno jest tam kamienny krąg magii. Kto go odnajdzie, może zatrzymać dla siebie jeden z kamieni.
1557 Wczoraj pojawiło się tam tajemnicze zamczysko, które nawiedza nasz świat co 500 lat.
1558 Jest tam pewna szafa, w której mieszka potwór.
1559 Podobno pojawił się tam portal prowadzący do piekieł. Dokładnie nie wiadomo, bo nikt jeszcze nie wrócił stamtąd żywy.
1560 Rzekomo znajduje się tam gdzieś zupełnie bezwartościowy skarb w złotym, wysadzanym diamentami kufrze. Przynieś go, a skarb będzie twój. Ja chcę tylko kufer.
1561 Gdzieś tam ukryto magiczny pierścień. Kto go założy na palec, może zobaczyć przyszłość, pod warunkiem, że już się wydarzyła.
1562 Ukrywa się tam ubogi staruszek, który wisi mi pieniądze. Nie ma co do ust włożyć i chodzi w łachmanach.
1563 Podobno jest tam jakaś pieczara. Ale nikt nie wierzy w takie brednie.
1564 Mówi się, że jest tam polana pełna rzadkich, cennych ziół. Ale mogą być to zwykłe mlecze.
1565 Ludziska mówią, że dojrzewa tam najlepsze wino w okolicy.
1566 Widziano tam starą kość mamuta - wielką jak słoń! Słyszałem, że słoniowe kości są cenne.
1567 Jakiś goblin podłożył tam ładunek wybuchowy, który może wybuchnąć w każdej chwili.
1568 Krasnoludy ukryły gdzieś tam klejnot wielkości pięści. W każdym razie pięści krasnoluda.
1569 Podobno jest tam Kura Samograjka co znosi złote jajka. Może być naprawdę duża i ciężka.
1600 W Puszczy Zarośląskiej czai się okrutny potwór.
1601 Okrutne monstrum pojawiło się na Wyspie Trupiego Łba.
1602 Po raz kolejny zło nawiedziło Mroczne Bory.
1603 Obrzydliwy stwór snuje się obecnie po Stepie Strapionych.
1604 Nikt na Pogórzu Cienistej Skały nie pamięta już od kiedy ta ponura kreatura tam grasuje. W zasadzie to nigdy nie było tam zbyt bezpiecznie.
1605 Gwałt zapanował w Dziewiczym Kanionie. Zalęgło się tam złowrogie monstrum.
1606 Zazwyczaj spokojne Moczary Mary opanował niepokój.
1607 Propolis zmaga się z problemem, którego pszczelarze nie rozwiążą.
1608 Trzeba jak najszybciej zgładzić potwora, który grasuje w Górach Koronkowych.
1609 W Zmurszałym Lesie zwolniła się tymczasowa posada gajowego. Pierwszym i jedynym obowiązkiem będzie zgładzenie bestii z matecznika.
1610 Nigdylandię pustoszy przerażająca bestia.
1611 Poza spokojnym plemieniem orków, Ugór Orków zamieszkuje tymczasowo nieproszony gość.
1612 Erogenia cierpi z powodu tyranii złowrogiej kreatury.
1613 Magmakaron gnębi okropny stwór.
1614 Wśród wydm Pustyni Przesłonecznej czai się natrętne straszydło.
1615 Okrutny stwór spędza sen z powiek mieszkańców Gnuśnogrodu.
1616 Mieszkańcy północnego miasta Teges od jakiegoś czasu mają pełne portki przez pewnego delikwenta.
1617 Poeci Czarnolasu piszą mroczne wiersze o grasującym tam potworze, ale woleliby pisać pieśni o mężnym pogromcy.
1618 Kraina Maerwynn była moim ulubionym miejscem na wakacje, ale ostatnio jej popularność spada przez pewne mordercze monstrum.
1619 Krainę Oz'Kurr nęka kreatura.
1620 Ostatnio na Trakcie Trędowatych zaczęła pobierać nielegalne myto pewna poczwara. Trędowaci chcą sprawiedliwości.
1650 Potrzebuje kogoś, kto zbierze dla mnie kolekcję znaczków.
1651 Poszukuję kogoś, kto pozbiera dla mnie butelki na wymianę.
1652 Skupuję śmieci i niepotrzebne rzeczy, które można jeszcze przetworzyć dla dobra środowiska.
1653 Zbieram próżne słowa. Brakuje mi jeszcze kilku.
1654 Potrzebuję kilku beczek wypełnionych bogactwami naturalnymi.
1655 Szukam słoni do mojego składu porcelany! Mogą być porcelanowe.
1656 Szukam najnowszych trendów. Zbierz mi kilka, z łaski swojej!
1657 Poszukuję unikatowego amuletu z Kor.
1658 Szukam leczniczych ziół. Nie ważne na jakie dolegliwości. Byle działały.
1659 Znajdź kilku czarnoskórych księży dla mojego kumpla Meesego. Jest czarnoksiężnikiem.
1660 Potrzebuję nieustraszonego śmiałka, który zdobędzie dla mnie sekretną ingrediencję. Chcę coś ugotować i samemu siebie zaskoczyć.
1661 Gdzieś zgubiłem moje klapki na oczy. Znajdź je proszę, zanim zacznę czytać poezję.
1662 Potrzebuję kwiatów morskich, aby sporządzić potężną miksturę. Wiem, że takie kwiaty nie istnieją, ale naprawdę ich potrzebuję.
1663 Potrzebuję piszczeli poległego bohatera. Takiego jak ty, tylko denata.
1664 Wyglądasz na takiego, co to umie obchodzić się z motylami. Zdobądź dla mnie kilka motylich odnóży.
1665 Potrzebuję przeróżnych fragmentów ludzkich i zwierzęcych trucheł, aby wskrzesić z nich morderczego potwora.
1666 Zamierzam powołać do życia golema. Potrzebuję do tego dobrych kilkunastu wiader błota.
1667 Już wielokrotnie podejmowałem próby zamachu na ciebie i skończyły mi się strzały. Potrzebuję nowych.
1668 Zakładam sektę i potrzebuję kilku fanatycznych wyznawców.
1669 Postanowiliśmy z kumplami zaatakować kraj ościenny i potrzebujemy kilku perfidnych planów napaści.
1700 Kopsnij się tam i załatw pokrakę.
1701 Idź tam i zgładź straszydło.
1702 Bierz swą najlepszą broń i pokaż, na co cię stać!
1703 Załatw to przemocą.
1704 Zrób, co do ciebie należy. Jak to załatwisz... wróóć doo mnie! Już piekę tort na twój powrót w chwale. Będą też fajerwerki.
1705 Posiecz szkaradę na plasterki!
1706 Byłoby świetnie, gdybyś to dla mnie załatwił.
1707 Możesz też zabezpieczyć tamten teren na przyszłość?
1708 Mam zwichniętą kostkę, więc byłbym tylko przeszkodą dla ciebie, śmiałku!
1709 Tylko ty masz dość siły, by wysłać tę poczwarę na tamten świat. Nie ma odpowiedniejszej osoby do tego zadania niż ty!
1750 Rozejrzyj się tam. Nie zapomnij zrobić notatek.
1751 Idź tam i zlustruj wszystko wzrokiem.
1752 Chcę, żebyś wziął szkicownik i narysował mi wszystko, co tam ujrzysz.
1753 Jeżeli okaże się, że nie jest to jedynie stek kłamstw, to chcę to mieć na piśmie.
1754 Mam nadwyrężoną rzepkę, więc ty się tym zajmij.
1755 Potrzebuje kogoś na tyle głupiego, żeby tam poszedł i zobaczył, co się dzieje.
1756 Czy masz dosyć odwagi by zająć się tą sprawą?
1757 Sprawdź dla mnie te pogłoski.
1758 Rozejrzyj się tam i wróć do mnie ze szczegółowym raportem.
1759 Co ty na to? Gra może być warta świeczki, czyż nie?
1800 Spotkasz się z mężczyzną w dredach. On przekaże ci towar.
1801 Znam pewne miejsce, w którym przebywa mała, bezbronna dziewczynka. Zabierz jej lizaka i przynieś go mnie!
1802 Poradzisz sobie jakoś.
1803 Pomoże ci pewien stary smok. Chyba, że cię najpierw pożre.
1804 Idź tam i zgładź tyle potworów, ile będzie trzeba, żeby to znaleźć.
1805 Spotkasz się z pewną kobietą. Ona przekaże ci towar.
1806 Znajdziesz to w starej studni, jeżeli będzie tam w ogóle jakaś studnia.
1807 Odpraw tam rytuał tańca deszczu, a to, czego pragnę, spadnie z nieba.
1808 Spotkasz tam starego pustelnika, który złożył śluby milczenia, więc w niczym ci nie pomoże.
1809 Mieszka tam moja matka. Pomoże ci za bukiet bławatków.
1810 Niestety nie wiem co robić dalej.
1811 Od tego momentu musisz zdać się na własną intuicję.
1812 Mam tam swoją kryjówkę, ale nie powiem ci gdzie ona jest!
1813 Przeczesz dokładnie teren, aż nie padniesz z wycieńczenia.
1814 Spotkasz tam kogoś, kto powie ci, jak wrócić.
2000 Upuściłem landrynkę do kałuży. Potrzebuję nowej.
2001 Twoim zadaniem będzie zdobycie dla mnie nowego lizaka.
2002 Potrzebuje dużej, drewnianej szabli. Nie pytaj do czego.
2003 Chcę posiąść najpotężniejszy artefakt na świecie!
2004 Szukam... tego no... jak mu było... No tego wichajstra.
2005 Poszukuję kuli ognia. Najlepiej w oryginalnym opakowaniu.
2006 Pilnie potrzebuję towaru. Do swojej pasmanterii, naturalnie. Na pewno cię w niej widziałem.
2007 Potrzebuję obgryzionej kości.
2008 Pilnie potrzebuję dwóch par krokodylich oczu. Czyli razem czterech.
2009 Pilnie potrzebuję klucza do wersji beta.
2010 Pilnie potrzebuję dezodorantu w spreju lub w kulce.
2011 Chcę zdobyć miliony monet!
2012 Potrzebuję czegoś, co wykracza poza twoją wyobraźnię.
2013 Poszukuję świętej egidy.
2014 Poszukuję magicznego miecza o nadzwyczajnej mocy.
2015 Potrzebuję złotej zbroi z mosiądzu.
2016 Poszukuję stylowej czapki niewidki.
2017 Poszukuję prawdziwej wiary.
2018 Szukam igły w stogu siana.
2019 Poszukuję tajemniczego kryształu.
2050 Zbierz co najmniej %, zapakuj w klaser i przynieś mi opakowane jak prezent!
2051 Zbierz ich co najmniej % i przynieś mi.
2052 Zbierz co najmniej % i wróć do mnie.
2053 Zbierz ich co najmniej %, a potem... wróóć doo mniee!
2054 Zbierz co najmniej %, zapakuj w klaser i przynieś mi opakowane jak prezent!
2055 Zbierz ich co najmniej %, a potem... wróóć doo mniee!
2056 Zbierz ich co najmniej % i przynieś mi.
2057 Powinien gdzieś tam być. Myślę, że jeden wystarczy, prawda?
2058 Przynieś wszystkie, jakie napotkasz.
2059 Zbieraj, aż będziesz miał ich pełen plecak. Jak nie znajdziesz na naszym kontynencie to pamiętaj, że są jeszcze inne.
2060 Zacznij od zebrania tych w okolicy. Na koniec chciałbym mieć wszystkie z całego świata.
2061 Zbieraj tak długo, aż zadanie zostanie wykonane. I przeczytaj wszystko dokładnie. Może znajdziesz coś ważnego.
2100 Spiesz się! Bez landrynek zachowuję się dziwnie!
2101 I nie ociągaj się! Moje kubki smakowe czekają!
2102 Nie zawiedź mnie! Szabla musi być ogromna i cała z drewna!
2103 Jak się nie uda, to się nie przejmuj. To nie takie ważne.
2104 Tylko migiem! Wiesz, że nie mogę żyć bez tej części.
2105 Upewnij się, że kula ognia jest gorąca i nie uszkodź opakowania.
2106 Jak chcesz, to po twoim powrocie możemy razem coś „utkać”.
2107 Jak pomyślę o tej kości, to ślinka mi cieknie.
2108 Jak uda ci się przynieść wszystkie, to oddam ci jedno. Tak naprawdę potrzebuję tylko trzech.
2109 Tylko nie waż się z niego skorzystać!
2110 Lepiej żeby ci się udało, inaczej przebywanie ze mną będzie wciąż przykre! I nie wspominaj o myciu. Nie znoszę wody!
2111 Uprzedzając pytanie: nie. Nie dostaniesz z tego ani złamanego miedziaka!
2112 Można by spróbować wytłumaczyć, o co chodzi, ale właściwie nie ma to sensu.
2113 Już jako dziecko chciałem mieć taką tarczę. Podobno jest zczitowana, ale nikt nie zauważy.
2114 Im magiczniejszy, tym lepiej. Jak go przyniesiesz, to rzucę nim w ciebie... czar ochronny oczywiście.
2115 Tylko upewnij się, że zbroja jest z pozłacanego mosiądzu, a nie z czystego złota! Co bym zrobił ze złotą?!
2116 A jak ją przyniesiesz, to ją założę i tyle mnie widziałeś! Che, che!
2117 Zapamiętaj wszystko, cokolwiek usłyszysz po drodze, załóż własną religię, a następnie wróć do mnie i mnie nawróć!
2118 Jak już znajdziesz tę igłę, przynieś ją do mojej stodoły i rzuć gdziekolwiek.
2119 Tylko nie patrz w ten kryształ, bo możesz zobaczyć dziwne rzeczy.
2200 Plugawy nietoperz
2201 Monstrualny nietoperz
2202 Nietoperz pylisty
2203 Mięsny golem
2204 Nieumarły zombie
2205 Obrzydliwy ożywieniec
2206 Rogacz ognisty
2207 Demon mrozu
2208 Kobra grzechocząca
2209 Kobra cienista
2210 Wijożmij
2211 Kobra plująca
2212 Niedźwiedź polarny
2213 Kłopotliwy miś
2214 Niedźwiedź brunatny
2215 Wściekły niedźwiedź brunatny
2216 Zielony T-Rex
2217 Czerwony T-Rex
2218 Szary T-Rex
2219 Śnieżny troll
2220 Nocny troll
2221 Górski troll
2222 Kamienny troll
2223 Siny sęp
2224 Sęp olbrzymi
2225 Szczur
2226 Szczur albinos
2227 Szczur ściekowy
2228 Rosiczka leśna
2229 Rosiczka bagienna
2230 Ghul nocny
2231 Siny ghul
2232 Ghul bagienny
2233 Raptor kłaposzczęki
2234 Raptor skaczący
2235 Raptor ryczący
2236 Wielka stopa
2237 Yeti
2238 Potwornie złowrogi zając
2239 Potwornie choleryczny zając
2240 Potwornie morderczy zając
2241 Potwornie różowy zajączek
2242 Potwornie okrutny zając
2243 Potwornie jadowity zając
2244 Czarnobrody
2245 Pirat John Pasat-Monsun
2246 Pirat Krwawonos
2247 Podły minotaur
2248 Nadęty minotaur
2249 Byczy kark
2250 Kamienny olbrzym
2251 Wulkaniczny olbrzym
2252 Zielony gnoll
2253 Szary gnoll
2254 Czerwony gnoll
2255 Pająk olbrzymi
2256 Okrutna tarantula
2257 Pająk drzewny
2258 Śnieżny lew
2259 Tygrys
2260 Pantera
2261 Lew górski
2262 Jaskiniowy skorpion
2263 Leśny skorpion
2264 Skorpion cienisty
2265 Ognisty skorpion
2266 Sukkub bezwstydny
2267 Bagienna nimfomanka
2268 Piekielna oblubienica
2269 Wiedźma
2270 Bordowy centaur
2271 Zielony centaur
2272 Szary centaur
2273 Banshee
2274 Wściekłe psisko
2275 Śnieżny wilk
2276 Wściekły wilk
2277 Posępny wilk
2278 Mulisty blob
2279 Piaskowy blob
2280 Oślizły blob
2281 Blob wulkaniczny
2282 Krwiożerczy wampir
2283 Podstępny wampir
2284 Wampir grozy
2285 Ohydny gremlin
2286 Okrutny gremlin
2287 Chciwy gremlin
2288 Zgniłozielony gremlin
2289 Szkaradny demon
2290 Złowrogi demon
2291 Odrażający demon
2292 Rozbójnik
2293 Rąbnięty rabuś
2294 Zły kradziej
2295 Bazyliszek
2296 Bazyliszek ognisty
2297 Mroczny obcy
2298 Piekielny obcy
2299 Toksyczny obcy
2300 Jeździec mroku
2301 Żywiołak ognia
2302 Szary gargulec
2303 Brązowy gargulec
2304 Krokodyl błotny
2305 Mroźny aligator
2306 Aligator cienisty
2307 Krokodyl mulisty
2308 Biały goryl
2309 Leśny goryl
2310 Goryl-góral
2311 Szkielet
2312 Szkielet voodoo
2313 Szaman voodoo
2314 Szkielet-żołnierz
2315 Szkielet-wojownik
2316 Nocna zmora
2317 Meduza z moczar
2318 Meduza mroku
2319 Słoniątko
2320 Lew
2321 Odyniec
2322 Dzik
2323 Żywiołak powietrza
2324 Burza piaskowa
2325 Rój plujek
2326 Okrutne drzewo
2327 Skażone drzewo
2328 Zjawa
2329 Glompf ognisty
2330 Wodny glompf
2331 Glompf bagienny
2332 Świniocyklop
2333 Cyklop piaskowy
2334 Piekielny cyklop
2335 Jaskiniowy cyklop
2336 Ośmiornica
2337 Don Kapiszi
2338 Szary dragor
2339 Parszywy drań
2340 Zawszony korsarz
2341 Hiena cmentarna
2342 Czarny upiór
2343 Upadły mnich
2344 Kapturnik
2345 Smok obłędu
2346 Dragor mrozu
2347 Piekielny dragor
2348 Olbrzymi smok
2349 Jaszczurzy siepacz
2350 Jaszczurzy rozbójnik
2351 Górski jaszczur
2352 Jaszczur z bagien
2353 Istota pozaziemska
2354 Przybysz z obcej planety
2355 Przybysz z kosmosu
2356 Mały zielony człowieczek
2357 Smok ciemności
2358 Wojownik Posępnego Czerepu
2359 Jadowity smok
2360 Bagienny dragor
2361 Poczwara
2362 Ludojad
2363 Maszyna do zabijania
2364 Rycerz Posępnego Czerepu
2365 Książę ciemności
2366 Okrutnie jadowity gremlin
2367 Duch wulkanu
2368 Piekielna bestia
2369 Herszt rabusiów
2370 Król-jaszczur
2371 Kapitan korsarzy
2372 Pan klaun Down
2373 Ociemniały nożownik
2374 Karłowaty gnom
2375 Dama z brodą
2376 Stuknięty żongler
2377 Syjamskie bliźnięta
2378 Żartowniś Bronek
2379 Człowiek-guma
2380 Madame Mystique
2381 Morderczy klaun Adolfik
2382 Potępiona dusza
2383 Wściekła dusza
2384 Stara dusza
2385 Męczydusza
2386 Zlepek potępionych dusz
2387 Biczownik
2388 Piekielny ogar
2389 Orszak tyranów
2390 Adwokat diabła
2391 BelzeBoss
2392 Admirał Klabaternik
2393 Mordercza rozgwiazda
2394 Śmiercionośna kaczuszka
2395 Terror z głębin
2396 Złośliwa smarkula
2397 Król Krasnoludów Cienia
2398 Niewidzialny koszmar
2399 Alfons Biggie "P.I.M.P"
2400 Hrabia
2401 Goblin-Mag
2402 Dżin
2403 Gnom Ninja
2404 Tytan
2405 Mistrz skrytobójców
2406 Truchło barona
2407 Hydra
2408 Ślepy cyklop
2409 Skonan Barbarzyńca
2410 Cerber
2411 Zombi-Berserker
2412 TO
2413 Słodki kociaczek
2414 Pancerny smok
2415 Zad z uszami
2416 Kreatury
2417 Łopoczące dziwo
2418 Pląsający ogrzy braciszkowie
2419 Ungorth Bezlitosny
2420 Krowa
2421 Koń
2422 Tygrys
2423 Gryfosmok
2424 Świnia
2425 Wilk
2426 Raptor
2427 Smokogryf
2430 Zwykła mućka, ale przynajmniej nie musisz wędrować z buta.
2431 Dumny rumak dla dumnego śmiałka! Jest się na czym pokazać.
2432 Żaden tam potulny kociak, ale dziki tygrys błękitny!
2433 Dosiadając gryfosmoka zyskasz sobie szacunek i zazdrosne spojrzenia.
2434 Lepsza świnia pod siedzeniem, niż gryfosmok na dachu.
2435 Na wilku, choć groźnie wygląda, można polegać.
2436 Raptor jest groźnym stworzeniem, jakby nie z tej ziemi.
2437 Na widok smokogryfa miękną kulasy co mniej odważnych awanturników.
2440 Rasa: Człowiek
2441 Rasa: Elf
2442 Rasa: Krasnolud
2443 Rasa: Gnom
2444 Rasa: Ork
2445 Rasa: Mroczny elf
2446 Rasa: Goblin
2447 Rasa: Demon
2448 Po ludziach, takich jak ty i ja, zawsze można się spodziewać bohaterstwa.
2449 Elfy szwędają się po zapuszczonych borach i strzygą spiczastymi uszami.
2450 Krasnoludy uchodzą za trudnych w obyciu, ale (zwykle) przyjaznych po wypiciu. A piją raczej sporo.
2451 Gnomy są niewielkie, opryskliwe i mają dystans do rzeczywistości.
2452 Orkowie są agresywni i nigdy nie pamiętają o dniu matki.
2453 Mroczne elfy są wiecznie niewyspane i przez to humorzaste.
2454 Gobliny są przez innych uważane za małych, przebiegłych upierdliwców.
2455 Demony mają zacne poroża i lubią romantyczne spacery.
2456 Profesja: Wojownik
2457 Profesja: Mag
2458 Profesja: Zwiadowca
2459 Wojownicy lubią ciężkie zbroje i twardy oręż.
2460 Magowie wolą zachować dystans od przeciwnika i ciągle czarują.
2461 Zwiadowcy bardzo dobrze walczą na odległość.
3000 Tłuk
3001 Miecz-zabawka
3002 Onucep
3003 Sztacheta z gwoździem
3004 Tasak
3005 Sztylet podżeberny
3006 Maczuga do sprzeczek
3007 Topór podręczny
3008 Nóż kuchenny
3009 Buława do sprzeczek
3010 Topór obusieczny
3011 Pretensjonalny rapier
3012 Porządny cep
3013 Srebrny tomahawk
3014 Długi miecz
3015 Żelazna piącha
3016 Katowski topór
3017 Zadzior
3018 Rozłupywacz czaszek
3019 Twardy młot
3020 Miecz królewski
3021 Cierniak
3022 Masywny młot
3023 Pogromca smoków
3024 Przeklęty topór
3025 Miecz bohatera
3026 Kontrargument
3027 Prawa ręka śmierci
3028 Oznaka statusu
3029 Demoniczne ostrze
3050 Taboret
3051 Pokrywa od śmietnika
3052 Drewniany puklerz
3053 Tarcza ze złomu
3054 Tarcza wojownika
3055 Trupi puklerz
3056 Puklerz iluminacji
3057 Tarcza bohatera
3058 Tarcza wodza
3059 Paszcza demona
3100 Kosz na śmieci
3101 Blaszany bęben
3102 Zbroja użytkowa
3103 Zbroja turniejowa
3104 Zbroja pyszałka
3105 Pancerz zarozumialca
3106 Zbroja płytowa
3107 Pancerz bohatera
3108 Zbroja wojownika
3109 Zbroja zwycięzcy
3150 Klapki
3151 Gumofilce
3152 Mokasyny
3153 Zbrojne buty
3154 Eleganckie buty
3155 Buty wojownika
3156 Buty rycerskie
3157 Buty dowódcy
3158 Buty bohatera
3159 Królewskie buty
3200 Usztywniacze
3201 Stare rękawice
3202 Nowe rękawice
3203 Stylowe rękawice
3204 Rękawice ochronne
3205 Rękawice wojownika
3206 Rękawice rycerskie
3207 Rękawice szlachcica
3208 Rękawice bohatera
3209 Dusiciele smoków
3250 Rondel
3251 Blaszany hełm z korbką
3252 Hełm z czepcem
3253 Stalowe wiadro
3254 Hełm urzędnika
3255 Rogaty hełm
3256 Hełm chaosu
3257 Ostrohełm
3258 Posępna maska
3259 Posępny hełm
3300 Stary pas
3301 Wzmacniany pas
3302 Stylowy pas
3303 Pas wojownika
3304 Elegancki pas
3305 Kolczasty pas
3306 Okazały pas
3307 Markowy pas
3308 Pas bohatera
3309 Królewski pas
3350 Drzewko zapachowe
3351 Gangsterski łańcuch
3352 Naszyjnik skryby
3353 Amulet króliczka
3354 Ego-naszyjnik
3355 Amulet złotej rączki
3356 Naszyjnik z grzybkiem
3357 Stoper
3358 Nieśmiertelnik
3359 Naszyjnik bosmana
3360 Naszyjnik z klejnotem
3361 Naszyjnik runiczny
3362 Róg obfitości
3363 Naszyjnik z porożem
3364 Klucz na sznurku
3365 Babciny sznur pereł
3366 Naszyjnik z kamieniem
3367 Naszyjnik voodoo
3368 Naszyjnik gapiącej się czaszki
3369 Amulet iluminacji
3370 Naszyjnik z kamieniem
3400 Pętelka szczęścia
3401 Pierścień odpustowy
3402 Pierścień z blachy
3403 Pierścień gumowej kaczuszki
3404 Spiralny pierścień
3405 Pierścień z gwiazdką
3406 Szlachetny pierścień
3407 Zdobiony pierścień
3408 Lity pierścień
3409 Pierścień z kamieniem
3410 Zwój zaskrońca
3411 Pierścień z diamentem
3412 Pierścień podlotka
3413 Pierścień z czaszką
3414 Lśniąca obrączka
3415 Pozerski pierścień
3450 Oko
3451 Brud
3452 Roślina doniczkowa
3453 Nadgryziona kanapka
3454 Królewska peruka
3455 Sztuczny wąs
3456 Naparstek
3457 Czerwony śledź
3458 Święty Graal
3459 Ekskluzywne czasopismo
3460 Wydajne łajno
3461 Ostro ciosany kamol
3462 Kurze udko
3463 Złamany oręż
3464 Keczup
3465 Żółtawe coś
3466 Przedziwny artefakt
3467 Srebrna łyżeczka
3468 Obcinak do paznokci
3469 Biustonosz gordyjski
3470 Pognieciona karteczka
3471 Sztuczny nochal
3472 Plasterek
3473 Przetykacz
3474 Stylowe bryle
3475 Obleśny patyczek do uszu
3476 Czaszka Janusza
3477 Czaszka Zygfryda
3478 Czaszka Sinego Jurka
3479 Smoczek
3480 Czop
3481 Bezużyteczny patyk
3482 Żyletka
3483 Uszatek
3484 Trójkąt
3485 Kości
3486 Ząb czasu
3500 Kule
3501 Różdżka Magdaleny
3502 Kryształowy kostur
3503 Korzeń zła
3504 Wielorybi kostur
3505 Ognisty kostur
3506 Kostur voodoo
3507 Kostur astralny
3508 Złowrogi paluch
3509 Pożeracz dusz
3600 Podomka
3601 Szlafrok
3602 Szata ucznia
3603 Koszula
3604 Elegancka koszula
3605 Szata czeladnika
3606 Szata adepta
3607 Szata mistrza
3608 Szata wielkiego mistrza
3609 Hiper-wypasiona szata
3650 Sandały
3651 Kapcie
3652 Kamasze
3653 Obuwie błazna
3654 Buty ucznia
3655 Buty czeladnika
3656 Buty adepta
3657 Buty mistrza
3658 Buty wielkiego mistrza
3659 Buciory wielkiego mistrza
3700 Jednorazowe rękawiczki
3701 Rękawice z materiału
3702 Rękawice skórzane
3703 Rękawice ucznia
3704 Pozerskie rękawice
3705 Rękawice ucznia
3706 Rękawice czeladnika
3707 Rękawice adepta
3708 Rękawice mistrza
3709 Rękawice wielkiego mistrza
3750 Czepek
3751 Kaptur
3752 Czapeczka
3753 Czapka z antenką
3754 Czapka ucznia
3755 Kapelusz czeladnika
3756 Kapelusz adepta
3757 Kapelusz mistrza
3758 Kapelusz wielkiego mistrza
3759 Kaptur wielkiego mistrza
3800 Sznur
3801 Pas z materiału
3802 Skórzany pas
3803 Pas uczniowski
3804 Ozdobny pas
3805 Elegancki pas
3806 Pas czeladnika
3807 Pas adepta
3808 Pas mistrza
3809 Pas wielkiego mistrza
3850 Proca
3851 Łuk-zabawka
3852 Krótki łuk
3853 Kusza
3854 Długi łuk
3855 Łuk łowcy
3856 Łuk bojowy
3857 Kusza windykacji
3858 Precyzyjny łuk
3859 Perfidny truciciel
3950 Łachmany
3951 Tania kamizelka
3952 Fajna kamizelka
3953 Kubrak łowcy
3954 Masywny pancerz
3955 Szynel wędrowca
3956 Elegancki pancerz
3957 Pancerz pyszałka
3958 Dizajnerski pancerz
3959 Pancerz bohatera
4000 Łapcie
4001 Cuchnące buty
4002 Pantofle
4003 Porządne buciory
4004 Porządne kamasze
4005 Eleganckie kamasze
4006 Kamasze wysokiej jakości
4007 Dizajnerskie kamasze
4008 Eleganckie kamasze
4009 Kamasze bohatera
4050 Mankiety
4051 Rękawice z materiału
4052 Sznurowane rękawice
4053 Futrzane rękawice
4054 Rękawice skórzane
4055 Rękawice łowieckie
4056 Wzmocnione rękawice
4057 Rękawice strzeleckie
4058 Rękawice ochronne
4059 Pozerskie rękawice
4100 Kawałek szmaty ze wstążką
4101 Prymitywny kaptur
4102 Lekki czepiec
4103 Rogaty czepiec
4104 Fajny czepiec
4105 Fajny hełm
4106 Elegancki hełm
4107 Zbrojny hełm
4108 Hełm samuraja
4109 Hełm bohatera
4150 Szary pas
4151 Zwyczajny pas
4152 Skromny pas
4153 Kolczasty pas
4154 Porządny pas
4155 Pas wysokiej jakości
4156 Dizajnerski pas
4157 Kapitański pas
4158 Pas pyszałka
4159 Pas bohatera
4215 Przeciwnik był śmiechu warty. Załatwienie go to była bułka z masłem. Nie było to też nic bohaterskiego.
4216 Przeciwnik, choć z góry bez szans, dał z siebie wszystko. Nic mu to jednak nie dało.
4217 Ta walka nie była żadnym wyzwaniem dla tak doświadczonego bohatera jak ty. W zasadzie to nie masz się czym szczycić.
4218 Nie jest to godny ciebie przeciwnik. Może czas przejść do wyższej kategorii wagowej?
4219 Niezbyt gorące oklaski publiki świadczą o tym, że zwycięstwo przyszło ci dosyć łatwo.
4220 Tłumy szaleją! Przeciwnik dostał porządny łomot.
4221 Tyłek przeciwnika został porządnie skopany. Będzie długo o tobie pamiętał, głównie podczas prób siadania.
4222 Było to dosyć bezduszne. Przeciwnik podkulił ogon i jęczy w kącie. Okażesz mu miłosierdzie?
4223 Przeciwnik dostał zasłużoną nauczkę. Pytanie tylko, czy będzie miał okazję wyciągnąć z niej wnioski.
4224 Cóż za pojedynek! Twoje zwycięstwo jest zasłużone. Kątem oka widzisz na trybunach meksykańską falę, gdy ostatnim ciosem wykańczasz przeciwnika.
4225 Przeciwnik trochę cię poturbował, ale to jednak on leży na deskach. Nie przyszło ci to łatwo!
4226 Ciężki, ale sprawiedliwy pojedynek. Tak bywa. Dla takiego bohatera, jak ty, to rutyna, ale dla tłumów istny spektakl!
4227 Fach gladiatora to ciężki kawałek chleba. Twój przeciwnik złamał sobie na nim ząb.
4228 Przelano litry krwi, ale ostatecznie to ty stoisz na arenie, wznosząc oręż w geście zwycięstwa.
4229 Po wyrównanej walce arbiter podnosi w górę ramię zwycięzcy - twoje ramię!
4230 To, że udało ci się wygrać tę walkę, to był istny cud! Albo twoje prawdziwe bohaterstwo.
4231 Wygrana w ostatniej sekundzie! Nie wierzysz własnym oczom, gdy przeciwnik pada na deski... a ty na niego.
4232 Niejako wykradłeś przeciwnikowi zwycięstwo z kieszeni. Ale jednak!
4233 Po odzyskaniu przytomności zauważasz, że przeciwnik leży przed tobą. A więc jednak zwycięstwo!
4234 Walka była trudna i zaciekła, ale cudem udało ci się ją wygrać. Masz niewyobrażalnego farta!
4235 Ostatnie, co pamiętasz, to piekielny ból i pogardliwy śmiech.
4236 Ta krótka walka powinna cię nauczyć, żeby nie drażnić kogoś, kto jest o kilka głów wyższy.
4237 Coś ci mówi, że ten pojedynek nie był zbyt mądrym pomysłem na popołudnie.
4238 Przegrana na całej linii! Lepiej spróbuj pobić kogoś słabszego.
4239 Wydawało się, że nie masz szans w tej walce. Mimo to, twoja postawa była nieugięta. Cóż za odwaga! A potem spuszczono ci łomot!
4240 Wszystkie przechwałki przeciwnika okazały się uzasadnione. Potwierdzają to twoje siniaki.
4241 Stracone w walce: trochę krwi, kilka zębów, pewność siebie oraz:
4242 Przeciwnik ma niezbity dowód na to, kto tu jest górą. I nie jesteś to ty.
4243 Mimo zręcznego zbierania zębów z ziemi, to nie tobie wiwatują te tłumy.
4244 Walka była uczciwa! Może to jest powód twojej porażki?
4245 Poza znaczącymi zdolnościami bojowymi, twojemu przeciwnikowi nie zabrakło też szczęścia.
4246 Tę walkę wygrał twój przeciwnik. Pozostaje ci obrażanie go z bezpiecznej odległości.
4247 Szala zwycięstwa przechylała się wielokrotnie, aż w końcu twój przeciwnik na niej usiadł. To aż prosi się o rewanż!
4248 Podczas gdy rozmyślałeś nad tym, że przeciwnik jakoś oszukuje, on bezwstydnie skopał ci kuper.
4249 Twój przeciwnik najzwyczajniej w świecie miał farta! Jakbyście się spotkali na udeptanej ziemi po raz drugi, sprawa na pewno wyglądałaby inaczej!
4250 Resztkami sił, przeciwnik wywinął ci na odlew i zwyciężył.
4251 Zwycięstwo było praktycznie w kieszeni! Ale jednak jakimś cudem przeciwnik dał ci do wiwatu.
4252 Przeciwnik prawie z tobą przegrał! Prawie.
4253 Nikt się tego nie spodziewał. Pozostaje marudzić i jęczeć, że wygrana była o włos.
4254 Publika zamarła, obserwując ostatnie sekundy waszego pojedynku, jednak to twój przeciwnik zdołał zwyciężyć.
4300 Wykonanie zadania przyszło z taką łatwością, że warto się zastanowić, czy w przyszłości w ogóle przyjmować takie zlecenia.
4301 Po zmiażdżeniu przeciwnika, możesz cieszyć się z następującej nagrody.
4302 Tyłek przeciwnika został porządnie skopany. Z niewzruszoną miną odbierasz swoją nagrodę.
4303 To przez takie zadania ludziska gadają, że w dzisiejszych czasach każdy obwieś może być bohaterem.
4304 Spuszczając przeciwnikowi łomot lewą ręką, prawą zasłaniasz sobie usta przy ziewaniu.
4305 Zgodnie z postanowieniami umowy, przeciwnik doznał uszczerbku na zdrowiu, a zleceniobiorca otrzymuje wynagrodzenie.
4306 Mówią: najpierw praca, potem przyjemności. Tym zleceniem udało ci się zaliczyć obie te rzeczy na raz.
4307 Brudna robota odwalona. Czas na zapłatę.
4308 Istna noc długich noży! Cóż, robota musi być wykonana.
4309 Zwycięstwo nie przyszło ci łatwo, ale za to rozsławi cię w najdalszych krańcach gminy.
4310 Z trudem udało ci się zgładzić przeciwnika. Za to nagrodę odbierasz z łatwością.
4311 Ten przeciwnik nie należał do tych łatwych, ale jakoś poszło.
4312 Za tobą ciężka potyczka. Ciężka jak truchło zgładzonego przez ciebie przeciwnika.
4313 Życie to nie bułka z masłem, a ten przeciwnik był twardy jak stuletni suchar. Jednak, jak na prawdziwego bohatera przystało, udało ci się go pokonać.
4314 Wyczerpująca walka i jeden szczęśliwy, choć lekko poturbowany zwycięzca - ty!
4315 Musisz opowiedzieć o tej walce w karczmie! To, że bohater opowieści ledwo wyszedł z niej cało, możesz pominąć.
4316 Wydawało ci się, że już z tobą koniec, ale jeszcze tym razem się udało. Jest też nagroda!
4317 Bardziej pomogło szczęście czy zdolności? Kto by się tam zastanawiał?! Ważne, że zwycięstwo jest po twojej stronie.
4318 Ledwo co! Warto się dobrze zastanowić przed przyjęciem kolejnej takiej samobójczej misji.
4319 Walka była bohaterska i zacięta do ostatniej sekundy. Odrobina szczęścia i zaciętość przechyliła jednak szalę na twoją stronę.
4320 Pff! Przegrana z kretesem! Wszyscy się z ciebie śmieją.
4321 To było ciut ponad twoje możliwości, co?
4322 Chcesz zobaczyć niedorajdę? Spójrz w lustro!
4323 Następnym razem spróbuj użyć jakiegoś oręża. Kontratak zamiast uników też by nie zaszkodził.
4324 Gdyby tylko walka była dla ciebie równie ważna, co jęczenie, to wynik mógłby być zupełnie inny. A tak...
4325 Lepiej daruj zleceniodawcy szczegóły tej porażki. Słabo!
4326 Całkowita porażka, żenada, strata czasu... Po prostu brak słów...
4327 Nie martw się, ktoś musiał spróbować. Choć mógłby to być ktoś, kto dałby z siebie więcej niż ty.
4328 Teraz wiesz, dlaczego przeciwnik tak ziewał przed walką. Nie chciał się do końca rozbudzać przed zmiażdżeniem cię.
4329 Spróbuj walczyć jeszcze gorzej, to może przeciwnik umrze ze śmiechu.
4330 Pojedynek nie był łatwy. Niestety dla ciebie odrobinę trudniejszy, niż dla przeciwnika. Może potrzebujesz nowej zbroi?
4331 Warto potrenować na wypadek takich okoliczności. Wiesz, bohaterowie czasem trenują. Dla leniwych jest też zbrojownia...
4332 Trochę szkoda łupu, ale spójrzmy prawdzie w oczy - to zlecenie zostało spartaczone.
4333 Niemalże, niemalże... A za «niemalże» nie ma nagrody. Co najwyżej rada: ucz się na błędach. Hm?
4334 Wytężony trening i lepsze wyposażenie mogłyby odmienić twój los. A tak co? Kaszana!
4335 Do samego końca wynik tej batalii owiany był całunem niepewności. Jednak opadając, odsłonił on gorzką dla ciebie prawdę.
4336 Przeciwnik miał tyle szczęścia, że aż trudno w to uwierzyć. Niemniej trzeba.
4337 W ostatniej sekundzie walki, przeciwnik zadał ci decydujący cios, który zwalił cię z nóg.
4338 Teoretycznie szanse na zwycięstwo były takie same, jak na przegraną. Jednak praktyka nie teoretyzuje.
4339 Przeciwnik nie miał z tobą łatwej przeprawy. Ale odrobinę łatwiejszą, niż ty z nim.
4400 Gildia została rozwiązana!
4401 Gildia została usunięta!
4402 Wyrzucono cię z gildii!
4403 Wyrzucono cię z gildii!
4404 Zaproszenie do gildii
4405 Przywódca gildii %1 rozwiązał gildię %2, której byłeś członkiem.
4406 Administrator usunął gildię %2, której byłeś członkiem.
4407 Przywódca gildii %1 wyrzucił cię z gildii %2.
4408 Administrator wyrzucił cię z gildii %2.
4409 Przywódca gildii %1 zaprosił cię do członkostwa w gildii %2. Aby zaakceptować zaproszenie, kliknij poniższy przycisk „Dołącz”. Możesz być członkiem tylko jednej gildii. Aby wstąpić do tej, musisz wystąpić z tej, w której już jesteś.
4410 Zaatakowano cię!
4411 Zaatakował cię %1. Wynik: %8.##Punkty życia na początku walki - twoje: %3, przeciwnika: %4.#Punkty życia po %7 rundach - twoje: %5, przeciwnika: %6.##Aby zobaczyć przebieg walki, kliknij przycisk „Pokaż walkę".
4500 Twierdza
4501 Skarbiec
4502 Trener
4510 Maks. liczba czł:
4511 Premia w złocie:
4512 Premia dośw:
4520 Czas wędrówki - 10%
4521 Czas wędrówki - 20%
4522 Czas wędrówki - 30%
4523 Czas wędrówki - 50%| +
4524 Czas wędrówki - 10%
4525 Czas wędrówki - 20%
4526 Czas wędrówki - 30%
4527 Czas wędrówki - 50%| +
4530 Siła jest najważniejszą cechą wojownika.
4531 Zręczność jest najważniejszą cechą zwiadowcy.
4532 Inteligencja jest najważniejszą cechą maga.
4533 Wytrzymałość zwiększa ilość posiadanych punktów życia.
4534 Szczęście zwiększa szansę zadania krytycznego ciosu.
4535 Siła pomaga ci w walce z wojownikami.
4536 Zręczność pomaga ci w walce ze zwiadowcami.
4537 Inteligencja pomaga ci w walce z magami.
4540 Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia.
4541 Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia.
4542 Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia.
4543 Przywódca gildii
4544 Oficer
4545 Członek
4546 Zaproszony
4601 słabeusza
4602 gamonia
4603 penetracji
4604 naiwności
4605 awanturnika
4606 potulności
4607 srogości
4608 nadwagi
4609 triatlonisty
4610 majsterkowicza
4611 przedsiębiorczości
4612 mędrca
4613 karateki
4614 wynalazcy
4616 pechowca
4617 lepkich rąk
4618 zdrajcy
4619 talentu
4620 ascezy
4621 gibkości
4622 rękodzieła
4624 błogosławionego
4625 rękoczynów
4626 zagmatwania
4628 pustelnika
4632 czegokolwiek
4651 osiłka
4652 niepokoju
4653 penetracji
4654 czajenia
4655 tyrana
4656 potulności
4657 srogości
4658 pulchności
4659 triatlonisty
4660 majsterkowicza
4661 przedsiębiorczości
4662 mędrca
4663 karateki
4664 wynalazcy
4666 niedorajdy
4667 lepkich rąk
4668 zdrajcy
4669 talentu
4670 ascezy
4671 gibkości
4672 rękodzieła
4674 błogosławionego
4675 rękoczynów
4676 zagmatwania
4678 pustelnika
4682 czegokolwiek
4701 brutalności
4702 nerwowości
4703 penetracji
4704 mądrali
4705 tyrana
4706 potulności
4707 srogości
4708 nordic walkingu
4709 triatlonisty
4710 majsterkowicza
4711 przedsiębiorczości
4712 mędrca
4713 karateki
4714 wynalazcy
4716 przesądności
4717 lepkich rąk
4718 zdrajcy
4719 talentu
4720 ascezy
4721 gibkości
4722 rękodzieła
4724 błogosławionego
4725 rękoczynów
4726 zagmatwania
4728 pustelnika
4732 czegokolwiek
4751 krwawej łaźni
4752 potulności
4753 penetracji
4754 adepta magii
4755 tyrana
4756 potulności
4757 srogości
4758 półmaratończyka
4759 triatlonisty
4760 majsterkowicza
4761 przedsiębiorczości
4762 mędrca
4763 karateki
4764 wynalazcy
4766 zwycięzcy
4767 lepkich rąk
4768 zdrajcy
4769 talentu
4770 ascezy
4771 gibkości
4772 rękodzieła
4774 błogosławionego
4775 rękoczynów
4776 zagmatwania
4778 pustelnika
4782 czegokolwiek
4801 srogości
4802 kieszonkowca
4803 penetracji
4804 cwaniactwa
4805 tyrana
4806 potulności
4807 srogości
4808 maratończyka
4809 triatlonisty
4810 majsterkowicza
4811 przedsiębiorczości
4812 mędrca
4813 karateki
4814 wynalazcy
4816 większego-szczęścia-niż-rozumu
4817 lepkich rąk
4818 zdrajcy
4819 talentu
4820 ascezy
4821 gibkości
4822 rękodzieła
4824 błogosławionego
4825 rękoczynów
4826 zagmatwania
4828 pustelnika
4832 czegokolwiek
4851 legendarnych supermocy
4852 hazardzisty
4853 penetracji
4854 szczwanego lisa
4855 tyrana
4856 potulności
4857 srogości
4858 gruboskórności
4859 triatlonisty
4860 majsterkowicza
4861 przedsiębiorczości
4862 mędrca
4863 karateki
4864 wynalazcy
4866 farciarza
4867 lepkich rąk
4868 zdrajcy
4869 talentu
4870 ascezy
4871 gibkości
4872 rękodzieła
4874 błogosławionego
4875 rękoczynów
4876 zagmatwania
4878 pustelnika
4882 czegokolwiek
5000 Gdy tylko stawiasz pierwszy krok wewnątrz zakurzonej krypty, w ciemności przed tobą materializuje się potępiona dusza. Obrzydliwa zjawa próbuje napędzić ci stracha.
5001 Rozglądasz się. Mieszkańcami rozsypanych wszędzie ludzkich szczątków są pająki i szczury. Nagle jedna ze stert kości formuje się w straszliwego szkieleta.
5002 Dotarło już do ciebie, że martwi mieszkańcy tych katakumb nie są wcale aż tak martwi. Więc gdy pojawia się przed tobą obrzydliwy ożywieniec, udajesz zaskoczenie, by nie poczuł się dotknięty.
5003 W oddali słyszysz łopotanie. Czyżby nietoperz? Jednak zbliżające się stworzenie jest znacznie większe. Nic dziwnego. To podstępny wampir!
5004 Całymi katakumbami wstrząsa mrożący krew w żyłach krzyk. Odetchnąwszy głęboko, ruszasz w stronę ghula nocy, który staje ci na drodze.
5005 Obłędny wizg rzuca cię na kolana. Banshee - zwiastunka śmierci - pędzi w twoją stronę. Czy uda ci się przeciwstawić jej mocy?
5006 Przed kamiennymi wrotami stoi ponury szkielet-wojownik. Próbujesz dyplomacji, ale poczwara atakuje cię, zupełnie to ignorując. Cóż...
5007 Kroczysz wzdłuż wysokiego korytarza. Ściany są zapisane tajemniczymi runami. Czyżby czarna magia? Z ciemności wyłaniają się świecące na czerwono oczy szamana voodoo.
5008 Przekraczasz bramę, która zatrzaskuje się za tobą, odcinając drogę ucieczki. Nie jesteś sam. To, co wyglądało na stertę świeżych zwłok, podnosi się. To mięsny golem!
5009 Przekraczasz próg najgłębszej krypty. Lodowaty powiew przenika cię aż do szpiku kości i o mało nie gasi twojej pochodni. Po nim rozlega się piekielny śmiech. Spójrz! Oto zatrważający Książe Ciemności!
5010 Idąc przez niski, ciemny chodnik sztolni, spostrzegasz nagle skierowane w twoją stronę żółtawe oczy wodnego glompfa. Wygląda na głodnego, a ty, wiadoma sprawa, wyglądasz apetycznie.
5011 Słyszysz za sobą głęboki ryk. Natychmiast wyciągasz oręż. Za sobą... a raczej nad sobą widzisz ogromnego yeti, gotowego do spuszczenia ci łomotu.
5012 Sztolnia rozgałęzia się. Jeden z chodników oświetlają latarnie. Wygląda na całkiem bezpieczny. Z drugiego słychać trzaskanie kości szkieleta. Wybierasz chodnik numer dwa.
5013 Znienacka wskakuje ci na plecy mała, zwinna kreatura. Udaje ci się ją strząsnąć. To paskudny gremlin, gotów do ponownego ataku.
5014 Chodnik przed tobą blokuje sterta kamieni. Czyżby zawał? Coś jednak nie pasuje. Nagle głazy formują się w postać kamiennego olbrzyma.
5015 Przed tobą kolejny zakręt chodnika. Poznajesz po świetle pochodni. Ale pochodnia zaczyna jaśnieć coraz mocniej i coraz bardziej nienaturalnie, aż zza zakrętu wyłania się żywiołak ognia.
5016 Wkraczasz do groty, której strzeże posępnie spoglądający, kamienny troll. Gdy cię widzi, trochę się rozpromienia. W końcu ktoś do zgładzenia!
5017 Z jaskini przed tobą dobiega histeryczny śmiech. Przed tobą, iluminowany krwawym światłem, trzepocze skrzydłami sukkub bezwstydny. Rzucając ci rozmarzone spojrzenie, wyciąga nóż.
5018 Charakterystyczny, drwiący śmiech za plecami może znaczyć tylko jedno - odrażający demon wyzywa cię na pojedynek.
5019 Ziemia zaczyna drżeć. Ze stropu spadają fragmenty skał. Przed tobą rozstępuje się ziemia i pojawia się jama, z której bije nieznośny żar. Otwór wypluwa piekielną bestię.
5020 Wchodząc do wnętrza ruin nie możesz oprzeć się wrażeniu rażącego zaniedbania. Wszędzie roi się od robali. Do tego w twoją stronę biegnie obrzydliwie tłusty szczur.
5021 Nie zważając na twoją alergię, nietoperz pylisty zaczyna łopotać ci skrzydłami nad głową. Naprzemian kaszląc, krztusząc się i kichając, wyciągasz broń, by pośrednio zaradzić alergii.
5022 Wkraczasz do ogromnej komnaty, której sklepienie tworzy gruba warstwa pajęczyny. W jej rogu przycupnęła gigantyczna, owłosiona, okrutna tarantula. Zauważa cię i zeskakuje, by cię powitać.
5023 Przejście blokuje rąbnięty rabuś. Bawiąc się nożem, zbliża się do ciebie krokiem poloneza. Pomyłka. Jednak uśmiech na jego gębie nie miał być oznaką zadowolenia.
5024 Parszywy drań czai się na ciebie z bogato zdobionym mieczem. Na pewno komuś go podwędził. Z nieskrywanym zainteresowaniem lustruje twój ekwipunek.
5025 Zdarza się, że bezprawni mieszkańcy ruin trzymają w nich wilki w roli psów stróżujących. Wspaniały okaz tegoż właśnie oblizuje się na twój widok.
5026 Nagle robi się wokół podejrzanie cicho. Wyostrzasz zmysły, gotując się na kolejną zasadzkę. Za sobą słyszysz ciche kroki. Rozbójnik próbował cię skrycie zasztyletować!
5027 Nad wrotami skarbca wisi tarcza. Pewnie oznaka tego, że jest dobrze strzeżony. Przykuta łańcuchami do drzwi poczwara zdaje się mówić coś zupełnie innego. Do momentu, w którym przegryza łańcuchy i rusza w twoją stronę z gębą długich i ostrych dowodów.
5028 Gdzie znajdziesz skarby, znajdziesz też szabrowników i złodziei. Najwidoczniej pewna hiena cmentarna używa skarbca jako swojej sypialni. Nie wygląda na zadowolonego z odwiedzin.
5029 Otwierasz drzwi do komnat herszta rabusiów. W porównaniu do tego typa, wszyscy rzekomo wielcy mafiozi i kryminaliści to zwykłe płotki.
5030 Tego, że w Grocie Korsarzy czyhają korsarze i inne szumowiny, można się domyślić. Ale witający cię, mocno zawiany żywiołak powietrza jest pewnym zaskoczeniem.
5031 Słyszysz charakterystyczne „Arr!”, po czym zza ściany wyskakuje stary wilk morski, wymachując swym kordelasem. Zgodnie z etykietą, nieznajomy przedstawia się. To sam Czarnobrody! Wyciągając swój oręż, głowisz się, skąd tak przedziwne imię.
5032 Napotykasz rąbniętego rabusia. Tłumaczy ci swój tok logicznego rozumowania. Skoro jesteś sławnym bohaterem, to z pewnością masz pełen złota mieszek. Ergo, to on - rabuś - może wejść w jego posiadanie. Cieszysz się, idąc tym samym tokiem rozumowania w odniesieniu do rabusia.
5033 Przechodząc przez most, zauważasz duży pień drzewa zachowujący się dziwnie względem nurtu rzeki. Po oględzinach z bliska okazuje się on wygłodniałym aligatorem cienistym!
5034 Drogę do statku zagradza ci krępy korsarz. Zaraz... Przecież go znasz! Toż to sławny John Pasat-Monsun! Rozpoczynasz walkę z nim i jego papugą.
5035 Po pokładzie kica przedziwna maszkara. Nagle zatrzymuje się grzbietem do ciebie, obraca głowę o 180 stopni i wbija w ciebie obłędny wzrok. Następnie potworny zając wyjmuje ostry nóż.
5036 Wchodzisz pod pokład. W ładowni słyszysz jakiś hałas. Znikąd pojawia się zawszony korsarz, atakując cię zarówno wszami, jak i nieprzyjemnie wyglądającym kordelasem.
5037 Za ścianą skrzyń zauważasz nieustraszonego pirata Krwawonosa. Błaga o litość, ale nie dajesz się nabrać i natychmiast go atakujesz.
5038 Idąc dalej przez ładownię, słyszysz trzask łamanych desek. Statek zaczyna nabierać wody. Chwilę później zauważasz przyczynę - gigantyczna ośmiornica, najwyraźniej ludojad, wywęszyła w tej drewnianej puszce smakowity kąsek.
5039 Ledwo udaje ci się uciec z tonącej ładowni, a natrafiasz na kapitana korsarzy. Obwinia cię o szkody, a nawet o to, że musi opuścić statek ostatni. Ergo, ty pierwszy musisz wylecieć za burtę.
5040 Syk kobry grzechoczącej naprowadza cię na wejście do podziemi pod ołtarzem. W wielu starożytnych kulturach, węże uważano za święte i nietykalne. Natomiast w dzisiejszej kulturze - za niesamowicie niebezpieczne.
5041 Zielony, jaszczurowaty stwór zagradza ci drogę. Jego nazwa gatunkowa po łacinie to saurus gladius, a po polsku - jaszczurzy siepacz. W starożytnej kulturze, ich zadaniem było zasiekać każdego, kto spróbuje zbezcześcić swą obecnością święte miasto.
5042 Choć jest jeszcze daleko, od razu słychać, że to raptor ryczący. Szybko przeszukujesz plecak i z ulgą stwierdzasz, że jednak są tam zatyczki do uszu. Umieszczając je na miejscu przeznaczenia, postanawiasz zwrócić spokój temu świętemu miejscu.
5043 W centrum kolejnej komnaty stoi duża chrzcielnica. Podchodząc zauważasz, że jest wypełniona mułem. Nagle wynurza się z niej świeżo ochrzczony jaszczur z bagien.
5044 Na kolejnym poziomie napotykasz zielonego tyranozaura. Na szczęście T-Rex śpi jak dziecko. Próbujesz przemknąć po cichu dalej, ale niechcący kopiesz pustą puszkę po piwie. Pamiętasz swój bojkot akcji „Sprzątanie świata”?
5045 W starożytnych kulturach była tradycja, która kazała ograbić intruza, zanim złoży się z niego ofiarę. Stojący przed tobą jaszczurzy rozbójnik zdaję się być bardzo wierny tradycji.
5046 Jesteś jednym z tych, którzy postulują o zamknięcie bagiennych dragorów w mocnych klatkach. Na tym okazie masz szansę udowodnić, że walka trwa!
5047 Następny poziom zalany jest błotnistą wodą. Nagle wodę mąci wynurzająca się meduza. Odruchowo odwracasz wzrok i wyciągasz oręż.
5048 Domyślasz się, że za tymi wielkimi wrotami jest komnata tronowa. Sprawdzisz to, jak tylko poradzisz sobie z tym jadowitym smokiem, którego nowym marzeniem jest w bardzo bolesny sposób ukrócić twój żywot.
5049 Król-jaszczur jest zdecydowanie przeciwny zamienieniu jego komnaty oraz znajdującego się w nim Ołtarza Szmaragdowej Łuski w atrakcję turystyczną. W takim wypadku, naturalnie, musi dojść do rękoczynów.
5050 Już sama zaraza, która opadła to drzewo, jest śmiercionośną pułapką. Zanim ruszysz dalej, musisz spiłować kilka gałęzi.
5051 Temu ohydnemu gremlinowi wydaje się, że zielonkawo lśniąca kałuża, w której leży, to ekskluzywne jacuzzi. „Ekskluzywne” oznacza, że nie ma w nim miejsca dla ciebie! Zabij, proszę, ten problem epidemiologiczny!
5052 Najwyraźniej zaraza dopadła też inne stworzenia lasu. Ten wilk, który w jakiś sposób zgubił się w skażonym drzewie, z pewnością ma wściekliznę.
5053 Zielona maź drzewa stworzyła wspaniałe warunki życia dla oślizłego bloba. Również ta bezmózga zagadka ewolucji postanawia cię skrzywdzić. Fuj!
5054 Bardzo łatwo przegapić zgniłozielonego gremlina wśród całej tej zgniłozielonej mazi. Myślisz, że równie łatwo będzie go ukatrupić?
5055 W oddali kroczy jakaś góra futra. Czyżby niedźwiedź? Niee! Niedźwiedź w lesie?! A jednak! Naturalnie wściekły i dziki jak wściekły dzik.
5056 W ciemnym kącie czyha na ciebie chciwy gremlin, by pożreć cię od stóp do głów. Na szczęście ostrzegło cię jego mlaskanie.
5057 W tych żyznych dla skażonych roślin warunkach wyrosła naturalistycznie piękna, okazała rosiczka bagienna. I to dokładnie w przejściu do serca drzewa. Czas wyrwać chwasta!
5058 Natrafiasz na okrutnego gremlina, który całkiem przypadkiem wybrał się na polowanie na bohaterów. Chyba nie zamierzasz wyprzeć się swego bohaterstwa?
5059 Myślałeś, że zdziesiątkowałeś populację gremlinów? Bynajmniej! Pozostał jeszcze jeden morderczy, zmutowany okaz: okrutnie jadowity gremlin. Stój! Za późno! Już cię zauważył.
5060 Na najgorętszym głazie wygrzewa się ognisty skorpion. Raczej nie jest zadowolony z wizyty. Sycząc melodię „Podaruj mi trochę słońca”, jadowity pajęczak atakuje cię!
5061 Zaraz za wejściem do podziemi natrafiasz na chmury dymu unoszące się znad jezior lawy. Z jednej z nich wyłania się ognisty bazyliszek. Jego płomienne spojrzenie przykuwa uwagę. Na szczęście to jeden z tych nie zamieniających w kamień... tylko w kupkę popiołu.
5062 Z jednego z kipiących jezior wyłania się jakieś niekształtna forma. Blob wulkaniczny pozostawia za sobą śliczny, lśniący żarem ślad. Uważaj! Możesz się na nim sparzyć!
5063 W końcu docierasz do pieczary, którą płynie strumień lawy. Lecz zanim odtańczysz taniec małego zwycięstwa, musisz pokonać formującego się właśnie przed tobą wulkanicznego olbrzyma. Powodzenia!
5064 Kolejna grota jest cała usłana pyłem. W samym jej centrum, jak gdyby nigdy nic, stoi sobie smok ciemności. Wszystko jasne! To popioły innych śmiałków!
5065 Spotykasz piekielnego cyklopa. Mówi, że pełni tu głównie rolę ciecia i złotej rączki, ale jak zajdzie potrzeba, to zabija też nieproszonych gości.
5066 Próbujesz właśnie przeskoczyć nad szczeliną w chodniku, gdy bucha z niej płomień na wysokość kilku metrów. Ostrożnie zaglądasz w dół. Acha! To legowisko żywiołaka ognia.
5067 Nauczony doświadczeniem, podchodzisz ostrożnie do każdej sterty kamieni wulkanicznych. Czyżby wulkaniczny olbrzym? Na szczęście nie. Zresztą one są większe od tej sterty. Spójrz chociażby na tego za sobą. Akuku!
5068 Czujesz, że źródło strumienia lawy jest coraz bliżej. Zupełnie jak źródło siarczanego zapachu, czyli olbrzymi smok.
5069 Nareszcie! Przed tobą źródło strumienia lawy. Zakładasz rękawicę kuchenną i już masz zakręcić kurek, aż tu nagle rycząc wściekle, materializuje się przed tobą gigantyczny duch wulkanu!
5070 Przedzierając się przez przeszywający mróz, w końcu dochodzisz do murów świątynnych. Kto by pomyślał, że ich strażnikiem jest sam legendarny yeti we własnej, futrzastej osobie!
5071 Pozostając w cieniu murów świątynnych, doznajesz nieodpartego wrażenia, że ktoś cię obserwuje. Kim jest ten czarny upiór i czego od ciebie chce? Postanawiasz dowiedzieć się tego, wyzywając go na pojedynek.
5072 Trzęsąc się z zimna, nadal szukasz wejścia do świątyni. Przydałby się przewodnik. Bo z tym ogromny dragorem, który zastąpił ci drogę, się nie dogadasz. Zesztywniałymi z zimna rękami wyciągasz swój oręż.
5073 Są! Wrota do świątyni! Zaraz za nimi stoi mnich. Wyciągasz ku niemu dłoń, ale w zamian dostajesz gonga w ciemię! To upadły mnich! Czas by upadł po raz kolejny!
5074 W świątyni jest cicho. Zbyt cicho. Patrząc w górę, wiesz już, że to zasadzka. Zakamuflowany między freskami piekielny obcy zeskakuje wprost na ciebie!
5075 Z wrót, które się przed tobą otwierają, bije oślepiające światło. Mrużysz oczy i po chwili dostrzegasz postać z ogromną głową. To istota pozaziemska!
5076 W tym mroźnym otoczeniu smok obłędu najwyraźniej czuje się doskonale. Cóż za błysk w oku! Szkoda, że za chwilę któreś z was sczeźnie.
5077 W półmroku coś się porusza! To jakieś pozaziemskie monstrum! Mroczny obcy! Z gracją wyłania się z mroku, by, zapewne z równą gracją, pourywać ci członki.
5078 W oddali słyszysz ten przedziwny język w wysokim rejestrze. To pewnie kolejny przybysz z kosmosu. Masz nieodparte wrażenie, że trzyma cię na muszce swojej futurystycznej flinty.
5079 Na widok piekielnej maszyny do zabijania ogarnia cię groza. Jedyną misją tego robota na tym łez padole jest niszczyć materię organiczną w najbardziej wyrafinowany, sadystyczny sposób!
5080 Jaskiniowy cyklop? W tych okolicach? Coś tu nie gra. Trzeba złoić mu skórę i ruszać dalej.
5081 Nagle znajdujesz się w samym środku burzy piaskowej. Wyrosła jak spod ziemi! Co na to meteorolodzy?! Cóż, trzeba sobie z nią poradzić.
5082 W końcu docierasz do piramidy. U jej podnóża stoi piekielny obcy i drapie się po głowie. Gdy cię spostrzega, przybiera pozę, będącą chyba najdoskonalszą ilustracją drapieżności.
5083 Wchodząc po stopniach piramidy, zauważasz legendarną wielką stopę. Rzucając w dół piszczelami, stwór wydaje się zafascynowany zjawiskiem grawitacji. Do kolejnego eksperymentu wyznaczył ciebie.
5084 Zjawia się zjawa! Na początku myślisz, że to tylko wytwór twojej wyobraźni. Zamykasz oczy, bierzesz głęboki oddech i szczypiesz się mocno w grzbiet dłoni. Hmm... Nadal tu jest.
5085 Oto Don Kapiszi. W świecie gangów jest na samym szczycie piramidy. Ma dla ciebie propozycję nie do odrzucenia. Wyciągasz broń i rozpoczynasz negocjacje.
5086 Ze szczytu piramidy leci w twoją stronę szkaradny demon. To paranormalne monstrum wywija toporem, a dodatkowo szepcze do siebie jakieś sprośności.
5087 Próbujesz odzyskać jasność umysłu, ale za nic nie chce opuścić cię myśl o... różowych zajączkach. Gdy potwornie różowy zajączek po raz kolejny przebiega ci drogę, myślisz, że może to wcale nie halucynacje. Na wszelki wypadek wyciągasz broń.
5088 Niedaleko szczytu piramidy stoi banshee. Po chwili rzuca się na ciebie z przeszywającym mózg wizgiem. Po raz kolejny jedynym rozsądnym rozwiązaniem wydaje się użycie siły.
5089 Na szczycie piramidy stoi lustro. Z jego tafli wynurza się twój sobowtór i wyzywa cię na pojedynek. Po powrocie obiecujesz sobie wizytę u psychiatry. Tymczasem, musisz popełnić swego rodzaju samobójstwo.
5090 Zatrzymuje się przed tobą jeździec mroku i nakazuje ci zawrócić. Po namyśle odmawiasz. Jeździec wyciąga miecz, by dać ci lekcję. Tę ostatnią.
5091 Wejścia do Twierdzy Posępnego Czerepu strzeże szkielet-żołnierz. Gdy odmawia przyjęcia świeżego bukietu nowalijek, wiesz już, że nie jest przekupny.
5092 Przecinasz łańcuch mostu zwodzonego, a ten zlatuje z hukiem. Nim kurz opada spostrzegasz pędzącego w twoją stronę wojownika Posępnego Czerepu.
5093 Z ciemnego kąta twierdzy leci w twoją stronę ciężki przedmiot. To nocny troll! Tym razem chybił, ale już znalazł kolejny głaz i bierze zamach.
5094 Najpierw słyszysz, a następnie widzisz podnoszącą się kratę. Uwolniona pantera nie ukrywa podniecenia z odzyskanej wolności. Na początek zamierza ją wykorzystać na porządny obiad z bohatera.
5095 Jeszcze dyszysz po ostatniej walce, ale już słyszysz, jak ktoś dyszy wespół z tobą. Lub przeciw tobie. Odwracasz się. Przed tobą stoi wielce zdenerwowany ludojad, któremu właśnie ubiłeś zwierzątko domowe.
5096 Wkraczasz do monumentalnej komnaty zbyt szybko, by zauważyć, że to pułapka. Masywna krata za tobą opada. Zostałeś uwięziony na placu zabaw dragora, znudzonego niedostatkiem śmiałków do pokonania.
5097 Przed wejściem do głównej wieży stoi wojownik Posępnego Czerepu. Zważywszy zacięcie na jego minie, musi tam być coś godnego uwagi.
5098 Jedną z komnat głównej wieży zamieszkuje smok ciemności. Zważywszy, że rozmiar uniemożliwia mu opuszczenie swego więzienia, jest i tak w całkiem niezłym humorze.
5099 Ze szczytu wieży spoglądasz na dziedziniec twierdzy, który wydaje się jakby mroczniejszy. Stoi na nim czarna, mrożąca krew w żyłach postać. To Rycerz Posępnego Czerepu! Wyzywa cię na ostateczny, epicki pojedynek!
5100 Napiętnowany ciężkimi przygodami wspominasz swe beztroskie dzieciństwo. Nagle słyszysz dobiegającą z dala wesołą muzykę. Zmarszczka zmartwień na chwilę znika z twego czoła. Cóż to może być? Cyrk zjechał do miasta!
5101 Klaun nigdy nie był twoim ulubionym punktem programu. Ale następna atrakcja zdaje się być jeszcze bardziej nieprzyjemna. Jakiś chojrak uzbrojony w ostre noże zapowiada, że zademonstruje swoje wątpliwe umiejętności. Kryj się!
5102 Ledwo uniknąłeś ostrzy nożownika, a już pałęta ci się pod nogami kolejna gwiazda tej rewii. Ależ on słodki! Coś ci jednak nie gra w tym gniewnym spojrzeniu...
5103 Wiele dziwnych i przerażających zjawisk umilało twoje liczne podróże. Widok odrażających monstrów szczerzących kły to dla ciebie chleb powszedni. Z zimną krwią spoglądasz w ich paszcze. Niemniej na ten widok ciarki przechodzą ci po plecach.
5104 A cóż to? Żongler! Zobacz, jaki utalentowany! A ty? Umiesz tak? Spróbuj! Łap!
5105 Ci dwaj goście przeżyli niezwykle trudny poród. Od tamtej pory muszą się bez przerwy znosić. Nie jest im łatwo. Na szczęście dla obu, nauczyli się wyładowywać frustracje na innych.
5106 Tego klauna boją się dzieci... jak również dorośli, zwierzęta, rośliny, diabeł i śmierć. Oklaski dla Żartownisia Bronka! Jego niewybredne gagi trafiają do serca, a bolesne pointy - poniżej pasa.
5107 W życiu trzeba być elastycznym. Ten tutaj wziął sobie tę sentencję zbytnio do serca. Nawet gdy stoi przed tobą, musisz uważać, żeby nie ugryzł cię w plecy.
5108 Kryształowa kula nigdy nie kłamie. Dla tej garbatej damy to pewne. Przepowiada ci lawinę cierpień zakończonych bolesną śmiercią. Nie możesz umknąć losowi. Ale możesz spróbować spuścić jej lanie.
5109 Cóż za wesoły ancymon! Choć faktycznie ma coś diabolicznego w uśmiechu, a baloniki, które dzierży, miały związek z dziesiątkami niewyjaśnionych morderstw. Na tobie również chciałby sprawdzić, czy da się kogoś zabić w bardzo bolesny, a mimo to zabawny sposób.
5110 Być może sama śmierć i szatan we własnej osobie mieliby kłopot z pokonaniem ciebie. Być może. Mimo to, Pan BelzeBoss chętnie przyjmie od ciebie wyzwanie. Z głuchym hukiem otwierają się przed tobą wrota do świata podziemi. Witającym cię odźwiernym jest tu potępiona dusza.
5111 Pewnie nie pamiętasz wszystkich wrogów, których wysłałeś na tamten świat . Za to każdy z nich pamięta ciebie... a ten nadal jest wkurzony.
5112 Na ziemi stał on się uciążliwy przez swe ciągłe zrzędzenie i ględzenie. Po śmierci niewiele się zmieniło... tylko jakoś lepiej włada laską.
5113 Czy wiesz, co się dzieje, gdy małego, denerwującego rozrabiakę pożre wilkołak? Nie wiesz? Spokojnie. Zaraz się przekonasz.
5114 Pozostałe dusze potępionych wiedzą już o twoich odwiedzinach. Już z oddali słyszysz ich ponurą piosnkę: „Diabelski orszak niech twą duszę przyjmie!”
5115 Aby piekło było miejscem iście piekielnym, potrzebuje wyspecjalizowanych kadr. Najlepsi headhunterzy BelzeBossa często biorą na cel szefów firm developerskich. Ten tu dostał szczególnie gorącą posadkę.
5116 Do nogi, Azorku! Chyba nie ugryziesz pańcia, co?... KŁAP!
5117 Przed tobą odrażająca, cuchnąca masa, która przybiera niewiarygodnych rozmiarów, zasilana ogłupiałymi masami dusz i propagandowym bełkotem. Czy zdołasz powstrzymać tę zgraję niskiego wzrostu brodaczy?
5118 Niejednego kryminalistę oczyścił z wszelkich zarzutów, czyniąc go Kawalerem Orderu Uśmiechu. Pytanie tylko, czy masz dość pieniędzy, by zapłacić mu i kilku podstawionym świadkom. A etyka, skrupuły, sumienie, dusza? Toż to jakieś bzdury! Sprawiedliwość będzie po twojej stronie... jeśli zapłacisz!
5119 Oto i on! BelzeBoss we własnej osobie! Unia personalna diabła ze śmiercią! Imperator krainy wiecznego potępienia!... W sumie to nie jest wcale taki duży.
5120 Marudząc na niski poziom trudności lochów, ruszasz na karkołomną wyprawę na 13. piętro podziemi. Winda sunie powoli, a tryby kołowrotu turkoczą złowrogo. Nagle drzwi się otwierają, a z mroku wyskakuje mała, zaciekła bestia.
5121 Zza truchła Licha Piekielnego wylatuje męska wróżka. Bardzo chce ci pomóc! Chwileczkę, chyba jednak nie jest to jeden (jedna?) z tych, co spełniają życzenia...
5122 Idąc przez opustoszałe pomieszczenia biurowe, słyszysz szmer. Nagle z jednego z boksów wyskakuje Dymik Majciarz! Wygląda na to, że chce ci spuścić łomot!
5123 Już podczas poprzedniej walki nie opuszczało cię wrażenie, że ktoś cię obserwuje. Nagle zza winkla wyłania się owiany złą sławą Kołek van Hellsing. W ręku ma pędzel umoczony w czerwonej farbie... Lub czymś podobnym.
5124 Nie pozwolisz się tak traktować. Postanawiasz złożyć zażalenie. Jednak KOmendant KOma bierze to trochę za bardzo do serca. Rwie księgę życzeń i zażaleń, po czym rusza w twoją stronę.
5125 Monumentalny gabinet oświetla tylko rozproszone światło zmierzchu. Za olbrzymim biurkiem siedzi ponura postać i po raz kolejny liczy złoto, które mogła przecież zainwestować w innych lochach. Może by tak... Jasne! Śmiało!
5126 Nagle słyszysz trzask rozbijanej szyby. Ktoś wyrzucił przez oszklone drzwi telewizor i tabliczkę „Uwaga! Zły marketingowiec!”
5127 Nareszcie twoja kolej! Dyrektor zgodził się udzielić ci audiencji. Pan Wacław prosi cię tylko o jeden zamaszysty podpis. Własną krwią, proszę!
5128 Uchylić się od podpisania zwykłej, ramowej umowy o leasing duszy?! Szczególnie jedna osoba ma ci to za złe: Motu ze swoim nieodłącznym pobijakiem lubi się bawić duszyczkami.
5129 W końcu dane ci jest ponegocjować z charyzmatycznym prezesem. Jest gotów na kompromisy! W porządku, odpowiednio dostosujemy poziom trudności. Umowę wieńczy uścisk młota... Znaczy dłoni.
5500 Plugawy łopot
5501 Upiorny łopot
5502 Pylisty łopot
5503 Kłopot rzeźnika
5504 Giń nieumarły!
5505 Przestań człapać!
5506 Rogacz
5507 Ale ziąb!
5508 Jej grzechocząca jadowitość
5509 W cieniu węża
5510 Wijożmij
5511 Kobra plująca
5512 Niedźwiedź polarny
5513 Niedźwiedzia niechęć
5514 Za gryzlim!
5515 Jadowity niedźwiedź
5516 Powrót króla
5517 Powrót króla
5518 Dość tyranii!
5519 Troll na śniegu
5520 Troll w cieniu
5521 Ja troll, ty trup
5522 Zły, brzydki troll
5523 Zataczamy koło
5524 Padnij, padlino!
5525 Szczurołap
5526 Szczur albinos
5527 Cuchnąca szczura natura
5528 Zielono mi
5529 Obślizgłe Zielono mi
5530 Ponury wędrowiec
5531 Cuchnący wędrowiec
5532 Śmierdzący wędrowiec
5533 Wymarły? Bynajmniej!
5534 Wymarły? Bynajmniej!
5535 Wymarły? Bynajmniej!
5536 Z wolnej stopy
5537 O rety, yeti!
5538 Wielkanocy nie będzie!
5539 Długie uszy, dłuższe kły
5540 Nie mów hop...
5541 Ooo! Ale słodziak!
5542 Królik rozpruwacz
5543 Wściekły marchewkożerca
5544 Arr!
5545 Terror z głębin
5546 Niewesoły Roger
5547 Byczy typ
5548 Byczy typ
5549 Byczy typ
5550 Kamieniem po nerkach
5551 Naga magma
5552 Zgnollić go!
5553 Pora na gnolla
5554 Ty gnollu!
5555 W sieci
5556 Taranem tarantulę
5557 Pałąkiem pająka
5558 Śnieżnobiały kieł
5559 Lubi brykać
5560 Pan teraz?
5561 Lwie serce... daj mi luby
5562 Skory do żądlenia
5563 Skory do żądlenia
5564 Skory do żądlenia
5565 Skory do żądlenia
5566 Czerwona latarnia
5567 Trzęsawisko namiętności
5568 Piekielnie natrętna
5569 Wiedź ku wiedźmie!
5570 PRZECIEŻ JESTEM SPOKOJNY!
5571 WCALE SIĘ NIE ZŁOSZCZĘ!
5572 WCALE SIĘ NIE GNIEWAM!
5573 Kto kogo przekrzyczy
5574 Uwaga! Zły pies
5575 Z zimną krwią
5576 Wściekły i zaciekły
5577 Posępny zgryz
5578 Ale muł!
5579 Niezwykle ruchome piaski
5580 Śluz i maź
5581 Śluz termalny
5582 Symfonia grozy
5583 Transylwańska masakra
5584 Zęby wampira
5585 Złośliwy nicpoń
5586 Zły huncwot
5587 Nic tu po nicponiu
5588 Okropny drań
5589 Wojowniczy demon
5590 Demon nienawiści
5591 Kreatura z piekła rodem
5592 To jest napad!
5593 Pieniądze albo życie!
5594 Przebiegłe łotry
5595 Spójrz mi w oczy
5596 Skamieniały
5597 Kłopot nie z tej planety
5598 E.T. z zębami
5599 Ósmy pasażer
5600 To tylko powierzchowna rana
5601 Rozpromieniony
5602 Gargulec pod murem
5603 Stetryczały gargulec
5604 Krokodyla daj mi, luby
5605 Zimnokrwisty gad
5606 Z cienia gadzina
5607 Zapasy w błocie
5608 Biały kruk wśród naczelnych
5609 Małpie figle
5610 Pragóral
5611 Kości zostały rzucone
5612 Magiczne kości
5613 Czarodziejskie kości
5614 Oko za oko, kość za kość
5615 Oko za oko, kość za kość
5616 Dans macabre!
5617 Nie podglądaj!
5618 Nie podglądaj!
5619 Zasłużona śmierć
5620 Lwia cześć
5621 Dzik jest dziki...
5622 Dzik jest dziki...
5623 Zrobiony w trąbę
5624 Piach w oczy
5625 Szaleńcza szarańcza
5626 Śmiercionośne gałęzie
5627 Śmiercionośne gałęzie
5628 Godzina duchów
5629 A co to jest glompf?
5630 A co to jest glompf?
5631 A co to jest glompf?
5632 Oko za oko
5633 Oko za oko
5634 Oko za oko
5635 Oko za oko
5636 Macki-macanki
5637 Familia pozdrawia
5638 The Gruesome Grey
5644 Kapturnik
5647 I bring you Fire
5651 Militant Lizard
5654 The Foreigner
5656 Little Green Man
5700 Chodzi o plugawego nietoperza.
5701 Celem jest monstrualny nietoperz.
5702 Chodzi o nietoperza pylistego.
5703 Chodzi o mięsnego golema.
5704 Chodzi o zombie.
5705 Celem jest wędrowny nieboszczyk.
5706 Celem jest rogacz.
5707 Mam problem z pewnym demonem mrozu.
5708 Chodzi o kobrę grzechoczącą.
5709 Celem jest kobra cienista.
5710 Chodzi o wijożmija.
5711 Celem jest jadowita kobra plująca.
5712 Chodzi o niedźwiedzia polarnego.
5713 Mam problem z pewnym niedźwiedziem.
5714 Celem jest gigantyczny gryzli.
5715 Chodzi o pewnego wściekłego niedźwiedzia.
5716 Celem jest zielony T-Rex.
5717 Celem jest czerwony T-Rex.
5718 Celem jest szary T-Rex.
5719 Chodzi o śnieżnego trolla.
5720 Chodzi o mrocznego trolla.
5721 Chodzi o górskiego trolla.
5722 Celem jest bezmózgi troll.
5723 Chodzi o posępnego sępa.
5724 Chodzi o pewnego sępa olbrzymiego.
5725 Chodzi o pewnego szczura.
5726 Celem jest szczur albinos.
5727 Mam problem z jednym parszywym szczurem ściekowym.
5728 Chodzi o taką jedną rosiczkę.
5729 Chodzi o pewną rosiczkę bagnistą.
5730 Mam problem z pewnym ponurym ghulem.
5731 Chodzi o cuchnącego ghula.
5732 Mam problem z jednym śmierdzącym ghulem.
5733 Chodzi o raptora.
5734 Celem jest raptor.
5735 Chodzi o raptora.
5736 Celem jest legendarna wielka stopa.
5737 Celem jest yeti.
5738 Chodzi o królika-mordercę.
5739 Chodzi o królika-mordercę.
5740 Celem jest królik-morderca.
5741 Mam problem z różowym królikiem-mordercą.
5742 Chodzi o królika-mordercę.
5743 Mam problem z wściekłym królikiem-mordercą.
5744 Mam problem z pewnym złośliwym piratem.
5745 Chodzi o szumowinę z głębin.
5746 Celem jest zły pirat.
5747 Mam problem z pewnym minotaurem.
5748 Celem jest minotaur.
5749 Chodzi o pewnego minotaura.
5750 Mam problem z pewnym kamiennym olbrzymem.
5751 Chodzi o pewnego magmowego olbrzyma.
5752 Celem jest gnoll.
5753 Celem jest lodowy gnoll.
5754 Mam problem z pewnym zaślinionym gnollem.
5755 Chodzi o gigantycznego pająka.
5756 Celem jest okrutna tarantula.
5757 Mam problem z pewnym pająkiem drzewnym.
5758 Chodzi o śnieżnego lwa.
5759 Celem jest tygrys.
5760 Mam problem z jedną panterą.
5761 Chodzi o lwa górskiego.
5762 Celem jest jadowity skorpion.
5763 Mam problem z leśnym skorpionem.
5764 Chodzi o skorpiona cienistego.
5765 Celem jest skorpion ognisty.
5766 Mam problem z przerażająco ponętnym sukkubem.
5767 Chodzi o pewną bagienną nimfomankę.
5768 Celem jest piekielnie brzydka oblubienica z piekieł.
5769 Mam problem z pewną wiedźmą.
5770 Chodzi o pewnego nieokrzesanego centaura.
5771 Celem jest centaur-furiat.
5772 Mam problem z pewnym gniewnym centaurem.
5773 Chodzi o banshee.
5774 Celem jest wściekłe psisko.
5775 Mam problem z jednym lodowym wilkiem.
5776 Chodzi o jednego wściekłego wilka.
5777 Celem jest posępny wilk.
5778 Celem jest mulisty blob.
5779 Chodzi o agresywne ruchome piaski.
5780 Celem jest oślizły blob.
5781 Mam problem z jednym blobem wulkanicznym.
5782 Chodzi o wampira grozy.
5783 Celem jest krwiożerczy wampir.
5784 Chodzi o żarłocznego wampira.
5785 Mam problem z pewnym złośliwym gremlinem.
5786 Chodzi o gremlina ognistego.
5787 Celem jest złośliwy gremlin.
5788 Mam problem z pewnym przebiegłym gremlinem.
5789 Chodzi o okrutnego demona-wojownika.
5790 Celem jest obrzydliwy demon nienawiści.
5791 Mam problem z pewną kreaturą z piekła.
5792 Chodzi o pewnego cuchnącego rozbójnika.
5793 Celem jest przebiegły rabuś.
5794 Mam problem z pewną grupą przebiegłych łotrów.
5795 Chodzi o bazyliszka.
5796 Celem jest bazyliszek ognisty.
5797 Mam problem z pewnym obcym.
5798 Chodzi o obcego z innej planety.
5799 Celem jest morderczy obcy.
5800 Mam problem z pewnym czarnym rycerzem.
5801 Chodzi o żywiołaka ognia.
5802 Celem jest gargulec pogardy.
5803 Mam problem z jednym gargulcem porowatym.
5804 Chodzi o nieznośnego krokodyla błotnego.
5805 Celem jest aligator mrozu.
5806 Mam problem z jednym aligatorem cienistym.
5807 Chodzi o jednego krokodyla mulistego.
5808 Celem jest biały goryl.
5809 Celem jest goryl.
5810 Celem jest goryl-góral.
5811 Mam problem z pewnym szkieletem.
5812 Mam problem z pewnym szkieletem-magiem.
5813 Chodzi o pewnego szkieleta-maga.
5814 Celem jest szkielet-wojownik.
5815 Mam problem z pewnym szkieletem-wojownikiem.
5816 Chodzi o przerażającego szkieleta-strażnika.
5817 Celem jest meduza.
5818 Mam problem z pewną meduzą.
5819 Chodzi o niewinne słoniątko.
5820 Celem jest lew.
5821 Mam problem z jednym dzikiem.
5822 Chodzi o jednego dzika.
5823 Celem jest trąba powietrzna.
5824 Mam problem z jedną burzą piaskową.
5825 Chodzi o szarańczę.
5826 Celem jest okrutne drzewo.
5827 Mam problem z pewnym okrutnym drzewem.
5828 Chodzi o pewną zjawę.
5829 Celem jest czerwony glompf.
5830 Mam problem z niebieskim glompfem.
5831 Celem jest zielony glompf.
5832 Celem jest cyklop.
5833 Mam problem z pewnym cyklopem.
5834 Chodzi o cyklopa ognistego.
5835 Celem jest cyklop.
5836 Mamy problem z jedną ośmiornicą.
5837 Celem jest mafiozo.
5838 Word is, there lives a grey dragor.
5844 The culprit is a strange martial monk.
5847 A gigantic dragor keeps spitting hellfire there.
5851 Some militant lizard is playing with swords there.
5854 Whatever the heck kind of critter it is over there, it sure ain't coming from any place that I've ever heard of.
5856 There's been talk about a little green man lingering there.
5900 Stare wiadro
5901 Torba orzeszków
5902 Kapelusz retro
5903 Niepozorna przesyłka
5904 Gumowa szabla
5905 Pusty kufer złota
5906 Kufer ołowiu
5907 Zleceniodawca w kufrze
5908 Lektyka
5909 Kolekcja znaczków
5910 Nowy komplet kół
5911 Podłożyć świnię
5912 Kowboj
5913 Owca
5914 Mordercza rozgrywka
5915 Wór mąki
5916 Zardzewiałe szyny
5917 Pióro
5918 Skurczona czacha
5919 Pukiel włosów
5920 Wiadro farby
5921 Legendarny artefakt
5950 Weź to stare wiadro i zanieś
5951 Musisz zanieść tę torbę orzeszków
5952 Zanieś ten retro kapelusz
5953 Zanieś tę niepozorną, pełną... hm... skarpet przesyłkę
5954 Masz zaszczyt osobiście dostarczyć tę niewiarygodnie niepraktyczną gumową szablę
5955 Widzisz ten pusty kufer złota? Zatargaj go, proszę,
5956 Weź ten poręczny kufer ołowiu i zanieś
5957 Widzisz ten kufer? Ja do niego wejdę, a ty zaniesiesz go
5958 Chodzi o tę lektykę. Zaniesiesz ją
5959 Weź moją bezcenną kolekcję znaczków i zanieś ją bezpiecznie
5960 Zabierz ten zestaw nowych kół i bezzwłocznie zanieś
5961 Weź tę świnię na barana, przenieś przez wieś i podłóż
5962 Podziwiaj moje stadko bydła! Zaprowadzisz je
5963 Ta owca musi opuścić to miasto! Niezwłocznie zagoń ją
5964 Mam tu grę planszową „Mordercza rozgrywka”. Jeśli jesteś pełnoletni, zanieś ją
5965 Weź ten wór mąki
5966 Zabierz tę zardzewiałą szynę
5967 Chwyć to pióro w ręce swe i zanieś
5968 Zanieś tę skurczoną czaszkę
5969 Weź ten pukiel włosów i zanieś
5970 Weź to wiadro farby i, nie wylewając ani kropli, zanieś
5971 Weź ów legendarny artefakt aż
6000 do Puszczy Zarośląskiej.
6001 na Wyspę Trupiego Łba.
6002 do Mrocznych Borów.
6003 na Step Strapionych.
6004 na Pogórze Cienistej Skały.
6005 przez Dziewiczy Kanion.
6006 na Moczary Mary.
6007 do miasta Propolis.
6008 w Góry Koronkowe.
6009 do Zmurszałego Lasu.
6010 do Nigdylandii.
6011 na Ugorze Orków.
6012 do krainy Erogenii.
6013 do Magmakaronu.
6014 na Pustynię Przesłoneczną.
6015 do Gnuśnogrodu w Republice Krasnoludzkiej.
6016 do miasta Teges. Czy też Szmeges? Nie! Szmeges jest na południu.
6017 do Czarnolasu.
6018 do Maerwynn.
6019 do Krainy Oz'Kurr.
6020 na Trakt Trędowatych.
6050 I upewnij się, że dostarczysz towar w idealnym stanie!
6051 Tylko niczego nie zgub!
6052 Mam cię na oku!
6053 I nie zapominaj, że siła pochodzi ze szczerości.
6054 I zważ, że kto się ociąga, ten cykor.
6055 Tylko nie marudź! Jeśli jest za ciężkie to znaczy, że nie masz dość siły!
6056 Tylko bez przerw na kawę!
6057 A jak po drodze postawisz towar na ziemi, to przegrasz.
6058 Mam nadzieję, że towar nie jest za ciężki.
6059 Widzę, złotko, że nie powinno to być dla ciebie problemem.
6100 Syn kowala
6101 Ubogi staruszek
6102 Córka matki
6103 Mądry starzec
6104 Niewypłacalny kupiec
6105 Niewolnik kupca
6106 Ściemniający ściemniacz
6107 Weterynarz weteran
6108 Sędziwy czarnoksiężnik
6109 Karłowaty krasnolud
6110 Bezradny nadczłowiek
6111 Mój brat!
6112 Kapłan głębin
6113 Podwójny agent
6114 Piękna orczyca
6115 Człowiek w masce
6116 Naga kapłanka
6117 Wichajstry
6118 Urocze smoczątko
6119 Jedenastooka poczwara
6120 Ćwierćelf
6121 Wiejski głupek
6122 TO!
6150 Musisz zaprowadzić syna kowala
6151 Chodzi o ubogiego starca. Nie ma co do ust włożyć i chodzi w łachmanach. Odprowadzisz go
6152 Zaprowadź córkę matki
6153 Eskortuj mądrego starca
6154 Musisz doprowadzić niewypłacalnego kupca
6155 Doprowadź kupieckiego niewolnika
6156 Musisz zaprowadzić ściemniającego ściemniacza
6157 Odprowadź weterynarza weterana
6158 Musisz towarzyszyć sędziwemu czarnoksiężnikowi
6159 Musisz eskortować karłowatego krasnoluda
6160 Eskortuj bezradnego nadczłowieka
6161 Masz zaszczyt towarzyszyć mojemu bratu
6162 Musisz zaprowadzić kapłana głębin
6163 Eskortuj podwójnego agenta
6164 Odprowadź piękną orczycę
6165 Eskortuj człowieka w masce
6166 Musisz zaprowadzić nagą kapłankę
6167 Zabierz wichajstry
6168 Musisz zaprowadzić urocze smoczątko
6169 Zaprowadź jedenastooką poczwarę
6170 Odprowadź ćwierćelfa
6171 Musisz zaprowadzić wiejskiego głupka
6172 Zaprowadzisz TO
6200 do Puszczy Zarośląskiej.
6201 na Wyspę Trupiego Łba.
6202 do Mrocznych Borów.
6203 na Step Strapionych.
6204 na Pogórze Cienistej Skały.
6205 przez Dziewiczy Kanion.
6206 na Moczary Mary.
6207 do miasta Propolis.
6208 w Góry Koronkowe.
6209 do Zmurszałego Lasu.
6210 do Nigdylandii.
6211 na Ugór Orków.
6212 do krainy Erogenii.
6213 do Magmakaronu.
6214 na Pustynię Przesłoneczną.
6215 do Gnuśnogrodu w Republice Krasnoludzkiej.
6216 do miasta Teges.
6217 do Czarnolasu.
6218 do Maerwynn.
6219 do Krainy Oz'Kurr.
6220 na Trakt Trędowatych.
6250 To niewiarygodnie ważne, więc nie spartacz tego... zbytnio.
6251 I upewnij się, że dotrze tam cały i zdrowy!
6252 Tylko nie waż się jej tknąć po drodze!
6253 Pomyśl też nad jakimiś ciekawymi tematami do rozmowy, bo długa droga przed wami.
6254 Tylko nie wchodź z nim w żadne podejrzane interesy.
6255 Tylko nie sprzedaj go po drodze!
6256 Tylko nie ściemniaj mu po drodze! Nie lubi tego.
6257 Tylko trzymaj go z dala od zwierząt, bo wszystkie usypia.
6258 Uważaj, żeby nie zgubił kapelusza!
6259 Tylko go nie zgub! Jest dosyć niepozorny.
6260 Tylko nie zapominaj o jego wyższości, ani o jego bezradności!
6261 Tylko mu nie dokuczaj! Od tego jestem ja.
6262 Nie jest nikim ważnym. Możesz go opluć od czasu do czasu.
6263 Szczerze mówiąc, to nie wiem czy pracuje dla nas czy dla wroga.
6264 Tylko nie gap się jej w oczy! Nie lubi tego.
6265 I powiedz mu, że nosi maskę na lewą stronę.
6266 Przy okazji, jest brzydka jak noc, więc znajdź dla niej jakieś odzienie.
6267 I te wichajstry... ech, i tak nikt tego nie czyta! Wszyscy tylko patrzą, za które zadanie najwięcej się dostaje!
6268 Tylko uważaj! Czasem kichnie ogniem.
6269 Acha, nie zaśnie w nocy, jeśli nie przeczytasz mu bajki na dobranoc.
6270 Tylko ma przeżyć! Inaczej nic nie dostaniesz!
6271 Tylko trzymaj go krótko. Jak zobaczy węża, to spiernicza gdzie pieprz rośnie!
6272 TO będzie za tobą podążało, aż dotrzesz do celu... a może nawet dalej!
6300 %1Nimb Postępu
6301 %1Nimb Heroizmu
6302 %1Nimb Gladiatora
6303 %1Nimb Wędrowca
6304 %2Order Pracusia
6305 %2Order Przedsiębiorcy
6306 %2Order Odwagi
6307 %1Order Przyjaźni%3
6310 Przyznany stopień: %1#poziom %2
6311 Przyznany stopień: %1#%2 *zabezpieczony poziom*zabezpieczonych poziomów* lochów
6312 Przyznany stopień: %1#%2 *wygrana walka*wygranych walk*
6313 Przyznany stopień: %1#%2 *przygoda*przygód*
6314 Przyznany stopień: %1#%2 *przepracowana godzina*przepracowanych godzin*
6315 Przyznany stopień: %1#%2 *zarobiona sztuka złota*zarobionych sztuk złota*
6316 Przyznany stopień: %1#Najwyższa pozycja w Sali Chwały: %2
6317 Przyznany stopień: %1#%2 *zwerbowany przyjaciel*zwerbowanych przyjaciół*
6318 %1 *Poziom Wieży*Poziomów Wieży* zabezpieczonych
6320 %2 stopień od poziomu %1
6321 %2 stopień po %1 *zabezpieczonym poziomie*zabezpieczonych poziomach* lochów
6322 %2 stopień po %1 *wygranej walce*wygranych walkach*
6323 %2 stopień po %1 *przygodzie*przygodach*
6324 %2 stopień po %1 *przepracowanej godzinie*przepracowanych godzinach*
6325 %2 stopień po zarobieniu %1 *sztuki złota*sztuk złota*
6326 %2 stopień po uzyskaniu %1 pozycji w Sali Chwały
6327 %2 stopień po %1 *zwerbowanym przyjacielu*zwerbowanych przyjaciołach*
6330 Wszystkie cechy + %1
6331 Pierwszy
6332 Kolejny
6333 #Link do zapraszania znajomych:#%1#(lub kliknij symbol)
6334 Zaproś
6335 Kliknij tutaj, aby zaprosić#znajomego do gry#Shakes & Fidget.
6340 Dotychczas nie przyznany
6341 Zwyczajny
6342 Zwyczajny
6343 Brązowy
6344 Brązowy
6345 Srebrny
6346 Srebrny
6347 Złoty
6348 Złoty
6349 Złoty
6400 Grrr...
6401 Możesz mi pomóc?
6402 Hej, kolego!
6403 Psst! Hej, ty... Tak, ty!
6404 Hej, ty!
6405 Mam nadzieję, że masz trochę pary w łapach. Moje zadania nie są dla słabeuszy! Rzuć spokojnie okiem. Jeśli masz trząść po drodze portkami, to lepiej daj spokój.
6406 Mam ostatnio sporo na głowie i szukam kogoś, kto mi pomoże. Jak kogoś nie znajdę, to będę w niezłych tarapatach! Posłuchaj co mi na sercu leży.
6407 Co się gapisz? Nie chcesz pracować dla kogoś groźniejszego i przystojniejszego od siebie? Więc jednak! Rzuć spokojnie okiem.
6408 Ciszej! Ściany mają uszy. Posłuchaj. Mam pewne supertajne zadania. Można ci powierzyć tajemnice?
6409 Znasz te okolice? Mam kilka ważnych zleceń i potrzebuję kogoś, kto jest stąd i ma dosyć odwagi. Znasz kogoś?
7000 Przeklęty Szarpacz Dusz|"Unikać kontaktu ze skórą."
7001 Hak Klabaternika|"Właściciel zmarł podczas przeciągania pod kilem."
7002 Kruszyciel Kości Przemożnej Przemocy|"Zwany czasem skalpelem barbarzyńcy."
7003 Teksański Masakrator 2000|"Morduje, masakruje, rozrywa#i parzy kawę."
7004 Żółw na Kiju|"Ten, który pokonał zająca."
7005 Przepotężny Otwieracz Penetracji|"Zamień wrogów w#przebojowe warzywa."
7006 Skacowana Czacha Zaranna|"Zły nastrój udziela się wszystkim."
7007 Miecz Demonicznego Spojrzenia|"Gdyby spojrzenie mogło zabić...#Ależ może!"
7008 Niezbędnik Pana Domu| "Bardzo potężny artefakt# jeżeli potrafisz z niego korzystać"
7009 Wyrzutnia radioaktywna| ":"Jej trujące opary# odstarszają potencjanych przeciwników"
7010 Wielki Nóż Rzeźnicki| "Tylko rzeźnik wie, jak dobrze naostrzyć nóż"
7011 Pędzel Potłuczonego|"Nie śmiej wątpić, że króliki#znoszą kolorowe jaja"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7012 Siekiera Sieczki|"Nie odkładaj na jutro tego,#co możesz zamordować dzisiaj"#- wesołego Halloween!
7013 Laska Podstępnego Pasterza|"Za mną, nieświadome owieczki!#Drogę do rzeźni obierzmy!"#- wesołych świąt!
7050 Tarcza Strzeżonego Stróża|"Strzeżonego stróża patron strzeżonych stróżów strzeże."
7051 Tarcza Przyszłych Pokoleń|"Zakaz wjazdu niżów demograficznych."
7052 Tarcza Luminescencyjna|"Oszczędność energii i trwałość#dzięki zastosowaniu diod LED."
7053 Diaboliczny Diabeł Stróż|"Każdego dnia obchodzi swoje 666. urodziny."
7054 Kolczaste Łoże Fakira|"Tarcza, jak również pomoc#do nauki akupunktury."
7055 Mur|"Nie potrzebujemy edukacji.#Nie potrzebujemy kontroli umysłów."
7056 Voodoo-Grymas Odstręczania|"Wroga broń instynktownie#się cofa."
7057 Demoniczna tarcza deformacji|"Ohyda."
7058 Magnetyczny ekran odpychania|"Nie nadaje się dla pacjentów z rozrusznikami serca"
7059 Krzywe zwierciadło deformacji|"Twój przeciwnik padnie z wrażenia"
7060 Przenośny bunkier|"Przydatny w każdej sytuacji"
7061 Malarska Paleta Króliczka|"W zerówce króliczki chętnie#malują sceny masakry"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7062 Ostrzegawcza Tarcza Morderczej Dyni|"Gdy ujrzysz ową tarczę w borze,#Pojawi się dyńka – nikt ci nie pomoże"#- wesołego Halloween!
7063 Ładnie Opakowany Prezent Niechciany|"Z imprezy wracasz z tarczą,#a czujesz się jak na tarczy"#- wesołych świąt!
7100 Chronicznie Chromowana Zbroja Ochronna|"Pucu-pucu, glancu-glancu,#wrogów swych pokonasz w tańcu."
7101 Pancerz Zniszczenia z Ognistej Stali|"Najlepszy przyjaciel strażaków#i pogromców smoków."
7102 Złoty Pancerz Hedonisty|"Prawdziwy bohater nie walczy. On ma od tego ludzi."
7103 Kostium Anonimowego Bohatera|"W prawdziwym życiu#jest sławnym bohaterem."
7104 Pancerz Nieposkromionego Gniewu|"Noszony ze sztucznym uśmiechem."
7105 Szklana zbroja przejrzystości|"Aby, przy okazji, pokazać#podkoszulek."
7106 Angielska skrzynka pocztowa w grze słów|"! Angielski mail = zbroja = pocztowy = LOL 1"
7107 Demoniczna Zbroja Wielkiej Paszczy|"Ejże! Twoja zbroja#właśnie zjadła moją..."
7108 Żółwia skorupa hydraulika|"Jej poprzedni właściciel zbierał grzybki, by poczuć się wielkim"
7111 Upiorny Kostium Królika|"Chętnie noszony przez ludzi złośliwych,#Aby wprowadzać zamęt krzykliwy!"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7112 Płaszcz Skrytobójcy|"Trzymaj się z dala od tych drani,#Co noszą w kieszeni węża i są szemrani!"#- wesołego Halloween!
7113 Strój z Bieguna Północnego|"Kto nie podda się po dobroci,#Temu rózga skórę wymłóci"#- wesołych świąt!
7150 Chronicznie Chromowane Chodaki Ochronne|”Zaleca się polerować#raz w tygodniu."
7151 Buty Beznadziei z Ognistej Stali|”Nadzieja umiera ostatnia,#najpierw umiera wróg."
7152 Złote Platfusy Hedonisty|"Z masażem stóp w standardzie."
7153 Cybernetyczne Stopy Androida|"Skoro nie zdziwili cię obcy i dinozaury..."
7154 Buty Nieposkromionego Gniewu|"Dla prawdziwych dżentelmenów oraz dam."
7155 Buty Jednorożca|"Z przyczyn anatomicznych, nie jedno, ale dwa#zwierzęta musiały za to umrzeć."
7156 Buty Lokomotywy Parowej|"Ciężkie, ogromne i pot z nich spływa..."
7157 Demoniczne Buty Demonicznego Demona|"Na piekielne przechadzki#po piekielnym piekle."
7158 Ostrzane Buty|"Solidne obuwie i otwieracz do konserw w jednym"
7161 Kapcie Króliczka|"Choć złą sławą owiane są czarne koty,#Tym razem króliki zwiastują kłopoty"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7162 Dyniowe Drewniaki|"Kto choć raz w dynię wdepnął,#Zauważył, że mu miękko"#- wesołego Halloween!
7163 Buciory Grzańcopijcy|"Kto się opije i siądzie na sanie,#Ten najpewniej żebra połamie"#- wesołych świąt!
7200 Chronicznie Chromowane Rękawice Ochronne|"100% chromu."
7201 Rękawice Upadku z Ognistej Stali|"Ognista Stal powstaje#z połączenia ognia i stali."
7202 Złote Łapska Hedonisty|"Rozkoszne jest już#samo ich posiadanie."
7203 Rękawice McGyvera|"Posiadające Atest Adama Słodowego."
7204 Rękawice Bezmiaru Niesprawiedliwości|"Noszone w najdroższych kancelariach."
7205 Żelazne Rękawice Bokserskie|"W ringu niedozwolone,#w praktyce bardzo skuteczne."
7206 Rękawice do Krojenia Chleba|"I do mielenia wrogów#na bułkę tartą."
7207 Rękawice Demonicznych Macek|"Zwane też#Mackami Demonicznych Rękawic."
7208 Tajemnicze Rękawice|"W starych legendach zawsze tkwi ziarenko prawdy"
7211 Mięciutkie Rękawiczki|"Kto chowa dłonie skrycie,#Często czyha na twe życie"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7212 Nasadki na Palce Freddy'ego|"Ostrza pod ręką i na ręce,#Z tym się odwiedza koszmary senne"#- wesołego Halloween!
7213 Rękawice Czuwania|"Gdy paciorek masz już z głowy,#Warto posprzeczać się z tym i owym"#- wesołych świąt!
7250 Chronicznie Chromowany Hełm Ochronny|"Glaca błyszczy!"
7251 Hełm Zniszczenia z Ognistej Stali|"Groźny wygląd jeszcze nigdy nie był prostszy."
7252 Złoty Łeb Hedonisty|"Rozkosznie wygodny."
7253 Hokejowa Maska Psychopaty|"Hokej to krwawy sport."
7254 Hełm Awanturnika|"Nastawia pokojowo, koi nerwy."
7255 Czarno-Żółta Maska Guślarza|"Wariacja wersji czerwono-zielonej."
7256 Bogato Zdobiony Hełm Konkurów|"Skuteczny również jako#szczotka do podłogi."
7257 Hełm Rogatego Demona|"Ciekawe, co teraz robi#żona tego demona?"
7258 Uzbrojone gogle przewidywania| "Dzięki nim ujrzysz ruchy swoich przeciwników"
7261 Długa Łycha|"Kto zabawnie macha uszami,#Nie patyczkuje się z demonami"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7262 Głowa z Dyni|"Przebierz się za stracha na dzieci,#Wtedy monstra też strach obleci"#- wesołego Halloween!
7263 Czapka Oprawcy|"Gdy mu uśmiech znika z twarzy,#Koniec żartów, czas powagi"#- wesołych świąt!
7300 Chronicznie Chromowany Pas Ochronny|"Chroń chrom!"
7301 Pas Degradacji z Ognistej Stali|"Jego wyjątkowe właściwości#są bezcenne."
7302 Slipy Wątpliwej Świeżości|"Noszą ślady ostatniej walki."
7303 Obronny Pas Ataku|"Korzystać tylko zgodnie z przeznaczeniem."
7304 Pas Furiata|"Trzyma nerwy w ryzach."
7305 Pas Ostrych Krawędzi|"Straszliwie bezpieczny i wygodny."
7306 Pas Tarczowy|"Tarcz nigdy za wiele."
7307 Demoniczny Pas z Horroru|"Dobrze trzyma dzięki#opatentowanej sprzączce mackowej."
7308 Czepliwy fan| "Pytanie brzmi: Czy kiedykolwiek się go pozbędziesz"
7311 Jajcarski Wieniec|"Kolorowy, łatwo pęka,#Za to stylówa nieprzeciętna"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7312 Pas Mroku|"Załóż, idąc nocą do lasu,#A pozbędziesz się trwogi i strachu"#- wesołego Halloween!
7313 Pas św. Mikołaja|"Kto się nim w pasie owinie,#Ma spore szanse nie utknąć w kominie"#- wesołych świąt!
7350 Pretensjonalny Szal Krytyka Sztuki|"Jego recenzje zmiażdżyły#niejednego bohatera."
7351 Naszyjnik Smoczej Wróżki Zębuszki|"Lepiej włóż jeden pod poduszkę,#inaczej weźmie wszystkie!"
7352 Świetlny Łańcuch Przeznaczenia|"Życzy zdrowych i pogodnych świąt!"
7353 Dekadencki Łańcuch Oligarchy|"Jego kiczowatość przewyższa#tylko jego wartość."
7354 Obroża Azora|"Aport!"
7355 Epicka Przepustka VIPa|"O strefie VIP w karczmie#krążą niesamowite legendy."
7356 Obroża Demona|"W porównaniu z tym,#każda twarz jest śliczna."
7357 Ohydna Pijawka Krwiopijcy|"Aby nie jeść kolacji samemu."
7358 Klasyczna muszka Agenta| "Nawet w walce trzeba dobrze wyglądać"
7359 Brzemię wiecznej miłości| "Jeżeli go posiadasz# przynajmniej nie jesteś sam"
7360 Krawat integralności| "Robi odmienne wrażenie w bardzo krótkim czasie"
7361 Łańcuch Marchwi|"Kto potworom spierze gębę,#Wcina marchew na potęgę"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7362 Wisior Nietoperza|"Gacek na szyi – trochę kicz#Dla tych co mają modę za nic"#- wesołego Halloween!
7363 Brodzisko|"Broda do kolan, jak ten święty.#Wzbudza zaufanie, kto przynosi prezenty"#- wesołych świąt!
7400 PIERŚCIEŃ|"Jeden, by wszystkimi rządzić!"
7401 Sygnet Złotej Czaszki Kapitana Błękitnobrodego|"Do kapitana należał sygnet,#a nie złota czaszka."
7402 Diamentowy Pierścień Pozerstwa|"Jego się nie nosi,#ale posiada."
7403 Zatruty Pierścień Męczeństwa|"Co cię nie zabije, to może pokaleczyć."
7404 Stalowy Kastet Awanturnika|"Skuteczny argument#w każdej dyspucie."
7405 Demoniczny Pierścień Nikczemności|"Piekielna wersja#Harmonicznego Pierścienia Anielskości."
7406 Pierścieniowaty Pierścień|"Pierścień Jego Pierścieniowatości!"
7407 Płonąca Obrączka|"Wykradziona z pchlego cyrku."
7408 Ring bokserski|"Spotkamy się na rogu"
7409 Pierścień Oko Obserwatora| "Przestań na mnie patrzeć!"
7410 Niewidzialny Pierścień| "Od projektanta# nowej kolekcji ubrań"
7411 Jajobrączka|"Komu lśni ten artefakt na ręce,#Z tym lepiej postępuj jak z jajeczkiem"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7412 Pierścień Zła|"Daj mu palec, a weźmie rękę"#- wesołego Halloween!
7413 Ćwiek w Nosie Rudolfa|"Kto zwątpi w twą odwagę,#Temu zrób poważną gagę!"#- wesołych świąt!
7450 Mapa Skarbu Obiecanek-Cacanek|"Po co łapać króliczka, skoro tak przyjemnie się go goni."
7451 Zakazany Tom|"Dozwolony od poziomu 18."
7452 Papier Toaletowy Wyniosłości|"Wzbudzisz zazdrość znajomych."
7453 Niewybuch Żartownisia|"Bombowy na prezent."
7454 Gadająca Głowa Zombiaka Mateusza|"Gdy inni tracili głowę,#on zachował tylko ją."
7455 Demoniczne Kółko na Klucze|"Leży zawsze tam, gdzie się go najmniej#spodziewasz. I ma twój klucz!"
7456 Pluszowy Psiak|"Dla prawdziwych twardzieli."
7457 Lalka Voodoo Korupcji|"Może wróg podda się dobrowolnie,#jak mu ją zaproponujesz?"
7458 Namolna fanka|"Jeździ za tobą na każdą walkę, a ostatnio rzuciła na arenę swój dziurawy sweter."
7459 Tosty założycieli| "Smakują bardzo dobrze z plasterkiem kiełbasy na twarzy"
7460 Czarna dziura|"Nie trzymaj jej w tej samej kieszeni, co klucze"
7461 Smocze Jaja|"Koszyczek pełen jaj straszliwych.#Ale pycha – dziw nad dziwy"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7462 Kwaśne Słodycze|"Kwaśne słodycze są pomostem,#Potem wchodzisz w rzeczy ostre"#- wesołego Halloween!
7463 Wór Prezentów|"Umiar to cnota nad wyraz zacna,#Lecz chciwy człek więcej zgarnia"#- wesołych świąt!
7500 Różdżka Skurczonej Czachy o Szemranej Mocy|"Ma niewielką pretensję w oczach."
7501 Srebrna Kosa Ponurego Żniwiarza|"Tegoroczny plon będzie obfity."
7502 Ognista Różdżka Smoczego Jeźdźca|"Marzenie każdego harcerza."
7503 Różdżka Szarańczy|"Gorączka mija jak tylko#jaja się wyklują."
7504 Miotacz Ognia|"Załączam gorące pozdrowienia."
7505 Mokry Mop Ciecia|"Ktoś musi zmywać te kałuże krwi."
7506 Narzędzie Zbrodni Gitarowego Herosa|"Z wbudowanym przyciskiem przesteru."
7507 Skradziony Młódce Sztylet w Serce|"Jego skuteczność dodatkowo#zwiększa krótka spódniczka."
7508 Zabójcze narzędzie Klauna|"Zabawa skończona!"
7509 Odkurzacz z dziurawym workiem| "Czas zrobić gruntowny porządek z przeciwnikami"
7510 Cukierkowe laski zła|"Szkodliwe dla zębów, i nie tylko"
7511 Pędzel Potłuczonego|"Nie śmiej wątpić, że króliki#znoszą kolorowe jaja"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7512 Siekiera Sieczki|"Nie odkładaj na jutro tego,#co możesz zamordować dzisiaj"#- wesołego Halloween!
7513 Laska Podstępnego Pasterza|"Za mną, nieświadome owieczki!#Drogę do rzeźni obierzmy!"#- wesołych świąt!
7600 Tajemna Szata Legendarnego Mistrza|"Oczaruje każdego."
7601 Szata Fidgeta|"Wygląda na autentyczną.# Miejmy nadzieję, że ma drugą na zmianę."
7602 Lodowo-Ogniowa Szata Eskimosa|”Najgorętszy towar na rynku."
7603 Przeklęta Szata Dobroci|"Odzienie i dylemat moralny w jednym."
7604 Ponura Szata Ponurego Żniwiarza|"Zegarmistrz światła purpurooowy..."
7605 Jaskrawa Kurtka Szołmena|"Co to za pajac?"
7606 Schludny Frak Iluzjonisty|"Jego schludność nie jest iluzją!"
7607 Peleryna Ducha|"Trochę w niej duszno."
7608 Starożytny kostium Mumii|"Zawiera bardzo dużo konserwantów"
7611 Upiorny Kostium Królika|"Chętnie noszony przez ludzi złośliwych,#Aby wprowadzać zamęt krzykliwy!"#- wesołych świąt wielkanocnych
7612 Płaszcz Skrytobójcy|"Trzymaj się z dala od tych drani,#Co noszą w kieszeni węża i są szemrani!"#- wesołego Halloween!
7613 Strój z Bieguna Północnego|"Kto nie podda się po dobroci,#Temu rózga skórę wymłóci"#- wesołych świąt!
7650 Tajemne Buty Maga Bitewnego|"Czyżbyś wdepnął w manę?"
7651 Bohaterskie Kapcie|"Nie mylić z Kapciami Bohatera."
7652 Lodowo-Ogniowe Buty Sprzedawcy Lodów|"By nawrzucać wrogom gał."
7653 Buciory Posępnego Klauna|"Koniec żartów."
7654 Buty Próby Ognia|"Dla ściemniaczy."
7655 Pluszowe Pantofle Fajniuśności|"Uwierają tylko w ego."
7656 Kapcie Bezguścia|"W połączeniu ze skarpetami#wyglądają zabójczo."
7657 Gustowne Laczki Prestidigitatora|"Dla absolwentów renomowanych abrakademii."
7658 Stylowe laczki modnisia| "Lepiej nie nosić w czasie deszczu"
7661 Kapcie Króliczka|"Choć złą sławą owiane są czarne koty,#Tym razem króliki zwiastują kłopoty"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7662 Dyniowe Drewniaki|"Kto choć raz w dynię wdepnął,#Zauważył, że mu miękko"#- wesołego Halloween!
7663 Buciory Grzańcopijcy|"Kto się opije i siądzie na sanie,#Ten najpewniej żebra połamie"#- wesołych świąt!
7700 Tajemne Rękawice Iluzjonisty|"Zawartość many: 98%"
7701 Tajemny Krem Homeopatyczny|"Efekty uboczne: świąd, supermoce."
7702 Zielonopalczaste Rękawice Nosodłuba|"Niezbędna pomoc odkrywcy."
7703 Flisowe Rękawiczki Potępienia|"Jeden z najbardziej mrocznych artefaktów!"
7704 Upiorne Bandaże Ozyrysa|"Konserwują dłonie i wzmacniają uderzenie."
7705 Pacynki do Macanki|"Niechaj przemówią pięści!"
7706 Rękawice Ducha|"Znika w nich dłoń!"
7707 Eleganckie Rękawice Magika|"Na zręczne ręce."
7708 Pacynkowe rękawiczki| "Każdy palec - inna sztuczka, a w całej ręce magia"
7711 Mięciutkie Rękawiczki|"Kto chowa dłonie skrycie,#Często czyha na twe życie"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7712 Nasadki na Palce Freddy'ego|"Ostrza pod ręką i na ręce,#Z tym się odwiedza koszmary senne"#- wesołego Halloween!
7713 Rękawice Czuwania|"Gdy paciorek masz już z głowy,#Warto posprzeczać się z tym i owym"#- wesołych świąt!
7750 Paranoidalny Hełm Odbicia Promieni Laserowych|"Wolnomyślicielstwo nabiera nowego znaczenia!"
7751 Anonimizator|"Najnowsze osiągnięcie techniki szpiegowskiej."
7752 Kapelusz Czarnoksiężnika|"Zestaw bez królika."
7753 Kapelusz Kapitana Korsarzy|"Ciężko się w nim opędzić od#gadających papug."
7754 Maska Voodoo Xecl'Poxle'a|"Żartobliwie nazywana maską# tysiąca klątw."
7755 Trójwymiarowe Okulary Daltonisty|"Trawa jest zieleńsza#tylko w lewym oku."
7756 Szacowna Peruka Jego Magnificencji|"Nie wygląda aż tak głupio,#jeśli się wie, jak ją nosić."
7757 Czarodziejski Kapelusz Osłupienia|"Nie macie pojęcia,#jakie cuda w nim tkwią."
7758 Kapelusz arystokracji| "Pamiętaj, aby założyć go tylko jeden raz"
7761 Długa Łycha|"Kto zabawnie macha uszami,#Nie patyczkuje się z demonami"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7762 Głowa z Dyni|"Przebierz się za stracha na dzieci,#Wtedy monstra też strach obleci"#- wesołego Halloween!
7763 Czapka Oprawcy|"Gdy mu uśmiech znika z twarzy,#Koniec żartów, czas powagi"#- wesołych świąt!
7800 Dmuchane Koło Aquafobii|"Raz na wodzie... raz na kole."
7801 Pas Fidgeta|"Jego właściciel był#'wielkim' magiem."
7802 Lodowo-Ogniowy Pas Pracownika Chłodni|"Dla zimnych drani!"
7803 Hawajski Kostium Niedzielnego Turysty|"Gdy rum jest w cenie piwa."
7804 Pas Zmutowanego Żółwia Ninja|"Idealny, by zatknąć za nim nunczako."
7805 Parasol Bezpieczeństwa Bankruta|"Zbyt duży, by zawieść."
7806 Pas Skondensowanej Magii|"Słoik many gratis!"
7807 Niezależny Pas Wyniosłości|"Kupowany dużo częściej,#niż Podległe Sznurówki Wasala."
7808 Kosmyk włosów|"Jedwabny i bez rozdwojonych końcówek"
7811 Jajcarski Wieniec|"Kolorowy, łatwo pęka,#Za to stylówa nieprzeciętna"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7812 Pas Mroku|"Załóż, idąc nocą do lasu,#A pozbędziesz się trwogi i strachu"#- wesołego Halloween!
7813 Pas św. Mikołaja|"Kto się nim w pasie owinie,#Ma spore szanse nie utknąć w kominie"#- wesołych świąt!
7850 Oddech Smoka|"Gorączka sobotniej nocy#to przy nim zima stulecia."
7851 Masakromat 5000|"Idealny do wszelkiego typu masakr."
7852 Neonowy Łuk Poznania|"Używany też w innych miastach."
7853 Biwakowy Łuk Łowcy|"Rozpala serca wędrowców."
7854 Łuk Filetowania Piranii|"Uwaga! Może zawierać#resztki ości i zębów."
7855 Rakietnica Realisty|"Na idealistów, pesymistów, optymistów..."
7856 Chicken Master 3000|"Model z ulepszoną celnością. Bez jaj!"
7857 Śmiercionośna Wuwuzela|"Zwykła wuwuzela."
7858 Harpun| "Nadaje się również do polowania na delfiny oraz foki"
7859 Kusza snajpera| "Jeden strzał, jedno trafienie"
7860 Kieszonkowa katapulta| "Zawsze noś ją przy sobie"
7861 Łańcuch Marchwi|"Kto potworom spierze gębę,#Wcina marchew na potęgę"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7862 Siekiera Sieczki|"Nie odkładaj na jutro tego,#co możesz zamordować dzisiaj"#- wesołego Halloween!
7863 Laska Podstępnego Pasterza|"Za mną, nieświadome owieczki!#Drogę do rzeźni obierzmy!"#- wesołych świąt!
7950 Napierśnik Grubego Bodo|"Nie wiadomo, kim był Gruby Bodo,#ale wiadomo, że to jego napierśnik."
7951 Prześladowczy Pancerz Puszczańskiego Prześladowcy|"Trudno prześledzić historię jego powstania."
7952 Pancerz Pogromcy Demonów|”Idealny na polowanie na lisy i demony."
7953 Skórzane Szelki Króla Barbarzyńców|"Nie ma to jak skóra na nagie ciało."
7954 Bawarskie Lederhose Piwosza|"Rozporek czasem się zacina. To od częstego rozpinania."
7955 Podniebna Kurtka Lotnika|"Zestaw bez skrzydeł."
7956 Trupia Kurtka Hieny Cmentarnej|"Z najlepszych kawałków materiału."
7957 Mordercza Kurtka z Mackami|"Nosząc ją, nie należy#nikogo obejmować."
7958 Smoczy Kostium Przytulania|"Robi wrażenie!"
7961 Upiorny Kostium Królika|"Chętnie noszony przez ludzi złośliwych,#Aby wprowadzać zamęt krzykliwy!"#- wesołych świąt wielkanocnych!
7962 Płaszcz Skrytobójcy|"Trzymaj się z dala od tych drani,#Co noszą w kieszeni węża i są szemrani!"#- wesołego Halloween!
7963 Strój z Bieguna Północnego|"Kto nie podda się po dobroci,#Temu rózga skórę wymłóci"#- wesołych świąt!
8000 Jaskrawożółte Gumofilce Jaskry|"Idealny kamuflaż plantatora rzepaku."
8001 Prześladowcze Pantofle Puszczańskiego Prześladowcy|"A teraz powtórz to szybko dziesięć razy pod rząd."
8002 Buty Pogromcy Demonów|"By skopać demonie tyłki."
8003 Skórzane Buty Króla Barbarzyńców|"Sznurowane, więc zbyt skomplikowane#dla przeciętnego barbarzyńcy."
8004 Skórzane Kozaki Dominacji|"Wrogowie będą cię w nie#całować i jeszcze ci za to dziękować."
8005 Kowbojki|"Bo moda na nie wróci!"
8006 Podstępne Pasożyty Stóp|"Żywią się twoim potem,#ale utrzymują ciepło. "
8007 Skrzydlate Buty Kuriera|"30 cm ponad chodnikami..."
8008 Pantofle przyczajenia| "Dzięki nim, skradanie się staje się o wiele prostsze"
8011 Kapcie Króliczka|"Choć złą sławą owiane są czarne koty,#Tym razem króliki zwiastują kłopoty"#- wesołych świąt wielkanocnych!
8012 Dyniowe Drewniaki|"Kto choć raz w dynię wdepnął,#Zauważył, że mu miękko"#- wesołego Halloween!
8013 Buciory Grzańcopijcy|"Kto się opije i siądzie na sanie,#Ten najpewniej żebra połamie"#- wesołych świąt!
8050 Rękawice Nietoperzołaka|"Skradzione z garderoby#sławnego superbohatera."
8051 Prześladowcze Rękawice Puszczańskiego Prześladowcy|"Bo kimże jest prześladowca bez nich?"
8052 Rękawice Pogromcy Demonów|"Świetne również do głaskania kucyków."
8053 Pieszczocha Króla Barbarzyńców|"Ponieważ najprzyjemniej jest zabijać gołymi rękami."
8054 Płonące Rękawice Ognia Piekielnego|"Najdoskonalsze rękawice kuchenne."
8055 Rękawice z Ulicy Wiązów|"Pomagają oduczyć się#dłubania w nosie."
8056 Koszmarne Pasożyty Dłoni|"W sumie macki#są lepsze od palców."
8057 Drogie Skórzane Rękawice Fircyka|"Najlepsze, jakie można kupić."
8058 Narzędzie samozniszczenia| "Przydatne również na Twoich wrogów"
8061 Mięciutkie Rękawiczki|"Kto chowa dłonie skrycie,#Często czyha na twe życie"#- wesołych świąt wielkanocnych!
8062 Nasadki na Palce Freddy'ego|"Ostrza pod ręką i na ręce,#Z tym się odwiedza koszmary senne"#- wesołego Halloween!
8063 Rękawice Czuwania|"Gdy paciorek masz już z głowy,#Warto posprzeczać się z tym i owym"#- wesołych świąt!
8100 Drakoński Hełm Koziej Czaszki|"A niech ktoś spróbuje nazwać cię rogaczem!"
8101 Prześladowczy Hełm Puszczańskiego Prześladowcy|"Bo prześladować trzeba z głową."
8102 Hełm Pogromcy Demonów|"Demoniczny wygląd ma zmylić demona."
8103 Skórzana Maska Nietypowych Preferencji|"Specjalna ochrona przed pejczem."
8104 Gustowne Sombrero|"Buenos días, amigo!"
8105 Eksperymentalny Płaszcz Oblatywacza|"W zestawie ze śmigłem awaryjnym."
8106 Stymulator Mózgu|"Jego cięty język#przyspiesza procesy myślowe."
8107 Kapelusz Robina|"Możesz dawać biednym...#Albo sobie."
8108 Przenośne Obserwatorium | "Teraz wiesz, co się dzieje wokół ciebie #".
8111 Długa Łycha|"Kto zabawnie macha uszami,#Nie patyczkuje się z demonami"#- wesołych świąt wielkanocnych!
8112 Głowa z Dyni|"Przebierz się za stracha na dzieci,#Wtedy monstra też strach obleci"#- wesołego Halloween!
8113 Czapka Oprawcy|"Gdy mu uśmiech znika z twarzy,#Koniec żartów, czas powagi"#- wesołych świąt!
8150 Wielofunkcyjny Pas Nietoperzołaka|"Wiele legendarnych funkcji."
8151 Prześladowczy Pas Puszczańskiego Prześladowcy|"Nigdy nie puszcza!"
8152 Pas Pogromcy Demonów|"Demony będą trzymać się z dala."
8153 Skórzane Portki Króla Barbarzyńców|"0% bawełny."
8154 Pas Szeryfa|"Spójrz, jestem nieuzbrojony!"
8155 Zielony Zatruty Pas|"Odtrutka za dodatkową opłatą."
8156 Kompletny Pas Przetrwania|"W zestawie z kuchenką gazową."
8157 Pasożytniczy Pas|"Wgryza się w ciało,#przez co pasuje idealnie."
8158 Ogon tygrysa| "Przebranie, w którym wygląda się naprawdę groźnie"
8161 Jajcarski Wieniec|"Kolorowy, łatwo pęka,#Za to stylówa nieprzeciętna"#- wesołych świąt wielkanocnych!
8162 Pas Mroku|"Załóż, idąc nocą do lasu,#A pozbędziesz się trwogi i strachu"#- wesołego Halloween!
8163 Pas św. Mikołaja|"Kto się nim w pasie owinie,#Ma spore szanse nie utknąć w kominie"#- wesołych świąt!
8200 Zbezczeszczone Katakumby|"Martwi są tu wyjątkowo żywi."
8201 Kopalnie Glorii|"Hej-ho! Hej-ho! Do pracy by się szło!"
8202 Ruiny Gnark|"Gdzieś na dzikim zachodzie."
8203 Grota Korsarzy|"Szemrane typy w szemranym miejscu."
8204 Ołtarz Szmaragdowej Łuski|"Żąda ofiar..."
8205 Toksyczne Drzewo|"Jego korzenie sięgają czeluści piekielnych."
8206 Strumień Lawy|"Gorąca imprezka."
8207 Świątynia Zimnej Krwi|"Zachowaj jej nazwę."
8208 Piramida Szaleństwa|"Nie trać głowy."
8209 Twierdza Posępnego Czerepu|"W jej czeluściach kryje się sklep z pamiątkami."
8210 Cyrk grozy
8211 Piekło
8212 13. piętro
8250 Poziom: %1/10#Kolejny przeciwnik: %2
8251 Nie masz klucza do tego miejsca.
8252 Oczyściłeś to miejsce z wszelkiego plugastwa.
8253 %1 - Poziom %2/10
8254 Lochy
8300 Klucz do Zbezczeszczonych Katakumb|”O! Klucz.#Ciekawe do czego?"
8301 Klucz do Kopalni Glorii|"Wykonany przez krasnoludów,#znaleziony przez ciebie."
8302 Klucz do Ruin Gnark|"Zrabowany rabusiowi."
8303 Piracki Klucz Licencyjny|"Grota Korsarzy mieści się#w okrytej złą sławą Zatoce Korsarzy."
8304 Łuskowaty Klucz Szmaragdowego Jaszczura|"Święty artefakt starożytnej, okrutnej cywilizacji."
8305 Klucz do Chorego Drzewa|"Uważaj! Z pewnością#nie jest sterylny!"
8306 Piekielnie Gorący Klucz|"Używać w rękawicy kuchennej."
8307 Oszroniony Klucz Świątynny|"Uwaga na odmrożenia!"
8308 Obłędny Klucz do Piramidy Szaleństwa|"Gdy na niego patrzysz,#twój umysł kluczy przeróżnymi ścieżkami."
8309 Klucz Posępnego Czerepu|"Nie wygląda jakby prowadził#w gościnne miejsce."
8319 Magiczny klucz do tajmniczej toalety| "Kiedyś pijany gnom# uciekł z nim w siną dal"
8320 Magiczne Lustro Sobowtóra
8321 Złowieszcze Jajo|"Co też się może z tego wykluć?#Aż trudno cierpliwie wysiedzieć."
8322 Przedziwne Jajo|"Z zewnątrz niby zwyczajne.#Ale czy w środku jest żółtko?"
8323 Zaskakujące Jajo|"Może królik#z czekolady coś o nim wie."
8329 Odłamek Lustra Złowieszczego Kruka|"Stłuczone lustro#oznacza 7 lat nieszczęścia.##A co się stanie,#gdy odłamek po odłamku#sklei się takie pechowe lustro?"
8330 Autorefleksyjny Odłamek Lustra|"Rozpoznaj swoją ciemną stronę.#Uwolnij się ze świata luster#i spróbuj uzyskać#nad nim kontrolę."
8331 Odłamek Lustra Niezdarności|"Potężny i niestety nieco#niezdarny mag upuścił#pewne lustro.##Lepiej nie chodź boso, póki#nie odnajdziesz wszystkich#jego odłamków."
8332 Sobowtórny Odłamek Lustra|"Mówi się, że odbicie lustrzane#może zacząć żyć własnym życiem.##W najlepszym wypadku może#pomóc ci załatwić#kilka spraw na raz.##W najgorszym - będzie#dybało na twoje życie."
8333 Półmroczny Odłamek Lustra|"Mam cię na oku,#lustrzane odbicie!"
8334 Odłamek Lustra Przezorności|"Odpowiednie lustro daje dobre#rozeznanie w panującej wokół sytuacji.##Możesz dzięki niemu#zauważyć rzeczy, które#wcześniej ci umykały."
8335 Odłamek Lustra Podwójnej Moralności|"Lustro, które wszystko podwaja?#Nawet moralność?##Do jakich nikczemności#może to doprowadzić?"
8336 Wielozadaniowy Odłamek Lustra|"Lustro należało do pewnego#łapserdaka, który potrafił być w#dwóch miejscach jednocześnie.##W tym samym czasie był w#drodze i walczył na arenie."
8337 (Nie)licencjonowany Odłamek Lustra|"Z niejasnym statusem#prawnym odnośnie lustrzanej#kopii odbicia."
8338 Dublujący Odłamek Lustra|"Do wszelkich zastosowań,#których celem jest#podwajanie."
8339 Odłamek Lustra Próżności|"Przekleństwem posiadacza lustra#jest presja patrzenia weń."
8340 Przemyślny Odłamek Lustra|"Nie wiadomo jeszcze#do czego się przyda.#Ale do czegoś na pewno."
8341 Replika Odłamka Lustra|"Ten sfabrykowany przez mistrza-fałszerza#przedmiot wygląda niemal#jak prawdziwe lustro."
8342 Złożony Odłamek Lustra|"Można by tłumaczyć, do czego#służy, ale trwałoby to wieki."
8350 Eliksir Odkręcacza Konfitur
8351 Eliksir Żonglera
8352 Eliksir Knajpianego Filozofa
8353 Eliksir Grotołaza
8354 Eliksir Laureata Nagrody Pocieszenia
8355 Eliksir Stalowego Uścisku Dłoni
8356 Eliksir Pana Miyagi
8357 Eliksir Kujona
8358 Eliksir Leśnika
8359 Eliksir Zwycięzcy Lotto
8360 Eliksir Wyciskania na Klatę
8361 Eliksir Dryblingu
8362 Eliksir Fizyka Molekularnego
8363 Eliksir Maratończyka
8364 Eliksir Rozbijacza Banków
8365 Eliksir Nieśmiertelności
8400 Kolejny
8401 Na razie nie bierze udziału w bitwie!
8402 Na razie nie bierze udziału w obronie!
8403 Na razie nie bierze udziału w ataku!
8404 Bierze udział w ataku na twoją gildię!
8405 Bierze udział w obronie swojej gildii przed atakiem twojej!
8411 Gotów do ataku!
8412 Gotów do obrony!
8413 Gotów do ataku i obrony!
8420 Zaatakuj inną gildię
8421 Weź udział w ataku
8422 Weź udział w obronie gildii
8423 Zgłosiłeś/aś się już do ataku.
8424 Zgłosiłeś/aś się już do obrony gildii.
8425 Twoi wojownicy są wycieńczeni. Atak będzie możliwy najwcześniej o %1.
8426 Obecnie nikt nie atakuje twojej gildii.
8427 Obecnie nie atakujesz żadnej gildii.
8428 Zaatakuj tę gildię
8429 Broń się przed tą gildią
8430 Trwa atak na twoją gildię.
8431 Obecnie nie można zaatakować tej gildii.
8432 Twoja gildia atakuję tę gildię.
8433 Tę gildię atakuje już inna gildia.
8434 Tylko przywódca gildii lub oficer może wydać rozkaz ataku na gildię.
8435 Ta gildia obecnie nie atakuje.
8436 Twoja gildia atakuje już inną gildię.
8437 Koszty wyprawy wojennej:
8438 Twoja gildia nie posiada dość złota, by sfinansować tę bitwę.
8440 Atak na %1. Czas: %2
8441 Zaatakowana przez %1. Czas: %2
8442 Atak na %1. Czas: %2
8443 Zaatakowana przez %1. Czas: %2
8450 Atak rozpoczęty przez gracza %1.
8451 Bohater Dnia:
8452 %1 (%2 zabija)
8453 Bohaterowie Dnia:
8500 Bitwa się odbyła, twoja gildia zwyciężyła. Gratulacje! Twój sztandar dumnie łopocze na wietrze!
8501 Dzięki wyrafinowanym strategom i odważnym wojom, obrona twojej gildii zakończyła się sukcesem. Jest to wspaniała okazja, by odwiedzić karczmę!
8502 Zgodnie ze statutem założycielskim gildii, po zwycięstwie nad wrogiem należy odszpuntować beczkę miodu. Za zwycięstwo!
8503 Wrogowie leżą i cierpią katusze! To samo przydarzy się tobie po dzisiejszej uczcie zwycięstwa!
8504 Pokazaliście wrogowi, czyje pięści są twardsze. Kolejną próbę przeprowadzicie między sobą. A więc? Czyja głowa jest najtwardsza?
8505 Raz na wozie, raz pod wozem. Tym razem wróg jest na wozie, a wy pod.
8506 Przegraliście w sprawiedliwej walce. Przynajmniej po waszej stronie. Wróg wygrał podstępnie i dzięki przebiegłości.
8507 Mówią, że prawdziwą chwałę przynosi pokonanie przeważającej liczby wrogów. Tym razem liczba ta była zbyt przeważająca, by przynieść chwałę.
8508 Inwestycja w nowy lazaret się opłaciła... w odróżnieniu od inwestycji w tę bitwę.
8509 Rozlew krwi nareszcie się skończył. Pewnie dlatego, że cała została już rozlana.
8510 Zdobyta cześć gildii:
8511 Utracona cześć gildii:
8600 Za mało złota w skarbcu gildii!
8601 Trwa już atak na tę gildię!
8602 Obecnie nie można zaatakować tej gildii.
8603 Twoja gildia atakuje już inną gildię.
8604 Atak nie jest możliwy!
8650 Zdetronizuj nieaktywnego przywódcę gildii
8651 Czy na pewno chcesz zdetronizować przywódcę gildii? Powinieneś mieć na to zgodę innych członków gildii.
8652 Zdetronizuj przywódcę gildii
8653 %1 zdetronizował %2 - przywódcę gildii. Nowym przywódcą gildii jest %3.
8654 Atak na gildię %1 zakończył się sukcesem! Zdobyta cześć: %2
8655 Przyznany stopień: %1#Najwięcej punktów czci: %2
8656 Atak na gildię %1 zakończył się porażką. Utracona cześć: %2
8657 Atak gildii %1 został pomyślnie odparty. Zdobyta cześć: %2
8658 Nie udało się odeprzeć ataku gildii %1. Utracona cześć: %2
8659 %2 stopień po zdobyciu %1 punktów czci
8660 Aby brać udział w bitwie, musisz być członkiem gildii od co najmniej 24 godzin.
8700 Komika Text
8800 Zaproszenie zaakceptowane
8801 %1 przyjmuje twoje zaproszenie.##Nagrodę otrzymasz po tym, jak %1 potwierdzi swój adres e-mail. Jeżeli chcesz napisać do %1, możesz odpowiedzieć bezpośrednio na tę wiadomość.
8802 Zaproszenie potwierdzone
8803 %1 potwierdził(a) swój adres e-mail. Nagroda została przekazana na twoje konto.
8804 Gratulacje!#Przeszedłeś ostatni loch.# Ale kto wie,#co przyniesie przyszłość?#Zespół Shakes&Fidget
8805 Obsługa
8806 %1 (koniec: %2)
8807 zdobyty
8808 stracony
8809 Hasło Password Admin Login Dane Użytkownik Wsparcie Support Gracz Dane Logowanie Zespół Płatność Supp0rt Manager Username Imię
8810 [Uwaga: Pracownicy pomocy technicznej Shakes&Fidget, Zespół gry, ani firma Playa Games GmbH nigdy nie będą prosić Cię o Twoje hasło. Pod żadnym pozorem nie podawaj nikomu swoich danych logowania! Jeżeli ktoś wyśle Ci wiadomość z prośbą o te dane, powiadom o tym dział pomocy technicznej - przycisk "Obsługa".##Niniejsza wiadomość została wysłana automatycznie. Poniżej znajduje się wiadomość od nadawcy.]##%1
8811 Musisz osiągnąć poziom 10, aby móc wysyłać wiadomości.
8812 Aby móc wysyłać wiadomości, należy potwierdzić adres e-mail.
8813 /szept
8820 Wyprawa gildii - wspólny rajd na legendarny loch!
8821 Zgłoś się na wyprawę
8822 Zgłosiłeś się już na wyprawę.
8823 Twoi wojownicy są wycieńczeni. Wyprawa możliwa najwcześniej o %1.
8824 Gildia nie planuje obecnie żadnej wyprawy.
8825 Gildia planuje wyprawę.
8826 Tylko przywódca gildii lub oficer mogą zarządzić wymarsz na wyprawę.
8827 Twoja gildia atakuje już inną gildię.
8828 Koszty wyprawy:
8829 Twoja gildia nie posiada dość złota, by sfinansować tę wyprawę.
8830 Atak na inną gildię nie jest możliwy, póki trwają przygotowania do wyprawy.
8831 Wyprawa nie jest możliwa, póki trwają przygotowania do ataku na inną gildię.
8832 Wyprawa na %1 o %2
8833 Wyprawa na %1 dnia %2
8834 Wymarsz na wyprawę zarządzony przez %1
8835 Nast. poziom
8836 Koszty
8837 Wszystkie lochy zostały pomyślnie zabezpieczone.
8838 Loch
8840 Brodzik
8841 6 i pół morza
8842 Mielizna głębinowa
8843 Ogródek działkowy
8844 Pokraczna zerówka
8845 Królestwo Krasnoludów Cienia
8846 Pałac ze szkła
8847 Bronx
8848 Grota Nietoperza
8849 Ziemia Goblinów
8850 Kalifat Czarodziejskiej Lampy
8851 Biegun Dalekowschodni
8852 Wyspa tytanów
8853 Absurdystan
8854 Twierdza z kości
8855 Mit ujawniony
8856 Ankawatridromader
8857 Barbarzyn
8858 Pozaziemie IV
8859 Pierwszy stopień do Piekła
8860 Piekielne Piekło
8861 Zagródka Śmierci
8862 Smocze leże w budowie
8863 Trzęsawisko Czarnej Wody
8864 Potworne Przedszkole
8865 Gabinet Okropieństw
8866 Monstrualna balanga
8867 Jaskinia hien cmentarnych
8868 Krypta ożywieńców
8869 Cesarska Gwardia Rębaczy
8870 Świat na wspak
8871 Zakazana ziemia nieumarłych
8872 Światowy Dzień Drapieżcy
8873 Małpie figle
8874 Glutonia
8875 Parada kling
8876 Pod osłoną nocy
8877 Socjopatyczny punkt spalania
8878 Wiekowy smętarz
8879 Starożytne Monstra
8880 Czarodziejska Góra Bólu
8881 Gragosz Straszliwy
8882 Rozbójnik Ragorth
8883 Szlomo "Błotniak" Błotnisty
8884 Xanthipopotamus
8885 Na rabatce
8886 Przedwczesna śmierć
8887 Odrobaczanie
8888 Błąd systemu
8889 U szefa szefów
8990 Loch "%1" został pomyślnie zabezpieczony!
8991 Nie udało się zabezpieczyć lochu "%1".
8992 Uruchomiono server - %1.
8993 Poziom rozbudowy twierdzy określa#maksymalną liczbę członków gildii.##Górny limit wynosi 50.##Im wyższy poziom rozbudowy#twierdzy, tym wyższe koszty ataku#na nią muszą ponieść wrogie gildie.
8994 tajne hasło password hallo sfgame shakes fidget sex bóg tajne test login gra game admin monitor klawiatura fuck root
8995 Wprowadzone has_o nie jest bezpieczne.##Mo_e zosta_ _atwo przechwycone#i wykorzystane przez osoby niepowo_ane.##Silne has_o powinno sk_ada_ si_ z co najmniej#8 znaków, wielkich#i ma_ych liter oraz z cyfr.#Nale_y unika_ takich s_ów jak#"tajne" lub "has_o"#oraz w_asnej nazwy gracza,#kolejnych cyfr lub kolejnych liter alfabetu.
8996 Wprowadzone has_o jest OK,##ale bardziej skomplikowane#lepiej chroni_oby twoje konto#przed dost_pem osób niepowo_anych.##Silne has_o powinno sk_ada_ si_ z co najmniej#8 znaków, wielkich#i ma_ych liter oraz z cyfr.#Nale_y unika_ takich s_ów jak#"tajne" lub "has_o"#oraz w_asnej nazwy gracza,#kolejnych cyfr lub kolejnych liter alfabetu.
8997 Wprowadzone hasło jest bezpieczne.
8998 Rozkaz jest już nieaktualny.
9000 Udało wam się w niesamowicie brutalny sposób rozprawić z wszystkimi pokrakami, monstrami, bestiami i nicponiami na waszej drodze. Dajecie młodzieży świetny przykład.
9001 Pogruchotane kości, poprzetrącane karki, splugawione przekleństwami gęby... Boli. Ale warto było! Loch został oczyszczony z wszelkiego paskudztwa.
9002 Cóż za tryumf nad złowrogimi mocami podziemnego świata! Ten heroiczny wyczyn da wam miejsce w podręcznikach do historii, mimo że zlaliście się przy okazji w majtki.
9003 Szef szefów padł z hukiem huków na posadzkę posadzek. Z jego truchła buchają strumienie cuchnącej krwi. Trup ściele się gęsto. To nie były przelewki, ale Przelew przez duże "P".
9004 Szczerze, to spodziewaliście się bardziej zaciekłego oporu... *charrk* *glech* *juchhh*. Z demonstracyjnym spokojem kuśtykacie z powrotem do twierdzy. Ach, ależ z was bohaterowie!
9005 Ku uciesze cyników, zamieszkujące lochy bestie nagrały waszą porażkę komórką i wrzuciły do internetu. Cięte komentarze bolą bardziej niż najgorsze cięte rany.
9006 Doping jest w lochach dozwolony... Szczególnie, jeśli bez niego się partaczy.
9007 Obiecujecie sobie, że na następną wyprawę zabierzecie kolubrynę. A może wystarczy więcej odwagi?
9008 Nawet najpotężniejsi herosi mogą ugiąć się pod takim ciężarem. Zwycięstwo nad tymi hordami graniczy z cudem. Mimo to, następnym razem spróbujcie mniej jęczeć, a więcej ryczeć.
9009 Trochę za wysokie progi na krasnoludzkie nogi... Dziewczęta, chłopcy, weźcie się w garść!
9010 Cybernetyczne zombi
9011 Wojenny ogr wojny
9012 Czarnodemon Konfuzji
9013 Walkiria
9014 Burczymucha Niszczyciel
9015 Ping Pong
9016 Glutus Gigantus
9017 Szara Sziwa
9018 Nocny Cień Mroku
9019 Pancerny smok ognisty
9020 Wilkołak
9021 Krokokopter
9022 Chwytacz Rozpruwacz
9023 Gragosz Niszczyciel
9024 Ragorth Mściwy
9025 Szlomo "Błotniak" Błotnisty
9026 Gruba Lucyna
9027 Teściowa
9028 Ponury Żniwiarz
9029 Koszmar speca od dezynsekcji
9030 SI
9031 Szef szefów
9032 Licho Piekielne
9033 Wróżek Henryk
9034 Dymik Majciarz
9035 Kołek van Hellsing
9036 KOmendant KOma
9037 Podły Liczykrupa
9038 Robert Marketingowiec
9039 Wacław Podwykonawca
9040 Motu z pobijakiem
9041 Włodzimierz Młotowładny
9100 Potwierdź wyprawę
9101 Czy potwierdzasz wyprawę gildii (%1) za %2 sztuk złota?
9102 Możesz przekazać: %1
9103 Nigdy nikomu nie podawaj swojego hasła!
9104 Stary adres:
9106 Adres e-mail
9107 Zaproś znajomego
9108 Wiadomość
9109 Wprowadź adres e-mail osoby, którą zapraszasz, i wiadomość do niej. Odbiorca pozna twoją nazwę gracza. Odbiorca musi wyrażać zgodę na odbieranie od ciebie wiadomości.
9110 Zaproszenie zostało wysłane. Gdy znajomy zaloguje się w Shakes & Fidget, otrzymasz stosowną wiadomość w grze.
9111 Klaser
9112 Klaser Dokładności
9113 ???
9114 Znaleziono:#%1 / %2#%3%
9115 Premia kolekcjonera
9116 Potwory
9117 Przedmioty wartościowe
9118 Wyposażenie wojownika
9119 Wyposażenie maga
9120 Wyposażenie zwiadowcy
9121 Do klasera trafiają na stałe wszystkie#znalezione i kupione przedmioty oraz te,#które miał przy sobie pokonany przeciwnik.##Trafiają tam też wszystkie pokonane potwory.##Od kompletności klasera zależy procentowa#premia do doświadczenia zdobywanego podczas zadań.
9150 forever ;-)
9151 Codziennie pomiędzy godziną 23 a 24 obowiązuje HAPPY HOUR!##Jeśli do tej pory nie zużyłeś jeszcze swojej Awanturniczości,#teraz możesz skrócić czas trwania misji.
9152 Facebook
9153 Google +
9154 Obserwuj nas na Twitterze
9200 Witaj na Oktoberfeście!
9201 Witaj na Oktoberfeście!
9202 Czołem! Jest Oktoberfest! Aby uczcić to wydarzenie udało nam się znaleźć najlepszą markę piwa na świecie - darmowe piwo!
9203 Tak, dobrze słyszałeś kolego. Darmowe piwo jest za darmo i to przez cały weekend. Nie, to nie był mój pomysł, nie jestem aż tak głupi, ale tamten mały człowiek na ulicy zapłaci za wszystko. Według niego jest to najlepszy sposób na złączenie nas wszystkich. To wielki gest z jego strony.
9204 Włącz dźwięk Czatu
9205 = (Pancerz / Poziom przeciwnika) zaokrąglone
9206 Weekend Mądrości
9207 Epicki Weekend
9208 Boom Gospodarczy
9209 Grzybowe Żniwa
9210 Wesołych Świąt
9211 Shakes & Fidget świętują urodziny
9216 Dziś Księżyc znajduje się w gwiazdozbiorze trzygłowej małpy. Zgodnie z przepowiednią, oznacza to, że awanturnik jest dzisiaj w stanie zdobyć ogromną ilość doświadczenia. A POTEM może nagrodzić siebie piwem...
9217 Co, nigdy nie słyszałeś o Epickim Weekendzie? To najważniejsze wydarzenie w całym przemyśle epickich przedmiotów. Jeśli chcesz zaopatrzyć się w takie gadżety, to dziś jest ten dzień. Chyba, że wolisz tracić czas w barze...
9218 W końcu, nasze finanse uległy poprawie! Dzisiaj otrzymasz dodatkowe wynagrodzenie za wykonaną pracę oraz wyprawy. Ale za wałęsanie się po karczmie nadal nie przewidziano żadnej zapłaty.
9219 Obfite zbiory grzybów czekają! Są praktycznie wszędzie... Więc chodź, weź udział w misjach, a zgarniesz swoja działkę! Oczywiście, później możesz wrócić na jednego.
9220 Z tej okazji mamy dziś dla was aż cztery promocje naraz: więcej doświadczenia, więcej epickich przedmiotów (poziom: 50+), więcej złota i więcej grzybów! Cała naprzód ku nowej przygodzie!
9221 5 lat, 5 wydarzeń! Przez cały weekend dostępne będą promocje ze wszystkich pięciu wydarzeń! Oznacza to więcej złota, doświadczenia, grzybów, epickich przedmiotów oraz 20% więcej grzybów u grzybiarza!
9226 Dziś Księżyc znajduje się w gwiazdozbiorze trzygłowej małpy. Zgodnie z przepowiednią, oznacza to, że awanturnik jest dzisiaj w stanie zdobyć ogromną ilość doświadczenia. Więc... ku mądrości!
9227 Co, nigdy nie słyszałeś o Epickim Weekendzie? To najważniejsze wydarzenie w całym przemyśle epickich przedmiotów. Jeśli chcesz zaopatrzyć się w takie gadżety, to dziś jest ten dzień. Ale jeśli nie uda Ci się żadnego znaleźć, nadal możesz upić się ze szczęścia.
9228 W końcu, nasze finanse uległy poprawie! Dzisiaj otrzymasz dodatkowe wynagrodzenie za wykonaną pracę oraz wyprawy. Czy jest lepszy sposób, żeby to uczcić niż wypicie kilku piw?
9229 Obfite zbiory grzybów czekają! Są praktycznie wszędzie... Więc chodź, weź udział w misjach, a zgarniesz swoja działkę! Jako inwestycję, polecam zakup kilku browarków.
9230 Świętujemy 4 urodziny gry Shakes & Fidget! Z tej okazji mamy dziś dla was aż cztery promocje naraz: więcej doświadczenia, więcej epickich przedmiotów, więcej złota i więcej grzybów! Rozdajemy praktycznie wszystko (no, może oprócz piwa...)!
9236 Zablokowanie konta przez Obsługę. Pozostały czas blokady: %1 Dni
9237 Twoje konto zostało zablokowane z powodu używania bota. Pozostały czas blokady: %1 Dni
9246 Gigantyczna Grzybowa Katapulta
9247 Gigantyczna Grzybowa Katapulta to broń artyleryjska,#której można użyć w celu zadania wrogowi#dodatkowych obrażeń w zbliżającej się bitwie.##Każdy Gigantyczny Grzyb, na chybił trafił,#uderza jednego z przeciwników, wyrządzając mu ogromne szkody.
9248 Zał. Gigant. Grzyby:
9249 %1 / %2
9250 Załaduj Gigant. Grzyba
9251 %1
9252 Tylko oficerowie oraz lider gildii mogą załadować katapultę.
9253 załadował Gigantyczną Grzybową Katapultę.
9256 Całkowicie Bezużyteczny
9257 Witaj!
9258 Naszym najzamożniejszym klientom oferujemy Całkowicie Bezużyteczny Pakiet: stronę postaci z litego złota! Bez żadnych praktycznych korzyści, ale wyjątkowo cenną! Pokaż zwykłym ludziom jak się czuje bogaty człowiek w otoczeniu złota!
9259 Kup (1000~P)
9260 O, widzę, że już zakupiłeś nasz wspaniały Całkowicie Bezużyteczny Pakiet! Doskonały wybór! Tylko dopilnuj, aby złoto się nie zakurzyło...
9261 Czy jesteś pewien? Bez urazy, ale 1000 Grzybów to naprawdę dużo... za zbyteczny luksus, który nie posiada jakiegokolwiek praktycznego zastosowania... ale jeśli wiesz, co robisz...
9262 Tak... (1000~P)
9263 Dobra, oto Całkowicie Bezużyteczny Pakiet za tysiąc grzybów. Uprzedzam, że nie służy on żadnym celom, oprócz doprowadzania zazdrośników do wściekłości. Ok?
9264 TAK!!! (1000~P)
9300 Szukaj
9301 Pobieranie Aplikacji Płatności...
9302 Serwer
9303 zapisz
9304 Zapisz Hasło
9305 Twoja sesja wygasła.\Spróbuj jeszcze raz lub wyloguj się i zaloguj ponownie.
9306 Wybierz Profil
9307 Długie przytrzymanie profilu usunie go.
9308 Nie masz jeszcze żadnych zapisanych profili.
9309 Przeładuj
9310 Dźwięki
9311 Animacje
9312 są włączone
9313 są wyłączone
9314 Brak gildii.
9315 Brak poczty.
9316 Łączenie z serwerem...
9317 Kraj
9318 Odśwież listę serwerów.
9319 Napij się
9320 Kup
9321 Sprzedaj
9322 Pozyskaj
9323 Wyposaż
9324 Informacja
9325 Aby skorzystać z aplikacji, należy posiadać konto na webowej wersji Shakes&Fidget na http://www.sfgame.pl
9326 Wersja
9327 Podoba Ci się Shakes & Figdet? Oceń nas 5 gwiazdkami, tak aby innymi mogli nas znaleźć w sklepie"
9328 Potwierdzenie adresu email.
9329 Twój adres email nie został jeszcze potwierdzony. Proszę, wpisz kod potwierdzający, który został wysłany na Twój adres email.
9330 OK
9331 Nieaktywne, niepotwierdzone konta zostaną usunięte.
9332 Prośba o ponowne potwierdzenie adresu email.
9335 Zadanie ukończone.
9336 Zadanie ukończone.
9337 Twoje zadanie zostało ukończone.
9338 Warta ukończona.
9339 Warta ukończona.
9340 Twoja praca na warcie została ukończona.
9341 Powiadom mnie kiedy zadanie lub warta zostaną ukończone.
9348 Zaczaruj
9349 Wrzuć do kociołka
9350 Obecnie nie jest dostępna żadna oferta w aplikacji android. W celu zakupu grzybków prosimy zalogowac się na konto na #server#.
9351 Do toalety!
9352 Masz już 3 aktywne mikstury.
9353 Brak połączenia z siecią WLAN i mobilną.
9354 Brak połączenia z serwerem
9355 Wyszukuj czat automatycznie
9356 Oceń
9357 Później
9358 Nie, dzięki
9359 Zablokowano twoje konto z powodu zaległości w płatnościach. Proszę o kontakt z obsługą poprzez Menu->Informacja->Obsługa.
9360 Moderatorzy zablokowali twoje konto. Proszę o kontakt z obsługą poprzez Menu->Informacja->Obsługa.
9361 Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoje konto? Usuniętego konta nie da się już przywrócić?
9365 Dziękujemy za wpłatę. Wkrótce na twoim koncie zostanie zapisane: %1.
9366 Płatność nie powiodła się! Spróbuj ponownie lub skontaktuj się z obsługą. %1
9367 Anulowane przez użytkownika
9368 Błąd ogólny podczas przetwarzania płatności
9370 Użyj
9371 WYLOGUJ
9372 Usuń efekt
9373 Błąd podczas pobierania danych.
9374 Wczytywanie danych...
9375 Postęp:
9376 Wczytywanie grafiki...
9377 Nie udało się wczytać grafiki.
9378 Pobierz
9379 Język
9380 Automatycznie sprawdzaj czat.
9381 Aplikacja „Pakiet graficzny” („Graphics Pack”) Shakes & Fidget zawiera większość rysunków z gry, na przykład obrazki przedmiotów i wrogów. Jej instalacja zmniejsza przesył danych i przyspiesza wczytywanie grafiki.
9382 Świat %1
9383 Więcej opcji płatności
9384 podsumowanie
9385 Budynek
9386 Opis
9387 wpłać
9388 Portal do piekieł
9400 Ta gildia jest zbyt daleko od twojej w rankingu Sali Chwały.
9401 Prześlij dalej
9402 Pd:
9403 Wiadomość od: %1:##%2
9405 Tło (%1/%2)
9406 Kolumny (%1/%2)
9407 Tarcza (%1/%2)
9408 Transparent (%1/%2)
9409 Korona (%1/%2)
9410 Zakon (%1/%2)
9411 Symbol (%1/%2)
9416 Zaproponuj
9417 Zastosuj
9418 %1 zasugerował nowy herb.
9419 Możesz zaproponować tylko jeden rodzaj herbu w ciągu minuty.
9420 Niebieski
9421 Czerwony
9422 Purpurowy
9423 Czarny
9424 Zielony
9425 albo
9426 Srebrny
9427 Brązowy
9428 Szary
9429 Krwistoczerwony
9430 Jeżynowy
9431 Pomarańczowy
9432 Mięsny
9440 Kolor tarczy: %1
9441 Kolor tarczy: %1
9442 Kolor tarczy: %1
9443 Kolor tarczy: %1
9445 Każdy członek gildii może zasugerować#wygląd herbu.##Przywódca gildii może zaakceptować#zmiany.
9446 Przełącz się na budynki.
9447 Przełącz się na herb.
9448 %1 osiągnięto poziom %2.
9449 %1 ukończono poziom %3 lochów "%2".
9450 %1 znaleziono "%2"
9451 Opróżnij skrzynkę.
9452 Czy jesteś pewny, że chcesz usunąć wszystkie# wiadomości z Twojej skrzynki?
9453 Opróżnij skrzynkę
9455 Wpierw zrób miejsce w plecaku!
9456 Nic się nie dzieje.
9457 Z każdym kolejnym przedmiotem, wzrasta poziom zapełnienia toalety.##Gdy toaleta jest już całkowicie wypełniona, możesz ją spłukać.Poziom wypełnienia: %2 / %3
9458 Naciśnij spłuczkę#aby spłukać toaletę.## Każde użycie tworzy#nowy przedmiot a także zwiększa#Twoją Aurę.
9459 Wrzuć przedmiot do Tajemniczej Toalety by poświęcić go Bogom.## Możesz to uczynić tylko raz dziennie.## Twoja Mana wzrasta z##każdą ofiarą. Kiedy toaleta będzie pełna##możesz spłukać wodę.## Bogowie Tobie podziekują oraz##wynagrodzą.
9460 Pokrywa toalety pokazuje aktualny poziom#Twojej mistycznej aury. # # Według legend, ta mistyczna aura#wpływa na sprzedawców, dzięki czemu#będą Tobie oferować lepsze przedmioty.
9461 Aura:#%1
9462 Stara toaleta dla gości...
9463 Dobra kolego... Zatem znalazłeś naszą sekretną toaletę dla gości. Powiada się, że posiada magiczne moce. Nieźle!##Mówię... oczywiście wyraźnie widoczny znak wskazuje drogę do tego miejsca i wiele osób znalazło je już wcześniej... ale nadal jest dobrze poczuć się jak mały bohater, jeśli to tak wiele dla Ciebie znaczy.##Jednakże, gdybyś znalazł zagubiony klucz do toalety podczas jednej z wypraw ... TO dopiero byłby bohaterski wyczyn. Nawet Ja bym Cię za to szanował. Nie, naprawdę!
9465 Tylko jedna ofiara dziennie jest możliwa!
9466 Zbiornik jest pełny!
9467 Różnice przedmiotów
9468 Błąd: Skarbiec gildii jest pełny!
9469 Porównaj przedmioty.
9470 WIEŻA
9471 Barbarzyński Barbar
9472 Maguś Mariusz
9473 Szczwana Kunegunda
9531 Błąd: opis jest zbyt długi!
9532 Darmowe piwo!
9533 Lochy
9534 Twierdza|Z zewnątrz wygląda na solidną.
9535 Cyrk|Skąd dobiega ta radosna melodia?
9536 Piekło|Nie może być tam aż tak źle...
9537 13. piętro|Na sam szczyt!
9538 Wieża|Za siedmioma górami i lasami, był sobie dzielny poszukiwacz przygód i jego trzech kompanów...
9539 Portal do piekieł|Znasz już ojczyznę demonów?
9559 Wymagana profesja: %1
9560 Wojownik
9561 Mag
9562 Zwiadowca
9564 Podnieś poziom
9565 Wejście do Wieży
9570 Człowiek-piernik|Na pierwszym poziomie trafiasz na starego suchara, który raczej nie zamierza stąd spierniczać. Czaisz? Spierniczać!
9571 Zielony Dzwoneczek|Anyż, wermut i magiczna mikstura gotowa! Po czymś takim Dzwoneczek lubi się grzmocić, ale nie w tym sensie, co myślisz.
9572 Ołowiany Weteran|Biedaczysko! Właściwie to szuka tylko swojej wielkiej miłości. Ale jest ranny, więc trzeba wykorzystać szansę.
9573 Potulny Pluszak|Na pewno nie szuka zwady. Niestety jego uśmiechnięta buźka stoi na twojej drodze. Huzia na niego!
9574 Półcalineczka|Małe dziecko-kwiat stoi na drodze do celu. Wyrwij hipisiątko!
9575 Wróżka Zębuszka|To ona zabierała wasze mleczaki i zostawiała jakieś marne grosze. Znów posypią się zęby! Nadszedł czas zemsty!
9576 Przebrzydłe Kaczątko|Odrzucane we wszystkich kastingach, nagromadziło ogrom frustracji. Czas dać jej upust!
9577 Upierzony Skubaniec|Ten ciągły trel jest nie do zniesienia! Czas oskubać terrorystę!
9578 Wróżka Niechrzczona|Tak, mamy życzenie: z drogi, jędzo!
9579 Kogli-Mowgli|W dzieciństwie przeżył niezłe jajca! Czy tamten surwiwal pomoże mu przetrwać i tym razem?
9580 Śpiewająca Ziemia|Dość tych śpiewów! Zapchaj się tym!
9581 Prawica Lalkarza|Udaje niewiniątko, ale ta ręka to diabeł wcielony. Czas wy-ręczyć blagiera!
9582 Kot Szczerzer|Ciągle się szczerzy. Nie można mu pozwolić na takie zuchwalstwo!
9583 Ambitna Żaba|Zaklęty książę? Jasne! Słyszeliście to tyle razy, że trudno w to nie wierzyć!
9584 Szpinokio|Połączenie drewnianej skóry, witamin i szpilki w twarzy nie może oznaczać nic dobrego.
9585 3x3 Życzenia|Każdy może sobie coś życzyć, ale spełnia tylko życzenia śmierci (3)!
9586 Skacowany Młynarczyk|Zalatuje od niego gorzałą i starą skarpetą. Podobno zgubił kota. Obiecuje ci bogactwo i szczęście, ale kto by wierzył żulowi.
9587 Dorotka z Kansas|Kradnie w obuwniczym. Lepiej niech wraca, skąd przyszła!
9588 Awatar: Legenda Paanga|Winiony za dziurę ozonową, bo kiedyś gapił się w niebo. Capi rybą.
9589 Zając i Jeż|Jeden zadufany w sobie impertynent, a drugi niecny oszust. Obu należy dać nauczkę!
9590 Nils Paluch|Dzikie gęsi są pod ochroną. Kto je wykorzystuje, będzie miał z nami do czynienia!
9591 Pokojowo Nastawiony Duszek|Każdą zjawę, choćby nie wiem jak przyjazną, należy przepędzić!
9592 Krwawy Kapturek|To, co wraz ze wspólnikiem uczyniła wilkowi, to znęcanie się nad zwierzętami! Czas wykonać wyrok!
9593 Królewna Gałka|Nadchodzi wiosna. Czas, żeby spływała!
9594 Gwiazda i Dukaty|Podejrzana obnażała się w miejscu publicznym. Znaleziono przy niej również dużą sumę pieniędzy niewiadomego pochodzenia.
9595 Dziewczę z Zapałkami|Bezbronne, niesłusznie cierpiące biedaczysko! Kto zdecyduje się ją zgnoić, dostanie od Mikołaja rózgę i wyrzuty sumienia.
9596 Śnieżna Królowa|Czeka na swojego bałwana, którego będzie mogła uściskać na śmierć.
9597 Niewychowani Gówniarze|Świetny przykład na krytykę bezstresowego wychowania.
9598 Jagniątko i Rybeńka|Są tak słodziutkie i smutne, że ciężko nie mieć litości i nie zakończyć ich mąk.
9599 Don Chichot|Czy jakoś tak... Ciągle atakuje wiatraki. Pewnie lobbysta sprzeciwiający się alternatywnym źródłom energii.
9600 Złodziej z Małpką|Nawąchał się oparów ze swojej lampy olejowej i cierpi na halucynacje. Trzeba mu pomóc.
9601 Alicja w Krainie Marów|Odkąd uciekł jej królik, wyobraża sobie różne niestworzone historie. Może być niebezpieczna. Lepiej ją uśpić.
9602 Królikołak Wielkanocny|Klątwę wielkiego, nocnego ludojada należy zdjąć za wszelką cenę!
9603 Piotr Pan|Udaje, że się nie starzeje, ale widzimy jego zmarszczki i znamy słabości.
9604 Struta Królewna|Nie powinna być trudnym przeciwnikiem, bo daje się nabrać na wszystko, choćby na zatrute jabłko czy jabola. Trzeba się tylko upewnić, że naprawdę nie żyje.
9605 Niepoprawny Hedonista|Nie przepuści żadnej okazji do imprezowania. Czas potraktować go tak, jakby to zrobił sfrustrowany organ porządkowy!
9606 Amnezja Rubljowka|Nie pamięta, skąd pochodzi, ale z pomocą szemranych typów stara się wejść w kręgi salonowe.
9607 Zwierzęta Niegospodarne|Zawsze można załatwić ten kłopot lepiej, niż wysyłając je na wcześniejszą emeryturę.
9608 Wańka Wstańka|Wańka Wstańka na murze siadł. Wańka Wstańka z wysoka spadł. I wszyscy konni i wszyscy dworzanie, złożyć do kupy nie byli go w stanie.
9609 Król Brodacz|Gdyby nie ta nierówna broda i ciągłe strofowanie niewiast, można by mu współczuć.
9610 Piaskowy Dziad|Ktoś, kto wślizguje się nocą do dziecięcych sypialni, żeby sypać im w oczy piaskiem, nie jest mile widziany w cywilizowanym społeczeństwie.
9611 Madej|Ostatnio nie dosypia, bo diabeł go czymś nastraszył.
9612 Strach na Wróble|Wykorzystywany w polityce do przekazywania walizek z pieniędzmi. Czas zmniejszyć trochę korupcję!
9613 Lustereczko|Nadużywa swojego prawa do odzwierciedlania prawdy. W społeczeństwie obywatelskim coś takiego jest niedopuszczalne.
9614 Trzy Świnki|Z wielkim złym wilkiem sobie poradziły. Czas na was.
9615 Szczęśliwa Gęś|Może jeśli ściśnie się ją dostatecznie mocno, to zniesie złote jajo?
9616 Głupi Jajaś|Troglodyta i kurokrad. Sporo mówi się o jego plantacji zmutowanej fasoli. Może to po niej wdrapał się do Wieży?
9617 Baba Jaga|Przeprowadziła się z lasów Molwanii, aby ukryć się w Wieży. Ale nie z wami te numery!
9618 Merlin|Chodzą słuchy, że czaruje magią. W takim wypadku może pomóc jedynie nieokrzesana brutalność.
9619 Romeo i Julian|Druga najbardziej tragiczna historia miłosna w historii. No chyba że zmienicie jej zakończenie.
9620 Książę w Stroju Pastucha|Czy przenikniesz przez ten genialny kamuflaż?
9621 Robin Chudł|Ostatnio niedojda nie dojada, bo swoimi socjalistycznym nastawieniem wkurzył wielu polityków.
9622 Ali Baba|Sezam za jego plecami blokują skały. Hasło do nich musicie z niego wycisnąć siłą.
9623 Król w Nowych Szatach|Lepiej mu nie mówcie, że go pogrubiają, bo ma też u pasa nowy miecz.
9624 Głuptasek|Branża produkcji klejów dała by miliony za jego złotą gęś. Lepiej im pomóżcie!
9625 Jasiu i Małgonia|Przystawka: okruszki z runa leśnego. Danie główne: duszone wścibskie bachory. Deser: deska pierników.
9626 Niedźwiedzia Skóra|Włamywaczka, chuliganka, do tego kradnie jedzenie. Nie czas na litość!
9627 Pokahonotudonas|Czy to nie ona nagrywała kiedyś z tym znanym magikiem? Zresztą nieważne, bo stoi wam na drodze.
9628 Łopoczący Seryjny Morderca|Kto łyka muchy, w końcu weźmie się za podróżników. Lepiej od razu wybić mu zęby.
9629 Kopciuch|Gada ze zwierzętami, twierdzi, że jest ofiarą przemocy domowej, i chce wziąć udział w największym kastingu w królestwie. Czas, żeby zgubiła drugi pantofelek.
9630 Dżin co się Lampi|Lepsza w tej roli była ta blondyna z tego serialu... Ale czego oczekiwać po takim niebieskim tłuściochu?
9631 Tęczokuc|Jak zawsze popularny! Przyjaźń to magia! A zemsta to salami - najlepiej smakuje na zimno.
9632 Pani Ozimina|Zimna jak katafalk! Trzeba ją z nim bliżej zapoznać.
9633 Leprykon|Na końcu tęczy stoi garniec pełen... dwugroszówek? Nieważne, załatwmy go. I tak się opyla.
9634 Rozbójnik Rumcajs|Jego jednostrzałowa pukawka może co najwyżej rozśmieszyć takich wojów jak wy!
9635 Ranny Lew|Z pewnością jest milusiński, nawet z cierniem w łapie. W sumie to dobrze, że jest ranny.
9636 Syrena Akwarela|Wie, jak korzystać z dwóch muszli, aby zakryć tylko to, co najbardziej pożądane. Niejeden wilk morski zagapił się na nią i wprowadził łajbę na mieliznę.
9637 Książę jak z Bajki|Szarmancki fircyk będzie próbował wykręcić się z tej kabały. Dacie się nabrać na jego gładką gadkę?
9638 B. O. Wulf|Były bohater legendy. Obecnie wojuje z ludźmi, którzy robią o nim marne filmy. Trzeba go zrozumieć, ale trzeba go też usunąć z drogi.
9639 Piotruś Wilk|Może mieć wściekliznę. Lepiej najpierw zabić, a potem zadawać pytania.
9640 Piękna Księżniczka|Chyba musicie dokonać cudu, żeby zaimponować tej paniusi.
9641 Nieustraszony Wędrowiec|Najwyraźniej nigdy nie grał w "Slender"... Ani nie trafił na was."
9642 Biało-czerwony Kapturek|Odkąd wycięto w pień zaczarowany las, została cheerleaderką polskiej reprezentacji.
9643 Przyjazny Bałwanek|Ktoś ma ochotę na marchewkę?
9644 Parsifal|Dzierży ogromny szpikulec do szaszłyka - zapewne szuka Świętego Grilla. Czas nadziać go na rożen!
9645 Braciszek Tak|Przeor nadał mu to imię, bo wina mszalnego odmawia rzadziej niż modlitwy. Pamiętajcie, że walka z nim to nie przelewki.
9646 Król Artur|Czas wprowadzić republikę!
9647 Arnold Konanowicz|Chciał zostać pogromcą smoków, ale się nie udało. Został więc Misterem Uniwersum.
9648 Flecista-Deratyzator|Musi mieć tu gdzieś swoją kryjówkę. Lepiej sprzedać mu fangę, zanim inni zaczną tańczyć, jak im zagra.
9649 Typy z Krainy Oz|Teraz dopiero lew ma powód do strachu! Czas przejąć kontrolę nad drogą z żółtej cegły!
9650 "Mały" John|Mam nadzieję, że podczas przygotowań nie wprowadził was w błąd jego zwodniczy przydomek..."
9651 Króliczek Wielkanocny|Wszystkiego najlepszego z okazji Chanuki!
9652 Miś Miodokrad|Tysiące pszczół uwija się w ukropie, a on przychodzi jak do siebie i się częstuje! Naprzód w imieniu królowej pszczół!
9653 Ogromny Ogr|Czy gadający osioł w osadzie nie wspominał czegoś o zielonym ogrze? Na pewno jest nagroda za jego głowę!
9654 Miś Wygodnicki|Niech sobie mości wygodną miejscówkę, podczas gdy wy przygotujecie oręż.
9655 Liczyrzepa|Awansowany z liczykrupy? Cóż, im wyżej wzlecisz, tym niżej upadniesz. Z okna wieży jest dosyć wysoko.
9656 Trzy Głodne Misie|Kto jadł z mojej miseczki? Ktoś, dla kogo była to ostatnia wieczerza! Na nich!
9657 Siedmioro Zakładników|Powiecie, że ratowaliście ich z paszczy wilka i jakoś tak weszli na linię ognia...
9658 Siedmiu Krasnali|Czy to nie one porwały tę łatwowierną księżniczkę? Wiadomo tylko, że to ślady jej DNA odnaleziono za siedmioma górami.
9659 Wzięty Pogromca Smoków|Ma pecha, bo nie jesteście smokami.
9660 Osioł Obfitości|Wydala dukaty! Środki na rozwolnienie mogą przynieść ci bogactwo! Ale ostrożnie! Nikt nie wie, co jeszcze może się tam kryć.
9661 Liczykrupa|Jej metoda liczenia może i jest nieco niekonwencjonalna, ale ważne, że nigdy się nie myli.
9662 Wesoły Smok|Zapewne właśnie zjada resztki jakiegoś samozwańczego pogromcy. To wasza szansa!
9663 Jaś Straszydło|Jako mądrzejszy od swojego brata Stasia, pomyślał o opatentowaniu fryzury "Afro"."
9664 Dziadzio Mróz|Ciekawe, co powie na miotacz ognia babuni? Na pewno rozpłynie się w jej namiętnościach.
9665 Wymarzona Para|Genialny algorytm serwisu randkowego dobrał ich doskonale. Są zbyt zajęci sobą, żeby się bronić.
9666 Trzy Duchy|Każdego roku wychodzi o nich nowy film. Duchów nie da się przepędzić. Chociaż...
9667 Zaspana Królewna|Może wymyślisz jakiś "romantyczny" sposób, aby ją obudzić?"
9668 Nanorobocia Papka|Żółtobeżowy, szlamisty stwór w całej swej okazałości.
9669 Raszplunka|Raczej nie unikniecie zaplątania się w jej kołtuny.
9770 Zdobywca Wieży
9771 Wieża, poziom %1
9772 Poziom: %1/100#Następny przeciwnik: %2#Premia złota: %3%
9773 Premia z Wieży
9774 Udało się! Baśń została odczarowana, a jej główny bohater uciekł w popłochu!
9775 I żyli długo i szczęśliwie. To znaczy wy żyliście. Bo wasi przeciwnicy krótko i boleśnie.
9776 Biedne baśniowe istoty ściągnęły na siebie gniew i nienawiść całego świata fantasy!
9777 I żyli długo i... Chwila... Właściwie to odwrotnie. No cóż. Czas do łóżek. Czy wspinacie się wyżej?
9778 Twój sentymentalny krok w stronę okna umieścił w nim twoje dziecięce wspomnienie, aby kilka sekund później zrobiło... plask!
9779 Najwyraźniej bajki o potędze tego wroga mają w sobie ziarno prawdy.
9780 W baśniach dobro zawsze zwycięża. Jak więc ta porażka o was świadczy?
9781 Zło znów zwyciężyło, bo dobro nie było wystarczająco... dobre.
9782 Jaki z tego morał? Ano taki, że nie należy przeceniać swoich sił.
9783 Było was czworo na jednego, a i tak dostaliście łupnia!
9784 "Nie wyglądasz na spragnionego przygód... Może łyknij piwka albo wróć jutro?"
9785 Kupiec mówi, że to coś dziwnie pachnie.
9786 To już tutaj było!
9800 ae=Emiraty Arabskie
9801 ca=Kanada
9802 br=Brazylia
9803 cl=Chile
9804 cz=Czechy
9805 de=Niemcy
9806 dk=Dania
9807 es=Hiszpania
9808 fr=Francja
9809 gb=Wielka Brytania
9810 gr=Grecja
9811 hu=Węgry
9812 in=Indie
9813 it=Włochy
9814 jp=Japonia
9815 mx=Meksyk
9816 nl=Holandia
9817 pl=Polska
9818 pt=Portugalia
9819 ro=Rumunia
9820 ru=Rosja
9821 se=Szwecja
9822 sk=Słowacja
9823 tr=Turcja
9824 us=USA
9900 - Wybierz świat gry -
9901 Płatność anulowana.
9902 Płatność nie powiodła się.
9903 Kupowanie grzybów...
9904 Przetwarzanie płatności...
9905 Błąd podczas przetwarzania płatności.
9906 Płatność zrealizowana! Grzyby zostaną wkrótce zapisane na koncie.
9907 Hej! Tajemne wrota są wyłącznie dla personelu!##A co tam. Witaj w sekretnej wiedźmowej kuchni!#To właśnie tutaj sporządzam potężne zaklęcia,#które umożliwiają wzmocnienie ekwipunku.##Codziennie potrzebuję innej ingrediencji do odprawienia rytuału.#Możesz wrzucić wszystko, bez czego możesz się obejść.#Cały świat gry na tym zyskuje!!##Dzisiaj potrzebuję: %1.#Jeśli jakieś masz, wrzucaj do gara!
9908 Znakomicie! Mam już w kociołku dość#ingrediencji, dzięki śmiałkom, takim jak ty!##Wywar musi się jeszcze podgotować#i rytuał poświęcenia nowego zwoju zaklęcia#zostanie ukończony!
9909 Dzisiejsza ingrediencja
9910 Postęp darowizny
9911 %1%
9912 Cudownie bulgocze! Wkrótce#w gabinecie magii pojawi się#nowy zwój zaklęcia!
9913 Psia kostka! Niestety nie mam#więcej receptur na składzie!##Być może później będę mieć#nowe zaklęcia, ale na razie#musisz zadowolić się tym,#co widać.
9914 To w kotle to tylko mój obiad.#Ale jeśli chcesz, możesz#dorzucić: %1...##To może nadać bulionowi#odpowiedniej pikanterii!
9915 Nie tego składnika potrzebuję!
9920 Broń
9922 Napierśnik
9923 Buty
9924 Rękawice
9925 Nakrycie głowy
9926 Pas
9927 Amulety
9928 Pierścienie
9929 Talizmany
10010 Miecz Zemsty|Zaczaruj swoją broń,#aby zwiększyć obrażenia#krytycznych ciosów.
10030 Broda Mario|Zaczaruj swój napierśnik,#aby podczas przygód#częściej znajdować grzyby.
10040 36960-stopowe buty|Zaczaruj swoje obuwie,#aby skrócić czas#swych przygód.
10050 Cień Kowboja|Zaczaruj swoje rękawice, aby częściej#wyciągać broń jako pierwszy.#Rozpoczyna zawsze osoba#z wyższym współczynnikiem reakcji.
10060 Aura Podróżnika|Zaczaruj swoje nakrycie głowy,#aby otrzymywać dodatkowe punkty doświadczenia#podczas swych przygód.
10070 Spragniony Wędrowiec|Zaczaruj swój pas,#aby zmieścić od czasu do czasu#dodatkowe piwko.
10080 Nieposkromiona Zachłanność|Zaczaruj swój amulet,#aby częściej znajdować przedmioty#podczas swych przygód.
10090 Modlitwa Hieny Cmentarnej|Zaczaruj swój pierścień,#aby znajdować więcej złota#podczas swych przygód.
10100 Rytuał Krezusa|Zaczaruj swój talizman,#aby zwiększyć szansę na łupy#w najazdach innych graczy.
10120 Zwój zaklęcia „%1”
10121 Zaczarowanie
10122 Dostępne od %1
10123 Dostępne w gabinecie magii
10124 Niepozorna księga
10125 Telewizor wyłączony!
10126 Przeklęty Telewizor|„Gdybym dostawał grzyba#za każdą reklamę, jaką...#Ooo, można dostać grzyby#za oglądanie telewizji? Znakomicie!”
10127 Zaczarować przedmiot?
10128 Przedmiot jest zaczarowany!
10129 Aura:#%1#Najwyższy poziom!
10130 Obwieszczenie
10140 Kolczasta pokraka
10141 Pokraczny kruk
10142 Rozklekotane truchło
10143 Zombi z sutereny
10144 Rogacz
10145 Potyczak
10146 Masażysta z masarni
10147 Mroczna snajperka
10148 Oblech lancetowaty
10149 Femme Fatariel
10210 Cios kryt.
10230 Ekstra grzybki
10240 Czas podróży
10250 Współczynnik reakcji
10260 Premiowe PD
10270 Bonusowe piwo
10280 Znajdowanie przedmiotów
10290 Premiowe złoto
10300 Złoto z bitew
10410 +%1% obrażeń
10430 +%1% szansy
10440 -%1 sek.
10450 %1 (lepszy rozpoczyna walkę)
10460 +%1% procent na przygodę
10470 %1 dziennie
10480 +%1% szansy
10490 +%1% złota za przygodę
10500 aż do +%1%
10501 Wkrocz
10502 Kliknij „Wkrocz”, aby przejść#przez portal do piekieł#i wziąć udział we wspólnej walce#przeciwko piekielnie trudnym#rywalom.##Każdy członek gildii, który osiągnął#99 poziom, może przejść przez portal#raz dziennie.##O północy obecny wróg odzyskuje#10% punktów życia.##Każda ukończona scena po drugiej#stronie portalu do piekieł daje#1% premii do obrażeń.
10503 Nie zapisano żadnej bitwy gildii.
10504 Odbyto już dziś walkę z przeciwnikiem zza portalu.
10505 Jeszcze zbyt krótko jesteś członkiem gildii.
10506 %1 ruszył(a) przez portal do piekieł i zadał(a) %3 pkt. obrażeń wrogowi: %2. Pozostałe punkty życia: %4%.
10507 %1 ruszył(a) przez portal do piekieł i zadał(a) decydujący cios wrogowi: %2!
10508 Przełącz się na portal do piekieł
11140 Kolczasta pokraka
11141 Pokraczny kruk
11142 Rozklekotane truchło
11143 Zombi z sutereny
11144 Rogacz
11145 Potyczak
11146 Masażysta z masarni
11147 Mroczna snajperka
11148 Oblech lancetowaty
11149 Femme Fatariel
11150 Skrzydlaty demon
11151 Kocurek szablozębny
11152 Karaczan pustynny
11153 Zamaskowana mumia
11154 Szabrownik
11155 Topielec
11156 Wąż rozpruwacz
11157 Wyszukany oprawca
11158 Jadowity rozczłonkowywacz
11159 Torturiel
11160 Mały łachudra
11161 Duży łachudra
11162 Rumiana ropucha
11163 B00n demon
11164 Obły zwierz
11165 Wariatnik
11166 Piekielny kosynier
11167 Ośmionóg arachnoidalny
11168 Kapłan głębin
11169 Mefissimo
11170 Pokurcz
11171 Zabójcza morderczyni
11172 Przeżuwacz-pożeracz
11173 Purpurowa Graba
11174 Megabalrog
11175 Prapoległy
11176 Kowal Fantasto
11177 Wielki wuj chaosu
11178 Monstrualny majsterkowicz
11179 Wariablo
11180 Hoże chochło
11181 Długorąk
11182 Horror na lodzie
11183 Furia w furii
11184 Ubojnik
11185 Ugniatacz
11186 Krwiożerczy baron
11187 Glista mózgowa
11188 Sądzący
11189 Brachiaal
11190 Bestia
11191 Garbaty zombi
11192 Zombi syjamskie
11193 Smocza płaszczka
11194 Mroczny zgniatacz
11195 Diabelstwo
11196 Corpus eruptus
11197 Mistrz rzeźnicki
11198 Mściwa królowa Ariana
11199 Kościotrupi król
11200 Kapłan mrocznych rytuałów
11201 Chomik pustynny
11202 Szwędacz
11203 Mag szwędacz
11204 Zgnilak
11205 Twardy kamieniak
11206 Straszne straszydło
11207 Krwawa Marta
11208 Duży Z
11209 Zakłamany Zygfryd
11210 Kolczasty zgryźliwiec
11211 Kundel piekieł
11212 Potępiony żołdak
11213 Krwawy okultysta
11214 Skrzydlaty cap
11215 Jego Chorobliwość
11216 Zawalidroga
11217 Oprawca Onufry
11218 Żarłoczny ryj
11219 Żrący Azmo
11220 Pomiot-wcześniak
11221 Anioł bólu
11222 h4xx0r
11223 Pancerny wgryzacz
11224 Slender Man
11225 Rozgniatacz
11226 Wstrętna wiedźma
11227 Upadły z głębin
11228 Demon terroru
11229 Mortimus Prime
11230 Brutallo Bill
11231 Zsiniały sidlarz
11232 Sądzący
11233 Zimny tłuścioch
11234 Eksegzorcysta
11235 Szerzyciel moru
11236 Cień potęgi
11237 Rogata wiedźma
11238 Ziomek śmierci
11239 Pożeracz dusz
12000 Akt %1, scena %2/10
12001 Portal do piekieł
12002 %1
12003 Portal do piekieł nie jest jeszcze otwarty!
12004 Do jutra!
12005 Wkroczyć mogą bohaterowie od 99 poziomu!
12006 Udało ci się zadać demonicznemu wrogowi zabójcze pchnięcie. Nie przeżyje tego! Twoja gildia może być z ciebie dumna!
12007 Walka była heroiczna, ale w zgładzeniu tego demonicznego wroga musi pomóc cała gildia!
12008 +%1% premii portalowej (gildia)
12009 +%1% premii z eliksirów
12010 +%1% premii portalowej (lochy)
12011 Pokaż ostatnią bitwę gildii
12012 Akt %4, scena %5 (ukończone: %1)##Obecny wróg: %2##Każda ukończona scena daje ci#premię w postaci 1% punktów życia.
12013 Gratulacje! Demoniczny wróg został zgładzony!
12014 Wróg został osłabiony, ale nie pokonany...
12015 Wkrocz do świata demonów i staw czoła złu!##Wróg: %1, punkty życia: %2%
12016 Przekroczyć portal i stanąć do walki możesz tylko raz dziennie. Do jutra!##Wróg: %1, punkty życia: %2%
12017 Portal do piekieł. Akt %1, scena %2
99999 1
1009105 Bitwa %1/%2